“唿!”遠處突然大團烏雲飛來,所有人的視線猛地一暗,這一幕頗有一點山雨欲來的味道,就在周遭環境變暗之後,所有身處白玉關的玩家不分敵我都接到了一個係統提示。
叮!【戰爭枷鎖】技能生效,周圍米範圍內所有傳送陣,傳送道具將暫時失效。
國戰第一件事情,自然是先切斷對方的依靠,畢竟若是一直能從傳送陣處獲得的源源不斷兵力補充,那這仗打起來就沒完沒了了。
第一波進攻的是白頭鷹的自由之光聯盟,來進攻的人有的騎著公會坐騎,有的人則是兩條腿在後麵跟著跑,顯然隻是一群雜牌軍而已,拿來打探華夏戰區實力的炮灰,層次分明的衝鋒梯隊致使人群如同潮水擊岸般不斷向白玉關湧來。
“來吧!”張修如今的攻擊距離有67米,不過因為是站在20米高的城牆上,所以一直等對方踏進了50米內才算走入了張修的攻擊距離,待底下潮水踏進這個範圍,張修舉弓便射。
震蕩箭,擊退箭,張修舉弓兩記技能就秒殺了兩個玩家,如今以張修的攻擊力,普通單體技能經過祭血術加成之後對上這些裝備不太行的雜牌軍足以打出破萬點傷害,再經過張修的被動技能【百步之王】加成,距離張修越遠的攻擊目標所受傷害就越高。
而張修如今站在城牆上,也就是說他最多可以獲得20-67%的傷害提升,如此一來張修肯定挑離自己遠的打,更別提張修如今的暴擊概率也不低,對上普通玩家暴擊概率往往在80%-90%左右。
如此一來張修一個技能暴擊之後往往可以打出超過三萬點的傷害,整裝待發重置了震蕩箭的cd之後再次射出一記震蕩箭,第三個玩家人頭到手。
很快城牆下大量攻城玩家踩到了張修等人之前設下的各色陷阱,城牆上各種五光十色的法術與箭矢如傾盆暴雨般落下,雖然攻城人員中頻頻閃爍出治療的白光,但在攻城人員在踏入攻擊範圍內的第一時間他們還是損失了大量戰力。
攻城玩家你推我擠,如同潮水般從四麵八方湧來,城牆下方原本布滿的陷阱就像被海水衝刷的沙子一樣以飛快的速度開始消失,這波陷阱雖然起到了一定的阻擋作用,但是和麵前的攻勢比起來無異於杯水車薪。
但是當底下的攻城人員快要摸到城牆的時候,遊俠和獵人又要開始立功了。
“拋射!”城牆上有人大喊了一句,隨後所有獵人和遊俠玩家下意識的朝天舉起了弓箭,這是事前早就約定好的暗號。
釘刺箭,朝天上射一箭,2秒後箭矢會落下造成120%的傷害以及1秒的定身效果和3秒的出血效果,出血傷害等同於釘刺箭擊中目標時所造成的傷害。
這個技能張修用的不多,因為太難用了,舉弓向天的時候箭矢上會有一道紅線引導,呈一道拋物線落在不遠處的地上,讓技能釋放者知道釘刺箭最終會落在什麽地方,但是因為2秒之後才會落下,比法師的落雷術還要久,需要極強的預判能力。
不過此時正處於攻城,城牆底下到處都是烏泱泱一片的玩家,張修等人壓根就不用瞄準,隻需要朝天一箭,然後確保箭矢的落腳點是城牆下方就可以了,總會有一名幸運的王八蛋中招的。
下一刻,無數箭矢從城牆上如同飛蝗般射出,漫天箭矢遮蔽了天空阻擋了陽光,如同瀑布般落在了國外鐵騎的頭上,釘刺箭這個無法升級同時使用難度過高的技能,在多人戰役中卻是堪稱神技一般的存在。
箭雨之下大片玩家化作屍體倒地,少部分玩家被釘在原地無法動彈,等待他們的是箭矢與魔法的點殺,但是死亡造成的空白很快被更多湧來的玩家填補,不過釘刺箭的cd隻有20秒,這依舊是極有威懾力的一招。
“閃光!”城牆上又有人吼道,所有獵人遊俠玩家再次統一朝城牆下方釋放一記閃光箭,燃燒著磷火的箭矢像是煙花一般直衝底下,隨後刺眼的白光爆開,對於底下的攻城人員來說,這無異於吃了一記天津飯的太陽拳。
大部分騎兵視野受阻後紛紛喪失了方向感,開始胡亂衝撞,踩踏己方人員,也是稍稍延緩了下方的一波攻勢。
攻城人員自然也能用閃光箭以及釘刺箭等手段來進行反製,但守城人員占據極大的攻擊麵優勢,無論是暫時被定身還是被致盲都不影響張修等人的輸出,底下這麽多人,就是閉著眼睛也能射中。
“擊退!”大量環繞著強勁氣旋的擊退箭從城牆上飛出,底下的國外騎兵好一點的也就短暫被擊退箭定住了身形,差一點的被擊退箭射的人仰馬翻,這一阻立刻引起了連鎖反應,大批攻城人員慘遭自家戰區的同盟踩踏而死。
“注意人群之中混雜的遠程職業,優先擊殺對方的遠程職業!”城牆上再次有此起彼伏的聲音響起,就像華夏玩家在城牆上預備了很多學了黃金聖盾的盾甲戰士一樣,國外玩家大概率也會想到城牆下方依靠金色盾牆來構建起自己的火力點。
他們不可能任由華夏玩家一直在城牆上居高臨下的對著他們的臉瘋狂輸出,雙方遲早會發展成對拚火力的階段,率先擊殺對方的遠程職業,可以有效延長這一階段的到來,繼續保持眾人的優勢。
壓根不用其他人提醒,張修早就這樣做了,主要是他有百步之王這個技能,所以他優先擊殺最遠處的玩家,而這些遠程職業玩家恰好就停留在這個距離等待機會。
祭血術開啟,火力壓製等增加攻速的技能全部滿上,張修的攻速瞬間達到巔峰,雖然開啟火力壓製後自身攻擊力會下降20%,但是他攻擊的本來就是脆皮的遠程職業,所以下降這點攻擊力倒是無妨,攻速上去了效率才會大幅度提升。
張修神色肅穆,蒼虎吐珠的弓弦不斷震顫,發射出一支支奪命的箭矢,張修在開戰不過短短幾分鍾的時間裏,功勳上限早就突破了一階新兵和二階老兵,直接奔著三階伍長去了。
開戰後才二十分鍾左右,對麵的攻城人員便不再湧來,城牆下全是一片亮晶晶的裝備藥水等道具閃耀,不過華夏玩家卻不能派人下去打掃裝備。
雖然打退了第一波攻擊,但卻不是高興的時候,第一波試探性攻擊對方派來的完全就是一群烏合之眾,這點從他們打算以肉身直接摧毀城牆便可以看出來。
國外公會肯定有的研製出了投石車,雲梯等攻城器械,但這座白玉關攻下之後並沒有實質性的好處,再加上投石車一旦被摧毀就直接報廢了,投入製造的資源全打了水漂,那些公會沒有一個想幹這種吃力不討好的事情。
除非他們的損失大到一定的程度,底下的人萌生了退意,這時候他們才會拿出真正的實力,把自家公會壓箱底的東西都拿出來。
“嗯?有賊?”張修突然發覺視野裏有一點異樣,仔細觀察之下發現是空地上的裝備在不斷地變少,張修立即想到了是有國外盜賊在撿裝備,準備發一筆戰爭財。
總共二十幾支閃光箭射出,能想到這一點的自然不止張修一個人,閃光箭一共照出了三十多名盜賊,隨後他們就被一窩蜂的遠程打擊給轟殺至渣。
看到有人趁機發財,國外戰區的聯軍裏部分人員開始坐不住了,不過一點小騷動很快就被他們的領軍人員給擺平,隨後像是商量好的一樣,各大戰區繼續輪流派了一撥炮灰過來繼續試探。
這一次城牆之下的陷阱無法補充,華夏玩家們率先以釘刺箭和閃光箭禦敵,半個小時後再次打退這一波進攻,這時候大部分人都發現了問題。
“城牆剩餘耐久度97%,城門剩餘耐久度85%?”兩次進攻對方還是摸到了城牆和城門的,正當所有人都感覺不妙的時候,城門後麵突然有十幾個生活玩家舉著大鐵錘和木板跑來,對著城門就是一頓敲敲打打,城門的耐久度開始緩慢上升,遊戲還真就有這點好。
“城門能修,但是城牆修不了。”張修皺起了眉頭,這時候對方也發現了華夏玩家正在修理城門這件事情,第三波進攻再次來襲。
一連打退了數波攻擊之後,華夏玩家遇到了最為嚴峻的挑戰。
這是一群東南亞的玩家,他們在後方利用各種隨身攜帶的零件組裝出了數百架雲梯和數千架投石車,這一次顯然是要動真格的了。
釘刺箭和閃光箭再次使出,但是作用不大,推舉著雲梯與投石機的敵軍倒下之後很快就會有人接上,張修一開始就火力全開,身上很快就有血煞之力開始圍繞,傷害隨著暴擊率的溢出不斷提高,很快就到了隨手一擊就可以秒殺一名重裝玩家的地步。
“攻擊投石車!”城牆上的管理人員再次喊道,城牆上的遠程打擊不斷將一輛輛投石車轟的散架無法動彈,但還是有一些從邊角位置的投石機進入到了攻擊範圍,開始投擲巨大的石塊,而且一些攻城玩家開始用身體掩護剩餘投石車的行進。
“嘿!”城牆上一名名盾甲戰士玩家將手中的盾牌砸入地下,盾牌上延伸出一道道金色光幕阻擋著對麵投來的巨石,遠程法術以及箭矢。
金色光幕不斷碎裂,不時有半血空藍的盾甲戰士被替換下去迴血迴藍,然後換一個滿血滿藍的盾甲戰士再次展開黃金聖盾頂住空缺,因此遠程職業的損傷極其細微,隻有幾個倒黴鬼在這段空檔期內被恰好飛過來的巨石砸死。
“反擊!”白玉關內部也架好了投石車,張修等守城人員的頭頂上不斷有巨石唿嘯飛過,隻可惜比對麵的聲勢要遜色太多。
因為這涉及到了攻擊角度的問題,白玉關遭受攻擊時,對方從四麵八方湧來,城牆上的駐守玩家的攻擊範圍是一個180度的扇形區域,而關卡內部則空間有限,最多隻能架設數十部投石車攻擊白玉關正前方的一段距離,數量和聲勢對麵相比差遠了。
“對麵的人來了!”身後突然傳來了一陣喊打喊殺聲,張修沒有迴頭去看,而是專心輸出,他不用看就知道,其他戰區的人已經摸到了可以進入華夏戰區的小路,部分人員開始繞路攻擊白玉關內部,企圖裏外夾擊了,對此各大公會早有準備,用不著張修等人操心。
後麵的小股偷襲很快被殺散,前方的戰場卻越發的艱難,對麵的人潮不斷湧來,根本殺之不絕,而且不止是投石車,對麵很快將雲梯也構架好,雖然城牆上也不斷有盾甲戰士將雲梯推開,但還是力有不逮。
開戰第二十分鍾,第一個外國戰區玩家踏上了城牆,雖然很快就被擊殺,但這也意味著,駐守玩家的火力已經不足以將全部攻城人員阻擋在城牆之外了。
“敢死隊!上!”城牆上再次有聲音響起,隨後大量舉著戰斧或雙手劍的狂暴戰士以及扛著圖騰柱的牛頭人薩滿爬上了城牆。
“鬼佬,我日你姥姥!”
“記好了,老子叫日穿鋼板,專日你們的仙人板板。”這些狂暴戰士和牛頭人薩滿高舉著武器直接從城牆上一躍而下,落地後便是一聲爆炸般的響聲,原地落下一個巨大的深坑以及周圍蜘蛛網似的裂紋。
崩山擊,狂暴戰士與牛頭人薩滿的專屬技能,技能效果本就是高高躍起然後落地時會造成巨大傷害,並且這個傷害會根據高度落差獲得加成,最高800%,從20米高的城牆一躍而下,沒有任何一個玩家能經受得住,包括使用者自己也是。
從高處墜落本就會受到墜落傷害,大部分玩家跳下之後,直接化作一具屍體與周圍玩家同歸於盡,小部分殘血不死的也會被城牆下一擁而上的敵人亂刀砍死。
“媽的!”張修眼睛都紅了,當然其他遠程職業玩家也是,可這畢竟是遊戲,玩家強大與否取決於屬性,而非情緒,哪怕情緒再激動,張修的攻速也無法突破上限,也不可能多打出一點傷害。
源源不斷的敢死隊玩家像是流星一樣從城牆上落下,直接將雲梯上向上爬的攻城玩家一路砸下,落地之後便是隕石撞地球的效果,雙方的對決直接進入了最為純粹的血肉拚殺。
叮!【戰爭枷鎖】技能生效,周圍米範圍內所有傳送陣,傳送道具將暫時失效。
國戰第一件事情,自然是先切斷對方的依靠,畢竟若是一直能從傳送陣處獲得的源源不斷兵力補充,那這仗打起來就沒完沒了了。
第一波進攻的是白頭鷹的自由之光聯盟,來進攻的人有的騎著公會坐騎,有的人則是兩條腿在後麵跟著跑,顯然隻是一群雜牌軍而已,拿來打探華夏戰區實力的炮灰,層次分明的衝鋒梯隊致使人群如同潮水擊岸般不斷向白玉關湧來。
“來吧!”張修如今的攻擊距離有67米,不過因為是站在20米高的城牆上,所以一直等對方踏進了50米內才算走入了張修的攻擊距離,待底下潮水踏進這個範圍,張修舉弓便射。
震蕩箭,擊退箭,張修舉弓兩記技能就秒殺了兩個玩家,如今以張修的攻擊力,普通單體技能經過祭血術加成之後對上這些裝備不太行的雜牌軍足以打出破萬點傷害,再經過張修的被動技能【百步之王】加成,距離張修越遠的攻擊目標所受傷害就越高。
而張修如今站在城牆上,也就是說他最多可以獲得20-67%的傷害提升,如此一來張修肯定挑離自己遠的打,更別提張修如今的暴擊概率也不低,對上普通玩家暴擊概率往往在80%-90%左右。
如此一來張修一個技能暴擊之後往往可以打出超過三萬點的傷害,整裝待發重置了震蕩箭的cd之後再次射出一記震蕩箭,第三個玩家人頭到手。
很快城牆下大量攻城玩家踩到了張修等人之前設下的各色陷阱,城牆上各種五光十色的法術與箭矢如傾盆暴雨般落下,雖然攻城人員中頻頻閃爍出治療的白光,但在攻城人員在踏入攻擊範圍內的第一時間他們還是損失了大量戰力。
攻城玩家你推我擠,如同潮水般從四麵八方湧來,城牆下方原本布滿的陷阱就像被海水衝刷的沙子一樣以飛快的速度開始消失,這波陷阱雖然起到了一定的阻擋作用,但是和麵前的攻勢比起來無異於杯水車薪。
但是當底下的攻城人員快要摸到城牆的時候,遊俠和獵人又要開始立功了。
“拋射!”城牆上有人大喊了一句,隨後所有獵人和遊俠玩家下意識的朝天舉起了弓箭,這是事前早就約定好的暗號。
釘刺箭,朝天上射一箭,2秒後箭矢會落下造成120%的傷害以及1秒的定身效果和3秒的出血效果,出血傷害等同於釘刺箭擊中目標時所造成的傷害。
這個技能張修用的不多,因為太難用了,舉弓向天的時候箭矢上會有一道紅線引導,呈一道拋物線落在不遠處的地上,讓技能釋放者知道釘刺箭最終會落在什麽地方,但是因為2秒之後才會落下,比法師的落雷術還要久,需要極強的預判能力。
不過此時正處於攻城,城牆底下到處都是烏泱泱一片的玩家,張修等人壓根就不用瞄準,隻需要朝天一箭,然後確保箭矢的落腳點是城牆下方就可以了,總會有一名幸運的王八蛋中招的。
下一刻,無數箭矢從城牆上如同飛蝗般射出,漫天箭矢遮蔽了天空阻擋了陽光,如同瀑布般落在了國外鐵騎的頭上,釘刺箭這個無法升級同時使用難度過高的技能,在多人戰役中卻是堪稱神技一般的存在。
箭雨之下大片玩家化作屍體倒地,少部分玩家被釘在原地無法動彈,等待他們的是箭矢與魔法的點殺,但是死亡造成的空白很快被更多湧來的玩家填補,不過釘刺箭的cd隻有20秒,這依舊是極有威懾力的一招。
“閃光!”城牆上又有人吼道,所有獵人遊俠玩家再次統一朝城牆下方釋放一記閃光箭,燃燒著磷火的箭矢像是煙花一般直衝底下,隨後刺眼的白光爆開,對於底下的攻城人員來說,這無異於吃了一記天津飯的太陽拳。
大部分騎兵視野受阻後紛紛喪失了方向感,開始胡亂衝撞,踩踏己方人員,也是稍稍延緩了下方的一波攻勢。
攻城人員自然也能用閃光箭以及釘刺箭等手段來進行反製,但守城人員占據極大的攻擊麵優勢,無論是暫時被定身還是被致盲都不影響張修等人的輸出,底下這麽多人,就是閉著眼睛也能射中。
“擊退!”大量環繞著強勁氣旋的擊退箭從城牆上飛出,底下的國外騎兵好一點的也就短暫被擊退箭定住了身形,差一點的被擊退箭射的人仰馬翻,這一阻立刻引起了連鎖反應,大批攻城人員慘遭自家戰區的同盟踩踏而死。
“注意人群之中混雜的遠程職業,優先擊殺對方的遠程職業!”城牆上再次有此起彼伏的聲音響起,就像華夏玩家在城牆上預備了很多學了黃金聖盾的盾甲戰士一樣,國外玩家大概率也會想到城牆下方依靠金色盾牆來構建起自己的火力點。
他們不可能任由華夏玩家一直在城牆上居高臨下的對著他們的臉瘋狂輸出,雙方遲早會發展成對拚火力的階段,率先擊殺對方的遠程職業,可以有效延長這一階段的到來,繼續保持眾人的優勢。
壓根不用其他人提醒,張修早就這樣做了,主要是他有百步之王這個技能,所以他優先擊殺最遠處的玩家,而這些遠程職業玩家恰好就停留在這個距離等待機會。
祭血術開啟,火力壓製等增加攻速的技能全部滿上,張修的攻速瞬間達到巔峰,雖然開啟火力壓製後自身攻擊力會下降20%,但是他攻擊的本來就是脆皮的遠程職業,所以下降這點攻擊力倒是無妨,攻速上去了效率才會大幅度提升。
張修神色肅穆,蒼虎吐珠的弓弦不斷震顫,發射出一支支奪命的箭矢,張修在開戰不過短短幾分鍾的時間裏,功勳上限早就突破了一階新兵和二階老兵,直接奔著三階伍長去了。
開戰後才二十分鍾左右,對麵的攻城人員便不再湧來,城牆下全是一片亮晶晶的裝備藥水等道具閃耀,不過華夏玩家卻不能派人下去打掃裝備。
雖然打退了第一波攻擊,但卻不是高興的時候,第一波試探性攻擊對方派來的完全就是一群烏合之眾,這點從他們打算以肉身直接摧毀城牆便可以看出來。
國外公會肯定有的研製出了投石車,雲梯等攻城器械,但這座白玉關攻下之後並沒有實質性的好處,再加上投石車一旦被摧毀就直接報廢了,投入製造的資源全打了水漂,那些公會沒有一個想幹這種吃力不討好的事情。
除非他們的損失大到一定的程度,底下的人萌生了退意,這時候他們才會拿出真正的實力,把自家公會壓箱底的東西都拿出來。
“嗯?有賊?”張修突然發覺視野裏有一點異樣,仔細觀察之下發現是空地上的裝備在不斷地變少,張修立即想到了是有國外盜賊在撿裝備,準備發一筆戰爭財。
總共二十幾支閃光箭射出,能想到這一點的自然不止張修一個人,閃光箭一共照出了三十多名盜賊,隨後他們就被一窩蜂的遠程打擊給轟殺至渣。
看到有人趁機發財,國外戰區的聯軍裏部分人員開始坐不住了,不過一點小騷動很快就被他們的領軍人員給擺平,隨後像是商量好的一樣,各大戰區繼續輪流派了一撥炮灰過來繼續試探。
這一次城牆之下的陷阱無法補充,華夏玩家們率先以釘刺箭和閃光箭禦敵,半個小時後再次打退這一波進攻,這時候大部分人都發現了問題。
“城牆剩餘耐久度97%,城門剩餘耐久度85%?”兩次進攻對方還是摸到了城牆和城門的,正當所有人都感覺不妙的時候,城門後麵突然有十幾個生活玩家舉著大鐵錘和木板跑來,對著城門就是一頓敲敲打打,城門的耐久度開始緩慢上升,遊戲還真就有這點好。
“城門能修,但是城牆修不了。”張修皺起了眉頭,這時候對方也發現了華夏玩家正在修理城門這件事情,第三波進攻再次來襲。
一連打退了數波攻擊之後,華夏玩家遇到了最為嚴峻的挑戰。
這是一群東南亞的玩家,他們在後方利用各種隨身攜帶的零件組裝出了數百架雲梯和數千架投石車,這一次顯然是要動真格的了。
釘刺箭和閃光箭再次使出,但是作用不大,推舉著雲梯與投石機的敵軍倒下之後很快就會有人接上,張修一開始就火力全開,身上很快就有血煞之力開始圍繞,傷害隨著暴擊率的溢出不斷提高,很快就到了隨手一擊就可以秒殺一名重裝玩家的地步。
“攻擊投石車!”城牆上的管理人員再次喊道,城牆上的遠程打擊不斷將一輛輛投石車轟的散架無法動彈,但還是有一些從邊角位置的投石機進入到了攻擊範圍,開始投擲巨大的石塊,而且一些攻城玩家開始用身體掩護剩餘投石車的行進。
“嘿!”城牆上一名名盾甲戰士玩家將手中的盾牌砸入地下,盾牌上延伸出一道道金色光幕阻擋著對麵投來的巨石,遠程法術以及箭矢。
金色光幕不斷碎裂,不時有半血空藍的盾甲戰士被替換下去迴血迴藍,然後換一個滿血滿藍的盾甲戰士再次展開黃金聖盾頂住空缺,因此遠程職業的損傷極其細微,隻有幾個倒黴鬼在這段空檔期內被恰好飛過來的巨石砸死。
“反擊!”白玉關內部也架好了投石車,張修等守城人員的頭頂上不斷有巨石唿嘯飛過,隻可惜比對麵的聲勢要遜色太多。
因為這涉及到了攻擊角度的問題,白玉關遭受攻擊時,對方從四麵八方湧來,城牆上的駐守玩家的攻擊範圍是一個180度的扇形區域,而關卡內部則空間有限,最多隻能架設數十部投石車攻擊白玉關正前方的一段距離,數量和聲勢對麵相比差遠了。
“對麵的人來了!”身後突然傳來了一陣喊打喊殺聲,張修沒有迴頭去看,而是專心輸出,他不用看就知道,其他戰區的人已經摸到了可以進入華夏戰區的小路,部分人員開始繞路攻擊白玉關內部,企圖裏外夾擊了,對此各大公會早有準備,用不著張修等人操心。
後麵的小股偷襲很快被殺散,前方的戰場卻越發的艱難,對麵的人潮不斷湧來,根本殺之不絕,而且不止是投石車,對麵很快將雲梯也構架好,雖然城牆上也不斷有盾甲戰士將雲梯推開,但還是力有不逮。
開戰第二十分鍾,第一個外國戰區玩家踏上了城牆,雖然很快就被擊殺,但這也意味著,駐守玩家的火力已經不足以將全部攻城人員阻擋在城牆之外了。
“敢死隊!上!”城牆上再次有聲音響起,隨後大量舉著戰斧或雙手劍的狂暴戰士以及扛著圖騰柱的牛頭人薩滿爬上了城牆。
“鬼佬,我日你姥姥!”
“記好了,老子叫日穿鋼板,專日你們的仙人板板。”這些狂暴戰士和牛頭人薩滿高舉著武器直接從城牆上一躍而下,落地後便是一聲爆炸般的響聲,原地落下一個巨大的深坑以及周圍蜘蛛網似的裂紋。
崩山擊,狂暴戰士與牛頭人薩滿的專屬技能,技能效果本就是高高躍起然後落地時會造成巨大傷害,並且這個傷害會根據高度落差獲得加成,最高800%,從20米高的城牆一躍而下,沒有任何一個玩家能經受得住,包括使用者自己也是。
從高處墜落本就會受到墜落傷害,大部分玩家跳下之後,直接化作一具屍體與周圍玩家同歸於盡,小部分殘血不死的也會被城牆下一擁而上的敵人亂刀砍死。
“媽的!”張修眼睛都紅了,當然其他遠程職業玩家也是,可這畢竟是遊戲,玩家強大與否取決於屬性,而非情緒,哪怕情緒再激動,張修的攻速也無法突破上限,也不可能多打出一點傷害。
源源不斷的敢死隊玩家像是流星一樣從城牆上落下,直接將雲梯上向上爬的攻城玩家一路砸下,落地之後便是隕石撞地球的效果,雙方的對決直接進入了最為純粹的血肉拚殺。