踩在和原本相比算是清潔溜溜的小道上,陷阱被怪物們全部踩沒了,怪物屍體又被關淮淨化了個幹淨,收獲了不少聖堂聲望,在前往大廳的路上,張修開始給眾人講解boss的打法。


    “獄骨的打法沒什麽好說的,他自帶血越低,自身固定減傷越多的被動技能,一個類似於沼澤帝鱷的擊退清算技能,看到老大被擊退後別輸出就行了。”


    “還有獄骨的攻擊會攜帶減弱目標自身力量值的特性,所以老大對boss造成的傷害會越來越低,大家到時候看著點,記得要控製輸出。”張修說著,眾人來到和之前相比空空如也的大廳內部。


    隻剩自己一個光杆司令的獄骨正無聊的揮舞著手中的大棒,似乎並不擔心自己的手下能不能斬殺敵人,結果當他看到進來大廳的是幾個活人的時候,獄骨理所當然憤怒的衝了過來。


    【軍團長·獄骨(強化統領級怪物)】


    生命值:


    攻擊:??


    防禦:??


    技能:??


    等級:50


    獄骨因為體型龐大,每一步奔來時眾人都隱隱感覺地麵在震顫,老大直接衝鋒上去,一斧子狠狠的砍在了獄骨的膝蓋上,衝鋒在使用時會造成眩暈效果,但這顯然是對boss無效的。


    -576


    看見自己的傷害如此之高,還不等老大高興,獄骨迎麵一棒子打了下來,老大舉盾的左手隻覺得虎口一麻,差點沒扛住。


    -981


    說實話這個傷害倒是不怎麽高,但觸感反饋可不是這麽一迴事,大概是boss的攻擊會削減目標力量這一迴事在作怪,老大隻感覺越來越難以招架獄骨的攻擊。


    不過感覺歸感覺,看了一眼自己血條確認沒有什麽大威脅後,老大嫻熟的普攻空隙穿插著技能打出,爭取傷害最大化,剛一接觸老大就把獄骨的仇恨牢牢地握在了自己手裏,但是等把技能全部打完,老大的傷害居然直接從576降到了398,傷害降了快兩百點。


    “臥槽,你們說boss降攻擊到底是個怎麽原理?怎麽它一邊抽我,我的反擊力量還會越來越弱?難道玩家全都是m,被boss抽著抽著有快感了,就不想反抗了?”老大一邊挨揍一邊說道。


    “你就單純的理解為boss力量值太高,對拚中你的手被震麻所以發揮不出十成十的力氣不就行了。”張修無語道。


    “那他要是力量再高點,直接把我手打斷了那我攻擊力是不是可以降到0?這要是再給我上幾個減攻擊的魔法buff,我的攻擊變成負數,那我打人是不是不掉血還會給對方加血?”反正也是閑聊,眾人開始發散思維了。


    “也有可能,早期的遊戲裏,因為遊戲機載體是8位機,受基板限製,數值上限大多為256,而且早期人們想象力有限,大多不會設想到某種遊戲數值會變成負數的情況。”


    “所以如果在早期fc遊戲裏使用某種辦法把自己的某項數值降到-1的話,其實反而會變成256這個最高數值。”關淮道。


    剛說完,老大突然被boss一棒子橫掃出去,三人立刻停手,等著老大重新建立仇恨,在此過程中,閑聊並沒有停止。


    “說到老遊戲,現在人們都說什麽端遊已死,我也是這麽認為的,但它其實有沒有別的途徑在短暫的煥發第二春呢?我一直在想,現在網上某些網遊不是一直有私服麽,然後有私服的網遊,它一般在某些論壇(或網店)上也有一鍵架設單機版的資源發布或販賣。”


    “而無論是私服還是單機版本的資源售賣,這都代表有一部分人群對於一些老網遊是有感情的,有需求的,而且這部分人群其實也不算小,我感覺這方麵其實是一個市場。”


    “但我說的不是說搞私服啊,我是覺得那些遊戲公司可以考慮一下,就現在仍然在正常運營的老網遊暫且不說,但一些已經關服停運了的老網遊,它的遊戲公司完全可以利用源代碼把它改造成一個單機遊戲然後售賣。”


    “當然這個改造不是說單純加個雲存檔的功能就行了,我希望它是全方麵的改造。比如某些古早網遊經常會在某一級突然將升級所需的經驗量加大幾十倍,之後每提升一級都需要玩家投入大量的時間,以保證網遊所需的用戶在線時間和粘合度。”


    “但是網遊改單機顯然就不需要這種設定了,在保留有趣的主線和支線任務的情況下,修改任務鏈和升級所需的經驗量,去除繁瑣無聊,將其修改至平滑過渡,加強遊戲體驗。”


    “然後再將遊戲裏一些具有特色,最受玩家好評的副本提煉出來,改成頂級副本,掉落以往網遊裏很難掉落的商城道具或者運營活動道具。”


    “然後在加入與《我的世界》相同的以某位玩家的電腦為主機的聯機係統(考慮到有些公司可能不願意花錢去租服務器搭建聯機平台)以及gm工具。”


    “這樣玩家願意和自己的朋友迴憶一下以前玩遊戲的時光就一起聯機打副本,慢慢打造身上的裝備,不願意就直接利用gm工具給自己發一套頂級裝備道具,然後在遊戲裏做做任務,看看風景聽聽遊戲音樂。”


    “因為每個人玩遊戲的目的不一樣,有的人是想跟以前的遊戲好友一起重溫一下以前的遊戲時光,有的人隻是單純想體驗一下以前因為窮,所以沒有體驗過的高等級遊戲內容而已。”


    “這樣一個網遊改單機的遊戲,如果做得好的話,你定價個二三十塊錢,最多不要超過五十塊,如果我有情懷的話,我是願意付費的。”


    “畢竟你去玩私服,或者自己架設單機版本的網遊客戶端有一個問題就是沒有存檔,萬一私服關服務器跑路,或者你電腦重裝了係統甚至僅僅隻是某個客戶端文件損壞要你重新下載,你的存檔就找不迴來了。”


    “就二三十塊錢換一個有雲存檔功能以及自己選擇隊友的聯機功能的網絡改單機遊戲,我覺得是劃算的。“


    “而且一些網遊經過多年的運營後,裏麵的玩法和主線內容其實已經很紮實的,改成單機之後隻要你不自己改等級和裝備,就那樣慢慢玩最少也有幾百個小時的遊戲時間,算上和朋友一起聯機的話那時間就更長了,就單說內容量和幾十塊的定價的話就還挺劃得來的。”


    (不過有些網遊的係統應該用臃腫來形容。)


    “尤其是那些已經停服的網遊,你源代碼丟在某台服務器的硬盤裏也是丟著,幹嘛不拿出來改一改,榨幹一下剩餘價值呢。不過一些過於古早的端遊頁遊,其分辨率最高隻有720p甚至640p,如果真的想上架的話,我建議還是重置一下吧。”


    (就那些遊戲還不錯但死於運營的遊戲,真的你停服了還不如直接改個單機開始賣呢。)


    一番閑聊過去之後,獄骨轟然倒地,眾人的經驗條甚至猛地向前邁進了一大步,整場戰鬥大家雖然是邊聊天邊打的,但詭異的是眾人沒有任何出錯的步驟,應對極為嫻熟,沒有人員傷亡。


    boss的掉落的裝備總共三銀四綠,還有一本技能書,刨去雜魚裝備不管,眾人直接看向了他們打出來的第一件銀耀裝備。


    【血腥碎顱錘(銀耀級單手錘)】


    攻擊:341-349


    力量+65


    敏捷+65


    體質+60


    【鑲嵌孔1】


    【鑲嵌孔2】


    【鑲嵌孔3】


    唯一特效(碎骨斷筋):擊中頭部後大幅度提高眩暈幾率,攻擊時有一定概率造成減少5點目標力量屬性(最高60點)和30點移動速度(最高128點),持續6秒。


    等級:50


    血腥碎顱錘就是boss手中用的武器,看上去就一根普通的棒子,然後上麵纏著一圈染血的鐵鏈,而且單手錘應該是攻擊力上限和下線最接近的武器了,畢竟不管從哪個角度被擊中,它的發揮都會十分穩定。


    “我靠!這東西我們先不賣吧,雖然它是單手錘,但如果我在升到50級之後沒有更好的武器就讓我換上它。”老大看著血腥碎顱錘的屬性,口水都差點流出來了。


    “可以啊!”張修倒是無所謂,雖然換上單手錘之後老大就沒了單手斧專精那點攻速加成和傷害加成,但血腥碎顱錘和老大現在用的精致手斧屬性差距是真的大,就目前來看劃得來。


    【先祖英靈之柱(銀耀級圖騰柱)】


    攻擊:207-211


    法術強度:165


    力量+65


    體質+65


    智力+60


    【鑲嵌孔1】


    【鑲嵌孔2】


    【鑲嵌孔3】


    唯一特效(英靈庇護):受控製技能影響大概率減免部分控製效果,小概率直接免疫該次控製。


    等級:50


    “這就是牛頭人專屬武器圖騰柱?果然加了不少屬性。”老大等人瞥了一眼,興致缺缺。


    接下來的裝備外表看上去是一個冒火的骷髏,光看物品欄的圖標本來眾人還以為是個法師的副手裝備,跟水晶球差不多,等到出現在老大手上後眾人才發現這居然是一麵盾牌,盾牌突起朝外的那一麵就是冒火的骷髏。


    【荒骨之火(銀耀級副手盾牌)】


    防禦:325


    魔法抗性:90


    力量+85


    體質+80


    敏捷+35


    【鑲嵌孔1】


    【鑲嵌孔2】


    【鑲嵌孔3】


    唯一特效(複仇之焰):受到近戰攻擊格擋成功時,骷髏的嘴裏將噴吐出複仇之焰,每秒對敵人造成350點傷害(固定傷害,可被防禦力以及魔抗減免,攻擊過程中可移動),持續5秒,冷卻時間10秒(冷卻時間從特效觸發結束後算起)。


    耐久度:780\/780


    等級:50


    需求力量:170點


    “終於等到你,再不給我來個盾牌,我打高等級boss不說屬性夠不夠,我都要兩個盾牌輪流切換使用了,榮譽盾還好說,永恆樹盾被50級boss砸一下就是一兩點耐久度沒了。”老大美滋滋的將荒骨之火收了起來,接下來是一本技能書。


    【鮮血護盾】(被動技能)


    限製血精靈盾甲戰士學習,血精靈戰鬥時溢出的鮮血會凝結成血痂,降低其受到的傷害,每損失2%的生命值,獲得自身減傷0.5%,減傷效果最多可以提升至40%,生命值迴升會減少該數值。


    “坑爹啊!這個技能為什麽還限定種族和職業,你們剛才看沒看到獄骨那張醜臉?我就不信那玩意會是精靈族的血精靈!”老大怒吼道。


    “眼不見為淨!”關淮法杖一抬,淨化了獄骨的屍體。


    “精靈族因為盾甲戰士太弱了,天賦技能都不太適合盾甲戰士,這本技能是用來平衡職業的,所以才是血精靈盾甲戰士的獨有技能,迴頭掛拍賣行最少5金幣一本,挺值錢的。”張修道。


    正如他所說,某些職業在前期會非常弱勢,但往往會因為某個技能從而改變,而這些技能往往都價值不菲。


    收拾好戰利品之後,張修等人在大廳裏搜索了一下,發現十幾塊任務物品【風化的石碑】,全部收起來帶迴去,眾人馬不停蹄的又找到了溫碧提交任務。


    “你們的動作還真是迅速,簡直就像是未卜先知一樣!”溫碧讚歎了一句,她可不知道張修因為她這句話直接嚇出了一身冷汗。


    “臥槽?我是不是太得瑟了?之前那場pk我們殺的人太多了吧,不會引起gm的注意吧,雖然說現在有遊戲法保護,遊戲公司也無法隨意查詢遊戲內的數據,更無法隨意更改。”


    “但為了安全起見,第二次下海得盡快安排上了,這段時間最好是不要出現在人前了。”張修腦子裏頓時開始胡思亂想起來。


    “這些東西我需要交到聯合主城去,由三族最頂尖的學者聯合來破譯,到時候我也要晉升到聯合主城去了,你們等實力更強一些的時候再來聯合主城找我吧。”溫碧一揮手,把獎勵發放給了眾人。

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