雖然法師分為冰霜和火焰兩個派係,兩派法術不能互相學習,但還有其他中立係的法術技能是雙方都可以學習的,因此選擇其實不少,而且這些技能也是可以將熟練度練至滿級之後互相融合為更強大的技能,張修為胡奶奶選購的自然也是這些。


    拿【寒流之潮】和【奧術洪流】舉例,寒流之潮屬於冰霜係群攻技能,其技能效果為在一片區域內召喚一股寒潮,對其中的目標造成一定傷害並且減速,但是和另一個群攻技能【冰雨破擊】相比,寒流之潮範圍小,傷害弱,持續時間短,減速效果也差(減速效果疊加的慢)。


    但它有一個優點。那就是其減速效果可以疊加,一旦疊加到100%,目標就會被冰凍住3.5秒,並且在此期間被冰凍住的目標獲得一個名為【易碎】的debuff,所受傷害提升20%,不過問題是想要凍住目標,目標就要在技能範圍裏從頭呆到尾……


    之後一段時間裏,各大職業的脫身技能都會普及開來,戰士衝鋒,盜賊多段隱身加移除負麵狀態,法師頂盾的時候不吃控製,更別提以後還會有閃爍這個技能。


    獵人和遊俠的攻擊距離比法師要更遠,所以這個技能pk的時候作用不大,練級刷怪還行,但問題是刷怪有冰雨破擊這個更加優質的選擇……


    不過《方舟》裏沒有廢柴技能,隻看你怎麽去搭配和利用,寒流之潮和奧術洪流升至滿級後可以融合成新技能【冰凍射線】,造成傷害的同時還有極強的控製能力,射中對方第一秒就直接減速70%,第二秒就進入冰凍狀態,無論是對付怪物還是pk都很好用。


    而冰雨破擊則是目前未知能與什麽技能融合的,或許要等後期版本開放更多的法術技能。


    至於【冰蓮綻放】和【荊棘術】,那就屬於另一個例子了。


    荊棘術是延遲1秒後從對方腳下召喚出一簇帶著荊棘尖刺的藤蔓纏繞住對方,束縛2秒的同時會造成些許傷害,如果對方力量值足夠高那麽可以提前掙脫,冰蓮綻放則是可以從目標腳底召喚出一叢冰蓮花,造成傷害的同時減速目標。


    由二者融合而成的【冰霜荊棘】會直接從目標腳底召喚出一叢冰晶藤蔓,這個技能也就變成一個傷害更高,束縛時間更長,束縛結束之後還附帶2秒減速的超強控製技能,當然了,這類具有延時釋放特性的技能在麵對高速敵人的時候能不能生效就看玩家的預判能力了。


    【冰霜護盾】(主動技能)


    召喚一層冰霜護盾保護自身,護盾韌性值為30%法術強度,韌性值被擊破或持續7秒後消散,護盾持續期間敵方單位對你使用近戰攻擊將會降低其20%的攻擊速度和5%的移動速度,你將無視部分控製技能,消耗法力值50點,冷卻時間45秒,每提升一級護盾韌性值法術強度加成+2%,對敵方減速效果提升1%。


    當前熟練度lv1:0\/500


    將這些技能書全都丟給胡奶奶,讓他沒事就練練,以後總能用得上的,不過張修也告誡過了,平時還是優先使用風刃術,水箭術這兩個技能,先把冰錐術搞出來再說,畢竟平時打boss還是靠這些單體傷害高,冷卻快又消耗低的小技能。


    這邊關淮這段時間也攢了不少聖堂聲望,可以到教堂找神父換取新的技能了。


    【神聖新星】(主動技能,自行使用)


    開啟後以玩家自身為圓心,周圍半徑3米內延時1秒會召喚來一道刺眼的聖光,使自己和周圍友方單位(最多9人,不包括自己)恢複75%法術強度的生命值,對闖進該範圍內的敵方目標造成90%法術強度的傷害,消耗法力值600點,冷卻時間90秒。


    【聖潔護盾】(主動技能,自行使用)


    給一名友方單位武裝上一層護盾(可以是自己),護盾擁有可以吸收50%法術強度的韌性值,護盾被擊破或持續7秒後消散,護盾持續時間內你將無視部分控製技能,每提升一級護盾會增加3%法術強度的韌性值,消耗法力值70點,冷卻時間45秒。


    當前熟練度lv1:0\/500


    聖言法師的護盾比水法和火法的護盾韌性值都要高,而且是唯一可以給別人加的護盾,比較符合聖言法師的輔助定位。而神聖新星技能則稍稍填補了關淮群補方麵的缺憾。


    除了上述技能之外,張修還給眾人(除了老大)購買了一個通用技能。


    【誤導嫁禍】(主動技能,自行使用)


    全職業通用技能,指定一個目標,在接下來15秒內玩家所有傷害或治療所造成的仇恨將完全轉移給指定目標,消耗法力值50點,冷卻時間45秒。


    之前因為老大是全力加點,偏攻擊,而兩個法係職業是全精神加點,偏續航,所以老大一直挨著最毒的打,打著最高的輸出,無論是打什麽boss張修等人都不需要擔心ot的問題,但如今獲得了兩千點智力屬性後情況就不同了。


    要知道老大現在全力加點,45級自由屬性也就加了225點力量而已,兩百和兩千差的還是挺多的,兩者的輸出早已不平衡,如果不購買此類技能,關淮和胡奶奶在打boss的時候都要縮手縮腳的,把自身屬性搞這麽高就沒意義了。


    在拍賣行購買了水下唿吸藥劑,四人現在有錢了,不買魚腥草自己搓藥了,直接買,搓藥多浪費時間啊,一切準備就緒之後,眾人又做了一艘獨木舟,恰好第二天是休息日,眾人早上七點就上線準備出發前往深海區域了。


    時隔一個多月後,眾人再次推舟飄向大海,四人的心情極為激動,關淮先起頭,四個人直接唱了起來。


    隨風奔跑自由是方向,


    追逐雷和閃電的力量。


    把浩瀚的海洋裝進我胸膛,


    即使再小的帆也能遠航。


    ……


    可惜一首歌的時間過去之後,眾人的心情直接從激動轉變成了枯燥,四個人劃啊劃,地圖上顯示四周永遠都是近海區域,還未到達遠海。


    四人一邊劃一邊上論壇水貼,嘴裏都快淡出個鳥來了,中間就暫離十分鍾下線啃了個麵包上個廁所,其餘時間全在劃水。


    “我靠!有鯊魚!”一直到下午四點多,胡奶奶突然喊了一聲,驚醒了眾人,在現實世界裏這本是恐怖片的開頭,但如今到了這裏,這成了唯一的娛樂模式。


    “臥槽,給我留一刀!”老大話還沒說完,張修三人忽然一同站了起來,三道遠程攻擊一起打去。


    -2625,這是胡奶奶的風刃術。


    -2879,這是關淮的聖光彈。


    這頭鯊魚不過是54級的普通怪,血量才六千多點,挨了兩道攻擊之後直接就剩了個殘血,張修一箭打出1027的傷害,直接秒掉。


    “別啊,我就想要一刀,就一刀……”老大生無可戀的倒在獨木舟上,嘴裏一直重複這句話,他們已經在海上飄了整整10個小時了,四個人就像是在工廠流水線上班一樣,一直重複同一個動作十個小時,好不容易看見個樂子,老大卻參與不了。


    鯊魚的屍體翻了過來,露出一片白白的肚皮,不過隻是一個普通怪而已,張修等人連摸屍的興趣都沒有,繼續劃船。


    海上的落日很美,當太陽懸掛於水平麵之上時,它像一張圓圓的大餅,主要是眾人把感官調到了最低,沒感受到光和熱的力量。


    眾人迎著太陽劃去,感覺自己像是誇父,可是當太陽在慢慢沉下水平線,那感覺就像是海底有個無底深淵將太陽給慢慢吞噬了進去,也難怪古人會認為在海的海平麵下有一處隅穀,為日落之地。


    海底發光的動植物們再次工作,哪怕是此刻太陽不在這裏,它白日裏為自然萬物注入的生命活力依舊依舊讓海底光芒萬丈,眾人看著發光的海底,心情漸漸平靜下來,但沒有持續多久就再次煩躁。


    “都8點多了,我們還要劃多久才能到遠海啊?”胡奶奶叫苦道。


    “應該快了,海上有暗流和大風,再加上我們無法辨別方向,所以我們未必是一直往遠海區域移動,第一次到遠海地區需要一點運氣,我們算是好的,之前完成了鐵背鮫人的任務,有鮫人一族的信物,到了深海區域可以直接下潛召喚鐵背鮫人拉莫,它會直接帶我們去鮫人村。”


    “那裏是安全區可以直接下線,忍一忍就好了,如果我們現在就下線休息,遊戲角色在這裏出了什麽意外,那我們就要重來了,到時候又要十幾個小時才能過來!”張修道。


    可惜一直處於水下眾人無法辨別方向,搞不清楚自己到底是不是往遠海的方向遊去,再加上那樣太浪費水下唿吸藥劑,所以眾人還是選擇了乘坐獨木舟。


    “好吧!”老大三人知道雖然苦,但隻能繼續熬下去了。


    一直飄到了晚上快2點,眾人終於來到遠海區域,急忙一路下潛,來到海底掏出了號角召喚鐵背鮫人拉莫,原地等了一會之後鐵背鮫人拉莫果然如約而來,處於深海主場環境的鐵背鮫人拉莫恢複了它原本的實力,變成了一名60級的強化精英,但在此時的眾人看來也就那樣。


    拉莫將眾人一路引到了鮫人村,鮫人村的建築風格粗獷,因為所有建築都是由巨石堆砌而來,部分更是直接將巨石中間掏空來做屋子。


    這裏坐落在3780米海深處,但村子裏籠罩著一座減壓結界,眾人在這裏不受海水威壓的侵擾,鐵背鮫人拉莫將四人引薦給了鮫人一族後眾人就直接下線了,此時已經是淩晨四點,不想洗澡,眾人拿盆接了點水洗了下臉和腳之後就往床上一倒睡著了。


    第二天一直到中午才睡醒,眾人沒急著上遊戲,吃過飯後跑去健身房鍛煉了一陣子,一直到三點多才慢慢悠悠的迴宿舍上遊戲,此刻才算是真正的開始探索深海。


    鮫人一族有兩個領導者,分別是美人魚的首領【海之滄瀾·特蕾莎】和鐵背鮫人的首領【黑鰭之鋒·尤迪安】,海之滄瀾負責帶領美人魚們處理內務,黑鰭之鋒則負責帶領鮫人獵食和守衛領地,正所謂男主外女主內,男女搭配幹活不累這些話在鮫人一族身上體現的淋漓盡致。


    (本來想把海之滄瀾設定成特蘭德,然後再惡搞一下,聲望寶箱裏開出一個道具叫做【特蘭德的象拔蚌】,但還是算了。)


    鮫人一族沒有陣營歸屬任務,雖然他們也有敵對勢力,但因為它們居住在深海海底,生活完全自給自足,聯盟想要招攬別人人家一不吃利誘,二不受威逼,反正天高皇帝遠,聯盟還能派遣幾十萬魚人和蛙人的聯軍潛水過來剿滅他們不成?


    所以鮫人一族不會歸順於聯盟,但鮫人一族擁有藏書室,而且聲望衝到滿級崇拜後可以購買一隻水下非戰鬥類坐騎【深紅海馬】,所以鮫人一族也是前世被人列為必衝崇拜的聲望陣營之一。


    因此張修等人打算在這裏停留一段時間,將聲望衝到崇拜再說,畢竟獲取一隻海馬坐騎對於眾人的水下探索速度也會有極大的提升,節省大量跑圖時間。


    而說到衝聲望,那就不得不提起鮫人一族的敵對勢力了,那就是海妖一族。


    海妖一族與鮫人一族一樣,雄性與雌性是分開獨立的角色,雄性為多臂娜迦,雌性則為美杜莎,傳聞海妖一族本是鮫人一族的分支,因理念不同它們曾經前往海溝發展,但之後被某種生物給驅趕出了海溝。


    在海溝裏生活過一段時間的它們為了“種族的多樣性”,和那裏的生物幾乎都有一腿,於是分離出去的美人魚最後變成了蛇發蛇尾的美杜莎,鐵背鮫人也變成了蛇尾,多手的多臂娜迦。


    或許是顏值下降的補償,海妖一族的力量變得更加強大,多臂娜迦生有四臂,兩隻較長的前臂手握單手斧,兩隻較短的後臂則抓著兩隻長矛,四隻手輪番攻擊下的攻擊迅猛異常。


    而美杜莎女巫的水係操控能力不說超過美人魚,但是融入了其他血脈的美杜莎逐漸擁有了電鰻一樣操控雷電的能力,因此也是十分難纏。


    海妖一族在被驅趕出海溝之後,憑借自身“種族優勢”,他們與其他深海種族“交好”,致使它們的足跡遍布整個深海,擠壓到了鮫人一族原本的生活空間,因此雙方雖然不算死敵,但也互看不順眼,擊殺海妖一族的怪物可以提升鮫人一族的聲望。


    也正是因為雙方不算死敵,所以鮫人一族沒有陣營歸屬任務。

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