銳雯的經驗值還差兩個近戰兵升3級。


    而刀妹此時僅差一個近戰兵,血量差帶來的優勢就是,刀妹抵達三級後,隻需要開啟飛天姿態加上三級點燃,硬傷害就能灌死銳雯。


    哪怕是雙方互換,那也是刀妹可以通過優先擊殺銳雯帶來的經驗值領先一步的優勢!


    雙方默默計算著近戰兵的血線,在紅色方近戰兵馬上要進入刀妹可以刷新q技能的斬殺線時。


    對峙的二人動了!


    毒紀操作的女刀鋒化作一道刀芒直奔殘血小兵飛去,放在鍵盤上的左手也做好了快速升級技能的準備!


    殺意已決!


    陳漁在對方的刀妹直衝殘血近戰兵時,操作著銳雯q技能一段朝著反方向遠離,兩段q技能直接擊殺還剩三分之一血的近戰小兵。


    雙雙進入三級後,點燃幾乎同時掛上!


    女刀鋒飛快一個均衡打擊減速到銳雯,陳漁也是在升級的刹那學習了e技能護盾抵消掉大部分來自於均衡打擊的傷害。


    銳雯開啟護盾的同時,向著刀妹更近一步!


    深入敵陣的刀妹雖然可以通過q技能位移躲避掉銳雯的三段q技能擊飛,可如此一來,沒有了q技能的傷害,無非是飲鴆止渴。


    與其說是毒紀的膨脹,倒不如說是兩人前麵的博弈毒紀賺的更多,血量上帶來的優勢允許毒紀做出更大膽的行為。


    互換誰先拿到一血,誰便確定了氣勢,哪怕是互換,先死的那一方最少也要比對方少上兩個近戰兵的經驗值。


    可陳漁卻反其道而行,直接硬吃經驗打亂了毒紀的想法。


    是啊,既然銳雯三級的爆發遠不是三級的刀妹可以比,那為什麽還要想著單殺?


    我就牢牢掌控我的兵線優勢,互換依舊是優勢,經驗也沒有落下。


    first blood


    一血卻不是在上路爆發,而是藍色方打野挖掘機配合阿狸收下己方維克托的人頭。


    隨後才是上路雙人幾乎同時a出最後一下配合點燃雙雙陣亡。


    一級的博弈兩人都清楚的知曉,對方的反應能力絕不差,都是高手的兩人最後也沒有考慮使用閃現。


    在泉水複活後,身上隻有1100的陳漁沒有選擇附帶技能cd的戰錘,選擇購買了三把長劍和一瓶藥水直接出門。


    同時陣亡的二人,刀妹卻比銳雯晚上線了五秒。


    “她三角草叢好像插眼了。”


    陳漁直接選擇pin了個信號後打字,收到提醒的打野本來也沒打算去上路。


    如此一來就更心安理得的刷完上半野區後轉頭鑽進了對方的野區。


    雙方打野都是下半野區開,而挖掘機是在中路gank了一波,此時盲僧去對方的上半野區,說不定能逮到刷最後一組野怪的挖掘機。


    陳漁看到盲僧的刷野路線也是配合的跟女刀鋒繼續你來我往的撕扯。


    你打我一下,我砍你一下,讓對方的上單無法脫身去支援自家的打野。


    box-1?


    真男人1v1?


    陳漁可沒想那麽多,純粹就是想打個痛快。


    兩人還在互相耗血,剛上線沒有三秒的兩人都已經耗掉近5分之一的血量。


    雖然銳雯有著護盾可以抵消傷害,但刀妹同樣可以憑借著飛天姿態的被動迴複效果,此時反而是刀妹的血量略微占優。


    就這麽你來我往地打到了五級後,銳雯直接大開大合的迎麵朝刀妹走去。


    飾品眼剛好消失的時間點,毒紀一看對方這走位,直接就是頭也不迴的後撤。


    眼睜睜的看著銳雯處理兵線後帶著沒有炮車的兵線進塔。


    十秒鍾秒後毒紀看著對方的打野盲僧在下路冒頭,嘴都要氣歪了。


    五級,作為女刀鋒最強勢的等級,居然被這麽嚇得直接放棄線權撤退。


    真是豈有此理!


    可看著眼前塔下的兵線,毒紀也是忍氣吞聲的不顧銳雯卡著防禦塔距離的消耗,快速處理掉這一波兵線。


    不然下一波炮車進塔,對方銳雯直接選擇迴家,等對方上線後就又是一波迴推線,到那時樂子可就大了。


    此時作為刀妹絕活職業哥的毒紀已經隱約察覺到了不對勁。


    對方的銳雯,跟一級時的表現,判若兩人。


    此時兩人的補刀相差無幾,積分板也都是1-1。


    毒紀居然生出一種陷入蛛網的無可奈何地感覺。


    明明操作上自己絕對沒問題,但節奏似乎都是對方在掌控著。


    這種感覺讓毒紀本能的感覺到了不正常。


    在防禦塔下,看著還剩四個小兵,其中三個遠程小兵的毒紀覺得不能這樣下去了!


    直接開啟飛天姿態,想要處理掉這些小兵,卻見銳雯直接不裝了,就這麽站在遠程小兵身旁悠閑的看著刀妹。


    無可奈何地毒紀最終放棄了技能全交處理兵線的想法。


    最終,紅色方的炮車率領著兵線再次進入防禦塔的攻擊範圍。


    毒紀也隻能眼睜睜的看著銳雯挑了個位置迴城。


    在s7這個年代,lpl對於兵線的運用許多職業戰隊已經很熟悉。


    韓式運營嘛,這也是在s8以前,lpl比賽讓人吐槽的原因之一,就是不好看。


    觀眾們更喜歡職業賽場上競技的熱血,不喜歡這一股子陰謀詭計暗搓搓的運營味道。


    可對於職業選手而言,兵線是運營的基礎,哪怕運營會導致比賽不好看,可它就是符合大部分戰隊最好贏的戰術。


    對職業選手來說,誰不想打的熱血,打出精彩的操作集錦帶給觀眾呢?


    但麵對水平相當的對手時,能進一步增加勝利的籌碼就不隻是操作。


    毒紀作為職業選手,哪怕隻是中下遊的水準,對於兵線的認知也不是普通玩家能夠比擬的。


    就這樣,女刀鋒強勢的五級,就這麽被陳漁用心理戰術與兵線化解掉。


    “我抄,這毒紀在幹嘛?”


    “刀妹五級這個時間點,沒幾個上單能打的過刀妹的吧?”


    “怎麽突然站塔下吃兵了?這麽慫的嗎?”


    “主播呢?主播人呢?快出來解釋解釋,幹活了幹活了!”


    “主播好像開局到現在都沒說過話,看樣子毒紀這樣的對手給她壓力也不小啊。”


    “我去,你不說我還沒發現,這主播好像開局到現在沒說過話?”


    剛迴城的陳漁此時也是有空隙瞥了眼彈幕。


    看到壓力很大四個字直接就疑惑地腦袋一歪。


    啊?


    主播對線壓力很大?


    沒感覺啊,壓力很大的不應該是塔下補刀的對方嗎?

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