第二天一大早,眾人先去操場上跑了個大汗淋漓,又跑去早餐店裏一人喝了兩碗牛肉湯,塞了三籠包子把肚子給灌了個溜圓,然後迴宿舍開始排隊洗漱。
“要上廁所的快點上啊,要喝水的就忍一忍,今天我們起碼要在線上待六七個小時不能下線,水喝多了小心尿身上,實在不行就給自己包個紙尿褲。”張修道。
一切準備就緒後,眾人上線已經是九點五十七分了,一路擠進傳送陣那邊,等還不到二十秒就可以傳送了,時間剛剛好。
在莫問仙等人的安排下,四人組得以第一批進入,隨著淡藍色的傳送光芒一閃,張修四人的身影從聯合主城內消失,眨眼間就出現在了還未修建完成的要塞之中。
要塞內,原本昨天已經被拆得一幹二淨的城牆已經被重新壘起,被殺的npc工匠們也用虛擬財富的消耗來複活,不過張修等人無心關注這些,在出現的時間眾人就召喚出了金羽獅鷲,升空之後認準常春藤戰區的要塞方向就急速飛去。
飛起的瞬間,老大和張修開啟了祭血術+邪惡狂熱等具有加移速的技能,關淮和胡奶奶更是用閃現技能來趕路。
雖然開啟邪惡狂熱後每秒掉血略快,但隻要關淮將生命共享輪流丟給兩人就沒什麽大問題,眾人隻求以最快的速度飛去常春藤要塞。
在如此全力加速下,張修四人隻用了半個多小時就看見了常春藤要塞的所在地,比預計的還要快個五六分鍾,此時底下已經有常春藤戰區的玩家發現張修等人了。
“胡奶奶,你飛在天上找準城門口的中心口再使用祭血術和冰雪漩渦,距離110米就行了,不用114米,稍微留點空地以防萬一,老大直接俯衝下去攔住要塞裏麵的人,關二哥把生命共享丟給老大然後低空掠陣。”
在飛速迫降之時張修就做好了戰鬥部署,老大直接躍過城牆迫降進了要塞內部,而張修則是留在了城門處,準備看情況支援。
“好嘞!”老大在半空中取消了金羽獅鷲的召喚,矮胖的身軀如同流星一般墜地濺起大批塵埃,此時要塞內已經湧出大批常春藤的玩家朝老大衝來,雖然他們此時可能還搞不清楚張修四人是來做什麽的,但顯然四人從天而降不是來cos聖誕老人給他們送禮物的。
“撕破挼子,馬澤法克。”老大咧嘴一笑,然後立刻將手中的潮汐領主之盾插入地底,金黃色的盾牆再次展開。
不過這一次金色盾牆展開之時,老大身上【阿瓦隆的光輝】套裝也同時閃爍起了陣陣金光,下一刻腐蝕箭,冰錐,炎爆,連珠箭等遠程打擊就轟擊在了老大的金色盾牆上。
雖然現在老大不是一身體質+精神的寶石套裝,但阿瓦隆的光輝套裝效果之一便是將黃金聖盾這個技能的防禦力從盾牌防禦力提升至全身裝備的防禦力,這無疑大大降低了黃金聖盾每次攻擊所扣減的韌性條,更別提老大那如今堪稱bt的恢複能力。
黃金聖盾這個技能,在金色盾牆展開之後,每秒遭受的傷害是先扣減玩家的法力值,等法力值扣光之後轉而開始扣減玩家的生命值,若玩家的生命值下降到50%以下便強行停止,而如今老大法力值過八萬,裝備強化提供的法力值恢複也超過1600點。
而當老大的法力值扣光之後,黃金聖盾每秒遭受的傷害會先扣減他每秒恢複的藍量,再扣減每秒恢複的血量以及關淮將生命共享丟給老大為其增加的血量恢複,這三者一相加,對方的遠程傷害需要秒傷超過兩萬兩千點才能對老大造成扣血效果。
而這也就直接導致了老大硬生生的在對方的遠程打擊中豎起金色盾牆屹立不倒了十多秒。
狼牙突刺!
十多秒的時間,對方的近戰玩家就是再蠢也該反應過來了,三個槍鬥士玩家同時衝到老大麵前,三柄凝聚著氣勁的槍尖分別往金色盾牆上一刺,老大原本就岌岌可危的金色盾牆頓時碎裂,血量下降到了一半以下的老大也暴露在了眾人麵前。
“死!”老大順手抄起地上的潮汐領主之盾,手中九頭蛇戰斧就飛速朝對方砍去,這一擊老大用上了祭血術+邪惡打擊。
-
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邪惡打擊加上武器一共59.5%吸血效果一共為老大恢複了四萬多的生命值,而對手也不出意外的當場去世,其實說實話,老大的傷害不止如此,但問題是對方隻有這麽多的生命值。
崩山擊!
老大的左右以及身後有數個狂暴戰士的身影高高躍起,其手中所持的雙手斧或雙手大劍等武器更是重重落下,雖然氣勢看上去不俗,但實際上對老大造成的傷害分別隻有一千出頭左右,老大一個橫掃出手,周圍隻留下了一圈屍體。
越來越多的近戰玩家把老大給包圍了起來,雖然看情況老大似乎身陷重圍,被擊殺隻是早晚的事情,但實際上老大在陷入近戰職業的包圍圈之後,反而越加的如魚得水了起來。
究其原因在於現在和剛剛的情況截然相反,剛剛老大豎起的金色盾牆統一規格都是寬3米,高2米,這麽大的一塊受攻擊麵積和老大矮小的矮人族身軀肯定不一樣的,再沒了金色盾牆後老大每秒遭受的攻擊反而少了不少。
再加上現在近戰玩家以老大為中心圍了一層又一層,外圍的遠程職業想要瞄準老大施法都變得困難無比,近戰職業的物理攻擊對上老大又可以說是不疼不癢。
於是乎再加上變態的迴血能力以及武器提供的吸血,老大在一群近戰玩家的圍攻下,血量不僅沒有下降反而漸漸上升了起來,估計要不了多久就能滿血了。
“老大那邊怎麽樣了?”張修在城門口這邊,負責阻擋那些原本出了要塞,此時正聞訊趕迴來支援的常春藤玩家,同時還要麵對從要塞裏不斷湧出,企圖來打斷胡奶奶施法引導的常春藤玩家。
老大雖然孤身一人在要塞內擋住了大部分玩家,但也不可能一個人吸引住對方全部的注意力的。
“挺好的,殺得正歡呢。”關淮在隊伍語音頻道裏迴了一句道,他此時飛在天上正對著胡奶奶瘋狂加血呢,偶爾也會騰出手放幾個聖光彈幫張修減輕一下壓力,眼睛時不時的還要瞥兩眼老大的情況,可以說全隊最忙碌的就是關淮了。
“嗯?老大,那些鬼佬終於反應過來了,他們調集了大批法師隊伍,現在正朝你過來呢,估計是打算把你活活控死。”關淮飛得高看得遠,發現了要塞深處的人員調動情況。
近戰職業的控製技能生效成功概率一般都和雙方的力量屬性差距有關,而老大全力加點,傳奇套裝,全套力量+體質寶石套裝,這也導致了圍住老大的近戰玩家們使出渾身解數,對上老大也是打又打不動,控又控不住,自己這邊的人員傷亡也是止都止不住。
而且老大雖然是個盾甲戰士,但傷害高到幾乎對上誰都是一刀秒,根本沒有治療加血的機會。
不過正所謂無論哪個遊戲法師都是親兒子,法傷也是戰士玩家永遠的痛,物理型控製技能對老大不管用,那就換魔法控製來不就好了?物理攻擊打不動?那就換魔法攻擊來打。
抱著這樣的想法,對方調集來了大批高級法師玩家,準備給老大一個驚喜。
“明白,我這裏也準備著給他們的驚喜呢。”老大聽見了之後非但不懼,反而發出了好戰的笑聲,張修等人也是毫不在意,他們要是想不到這樣的情況,沒有準備絲毫後手那反而奇了怪了。
“嘿!”正當老大在人群中奮力砍殺之時,他的身後近戰玩家組成的包圍圈突然分開了一個大口子,而在這道口子的對麵,大量法師玩家高舉魔杖,魔杖的頂端閃爍著各色魔法能量。
急凍射線,荊棘術,冰蓮綻放,烈焰衝擊……
“嗯?”老大扭頭一看,眼看各色控製技能就要從身前以及身下噴薄而出,老大飛速開啟了之前一直沒有用過的兩個新技能。
【超凡體質】(主動技能,自行使用)
玩家將在5秒內獲得大幅度的控製減免,麵對物理(魔法)控製效果時,除非對方的力量(智力)屬性大於或者等於玩家的力量(智力)與體質(精神)屬性之和,否則控製效果都會根據雙方屬性差距的不同獲得一定程度的削弱,若是雙方屬性差距過大的話,控製效果可以直接被免疫,冷卻時間30分鍾。
【精神力戰法】(主動技能,自行使用)
玩家將在5秒內獲得魔法減傷效果,一定時間內打在自己身上的最終魔法傷害將減去自己當前的精神屬性,並大幅度減免魔法控製類技能的控製效果,冷卻時間30分鍾。
其實張修等人在等級低的時候,一直都覺得【力破千軍】,【智慧火花】以及【幻影手法】等加傷害,加攻速的技能比較好,可是當眾人的屬性早已可以碾壓其他玩家之後,張修才覺得這三技能沒卵用。
本來對上普通玩家就是一刀秒,你再附加這種pk類技能也還是一刀秒,那有和沒有又有什麽區別呢?
於是在發現了這一點之後,眾人從海底的亡者國度歸來之後,四人組狂練的生活技能都是伐木,烹飪,釣魚以及工程學這四個加體質與精神屬性的生活技能,花了快一個月的時間,總算雙雙達到了高級,順利獲取了這兩個技能。
超凡體質老大先留著沒開,隻開了精神力戰法,這時隻見老大周身體表忽然有陣陣奇異的藍色能量從毛孔中溢出,要不是老大的頭發沒有被強烈的氣流給吹的衝天而起,周圍的常春藤玩家都要以為老大要進入了超賽藍狀態。
“來啊!”老大瞄準前排的一名法師就發動了衝鋒技能,老大這一衝鋒,就相當於是對著各色控製類魔法迎頭而去,用臉去接技能。
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開啟了精神力戰法之後,迎麵而來的各種法術波動在遇見老大體表那層藍色能量後簡直如同雪點落入火堆裏,迅速消融不見,所造成的傷害更是隻有1點,根本就不破防。
畢竟老大的精神屬性超過五千點,這也意味著這些魔法攻擊在被魔抗削弱之後還要再被削減掉五千點的固定數值,所以打出兩位數的傷害也實屬正常,傷害低成這個樣子技能中附帶的控製效果就更是無從談起。
更別說老大的傳奇套裝附魔在張修的提議下,進行了半套寒冰抗性,半套咒術抗性的附魔,這兩個法術類別傷害不強控製強(落雷術因為用的人少,被忽略了).
再加上超凡體質提供的一定魔法控製效果減免,在這5秒內能控住老大的恐怕隻有每個戰區的傳奇英雄傳承者一類的頂尖玩家。
衝鋒直接一頭撞死一個法師玩家,然後橫掃+利刃迴旋出手,順利收割十個人頭,老大在進入法師堆裏之後更是虎入羊群。
別忘了老大有【順劈】這個技能,當老大一擊秒殺某個敵方單位後,若老大的攻擊範圍內還有第二個敵方單位,則剩餘傷害值便會傳遞到第二個敵方單位身上。
而法師類職業生命值本來就低,老大砍近戰職業的時候都還隻能一刀一個,砍法師經常就是一刀砍死倆,效率直接翻倍。
“哈哈!”老大是越砍越興奮,這時候老大的自我感覺是“如同天上降魔主,真是人間太歲神。”
殊不知別人看到老大這副模樣的感受是:“呔,這土行孫端的好生厲害。”
精神力戰法消失之後,老大開啟了超凡體質,又是一番殺戮。
“唿,搞定!”張修隨意射出兩箭秒了兩個衝鋒過來的狂暴戰士,身後要塞的城門口隨著冰雪漩渦的逐漸閉合已經不用擔心會有其他玩家從裏麵衝出來了,張修的防守壓力瞬間減輕了不少。
“老大,門已經堵好了,你玩夠了就快點出來,小心傳奇裝備別爆出去了。”
張修在隊伍語音頻道內喊了一嗓子,本來他們昨天說好的是當冰雪漩渦成型之後老大立刻通過傳送道具【海鳥】傳送出來,不過張修再清楚不過老大的性子,他好不容易逮著個機會開殺發泄心中的怨氣,不殺個盡興他是不會出來的。
唯一的安慰是張修等人身上都帶了一枚亡魂金幣,張修特意叮囑過老大,要是被控住了隻能等死的話,就使用亡魂金幣,然後等偽無敵狀態持續時間隻剩個十秒或五秒的時候再傳送出來,這樣至少爆了裝備出來張修還能替老大收著。
“要上廁所的快點上啊,要喝水的就忍一忍,今天我們起碼要在線上待六七個小時不能下線,水喝多了小心尿身上,實在不行就給自己包個紙尿褲。”張修道。
一切準備就緒後,眾人上線已經是九點五十七分了,一路擠進傳送陣那邊,等還不到二十秒就可以傳送了,時間剛剛好。
在莫問仙等人的安排下,四人組得以第一批進入,隨著淡藍色的傳送光芒一閃,張修四人的身影從聯合主城內消失,眨眼間就出現在了還未修建完成的要塞之中。
要塞內,原本昨天已經被拆得一幹二淨的城牆已經被重新壘起,被殺的npc工匠們也用虛擬財富的消耗來複活,不過張修等人無心關注這些,在出現的時間眾人就召喚出了金羽獅鷲,升空之後認準常春藤戰區的要塞方向就急速飛去。
飛起的瞬間,老大和張修開啟了祭血術+邪惡狂熱等具有加移速的技能,關淮和胡奶奶更是用閃現技能來趕路。
雖然開啟邪惡狂熱後每秒掉血略快,但隻要關淮將生命共享輪流丟給兩人就沒什麽大問題,眾人隻求以最快的速度飛去常春藤要塞。
在如此全力加速下,張修四人隻用了半個多小時就看見了常春藤要塞的所在地,比預計的還要快個五六分鍾,此時底下已經有常春藤戰區的玩家發現張修等人了。
“胡奶奶,你飛在天上找準城門口的中心口再使用祭血術和冰雪漩渦,距離110米就行了,不用114米,稍微留點空地以防萬一,老大直接俯衝下去攔住要塞裏麵的人,關二哥把生命共享丟給老大然後低空掠陣。”
在飛速迫降之時張修就做好了戰鬥部署,老大直接躍過城牆迫降進了要塞內部,而張修則是留在了城門處,準備看情況支援。
“好嘞!”老大在半空中取消了金羽獅鷲的召喚,矮胖的身軀如同流星一般墜地濺起大批塵埃,此時要塞內已經湧出大批常春藤的玩家朝老大衝來,雖然他們此時可能還搞不清楚張修四人是來做什麽的,但顯然四人從天而降不是來cos聖誕老人給他們送禮物的。
“撕破挼子,馬澤法克。”老大咧嘴一笑,然後立刻將手中的潮汐領主之盾插入地底,金黃色的盾牆再次展開。
不過這一次金色盾牆展開之時,老大身上【阿瓦隆的光輝】套裝也同時閃爍起了陣陣金光,下一刻腐蝕箭,冰錐,炎爆,連珠箭等遠程打擊就轟擊在了老大的金色盾牆上。
雖然現在老大不是一身體質+精神的寶石套裝,但阿瓦隆的光輝套裝效果之一便是將黃金聖盾這個技能的防禦力從盾牌防禦力提升至全身裝備的防禦力,這無疑大大降低了黃金聖盾每次攻擊所扣減的韌性條,更別提老大那如今堪稱bt的恢複能力。
黃金聖盾這個技能,在金色盾牆展開之後,每秒遭受的傷害是先扣減玩家的法力值,等法力值扣光之後轉而開始扣減玩家的生命值,若玩家的生命值下降到50%以下便強行停止,而如今老大法力值過八萬,裝備強化提供的法力值恢複也超過1600點。
而當老大的法力值扣光之後,黃金聖盾每秒遭受的傷害會先扣減他每秒恢複的藍量,再扣減每秒恢複的血量以及關淮將生命共享丟給老大為其增加的血量恢複,這三者一相加,對方的遠程傷害需要秒傷超過兩萬兩千點才能對老大造成扣血效果。
而這也就直接導致了老大硬生生的在對方的遠程打擊中豎起金色盾牆屹立不倒了十多秒。
狼牙突刺!
十多秒的時間,對方的近戰玩家就是再蠢也該反應過來了,三個槍鬥士玩家同時衝到老大麵前,三柄凝聚著氣勁的槍尖分別往金色盾牆上一刺,老大原本就岌岌可危的金色盾牆頓時碎裂,血量下降到了一半以下的老大也暴露在了眾人麵前。
“死!”老大順手抄起地上的潮汐領主之盾,手中九頭蛇戰斧就飛速朝對方砍去,這一擊老大用上了祭血術+邪惡打擊。
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+
邪惡打擊加上武器一共59.5%吸血效果一共為老大恢複了四萬多的生命值,而對手也不出意外的當場去世,其實說實話,老大的傷害不止如此,但問題是對方隻有這麽多的生命值。
崩山擊!
老大的左右以及身後有數個狂暴戰士的身影高高躍起,其手中所持的雙手斧或雙手大劍等武器更是重重落下,雖然氣勢看上去不俗,但實際上對老大造成的傷害分別隻有一千出頭左右,老大一個橫掃出手,周圍隻留下了一圈屍體。
越來越多的近戰玩家把老大給包圍了起來,雖然看情況老大似乎身陷重圍,被擊殺隻是早晚的事情,但實際上老大在陷入近戰職業的包圍圈之後,反而越加的如魚得水了起來。
究其原因在於現在和剛剛的情況截然相反,剛剛老大豎起的金色盾牆統一規格都是寬3米,高2米,這麽大的一塊受攻擊麵積和老大矮小的矮人族身軀肯定不一樣的,再沒了金色盾牆後老大每秒遭受的攻擊反而少了不少。
再加上現在近戰玩家以老大為中心圍了一層又一層,外圍的遠程職業想要瞄準老大施法都變得困難無比,近戰職業的物理攻擊對上老大又可以說是不疼不癢。
於是乎再加上變態的迴血能力以及武器提供的吸血,老大在一群近戰玩家的圍攻下,血量不僅沒有下降反而漸漸上升了起來,估計要不了多久就能滿血了。
“老大那邊怎麽樣了?”張修在城門口這邊,負責阻擋那些原本出了要塞,此時正聞訊趕迴來支援的常春藤玩家,同時還要麵對從要塞裏不斷湧出,企圖來打斷胡奶奶施法引導的常春藤玩家。
老大雖然孤身一人在要塞內擋住了大部分玩家,但也不可能一個人吸引住對方全部的注意力的。
“挺好的,殺得正歡呢。”關淮在隊伍語音頻道裏迴了一句道,他此時飛在天上正對著胡奶奶瘋狂加血呢,偶爾也會騰出手放幾個聖光彈幫張修減輕一下壓力,眼睛時不時的還要瞥兩眼老大的情況,可以說全隊最忙碌的就是關淮了。
“嗯?老大,那些鬼佬終於反應過來了,他們調集了大批法師隊伍,現在正朝你過來呢,估計是打算把你活活控死。”關淮飛得高看得遠,發現了要塞深處的人員調動情況。
近戰職業的控製技能生效成功概率一般都和雙方的力量屬性差距有關,而老大全力加點,傳奇套裝,全套力量+體質寶石套裝,這也導致了圍住老大的近戰玩家們使出渾身解數,對上老大也是打又打不動,控又控不住,自己這邊的人員傷亡也是止都止不住。
而且老大雖然是個盾甲戰士,但傷害高到幾乎對上誰都是一刀秒,根本沒有治療加血的機會。
不過正所謂無論哪個遊戲法師都是親兒子,法傷也是戰士玩家永遠的痛,物理型控製技能對老大不管用,那就換魔法控製來不就好了?物理攻擊打不動?那就換魔法攻擊來打。
抱著這樣的想法,對方調集來了大批高級法師玩家,準備給老大一個驚喜。
“明白,我這裏也準備著給他們的驚喜呢。”老大聽見了之後非但不懼,反而發出了好戰的笑聲,張修等人也是毫不在意,他們要是想不到這樣的情況,沒有準備絲毫後手那反而奇了怪了。
“嘿!”正當老大在人群中奮力砍殺之時,他的身後近戰玩家組成的包圍圈突然分開了一個大口子,而在這道口子的對麵,大量法師玩家高舉魔杖,魔杖的頂端閃爍著各色魔法能量。
急凍射線,荊棘術,冰蓮綻放,烈焰衝擊……
“嗯?”老大扭頭一看,眼看各色控製技能就要從身前以及身下噴薄而出,老大飛速開啟了之前一直沒有用過的兩個新技能。
【超凡體質】(主動技能,自行使用)
玩家將在5秒內獲得大幅度的控製減免,麵對物理(魔法)控製效果時,除非對方的力量(智力)屬性大於或者等於玩家的力量(智力)與體質(精神)屬性之和,否則控製效果都會根據雙方屬性差距的不同獲得一定程度的削弱,若是雙方屬性差距過大的話,控製效果可以直接被免疫,冷卻時間30分鍾。
【精神力戰法】(主動技能,自行使用)
玩家將在5秒內獲得魔法減傷效果,一定時間內打在自己身上的最終魔法傷害將減去自己當前的精神屬性,並大幅度減免魔法控製類技能的控製效果,冷卻時間30分鍾。
其實張修等人在等級低的時候,一直都覺得【力破千軍】,【智慧火花】以及【幻影手法】等加傷害,加攻速的技能比較好,可是當眾人的屬性早已可以碾壓其他玩家之後,張修才覺得這三技能沒卵用。
本來對上普通玩家就是一刀秒,你再附加這種pk類技能也還是一刀秒,那有和沒有又有什麽區別呢?
於是在發現了這一點之後,眾人從海底的亡者國度歸來之後,四人組狂練的生活技能都是伐木,烹飪,釣魚以及工程學這四個加體質與精神屬性的生活技能,花了快一個月的時間,總算雙雙達到了高級,順利獲取了這兩個技能。
超凡體質老大先留著沒開,隻開了精神力戰法,這時隻見老大周身體表忽然有陣陣奇異的藍色能量從毛孔中溢出,要不是老大的頭發沒有被強烈的氣流給吹的衝天而起,周圍的常春藤玩家都要以為老大要進入了超賽藍狀態。
“來啊!”老大瞄準前排的一名法師就發動了衝鋒技能,老大這一衝鋒,就相當於是對著各色控製類魔法迎頭而去,用臉去接技能。
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畢竟老大的精神屬性超過五千點,這也意味著這些魔法攻擊在被魔抗削弱之後還要再被削減掉五千點的固定數值,所以打出兩位數的傷害也實屬正常,傷害低成這個樣子技能中附帶的控製效果就更是無從談起。
更別說老大的傳奇套裝附魔在張修的提議下,進行了半套寒冰抗性,半套咒術抗性的附魔,這兩個法術類別傷害不強控製強(落雷術因為用的人少,被忽略了).
再加上超凡體質提供的一定魔法控製效果減免,在這5秒內能控住老大的恐怕隻有每個戰區的傳奇英雄傳承者一類的頂尖玩家。
衝鋒直接一頭撞死一個法師玩家,然後橫掃+利刃迴旋出手,順利收割十個人頭,老大在進入法師堆裏之後更是虎入羊群。
別忘了老大有【順劈】這個技能,當老大一擊秒殺某個敵方單位後,若老大的攻擊範圍內還有第二個敵方單位,則剩餘傷害值便會傳遞到第二個敵方單位身上。
而法師類職業生命值本來就低,老大砍近戰職業的時候都還隻能一刀一個,砍法師經常就是一刀砍死倆,效率直接翻倍。
“哈哈!”老大是越砍越興奮,這時候老大的自我感覺是“如同天上降魔主,真是人間太歲神。”
殊不知別人看到老大這副模樣的感受是:“呔,這土行孫端的好生厲害。”
精神力戰法消失之後,老大開啟了超凡體質,又是一番殺戮。
“唿,搞定!”張修隨意射出兩箭秒了兩個衝鋒過來的狂暴戰士,身後要塞的城門口隨著冰雪漩渦的逐漸閉合已經不用擔心會有其他玩家從裏麵衝出來了,張修的防守壓力瞬間減輕了不少。
“老大,門已經堵好了,你玩夠了就快點出來,小心傳奇裝備別爆出去了。”
張修在隊伍語音頻道內喊了一嗓子,本來他們昨天說好的是當冰雪漩渦成型之後老大立刻通過傳送道具【海鳥】傳送出來,不過張修再清楚不過老大的性子,他好不容易逮著個機會開殺發泄心中的怨氣,不殺個盡興他是不會出來的。
唯一的安慰是張修等人身上都帶了一枚亡魂金幣,張修特意叮囑過老大,要是被控住了隻能等死的話,就使用亡魂金幣,然後等偽無敵狀態持續時間隻剩個十秒或五秒的時候再傳送出來,這樣至少爆了裝備出來張修還能替老大收著。