深海結界消失的第一時間,老大就衝了過來打算接手災厄之翼的仇恨,但因為關淮正在吟唱禁咒,需要20秒,而在這20秒的空檔期裏,老大得不到治療,隻能依靠自身的迴血以及控製技能撐過這20秒。


    張修切換敏捷+精神套裝,將誤導嫁禍扔到老大頭上,隨著大量死咒箭的射出,老大順利接過災厄之翼仇恨。


    麵對災厄之翼老大半分都不敢托大,在災厄之翼對自己發動攻擊的第一時間老大就將盾牌砸進地裏,金色盾牆瞬間展開,但在五隻龍首的龍息下盾牆在短短兩三秒內就破碎,老大頭頂的血條飛速消失。


    不過在血量降至穀底之後,老大的生命值維持在1點不往下掉了,但作為與其生命鏈接的目標,關淮的血量開始瘋狂掉落,眼看就要掉到半血以下了,老大抓起九頭蛇戰斧對著災厄之翼就是一記祭血術+邪惡打擊,不管怎麽樣先吸點血在說,隨後老大掉頭就跑。


    “滾迴去!”張修突然大喊一聲,然後一箭朝災厄之翼射去。


    原本才剛剛起飛不到一米,正打算去追殺老大的災厄之翼很快就重重的摔在了地上,這顯然不是因為災厄之翼突然小腦癱瘓了,而是張修淩空一記祭血術+擊退箭給它砸了下去。


    擊退箭這一技能有說過當擊退過程中目標身後有障礙物時目標會受到二次傷害且進入眩暈狀態,因此有不少獵人或者遊俠玩家抗議為什麽遊戲裏法師沒有土牆術,冰牆術或者火牆術之類的技能,不然雙方可以直接打個配合。


    而飛鳴公司對此做出的官方迴答是,怕出bug。


    就這種能改變遊戲地形的技能,你作太多限製就很容易失去趣味性,不作限製吧,這遊戲有可能會被玩崩,所以幹脆就不往遊戲裏加這些技能。


    不管怎麽樣,當有了飛行坐騎之後,隻要目標是腳踩大地,那隻要找好角度擊退箭這個技能就能百分百觸發二段效果,算是一點補償。


    隻可惜雙方屬性差距過大,眩暈時間才1.25秒,但總歸還是比震蕩箭要好一點,於是張修立刻用整裝待發重置了擊退箭的cd,然後故技重施。


    “胡奶奶!”眼看自己三板斧已經出了兩,破魂箭又還沒疊起來,此時已經是手段用盡,張修切換成了精神+敏捷套裝,等待破魂箭的cd,而這種時候就應該唿喚胡奶奶了。


    “來了!”這邊胡奶奶也換乘了金羽獅鷲,飛速摸到災厄之翼的身後,直接一個地獄冰結術出手,經過魔化後的冰環術果然非同凡響,成功凍住了災厄之翼……,0.5秒。


    正常,地獄冰結術怎麽說也是個近身群體控製技能,對上單個boss效果降低是再正常不過的事情。


    “急凍寒獄!”胡奶奶法杖一指,一股黑色的極寒氣息如同一股小型風暴一般在法杖頂部開始凝聚,很快一股黑色的急凍射線成型,幾乎是眨眼間就擊中了災厄之翼,很快災厄之翼的小半個身軀都覆蓋上了一層黑色堅冰。


    急凍寒獄效果拔群,直接凍住了災厄之翼足足2秒的時間,雖然這個技能理論上來說最高可以凍住目標9.8秒,但對上傳奇boss能起效就不錯了,別在意這麽多。


    要知道技能在經過魔化之後技能等級又會重迴lv1,要不是在亡魂之海待了一個月,胡奶奶每天高強度練技能把幾個魔化技能又練到了滿級,這些個魔化技能等級在lv2,lv3的時候,還未必能對傳奇boss起效呢。


    “荊棘之獄!”第一個急凍寒獄失效之後胡奶奶並沒有續接,反而法杖一揮,在災厄之翼脫困之前又是一個荊棘之獄出手,禁錮住了災厄之翼2.25秒。


    “失算了,早知道都改成荊棘之獄,控製時間還能多個一秒左右呢。”張修有些失神的想道。


    在胡奶奶的鷹眼法球裏,還儲存著三個急凍寒獄,所以張修才這麽感歎一句,鷹眼法球裏存儲的法術待會還要用,所以現在隻能由老大硬扛。


    不過也無妨,一連串的技能將災厄之翼困在原地近10秒的時間,這會老大的生命值已經快要恢複滿了,就是藍量還沒有恢複完全,再算上老大之前扛了六七秒才頂不住傷害跑路的,而閃耀之槍的施法時間隻需要20秒,時間顯然是足夠了。


    最起碼在老大暴斃之前,禁咒一定能釋放出來。


    光芒大放的天空中響起一陣聖潔的詠唱,仿佛天堂降臨了一般,在清澈的嗓音之中,一具完全由聖光構成的六翼天使從雲層中降下,耀眼的鎧甲完全遮住了其身材樣貌.


    隻見六翼天使高舉右手,一陣聖光快速凝聚成一柄金光閃閃的長槍,虛握在手之後,六翼天使以一個標準的運動員姿勢猛然將長槍給投擲了下來,也不知道他瞄準了沒有。


    事實證明是張修等人多心了,金色長槍將災厄之翼給紮了個透心涼的同時還將他死死的釘在了地上,紮透的瞬間災厄之翼頭頂飄出一個大大的傷害。


    -


    近九十八萬的傷害並不算什麽,因為閃耀之槍並不是攻擊型的禁咒,而是屬於單體傷害控製型的,當然哪怕是單體控製型的這點傷害也還是說不過去,但別忘了閃耀之槍後續還有一個目標每秒損失2%生命值的持續傷害。


    -


    災厄之翼的頭上每秒都飄出一個190w的數字,這個數值是它的生命值0.95%,這顯然是對上傳奇boss後被削弱的結果,主要還是和技能機製有關,因為閃耀之槍的禁錮時間和玩家的智力屬性有關。


    目前關淮施展的閃耀之槍足足可以控製災厄之翼19秒,也就是說這個流血傷害一共可以打掉災厄之翼18.05%的生命值,總共三千六百一十萬的傷害。


    如果這個2%的流血傷害對上任何等級的boss傷害都不變的話,那將來樂子可就大了.


    等未來哪天關淮的屬性成長到了可以控製目標50秒的地步,那對上任何一個boss,關淮隻要用出了閃耀之槍張修等人就可以坐等boss自己流血流死了,這樣一個單體控製型禁咒隻削傷害不削太多的控製時間,張修已經很滿足了。


    頭頂的六翼天使扔完閃耀之槍後身體直升上去沒入雲層就不見了,周圍的聖光也慢慢消失,看架勢似乎是要溜,但很快聖光消失的架勢就被止住了,而且不出意外的話,溜走的天使待會也會被叫迴來,因為關淮在施展完閃耀之槍後,緊接著又施展起了輝煌聖刃。


    輝煌聖刃需要施法足足25秒,減去閃耀之槍的禁錮時間空檔期大概6到7秒左右,雖然張修的技能還未冷卻完畢,但胡奶奶的鷹眼法球裏還存著三個急凍寒獄,這空檔期倒是問題不大.


    唯一的問題是輝煌聖刃是個範圍持續傷害型的禁咒,它沒有控製效果,張修等人需要考慮怎麽讓災厄之翼乖乖的留在目標區域裏吃足傷害才行。


    “失算了,下次應該先讓關二哥召喚神燈精靈把boss給捆起來然後使用閃耀之槍,我和胡奶奶用自身技能來打控製,然後趁著boss被閃耀之槍釘死的時候,胡奶奶再趁機找到boss死角使用深海結界。”


    “這樣等70秒深海結界消失之後,我們自身的控製技能已經冷卻完畢了,再加上鷹眼法球裏存儲的控製技能,我們就可以把boss給死死的控製住在輝煌聖刃的範圍之內,這樣才最合理。”


    “當然也可以趁著boss被困在深海結界內的時候使用輝煌聖刃,不過輝煌聖刃這個技能看描述我有點擔心。”張修沉思道。


    25秒後,六翼天使去而複返,聖光組成的身體又從雲層中降下,這一次他右手一揮,一道虛擬的聖光之刃從其右手掌背處彈出,隨後六翼天使以肩膀為圓心,右手緩緩劃出一個圓,而一道黃金構成的門扉也從這個圓中慢慢顯現出來。


    “臥槽,這不是神聖天使獸的天堂之門嘛?”老大在下方抬頭一看,頓時眼珠子瞪的溜圓。


    可接下來他就被打臉了,因為黃金門扉緩緩裂開透露出的是刺眼金光,等到黃金門扉完全打開之後,大量聖光組成的劍刃從中掉落下來,神聖天使獸的天堂之門可不是這樣用的,當時它是把小醜皇給吸了進去,跟彌勒的風穴一個屬性。


    輝煌聖刃的施法完成之後,關淮恢複行動能力後立刻對其再次使用了燈神束縛,成功將快要脫困的災厄之翼又控製在原地10秒,下一刻聖光的洗禮如約而至。


    -


    大量聖光劍雨從天而降落在了災厄之翼身上,雖然單柄聖劍的傷害並不高,因為隻附加關淮95%的法術強度,再減去災厄之翼自身的魔抗,每一柄聖光之刃的傷害才一萬一千多點,但你要知道,輝煌聖刃的每一柄聖刃都是獨立計算的,也就是說它們的傷害可以疊加。


    而輝煌聖刃的覆蓋範圍,每秒轟擊出的聖刃數量以及持續時間全都和關淮的自身屬性有關,以關淮目前的屬性,輝煌聖刃的覆蓋範圍半徑為27米左右,也就是說這個範圍就是一個直徑54米的圓。


    而在這個圓內每秒會有184柄聖刃落下,也就是每平方米每秒會有大約3.4柄聖刃落下,持續時間總共是26秒。


    理論上來說,輝煌聖刃這個技能對一個目標以關淮目前的屬性最高可以打出超過五千萬的傷害,但可惜的是理論是理論,災厄之翼是一頭改造龍獸,它不是一個直徑剛好就是56米的巨大史萊姆,可以正好將整個目標範圍給占個嚴絲合縫不留一點空隙。


    雖然絕大部分的聖光劍雨都轟擊在了災厄之翼的身上,但還是有一小部分的劍雨落在了草地上,還有一部分劍雨紮在了米愷撒周圍的玻璃立方體上,這一部分沒有造成任何傷害,並且玻璃立方體依舊紋絲不動,白白浪費了部分輸出。


    “果然,如果趁boss被深海結界裏那頭大章魚捆住的時候使用輝煌聖刃,那聖刃落下之時應該會有部分紮在那頭大章魚的觸手上,這部分的輸出也就白白浪費掉了,理論上的最優解還是先閃耀之槍,後接深海結界。”


    “最後趁深海結界隻剩最後20秒的時候再接輝煌聖刃,這樣深海結界一結束就無縫銜接輝煌聖刃,然後這段時間再由關二哥的燈神束縛起手,我們三個人的控製技能控個傳奇boss半分鍾左右應該問題不大,當然,如果遇到克拉肯那樣的世界boss肯定還是不行的。”張修想道。


    同時張修也在思考著,輝煌聖刃這個範圍禁咒視單個目標的體型,傷害會有不小的浮動。


    這也就意味著,如果對上單個體型和尋常人差不多的人型boss時,算上20秒的施法時間,輝煌聖刃的秒傷可能比關淮一直丟聖光彈都高不了多少,而如果對上矮人boss,再算上矮人天賦減免8%的範圍傷害,那這個技能的傷害可能還不如聖光彈呢。


    10秒的時間很快就過去,當災厄之翼想要快速飛離輝煌聖刃的轟擊區域時,關淮第一時間找準角度然後使喚神燈精靈對其使用了魔法神拳技能。


    那是從天而降的一拳,雖然角度略微有些傾斜,但這一拳依舊效果拔群,隨後胡奶奶鷹眼法球裏存儲的三個急凍寒獄接連使出,張修和胡奶奶自身的控製技能也陸續冷卻完畢,災厄之翼不可避免的被控製了一輪又一輪。


    “最後五秒了!”眼看災厄之翼就要脫困,張修仰天一記釘刺箭出手,中了,但定身效果並未出現,釘刺箭這種不可升級的技能對上強大boss能產生效果的概率太低了,於是張修又是一記破魂箭出手,可惜還是沒有成功,隻為災厄之翼上了一層破魂buff。


    這同樣很正常,破魂箭的cd20秒一次,而從戰鬥打響一直到如今整個戰鬥過程才2分鍾左右,張修才射了6次破魂箭……,而上次對克拉肯起效,那是打了一個多小時,破魂buff疊到一千多層才起效的。


    眼見災厄之翼就要脫離範圍區域,老大一個衝鋒,他並不是要一個人把災厄之翼給堵在區域邊緣,而是為了掩護胡奶奶施展地獄冰結術,這次倒是成功了,可惜控製時間隻有0.25秒。


    緊接著關淮也飛了過來,他使出了驅散技能,將災厄之翼往後推了一下,不過並沒有成功,隻是讓其身形稍微停滯,同樣爭取到了一點時間。


    不,不對,關淮也是佯攻,真正的主攻是張修。


    “給我迴來!”經過老大三人一番拖延時間之後,張修正好駕馭金羽獅鷲繞到了災厄之翼的正後方,此刻的他開啟急速射擊,火力壓製以及邪惡狂熱這三個加攻速的技能,當然沒忘了還要用上祭血術。


    待到攻速達到巔峰之後,張修抬手就射出了三十幾支箭矢,全是死咒箭,最後一箭則是破魂箭。


    死咒箭的技能描述中清楚寫到對怪物使用死咒箭將會造成大量仇恨,之前張修使用死咒箭一直都是在使用時將【誤導嫁禍】丟給老大,這樣死咒箭造成的仇恨就會轉移到老大身上,而這次他並沒有這樣做。


    且因為這次戰鬥過程隻有兩分鍾多點,其中深海結界持續的七十秒時間老大一直在劃水,沒有對災厄之翼造成傷害,因此他的仇恨建立的並不牢靠,再加上破魂箭對boss的仇恨也不小,於是此刻在災厄之翼的仇恨列表中,張修的名字直接躍至榜首。


    “唿!”屁股上插著三十幾支箭矢的災厄之翼本來都快脫離轟擊區域了,可是隨著張修一頓死咒箭清空了自身的藍量,災厄之翼硬生生掉頭,頂著漫天的聖光劍雨又朝張修飛了過去,雖然張修騎著金羽獅鷲飛速逃跑的模樣看起來似乎慌得一比,但實際上他穩如老狗。


    果不其然,等災厄之翼大半個身子快要脫離目標區域時,頭頂的聖光劍雨已經停止了降落,天上聖光隱退,黃金門扉也漸漸淡化消失,六翼天使的身影再次沒入雲層,輝煌聖刃的持續時間已經結束了。


    而就在此時,災厄之翼的血量也下降至了49.93%,輝煌聖刃打出了超過四千萬的傷害,剛剛好達成了任務目標。


    其實這兩個禁咒的威力還能更強,隻要關淮身上的寶石換成智力+精神的,智力和精神這兩個屬性越高,法術類技能對怪物的判定成功幾率也就越高。


    而且精神屬性增加之後,閃耀之槍的控製時間不僅會增加不少,流血傷害怎麽也能讓災厄之翼每秒掉的血量從0.95%的生命值上限提升到1.2%左右,而輝煌聖刃的持續時間,覆蓋範圍以及聖刃的數量也會增加不少,提升會很明顯。


    可惜問題就出在傳奇套裝隻有一套,不能和戰場套裝一樣弄個兩三套,然後每套裝備都鑲嵌上不一樣的寶石。


    這邊血量下降了50%以後,正在追逐張修的災厄之翼突然停止了動作,五隻巨大的龍首紛紛露出了痛苦不堪的表情,長長的脖頸開始四處掙紮搖晃,甚至還開始互相攻擊起來,就像是患有多重人格分裂的患者陷入了內心的掙紮一樣。


    叮!恭喜玩家成功完成【阿瓦隆的光輝】第一階段任務目標,第二階段任務目標開啟,請玩家存活至任務結束!


    “啥意思?難道我們真的要宰了這頭改造龍獸?你這不是坑爹嗎?之前告訴我們說隻要打掉50%的血量就好,現在我們三個禁咒全都丟出去了,你告訴我們還要繼續打?”


    張修等人有點懵,前世接到任務的玩家隊伍到了第一階段就直接失敗了,所以張修也不知道接下來會發生什麽事情,正當他們不知所措時,改造龍獸又有異動了。


    “唿!”災厄之翼忽然振翅一飛,不一會龐大的身軀就直升入雲層消失不見了,四人組互相大眼瞪小眼,不知道這是玩的哪一出,然後他們統一看向了不遠處的半龍人軍團,難道接下來是要四人組和半龍人軍團硬拚一場?


    “不,不對!”這個想法很快就被張修給推翻了,因為半龍人軍團也在原地矗立不動,壓根就沒有要動手的意思,雙方陷入了一陣有些尷尬的沉默。

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