在溫碧這裏完成了80級這一階段的任務之後,張修等人再次返迴了海溝,這是為了國戰做準備。
別的不說,在國戰尚未開啟之前,裝備強化和附魔係統會先一步上線,而日月精粹這一提供裝備強化成功概率的物品自然要多準備一些,拍賣行裏雖然也不是沒有賣,但那價格虛高,能自己打當然是最好不過,其次是張修等人需要多準備一些套裝部件。
這裏就涉及到國戰的掉落規則了,被國外戰區玩家擊殺之後,身上的裝備必定會掉落一件,倒黴的話甚至會掉落兩到三件,張修等人可沒有什麽不死金身,國戰期間死亡是家常便飯的事情。
而防具套裝部件隻要缺了一件就無法觸發套裝效果,屬性會大幅度降低,所以需要多預備幾件套裝部件,或者幹脆搞兩套備用裝備,有備無患。
靈魂綁定在麵對其他戰區的玩家並不起效,在國戰期間被其他戰區的玩家擊殺,玩家身上已經靈魂綁定的裝備一樣會成為其他玩家的戰利品,因為這涉及到了張修之前談到過國戰功勳可以兌換的戰場套裝。
戰場套裝上會有裝備簽名,寫明了這件裝備是為了感謝該玩家做出的巨大貢獻,聯盟特意為某某玩家製作,戰場套裝無法交易給任何玩家,其他玩家拿到了也沒有辦法穿戴使用,但是其他戰區的玩家拿到手那就不一樣了,人家可以交給自家戰區這邊的npc進行上交。
上交其他戰區玩家的戰場套裝可以獲得功勳獎勵,有點類似於古代打仗,割首以示戰功的意思,戰場套裝被別的戰區玩家爆出後就變成了戰利品,可以隨便交易了,不過不同戰區之間的玩家無法進行交易,可以在一定程度上避免雙方互刷。
就在張修等人積極備戰的時候,陸地上的一切仍然在繼續正常運轉,沒有發生什麽偏離張修前世認知的事情。
6月23號公會聯賽最後一戰落下帷幕,華夏戰區的公會包攬第一第二名,第一名是水上煙的淩煙閣公會,第二名則是另一個公會【神聖驢子帝國】。
相比較於名聲在外的淩煙閣,論壇上有關神聖驢子帝國的情報並不多,隻知道他們招收入會玩家標準嚴格,不過名聲很好,從未聽過有惡意pk,霸占練級地圖,欺壓散人玩家的情況發生。
公會聯賽落幕之後,官方在發放獎勵時丟出了一個重磅炸彈,6月24號上線【裝備強化】,【裝備附魔】等內容,進一步強化玩家的實力,與此同時官方放話,7月份將開啟國戰係統。
首先我們來說說強化,裝備強化係統和裝備精煉係統不同,強化並不會提升裝備的附加屬性,而是每次強化成功都會獲得特定部位所提升的特定屬性百分比,最高為20級,強化每提高1級成功率下降5%。
不過有了日月精粹可以提升強化成功率的道具倒是不用太擔心這些。
前5級強化失敗後裝備的強化等級不變,隻損失強化費用,5-10級強化失敗將會導致裝備原本附加的強化等級下降一級,問題不大,10-15級強化失敗將會導致強化等級直接變為變成+10,問題也不大,隻要遊戲幣多,賭臉總是能衝上去的。
但15-20級強化失敗裝備直接消失碎掉,和萬惡的毒奶粉一個樣,就像你的主戰武器強化爆掉了,但是你拿來墊手的破舊武士刀直接+16了一樣操蛋。
所以15-20級的強化必須要上日月精粹把成功率拉滿,同時裝備強化到+20之後還會有特殊獎勵,那就是【永固】,在永固屬性的影響下,該裝備再無耐久度限製,畢竟人家強個+20的裝備肯定花了不少錢,你給人家省點裝備修理費用也沒什麽。
頭盔強化會提升生命值上限,每級提升3.5%。
戰甲為防禦力,每級提升2%。
手套為法力值上限,每級提升3%。
腰帶為為生命值恢複,每級提升每秒最大恢複生命值0.15%。
下衣為魔法抗性,每級提升2.5%。
鞋子為法力值恢複,每級提升每秒0.1%。
盾牌為近戰傷害反射,每級提升0.5%(對boss無效)
武器為每級提升攻擊力和法術強度的1.5%,除此之外還有無視防禦屬性的加成,+5的時候無視目標3%的防禦或魔法抗性,+10的時候無視7%,+15的時候無視15%,+20的時候無視25%。
而且遠程職業武器強化後還有個特殊福利,那就是攻擊距離加成,遠程職業在5的倍數強化等級上會提供裝備需求等級除以10的攻擊距離加成。
以80級武器為例,無論是什麽品級的武器,金輝也好,精良也罷,強化到+5就提供8米攻擊距離加成,強化到+20就提供整整32米的攻擊距離加成,對於所有遠程職業來說,這幾乎等於攻擊距離翻倍。
而裝備附魔則更是簡單,身上每一件防具都可以附魔,第一次附魔將決定該裝備的附魔方向,附魔共分為七種,分別是火焰抗性,冰霜抗性,疾風抗性,黑暗抗性,毒素抗性,咒術抗性,雷係抗性,附魔上限為10級。
如果對於某種抗性不滿意玩家可以花錢洗掉,同時每1級所提升的數值為隨機,其下限和上限分別為0.1%到5%,玩家對數值不滿意仍然可以隨時洗掉一級,然後重新附魔。
裝備附魔是對法係職業的一次削弱,以火焰抗性為例,理論上來說,防具六件套玩家可以將全身的防具都附魔到300%的火焰抗性,但這並不是說火法打這人就不掉血了,不僅不掉血一發火球過去還給他加血。
300%的火焰抗性的確可以極大的免疫火係傷害,但主要是免疫火係法術在擊中後帶來的灼傷掉血。
同理的,冰霜抗性越高越是能免疫冰係法術的減速,咒術抗性越高就越是能減免詛咒的命中以及縮短身上所中詛咒的縮減時間,雷係抗性高的話,那麽落雷術所帶來的暴擊效果以及眩暈效果也會大大降低。
如此一來,玩家需要選擇或者說氪金的點就更多了,玩家可以選擇根據自己所需去附魔,例如我今天要去探索一張火山熔岩地圖,我就弄一身火係抗性,明天跟一名冰霜法師約好單挑,我就把火焰抗性洗了弄一身冰霜抗性。
當然玩家也可以弄幾套備用裝備,根據實際情況輪換使用,反正玩家在70級以後升級速度會慢上很多,裝備在這一階段會有大量冗餘。不過大部分平民玩家估計還是混搭著來,一身裝備什麽附魔都有,係統給什麽我都接著。
主要還是各大聲望種族的藏書室和圖書館鬧得,可以憑空獲得四千點智力加成法師們優勢有點太大了,必須得削弱一波。
於是遊戲設計師們“違心”的推出了附魔這一坑錢係統,打算大量收割玩家手中的遊戲幣,不過好在削弱的隻是傷害,這四千點智力帶來的治療效果並不會被削弱。
30號當天,張修等人從海底歸來,開始做最後的準備。
換上了一身新裝備,張修等人實力本就有了巨大的變化,如今國戰開啟,四人組不敢怠慢,自然要將裝備強化一番,再次提升一波實力。
裝備強化倒是還挺簡單的,找到鐵匠npc對話,然後選擇強化之後將裝備扔進鍛造爐裏,玩家可以直接選擇自動強化,一直將某件裝備強化到指定等級,強化完成或玩家背包裏的金幣不足後強化會自動停止。
將裝備一件件扔進鍛造爐裏,設置自動強化至+15,畢竟強化+15之前最多隻會強化等級下降,不至於裝備碎掉,隻要有錢總能衝上去的,張修等人反正啥都沒有,就是錢多,可以增加強化成功概率的【日月精粹】雖然張修等人手上有很多,但也必須得省著點花。
之前聯合主城外掃蕩野外boss,張修等人一共收獲三百多枚日月精粹,這段時間在海溝底下掃蕩霸王烏賊和潮汐領主們也收集了不少,但是總數也就六百多日月精粹。
而一件裝備強化+15到+20,全部滿成功率的話一共需要85枚日月精粹,武器加防具一共七件,老大還有一麵盾牌,那就是八件,那四個人全部要+20的話,就一共需要2465枚日月精粹,也就是說四人組攢了這麽久的日月精粹,連自己用都不夠。
這主要是掉落的鍋,之前張修等人掃蕩統領級boss,一個boss隻掉落2-3枚日月精粹,領主級boss則是5-6枚,現在野外地圖boss都被各大公會把持著刷新cd,日月精粹在拍賣行裏數量稀少且價格奇高。
雖然功勳可以兌換日月精粹,但現在國戰還沒有正式開啟,誰有功勳去兌換?
既然數量不夠,那就隻能有選擇性的去強化了。
首先武器肯定是首選,不用遲疑的,這裏就需要340枚,用去了一大半的日月精粹,然後張修,老大和關淮選擇繼續強化下衣,提升魔法抗性。
畢竟綜合考慮還是法師的魔法打起來更痛一些,胡奶奶選擇繼續強化鞋子,增加法力值恢複,至於缺的那點日月精粹,去拍賣行花點錢還是能收上來的。
如此一來,眾人的屬性就又有了變化,老大的生命值從點提升到了點(原生命值是點,然後項鏈特效提升5%,強化提升52.5%,百分比疊加提升57.5%),每秒迴血從1633點提升到了2884點,防禦力從8250提升到了點,魔法抗性從3950點提升到了5925點,攻擊力上限從6482點提升到了8426點,其他的就不贅述了。
張修的生命值從點提升到了點,每秒迴血從1548點提升到了2526點,防禦力從5100點提升到了6630點,魔法抗性從2700點提升到了4075點,攻擊上限從4739點提升到了6160點。
關淮的生命值從點提升到了點(靈魂力量被動提升3482點生命值上限不受任何影響,原生命值是點),每秒迴血從1639點提升到了2640點,(因為法力值上限有所提升,所以靈魂力量的被動提升生命值恢複也有提升,變為151點)。
法力值:點(套裝迴藍每秒302點),法術強度從8688點提升到了點,防禦從3700點提升到了4810點,魔法抗性從2950點提升到了4425點。
看到關淮的法強之後,老大和張修深感繼續強化魔法抗性這個決定是多麽的英明。
胡奶奶的生命值從點提升到了點,每秒迴血從361點提升到了407點,法力值從點提升到了點,每秒迴藍從722點提升到了817點,法術強度:點,防禦力同上,魔法抗性則隻有4056點。
在把手上的武器強化到滿級之後,張修想了一下,把武器上的永固屬性發給了許久未曾聯係的格格巫,並且向他說明了這是從何而來,格格巫混的也不差,從拍賣行裏收點日月精粹肯定是夠錢的。
畢竟格格巫手上的詛咒之刃雖然堪比神器,但20級的封靈匕首耐久度太低了,對上高級怪物損耗起來更是異常的快,所以能幫他解決掉這個問題的話,那也是解決了一個大麻煩。
半響之後,格格巫那邊傳迴了兩個字:“謝謝!”
“……”張修想了一下,向他打了一大段字發送過去。
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早在6月25日,國戰詳細規則就出現在了各大戰區的遊戲論壇首頁,無數人翹首以盼。
《方舟》裏的功勳達到一定上限數值後可以獲得軍銜,軍銜分別有十三階,一階新兵,二階老兵,三階伍長,四階軍士長,五階百夫長,六階萬夫長,七階準將,八階中將,九階大將,十階督軍,十一階高級督軍,十二階元帥,十三階大元帥。
其中,軍銜到了軍士長就可以購買一套啟靈級的【軍士長套裝】,萬夫長可以購買一套銀耀級的【萬夫長套裝】,高級督軍可以購買一套金輝級的【高級督軍套裝】,大元帥可以購買一套曜金級的【大元帥套裝】。
以上套裝統稱為戰場套裝,戰場裝備沒有等級,因為它們的初始等級都是0,軍需官處可以購買專門的套裝升級石,每次可以提升一個套裝部位的10級需求等級,當然裝備的需求等級提升了,其屬性也會有相應的提升,目前開放的最高可以將其提升至100級。
戰場套裝雖然無法交易,但是可以將其分解出精煉材料,分解成材料後就可以隨意交易,如果你不想兌換戰場裝備,也有其他大量道具可以兌換,其中最受歡迎的,大概就是寶石和提升強化成功概率的日月精粹了。
功勳值可以1:1的兌換任意一枚屬性寶石碎片,注意,是屬性寶石,不是迴藍迴血的寶石,因為當屬性寶石有了渠道可以大量兌換之後,再加上裝備強化帶來的屬性加成,迴藍迴血寶石的那點屬性就很難被頂級玩家放在眼裏。
這個改動讓很多工作室和奸商哀嚎不已,因為本來在官方放出消息要開啟國戰後,很多奸商都開始大量收購市場上的迴藍迴血寶石,準備大賺一筆,而原本的屬性寶石則因為數量太少,本身價格就很昂貴,所以根本炒不起來。
而如今過了幾天後官方發布這一消息,可想而知隨著屬性寶石的普及,迴藍迴血寶石的價值會大跌,這迴那些奸商可是偷雞不成蝕把米了。
而除了屬性寶石之外,功勳還可以兌換兩種新的寶石,分別是鑲嵌在武器上的【技能威力寶石】和鑲嵌在盾牌上的【技能抵抗寶石】。
別的不說,在國戰尚未開啟之前,裝備強化和附魔係統會先一步上線,而日月精粹這一提供裝備強化成功概率的物品自然要多準備一些,拍賣行裏雖然也不是沒有賣,但那價格虛高,能自己打當然是最好不過,其次是張修等人需要多準備一些套裝部件。
這裏就涉及到國戰的掉落規則了,被國外戰區玩家擊殺之後,身上的裝備必定會掉落一件,倒黴的話甚至會掉落兩到三件,張修等人可沒有什麽不死金身,國戰期間死亡是家常便飯的事情。
而防具套裝部件隻要缺了一件就無法觸發套裝效果,屬性會大幅度降低,所以需要多預備幾件套裝部件,或者幹脆搞兩套備用裝備,有備無患。
靈魂綁定在麵對其他戰區的玩家並不起效,在國戰期間被其他戰區的玩家擊殺,玩家身上已經靈魂綁定的裝備一樣會成為其他玩家的戰利品,因為這涉及到了張修之前談到過國戰功勳可以兌換的戰場套裝。
戰場套裝上會有裝備簽名,寫明了這件裝備是為了感謝該玩家做出的巨大貢獻,聯盟特意為某某玩家製作,戰場套裝無法交易給任何玩家,其他玩家拿到了也沒有辦法穿戴使用,但是其他戰區的玩家拿到手那就不一樣了,人家可以交給自家戰區這邊的npc進行上交。
上交其他戰區玩家的戰場套裝可以獲得功勳獎勵,有點類似於古代打仗,割首以示戰功的意思,戰場套裝被別的戰區玩家爆出後就變成了戰利品,可以隨便交易了,不過不同戰區之間的玩家無法進行交易,可以在一定程度上避免雙方互刷。
就在張修等人積極備戰的時候,陸地上的一切仍然在繼續正常運轉,沒有發生什麽偏離張修前世認知的事情。
6月23號公會聯賽最後一戰落下帷幕,華夏戰區的公會包攬第一第二名,第一名是水上煙的淩煙閣公會,第二名則是另一個公會【神聖驢子帝國】。
相比較於名聲在外的淩煙閣,論壇上有關神聖驢子帝國的情報並不多,隻知道他們招收入會玩家標準嚴格,不過名聲很好,從未聽過有惡意pk,霸占練級地圖,欺壓散人玩家的情況發生。
公會聯賽落幕之後,官方在發放獎勵時丟出了一個重磅炸彈,6月24號上線【裝備強化】,【裝備附魔】等內容,進一步強化玩家的實力,與此同時官方放話,7月份將開啟國戰係統。
首先我們來說說強化,裝備強化係統和裝備精煉係統不同,強化並不會提升裝備的附加屬性,而是每次強化成功都會獲得特定部位所提升的特定屬性百分比,最高為20級,強化每提高1級成功率下降5%。
不過有了日月精粹可以提升強化成功率的道具倒是不用太擔心這些。
前5級強化失敗後裝備的強化等級不變,隻損失強化費用,5-10級強化失敗將會導致裝備原本附加的強化等級下降一級,問題不大,10-15級強化失敗將會導致強化等級直接變為變成+10,問題也不大,隻要遊戲幣多,賭臉總是能衝上去的。
但15-20級強化失敗裝備直接消失碎掉,和萬惡的毒奶粉一個樣,就像你的主戰武器強化爆掉了,但是你拿來墊手的破舊武士刀直接+16了一樣操蛋。
所以15-20級的強化必須要上日月精粹把成功率拉滿,同時裝備強化到+20之後還會有特殊獎勵,那就是【永固】,在永固屬性的影響下,該裝備再無耐久度限製,畢竟人家強個+20的裝備肯定花了不少錢,你給人家省點裝備修理費用也沒什麽。
頭盔強化會提升生命值上限,每級提升3.5%。
戰甲為防禦力,每級提升2%。
手套為法力值上限,每級提升3%。
腰帶為為生命值恢複,每級提升每秒最大恢複生命值0.15%。
下衣為魔法抗性,每級提升2.5%。
鞋子為法力值恢複,每級提升每秒0.1%。
盾牌為近戰傷害反射,每級提升0.5%(對boss無效)
武器為每級提升攻擊力和法術強度的1.5%,除此之外還有無視防禦屬性的加成,+5的時候無視目標3%的防禦或魔法抗性,+10的時候無視7%,+15的時候無視15%,+20的時候無視25%。
而且遠程職業武器強化後還有個特殊福利,那就是攻擊距離加成,遠程職業在5的倍數強化等級上會提供裝備需求等級除以10的攻擊距離加成。
以80級武器為例,無論是什麽品級的武器,金輝也好,精良也罷,強化到+5就提供8米攻擊距離加成,強化到+20就提供整整32米的攻擊距離加成,對於所有遠程職業來說,這幾乎等於攻擊距離翻倍。
而裝備附魔則更是簡單,身上每一件防具都可以附魔,第一次附魔將決定該裝備的附魔方向,附魔共分為七種,分別是火焰抗性,冰霜抗性,疾風抗性,黑暗抗性,毒素抗性,咒術抗性,雷係抗性,附魔上限為10級。
如果對於某種抗性不滿意玩家可以花錢洗掉,同時每1級所提升的數值為隨機,其下限和上限分別為0.1%到5%,玩家對數值不滿意仍然可以隨時洗掉一級,然後重新附魔。
裝備附魔是對法係職業的一次削弱,以火焰抗性為例,理論上來說,防具六件套玩家可以將全身的防具都附魔到300%的火焰抗性,但這並不是說火法打這人就不掉血了,不僅不掉血一發火球過去還給他加血。
300%的火焰抗性的確可以極大的免疫火係傷害,但主要是免疫火係法術在擊中後帶來的灼傷掉血。
同理的,冰霜抗性越高越是能免疫冰係法術的減速,咒術抗性越高就越是能減免詛咒的命中以及縮短身上所中詛咒的縮減時間,雷係抗性高的話,那麽落雷術所帶來的暴擊效果以及眩暈效果也會大大降低。
如此一來,玩家需要選擇或者說氪金的點就更多了,玩家可以選擇根據自己所需去附魔,例如我今天要去探索一張火山熔岩地圖,我就弄一身火係抗性,明天跟一名冰霜法師約好單挑,我就把火焰抗性洗了弄一身冰霜抗性。
當然玩家也可以弄幾套備用裝備,根據實際情況輪換使用,反正玩家在70級以後升級速度會慢上很多,裝備在這一階段會有大量冗餘。不過大部分平民玩家估計還是混搭著來,一身裝備什麽附魔都有,係統給什麽我都接著。
主要還是各大聲望種族的藏書室和圖書館鬧得,可以憑空獲得四千點智力加成法師們優勢有點太大了,必須得削弱一波。
於是遊戲設計師們“違心”的推出了附魔這一坑錢係統,打算大量收割玩家手中的遊戲幣,不過好在削弱的隻是傷害,這四千點智力帶來的治療效果並不會被削弱。
30號當天,張修等人從海底歸來,開始做最後的準備。
換上了一身新裝備,張修等人實力本就有了巨大的變化,如今國戰開啟,四人組不敢怠慢,自然要將裝備強化一番,再次提升一波實力。
裝備強化倒是還挺簡單的,找到鐵匠npc對話,然後選擇強化之後將裝備扔進鍛造爐裏,玩家可以直接選擇自動強化,一直將某件裝備強化到指定等級,強化完成或玩家背包裏的金幣不足後強化會自動停止。
將裝備一件件扔進鍛造爐裏,設置自動強化至+15,畢竟強化+15之前最多隻會強化等級下降,不至於裝備碎掉,隻要有錢總能衝上去的,張修等人反正啥都沒有,就是錢多,可以增加強化成功概率的【日月精粹】雖然張修等人手上有很多,但也必須得省著點花。
之前聯合主城外掃蕩野外boss,張修等人一共收獲三百多枚日月精粹,這段時間在海溝底下掃蕩霸王烏賊和潮汐領主們也收集了不少,但是總數也就六百多日月精粹。
而一件裝備強化+15到+20,全部滿成功率的話一共需要85枚日月精粹,武器加防具一共七件,老大還有一麵盾牌,那就是八件,那四個人全部要+20的話,就一共需要2465枚日月精粹,也就是說四人組攢了這麽久的日月精粹,連自己用都不夠。
這主要是掉落的鍋,之前張修等人掃蕩統領級boss,一個boss隻掉落2-3枚日月精粹,領主級boss則是5-6枚,現在野外地圖boss都被各大公會把持著刷新cd,日月精粹在拍賣行裏數量稀少且價格奇高。
雖然功勳可以兌換日月精粹,但現在國戰還沒有正式開啟,誰有功勳去兌換?
既然數量不夠,那就隻能有選擇性的去強化了。
首先武器肯定是首選,不用遲疑的,這裏就需要340枚,用去了一大半的日月精粹,然後張修,老大和關淮選擇繼續強化下衣,提升魔法抗性。
畢竟綜合考慮還是法師的魔法打起來更痛一些,胡奶奶選擇繼續強化鞋子,增加法力值恢複,至於缺的那點日月精粹,去拍賣行花點錢還是能收上來的。
如此一來,眾人的屬性就又有了變化,老大的生命值從點提升到了點(原生命值是點,然後項鏈特效提升5%,強化提升52.5%,百分比疊加提升57.5%),每秒迴血從1633點提升到了2884點,防禦力從8250提升到了點,魔法抗性從3950點提升到了5925點,攻擊力上限從6482點提升到了8426點,其他的就不贅述了。
張修的生命值從點提升到了點,每秒迴血從1548點提升到了2526點,防禦力從5100點提升到了6630點,魔法抗性從2700點提升到了4075點,攻擊上限從4739點提升到了6160點。
關淮的生命值從點提升到了點(靈魂力量被動提升3482點生命值上限不受任何影響,原生命值是點),每秒迴血從1639點提升到了2640點,(因為法力值上限有所提升,所以靈魂力量的被動提升生命值恢複也有提升,變為151點)。
法力值:點(套裝迴藍每秒302點),法術強度從8688點提升到了點,防禦從3700點提升到了4810點,魔法抗性從2950點提升到了4425點。
看到關淮的法強之後,老大和張修深感繼續強化魔法抗性這個決定是多麽的英明。
胡奶奶的生命值從點提升到了點,每秒迴血從361點提升到了407點,法力值從點提升到了點,每秒迴藍從722點提升到了817點,法術強度:點,防禦力同上,魔法抗性則隻有4056點。
在把手上的武器強化到滿級之後,張修想了一下,把武器上的永固屬性發給了許久未曾聯係的格格巫,並且向他說明了這是從何而來,格格巫混的也不差,從拍賣行裏收點日月精粹肯定是夠錢的。
畢竟格格巫手上的詛咒之刃雖然堪比神器,但20級的封靈匕首耐久度太低了,對上高級怪物損耗起來更是異常的快,所以能幫他解決掉這個問題的話,那也是解決了一個大麻煩。
半響之後,格格巫那邊傳迴了兩個字:“謝謝!”
“……”張修想了一下,向他打了一大段字發送過去。
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早在6月25日,國戰詳細規則就出現在了各大戰區的遊戲論壇首頁,無數人翹首以盼。
《方舟》裏的功勳達到一定上限數值後可以獲得軍銜,軍銜分別有十三階,一階新兵,二階老兵,三階伍長,四階軍士長,五階百夫長,六階萬夫長,七階準將,八階中將,九階大將,十階督軍,十一階高級督軍,十二階元帥,十三階大元帥。
其中,軍銜到了軍士長就可以購買一套啟靈級的【軍士長套裝】,萬夫長可以購買一套銀耀級的【萬夫長套裝】,高級督軍可以購買一套金輝級的【高級督軍套裝】,大元帥可以購買一套曜金級的【大元帥套裝】。
以上套裝統稱為戰場套裝,戰場裝備沒有等級,因為它們的初始等級都是0,軍需官處可以購買專門的套裝升級石,每次可以提升一個套裝部位的10級需求等級,當然裝備的需求等級提升了,其屬性也會有相應的提升,目前開放的最高可以將其提升至100級。
戰場套裝雖然無法交易,但是可以將其分解出精煉材料,分解成材料後就可以隨意交易,如果你不想兌換戰場裝備,也有其他大量道具可以兌換,其中最受歡迎的,大概就是寶石和提升強化成功概率的日月精粹了。
功勳值可以1:1的兌換任意一枚屬性寶石碎片,注意,是屬性寶石,不是迴藍迴血的寶石,因為當屬性寶石有了渠道可以大量兌換之後,再加上裝備強化帶來的屬性加成,迴藍迴血寶石的那點屬性就很難被頂級玩家放在眼裏。
這個改動讓很多工作室和奸商哀嚎不已,因為本來在官方放出消息要開啟國戰後,很多奸商都開始大量收購市場上的迴藍迴血寶石,準備大賺一筆,而原本的屬性寶石則因為數量太少,本身價格就很昂貴,所以根本炒不起來。
而如今過了幾天後官方發布這一消息,可想而知隨著屬性寶石的普及,迴藍迴血寶石的價值會大跌,這迴那些奸商可是偷雞不成蝕把米了。
而除了屬性寶石之外,功勳還可以兌換兩種新的寶石,分別是鑲嵌在武器上的【技能威力寶石】和鑲嵌在盾牌上的【技能抵抗寶石】。