“這件事的難度我們都很清楚,那我就不問為什麽要這樣做這個蠢問題了,你們肯定是有後手的,但是這樣做你們考慮過後果了嗎?”


    “上一次國戰末尾,你們好不容易分化了另外四大戰區的聯盟,如果這一次的傳奇事件你們要大出風頭,那可能會促成下一次此類事件他們再次團結起來對付我們。”張修沉聲道。


    “我們當然考慮過了,但是隨著時間的推移,剩餘兩個戰區的傳奇英雄傳承者遲早會出現,到時候不僅是人數上的差異,我們雙方的高端戰力也會出現失衡,他們聯合起來對付我們這件事早晚都會出現,所以我們決定盡可能的打壓他們,不留任何餘地。”


    “而且哪怕是這一次的傳奇事件,根據我們的推斷這也是必然的結果。我們華夏戰區的艦隊太早出現,那會成為眾矢之的。夾在中間出現,那就會腹背受敵。太晚出現,想要漁翁得利也不行。”


    “當另外四個戰區的艦隊拚的差不多了,他們早晚會反應過來,同時將一切矛頭指向我們,以此暫時轉移他們的內部矛盾。”


    “但無論如何,拚一拚我們總是有機會的,正好你們有飛行坐騎,在海戰上不受地形的幹擾,所以我們才會答應你們任挑一件戰利品的要求。”


    “說說看具體要我們做些什麽吧?”


    “這一次傳奇事件遊戲設計師對於公會科技以及公會資金的情況把握的很清楚,我們各大公會視情況都隻能發展出建造大型戰艦的船塢,而不能發展往上的海上堡壘,海上要塞等海上巨無霸,而且戰艦上的武器研發也受其影響,無法建造。”


    “目前我們的戰艦可以說是隻有一個空殼子,攻擊手段很少,內置一個發動機,使用的是我們在公會活動【資源爭奪戰】裏所占有的資源收集器每天獲取,提純得來的燃油資源,兩側還有木槳可以加速移動。”


    “而攻擊手段隻有兩種,第一種要將其稱為攻擊手段可能還不算正確,戰艦上沒有火炮,隻有一種特製的弩,這種弩發射的是一種一米多長,尾部係著繩索的魚叉,繩索的另一頭鏈接著一處機關,魚叉最高射擊距離從80米到120米不等,主要看科技等級。”


    “這種魚叉的傷害很高,而且被擊中後還有流血的效果,現階段的玩家被擊中後基本上就是個死字,而且擊中玩家等其死後在收迴魚叉,玩家死亡後掉落的物品也會變成一個小箱子被一並帶迴,殺人奪寶一條龍服務。”


    “不過除了攻擊玩家之外,這種魚叉還有另一個用途。當兩艘戰艦在一追一逃的過程中就可以使用這種魚叉,等魚叉射中後便可以拉動機關,就像驢拉磨一樣,利用魚叉上的繩索拉動兩艘戰艦的距離,方便雙方展開白刃戰。”


    “當然繩索也有可能會被對方砍斷,而且魚叉對船體耐久度所造成的傷害力也極其有限,所以與其說是攻擊手段,倒不如說是一種限製手段。”


    “第二個攻擊武器則是船頭的撞角,戰艦越大撞角的威力也就越大,不過兩艘差不多配置的戰艦迎麵相撞的話,多半也是多撞幾次然後同歸於盡的下場。”


    “大型戰艦對於小型戰艦倒是有碾壓式的效果,而且戰艦的船體兩側包括尾部都是沒有撞角堅固的,所以想要單靠撞角去摧毀一艘相同配置的戰艦,就不能去硬碰硬,一定要以強擊弱,比較考驗雙方的指揮和駕駛水平。”


    “戰艦被摧毀後會爆炸,造成二十萬的恆定傷害,現階段估計除了那條龍之外應該沒幾個玩家可以扛住這股爆炸的傷害,而且根據我們的猜測,戰艦應該是此次爭奪傳奇boss的關鍵,如果打到最後,所有的戰艦全被毀了,那剩下的人泡在水裏估計也隻能看著boss望洋興歎。”


    “而這就是我們要利用的一點,在如今攻擊方式有限的情況下,隻要我們可以出幾次奇招,那以弱勝強也並非不可能,我們出的第一個奇招便是速度。”


    “在兵力相差不算太大的情況下,誰能在速度方麵得到優勢幾乎就可以說是掌控了局麵,隻要我們的速度比他們快,我們就可以分割戰場,逐個擊破。”


    “這就是你們的戰術之一?那行,我們要做什麽?”


    “我們各大公會早在得知此次傳奇事件的詳細內容後就進行過分析,我們發現了一個可以利用的機製,那就是這公會科技製造出來的戰艦可以與公會技能互相配合,魔法結界這個技能就不說了,可以保護船體。”


    “另一個技能【群體傳送】這才是重中之重,隻要戰艦不被摧毀,我們就可以憑借群體傳送這個公會技能源源不斷的傳送戰鬥力過來,而且還可以利用玩家的背包運送木板等維修資源,做好持久戰的準備。”


    “但是這個方法肯定不止我們想得到,所以你們的任務就是協助我們,若是遇到有受損需要後撤休整的,對方受損想要逃跑的,你們看到了之後該做什麽我相信你們自有判斷。”


    “逐個擊破,持續作戰,這些都是以少勝多的前提條件,再加上我們準備了一招殺手鐧,可以一舉擊破敵方的絕大部分海上力量,雖然隻能用一次,但我相信隻要操作得當,我們就可以完成這一壯舉,給予另外四大戰區一記重創。”


    “明白了!這件事我們幹了!”張修等人聽的是熱血沸騰,這件事哪怕明知是條賊船,那眾人也要義無反顧的上。


    “嗯?你們看那是什麽東西?”


    正在高空盤旋,百無聊賴的關淮往下麵瞅了瞅,想看下底下的人什麽時候出發,卻發現戰艦的周圍不斷有一個個小黑點從海麵上浮現出來,隨後一些身著法袍的玩家會走到甲板的邊緣,抬起法杖對那些小黑點釋放一個法術,緊接著小黑點又開始下沉,消失無影。


    “用望遠鏡看看不就知道了!”


    工程學的產品中既然會有夜視鏡,那肯定也有望遠鏡,此次張修等人也隨身備了一個,畢竟擁有高空優勢,這點不好好利用起來偵查敵情,那多浪費啊。


    “大王烏賊,灰鯨,那裏還有頭龍王鯨呢!我明白了,他們之所以這麽晚出發,就是因為花費了不少時間在深海等地方利用聖言法師的思維控製技能操控了不少這些深海怪物,行船的時候可以讓鯨魚頂在戰艦的底部,這樣就可以加快戰艦的速度。”


    張修用望遠鏡觀察著下方,咧嘴笑道。


    “那如果在追逐戰直接讓鯨魚類怪物撞上去,或者也是頂在敵方的戰艦底部,向後拖著走來減緩對方的速度,這樣造成的動靜會不會太大了,這些深海怪物等級太低了,肯定會被一個照麵就被秒殺的。”胡奶奶問道。


    “不,用鯨魚背著走,直線加速還行,如果要急轉舵的話迴旋力不夠,不但無法帶來加成反而還會拖慢船隻的迴旋力,所以這時候就用得著烏賊和章魚類怪物了,烏賊的觸手吸盤吸附在戰艦底部,所造成的動靜微乎其微,用來拖慢對方的速度倒是剛剛好。”


    “而且隻要指揮得當,己方戰艦轉彎時的迴旋力度也會有一定的加強,這個戰術還不錯,就看對方什麽時候可以反應的過來了,唯一的缺點應該就是思維操控技能的持續時間。”


    “哪怕是滿級的思維操控,持續時間最多也就一個小時,每次時間臨近的時候他們就要向下麵這樣讓怪物浮出水麵然後重新操控,希望在被對方發現這一點之前,我們可以盡可能多的消耗敵方艦隊。”


    “就這點手段,想全滅人家怕不是沒那麽簡單吧?要不你再去探探他們的底?看下他們隱藏的殺手鐧到底是啥?”關淮看向張修道。


    “你們就憑這些操控的海洋生物就想團滅另外四家戰區?不可能吧?你們會不會想的太簡單了?”張修思索了一下也行,於是再次撥通了莫問仙的語音通話。


    “其實你想過沒有?”莫問仙突然顧左右而言他。


    “我一直不相信小說或者影視作品裏那些什麽驚天布局,一盤精密且周全的布局計劃,其實就像是一塊製作的相當精美的手表一樣,你拆開來一看,裏麵密密麻麻的全是齒輪等各種部件,這些齒輪組件正常運作的時候看起來賞心悅目,給人一種異樣的愉悅感。”


    “但隻要其中某一個關鍵卡殼了,那就全盤停滯甚至是崩毀。”


    “在我看來,各種作品裏那種所謂的智者,像是開了上帝視角一樣,不多安排一個人,不浪費一點資源,每次都是恰到好處的利用各種因素,甚至還要靠一點運氣就能布局成功,這種事件與其說是智力加成,倒不如說是玄學加成,作者意誌加成,畢竟現實裏各種不確定的因素太多了,”


    “當然了,你可以派遣更多的人,給予他們更多的資源去保障計劃中的某一環順利運行下去,但問題是你既然可以以勢壓人,以數量壓人,那又幹嘛要布什麽局呢?你堂堂正正打過去不是一樣可以贏?”


    “所以我崇尚最簡單粗暴的辦法,最大限度的發揮我方優勢,然後以己之長攻彼之短,就算不能贏下這一局,我們也要給予他們最大限度的重創。”


    “也對!”張修想了一下,別人不想說就沒有追問,直接掛斷了語音通話。


    “他要當謎語人,我們先出發吧,這會估計四大戰區的艦隊都已經開打了,我們先去偵察一下敵情。”張修四人策動胯下金羽獅鷲,朝著熟悉的路線再次飛去。


    “走!”下方各大公會的戰艦也已經陸續修複完畢,開始重新起航。


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    “it''s fvcking jesus!”


    北海巨妖克拉肯的聚集地,此時一支數量極其龐大的艦隊正盤踞在這片海域,從這些戰艦的旗幟上可以看出他們分別來自四個不同的戰區,此時大量艦隊都在一旁圍觀,隻有極少數的大型戰艦圍繞在觸手旁邊開始輸出boss。


    而這些大型戰艦周圍都籠罩著一層紫紅色的公會技能【魔法結界】。


    隨著那長達數百米的觸手如同天塌一般的倒下,一艘常春藤戰區的戰艦躲閃不及,籠罩在船體周圍的魔法結界在剛剛接觸到觸手的瞬間便如同泡沫般破裂。


    那巨大無比的觸手如同孫猴子憤然揮下的金箍棒一樣狠狠的擊打在船體,順帶還壓死了不少倒黴玩家。


    “咯吱!”船身上迅速出現細密的裂痕,一端的船體迅速下沉,吃水量頗深,但就在甲板快要與海平麵相接的時候,船身還是迅速迴彈穩住了,大型戰艦怎麽說也是體長三百多米的巨無霸,觸手攻擊在經過魔法結界削弱的之後,還不足以一擊就直接把大型戰艦給拖下水。


    “attack!”戰艦上的指揮者迅速發出了攻擊指令,近戰玩家紛紛湧上前將自己手中的刀斧砍在了克拉肯青黑色的觸手上,後排遠程玩家也瞬間爆發出最大火力,各色法術與箭矢紛紛轟擊在已經開始纏繞船體的觸手上。


    大量攻擊落在觸手後帶來的痛感讓它呈現出了一種神經反射的抽動感,很快觸手看上去像是因為疼痛而不得不鬆開了船體,實際上是因為遊戲設定在一定時間內吃到了足夠多的傷害所以重新落入了水中。


    眼見戰艦的危機短暫的解除,這艘戰艦上的常春藤玩家還來不及高興,突然重新破水而出的觸手頂著他們的船尾,將這艘戰艦直接頂上了半空中。


    “別慌,船頭的魚叉調整角度,對準觸手發射!”眼見著就要船頭朝下翻船落入海中,這艘戰艦的指揮者又迅速做出了反應,船頭上的數隻魚叉很快對準了觸手並且發射,身後帶著繩索的魚叉狠狠的刺進了觸手內,又引起了一陣疼痛帶來的抽搐。


    但很快奇跡發生了,原本朝下落的船頭經過繩索的拉扯後維持在一個水平點不變,原本高高翹起的船尾落下後眼看要從頭朝下變成尾朝下,這樣一來和之前似乎並沒有差別,頭尾依舊是失衡的狀態。


    但魚叉尾部的繩索很快就發生了崩斷,戰艦的船體恰好維持了一個微妙的平衡重重的落在了水麵上,激起浪花無數,船體硬是沒有側翻。


    “unbelievable!”看著這艘大型戰艦在破滅的深淵前一個風騷的飄移又拐了迴來,船上的常春藤玩家們忍不住發出了一陣歡唿,但這很快就被指揮者製止,戰鬥玩家繼續攻擊觸手,生活玩家開始維修船體,一切命令都有條不紊傳達了下去,並且迅速得到了執行。


    而在每一處破海而出的觸手旁邊,都圍繞著四艘這樣的大型戰艦正在攻略boss,周圍的海域海麵上還飄蕩著不少殘破的木板,顯然這種新式的boss打法人家也不是無師自通的,而是用不知道多少玩家的20%經驗堆出來的。


    “看見了嗎?每個戰區出十艘大型戰艦,一共四十艘戰艦圍繞著十條觸手攻擊,每有一艘損壞或者退後維修,很快就會有對應戰區重新出一艘新的大型戰艦填補空缺,而且目前boss的攻略方法就像我們剛才看見的那樣!”


    “我沒有看見他們有派遣玩家小隊下潛直接攻擊克拉肯的本體,但也可能是在我們來之前他們就嚐試過了,大概率是因為直接攻擊boss本體可能會造成其他不可預知的後果,所以他們放棄了這一條。”


    “boss每五秒會恢複1%也就是三百萬的生命值,短時間內他們想要攻略完boss是不可能的事情。”


    在金羽獅鷲所能飛行的極限高度上空,張修等人在不遠處靜靜的站立不動,張修還開啟了直播,將他們所看到的畫麵轉播給莫問仙看。

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