好不容易捱到了七月一號這天,早上十點遊戲會正式開服,不過提前三個小時,也就是從七點開始就可以開始建立人物,四人這天六點半就起了床,一起洗漱然後出去跑了個七公裏,順帶買了早飯後四人有說有笑的吃完了這頓早飯,身體也漸漸平靜下來不再出汗。
輪流衝個涼換身衣服然後迴各自床上躺著,等這一趟折騰完已經是9:37了,眾人躺在自己床上戴上了青藍色的遊戲頭盔開始準備建立人物。
戴上頭盔先看遊戲cg,眾人的視角被固定在了某個人的身上,周圍的場景像是在某個中世紀的城市內,腳下是灰白的地磚,周圍是身披鐵甲,腰配鐵劍的巡邏衛兵,玩家本身也是某個巡邏衛兵,所以視角隻能跟著巡邏衛兵走,不過可以360度轉彎。
一路走過瀏覽到了許多景色,市集裏擺放著鮮嫩欲滴的水果蔬菜,還有那麥香撲鼻的白麵包,大叔大娘的吆喝聲不絕於耳,各種感官刺激與現實已然無異,有些衛兵在路過某些攤位時也會低頭與攤主打招唿,雙方顯然是認識的人,賦予了這個畫麵更多的生活氣息。
巡邏衛兵們接著走,來到一棟豪宅麵前,聞著豪宅外的青草香,看著花園裏幼童嬉笑奔走,一個打著洋傘身著洋裝的端莊女子正微笑著注視他們,即便是第二次觀看也讓張修有一種這就是一個真實世界的感受。
巡邏隊伍繼續走,突然,天顯異象,流星天降,一個個燃燒的火球從天而降,數量奇多,如同群蜂遮蔽天空,城裏的人也紛紛騷亂起來,不少居民紛紛拉著周圍的人進屋躲避,有十幾枚火球也砸進了小城,它們砸破了房屋,砸塌了城牆。
等流星落地之後,外表那層青灰色的物質突然抖動一下,那居然是一雙巨大的肉翅,仿佛蝙蝠的翅膀一樣,肉翅裏包裹著的是一個頭生雙角,麵目猙獰,孔武有力的惡魔怪物。
一個火球恰巧砸在你旁邊的一間民房裏,民房塌陷,一個小女孩被壓在一塊燃燒的木板下,你飛奔過去想要救下她,卻被一個從廢墟裏走出的惡魔一掌打飛出去,你身邊的隊友一擁而上,卻不是那惡魔的一合之敵。
大口咳血的你躺在地上,突然視角漸漸升高,仿佛你已經化為幽靈將要升入天堂,在視角漸漸升高後,你發現在你身旁不斷有這樣的火球惡魔落下。
當升到足夠高的時候,張修調整視角,俯視大地,發現整片大陸都陷入了火海之中,整座大陸此刻仿佛身處煉獄一般,沒看多久,很快張修的視角再次被強製固定望向天空之上。
那大氣層外,一個身影如天塹一般的魔將正手持一杆長槍,全身浴火帶著滾滾濃煙和長長的尾焰悍然從天空中刺下,等它落地時,地麵濺起的塵埃遮天蔽日,這一擊的威力足以摧毀一座城。
隨著漫天塵埃衝天而起,玩家眼前一黑,cg結束,一個蒼老的聲音開始為玩家解釋遊戲的背景。
概括一下就是,這個世界名為諾恩大陸,原本有三大部族,分別是人類,獸人和精靈族,諾恩大陸曆史悠久,三大部族繁衍近至巔峰,為了更多的資源和更大的領土,而原本呈三分天下的勢力平衡開始逐漸不穩定了,三大部族之間的戰爭一觸即發。
此時突然有惡魔軍團從天而降,開始入侵諾恩大陸,三大部族頑強抵抗,但仍然損失慘重,不是惡魔軍團的對手,外部的壓力迫使他們不得不結盟,聯手抵抗的同時利用僅剩的資源開啟了一道星界傳送門。
這道傳送門將三大部族送到了一個全新的世界,伊恩迪特,這段背景也是遊戲名字《方舟》的由來。
伊恩迪特的文明曆史仿佛才剛剛開始,星球上各種資源豐富,各種原住民部族也數不勝數,其中不乏強悍的存在,三大部族隻是初步勘探後便迫不得已的遷移進了伊恩迪特,開始入侵這顆星球。
可是伊恩迪特的星球麵積比原本的諾恩大陸要遼闊數倍不止,三大部族本就被惡魔屠殺了大量人口,再加上內部分裂,各個勢力都嚴重缺乏人手,於是他們開始召喚異世界冒險者加入他們的陣營,替他們探查伊恩迪特,並且將來還要應對惡魔的入侵。
而之前說到了內部分裂,其實三大部族內部也並不是鐵板一塊,因為時局動蕩,三大部族也有部分梟雄似的人物帶領各自的私兵借機脫離原本部族的束縛,互相結盟在遠處紮根。
幾方勢力都希望在發展壯大後將其他勢力吞並,並以此延伸出了國家戰區的概念,為日後的國戰打基礎,而根據首次登陸的網絡ip來分區,主角四人自然是分到了華夏區。
等到視線再次恢複,周圍已經是夜晚的一片篝火營地,夜風吹過樹林發出沙沙的響聲,遠處傳來幾聲狼嚎,最近的叢林裏突然有幾聲異響,不知道裏麵藏著的是可愛的小動物還是伺機待發的兇猛野獸。
而熊熊燃燒的烈火前,總共十個高矮胖瘦不一的黑袍身影正圍坐在篝火前一言不發,仿佛正等待著玩家的選召。
這裏需要具體提一下遊戲的種族和設定,有些通用職業全部種族都可選,但還有特殊職業隻能固定某個種族使用,而且部分職業因為種族的不同,技能和設定上也有不同,基本上每個種族還有三個分支可以選擇,同時三族擁有一個主天賦,每個分支下還有一個分支特性。
精靈族種族天賦為【輕盈】,移動速度提高2%(森林地帶會提升至5%),墜落傷害降低15%
人族種族天賦為【靈性】,戰鬥技能和生活技能的熟練度獲取提高5%
獸人族種族天賦為【堅韌】,擊暈,擊飛,擊退,束縛等物理控製效果減少15%,變形,恐懼,石化,禁錮,致盲等魔法控製效果不變。
獸人族這邊分【獅虎族】,【牛頭人】以及【貓人族】。
【獅虎族】:可選擇【盾甲戰士】或者【狂暴戰士】,盾甲戰士乃獅人族,持盾牌和單手武器;虎人族便是狂暴戰士,持雙手武器,種族特性為擁有種族技能【皮糙毛厚】,當你的防禦力高於魔法抗性的時候,會獲得防禦力5%數值的魔法抗性加成,反之亦然。
【牛頭人】:隻能選擇【薩滿】職業,【薩滿】乃獸人族專屬職業,牛頭人薩滿使用的武器是圖騰柱,材質從木頭,石頭到金屬不一而足,薩滿可以將圖騰柱矗立在大地上為周圍友軍提供增益,片刻後拿起會在原地留下一個元素圖騰柱,在一段時間內為周圍的友軍提供持續增益。
此外牛頭人平時主要依靠扛起圖騰柱進行近戰攻擊來作為輸出的主要手段,牛頭人的種族技能為【怒氣爆發】,牛頭人額外享有一個怒氣槽,攻擊敵人或挨打都能獲得怒氣。
怒氣槽滿值後有三個選擇,第一個是恢複自身100%法術強度的生命值,該效果60秒內隻能使用一次,第二個是增強下一個技能的威力50%(傷害數值,範圍,負麵效果等都有涵蓋到),第三個是怒氣爆發,增加自身6秒的移速和攻速加成,具體加成效果與玩家等級有關。
【貓人族】:隻能選盜賊,被動為【血腥追獵】,可以感知到周圍(10米+自身等級)內生命值在30%以下敵方單位的具體方向,並且在朝敵方前進時,移動速度增加20%,攻擊被附加了流血效果的目標時自身攻速增加20%,暴擊率提升5%。
與人族和精靈族的盜賊相比,貓人刺客最擅長追獵。
值得一提的是獸族沒有遠程攻擊類職業,因為這一點都不waaaaaaa!
精靈族分為【血精靈】,【風精靈】以及【暗精靈】。
【血精靈】:可選擇【精靈劍士】,【盜賊】,【盾甲戰士】以及【狂暴戰士】。
血精靈分支有兩個特有主動技能,玩家隻可根據自身職業需求選取其中的一個,第一個是【血之狂暴】,消耗自身百分之二十的最大生命值,獲得20%的攻速與移速加成,同時暴擊概率增加10%,持續12秒。
第二個是【血之激發】,消耗自身百分之二十的最大生命值,獲得15秒內近戰傷害附加10%吸血。
盜賊與戰士職業不用多說,【精靈劍士】職業乃精靈族專屬職業,佩戴鎖甲,手持兩把單手劍,但攻擊力並不會疊加,而是分開計算,但攻擊頻率會得到成倍的提升。
風精靈:可選擇【精靈劍士】,【遊俠】,【法師】,【盜賊】和【精靈祭司】職業,擁有分支天賦技能【風之律動】,被動增加20%跳躍力,主動使用一定時間內速度增加10%(持續時間隨等級成長而增加)。
精靈族的專屬職業之二【遊俠】和人族的【獵人】對應,同樣使用弓箭,但隻能佩戴皮甲,敏捷加成多,射程也比獵人遠,遊俠雖然無法攜帶寵物,但因為精靈族天生的元素親和屬性,使其擁有布置各色魔法陷阱的能力。
(獵人隻能布置最基礎的捕獸夾,且同一時間捕獸夾最多隻能存在一個,遊俠除了捕獸夾之外,還可以布置火係的爆烈擊飛陷阱,冰霜減速陷阱,木係纏繞陷阱等,且每種陷阱同一時間內都可以存在一個)。
精靈族的最後一個專屬職業【精靈祭司】是精靈族的恢複係職業,技能效果大多為緩慢恢複,長時間的單體恢複能力比獸族的薩滿要高,但比人族的聖言法師要低,主要擅長單體buff加持,同時也具有一定的魔法傷害能力,前期主要攻擊技能為魔法飛彈。
暗精靈:可選擇【精靈劍士】,【遊俠】,【法師】,【盜賊】和【精靈祭司】職業,擁有天賦被動技能【夜隱】,效果在夜晚(或者進入潛行狀態時)原地站立不動超過五秒後自動進入隱身狀態。
但其隱身效果隻有初級隱匿,可以與盜賊職業的其他隱匿技能效果疊加,暗精靈盜賊相比於人類盜賊更擅長於隱匿刺殺。
人族分為【野蠻人】,【萊雅人】以及【矮人】。
野蠻人:隻能選擇【狂暴戰士】,被動技能為【嗜血】,每損失1%的生命值會獲得0.3%的攻速和移速的加成。
萊雅人:可選擇【獵人】,【盜賊】,【槍鬥士】,【咒術師】,【聖言法師】和【法師】等職業,被動技能為【腳底抹油】,玩家當前生命值下降到30%以下的時候實時移動速度會變為110%。
人族有四個專屬職業,其中之一的【獵人】也使用弓箭,佩戴鎖甲,鎖甲防禦比皮甲高,但是敏捷加成較少,速度較慢,同時獵人射程沒有精靈遊俠遠,作為補償獵人是唯一可以攜帶寵物的職業,陷阱類技能隻能學習最為基礎的【捕獸夾】。
專屬職業之二【槍鬥士】,槍鬥士隻能使用長槍,穿戴鎖甲,長槍的攻擊速度要比狂暴戰士使用的例如長斧等武器的攻擊速度要快,但傷害略低,不過從其技能特性來看,槍鬥士屬於近戰型控製與輸出兼顧的職業(之後會提到)。
專屬職業之三【聖言法師】,擁有三族最高單體治療的職業,不過其職業技能獲取方式較為特殊,是土豪最無法發揮實力的職業,基本變強全部靠肝。
最後一個人族專屬職業為【咒術師】,職業特性為對目標施加各種減益效果,例如致盲,麻痹,衰弱等,沒有太多的傷害技能導致咒術師前期很弱,幾乎無法單練(這個職業是我構想的最有趣的一個職業,後麵會提到)。
矮人:隻能選擇【盾甲戰士】,擁有被動技能【靈活身軀】,受到範圍傷害時減免8%。
這些來自記憶裏的遊戲資料張修早就爛熟於心,他早已為宿舍裏的人規劃好了各自的種族職業。
遊戲內三大部族各自有三座城堡一座王城,總計九座城堡三座王城,除此之外還有一座聯合主城,由聯軍議會把持,派遣三族的精銳部隊共同駐紮。
遊戲初期,不同種族的玩家不會被分到同一座新手村,例如精靈族玩家隻會被分到精靈族新手村,其他種族亦是如此,而玩家在剛剛建立起遊戲人物但還未進入遊戲時,已經可以使用遊戲的好友,組隊和通訊功能了。
同種族的玩家隻要在進入遊戲前就組隊,是可以被係統默認分到同一座新手村的。
飛快的選擇了人族萊雅人分支,因為張修給自己規劃的職業是拿弓的獵人,三大種族的天賦說不上誰好誰壞,但從小隊的角度出發,人族的可選職業是三大部族中攻守最為均衡的,這是張修選擇人族的主要原因。
要知道四人組在張修穿越前為了耍帥,選的是自帶尖耳和美顏濾鏡的精靈族。但是因為眾人實在是沒什麽遊戲天賦,再加上錯過了剛開服的黃金時期,所以四人組之前在遊戲裏也隻是路人甲之流。
隨便加了個公會,每天搬搬磚,帶人過副本或者打打寶石材料之類的消遣,生活也還能過得去,但也僅此而已。
選擇了萊雅人之後,一個身穿黑袍的人影站了起來,徑直走到張修的麵前,他的麵容和身體比例赫然和張修一模一樣,花了十分鍾調整了一下人物麵容,眼睛稍微大那麽一點,鼻子稍微挺那麽一點,麵容稍微柔和那麽一點,嘴角微微翹起一點,ok,完美。
飛快的選擇了職業和確認了人物id之後,確認id沒有重複,人物形象開始保存,坐在篝火前的另外九個身影瞬間消失,隻剩下眼前這個人族獵人站在張修麵前,頭頂上明晃晃的四個大字。
五鬥米賊。
搞定完一切後,張修退出遊戲摘下頭盔,看到其他三人還帶著頭盔,估計是在熟悉操作,張修下了床,喝口水順便上個廁所,為接下來的長期奮戰做準備。
重新戴上頭盔,遊戲視界裏傳來三則新消息,是好友添加請求。
人族法師【胡來的左手】請求添加您為好友,請問是否接受?
人族聖言法師【義薄雲天關二哥】請求添加您為好友,請問是否接受?
人族盾甲戰士【銅鑼燒扛把子】請求添加您為好友,請問是否接受?
依次同意三個好友申請,然後張修向另外三人發起了組隊申請,胡來的左手就是胡奶奶本奶沒錯了,來源是那首出名的網紅歌曲,至今被各大主播當作視頻的背景音樂,如果你仔細聽,也可能會聽成湖nan人jio臭。
關淮不用多說,取了個很意料之中的名字,倒是老大的id,張修看了就忍不住歎氣。
浩南哥嘛,銅鑼灣扛把子,能理解,但浩嵐哥起這麽個id就很心酸了,為了能認識女朋友,不論網絡現實都可以,老大知道單憑自己的外貌是沒戲了,所以他一直希望以我很醜,但是我很溫柔,也很幽默的政策吸引到女生,並且來一場甜甜的戀愛。
但現實裏連女孩子微信都加不到,網戀止步於互發照片,簡直就是聞者傷心見者流淚。
比這個更紮心的是老大曾經攢了好久的錢去參加某個高端相親會,男女各二十人在某五星級酒店包了個自助餐廳,酒水餐點管夠的那種,結果老大一晚上別說無人問津了,他主動出擊都沒人搭理的。
最後老大因為放不下身段又舍不得已經花出去的錢,隻能獨自在現場搖晃了一晚上的紅酒杯。
隊伍語音頻道正式建立,眾人依次加入,看著最後五分鍾的倒計時,開始閑聊等待進入遊戲。
(因為這本書的遊戲背景,種族,職業,技能等各項設定基本上都是我自己構思的,要詳細解釋設定比較麻煩,所以前期節奏會比較慢,扛過前麵十萬字就會好很多了,接下來還要介紹很多東西,麻煩大家耐心觀看吧。)
輪流衝個涼換身衣服然後迴各自床上躺著,等這一趟折騰完已經是9:37了,眾人躺在自己床上戴上了青藍色的遊戲頭盔開始準備建立人物。
戴上頭盔先看遊戲cg,眾人的視角被固定在了某個人的身上,周圍的場景像是在某個中世紀的城市內,腳下是灰白的地磚,周圍是身披鐵甲,腰配鐵劍的巡邏衛兵,玩家本身也是某個巡邏衛兵,所以視角隻能跟著巡邏衛兵走,不過可以360度轉彎。
一路走過瀏覽到了許多景色,市集裏擺放著鮮嫩欲滴的水果蔬菜,還有那麥香撲鼻的白麵包,大叔大娘的吆喝聲不絕於耳,各種感官刺激與現實已然無異,有些衛兵在路過某些攤位時也會低頭與攤主打招唿,雙方顯然是認識的人,賦予了這個畫麵更多的生活氣息。
巡邏衛兵們接著走,來到一棟豪宅麵前,聞著豪宅外的青草香,看著花園裏幼童嬉笑奔走,一個打著洋傘身著洋裝的端莊女子正微笑著注視他們,即便是第二次觀看也讓張修有一種這就是一個真實世界的感受。
巡邏隊伍繼續走,突然,天顯異象,流星天降,一個個燃燒的火球從天而降,數量奇多,如同群蜂遮蔽天空,城裏的人也紛紛騷亂起來,不少居民紛紛拉著周圍的人進屋躲避,有十幾枚火球也砸進了小城,它們砸破了房屋,砸塌了城牆。
等流星落地之後,外表那層青灰色的物質突然抖動一下,那居然是一雙巨大的肉翅,仿佛蝙蝠的翅膀一樣,肉翅裏包裹著的是一個頭生雙角,麵目猙獰,孔武有力的惡魔怪物。
一個火球恰巧砸在你旁邊的一間民房裏,民房塌陷,一個小女孩被壓在一塊燃燒的木板下,你飛奔過去想要救下她,卻被一個從廢墟裏走出的惡魔一掌打飛出去,你身邊的隊友一擁而上,卻不是那惡魔的一合之敵。
大口咳血的你躺在地上,突然視角漸漸升高,仿佛你已經化為幽靈將要升入天堂,在視角漸漸升高後,你發現在你身旁不斷有這樣的火球惡魔落下。
當升到足夠高的時候,張修調整視角,俯視大地,發現整片大陸都陷入了火海之中,整座大陸此刻仿佛身處煉獄一般,沒看多久,很快張修的視角再次被強製固定望向天空之上。
那大氣層外,一個身影如天塹一般的魔將正手持一杆長槍,全身浴火帶著滾滾濃煙和長長的尾焰悍然從天空中刺下,等它落地時,地麵濺起的塵埃遮天蔽日,這一擊的威力足以摧毀一座城。
隨著漫天塵埃衝天而起,玩家眼前一黑,cg結束,一個蒼老的聲音開始為玩家解釋遊戲的背景。
概括一下就是,這個世界名為諾恩大陸,原本有三大部族,分別是人類,獸人和精靈族,諾恩大陸曆史悠久,三大部族繁衍近至巔峰,為了更多的資源和更大的領土,而原本呈三分天下的勢力平衡開始逐漸不穩定了,三大部族之間的戰爭一觸即發。
此時突然有惡魔軍團從天而降,開始入侵諾恩大陸,三大部族頑強抵抗,但仍然損失慘重,不是惡魔軍團的對手,外部的壓力迫使他們不得不結盟,聯手抵抗的同時利用僅剩的資源開啟了一道星界傳送門。
這道傳送門將三大部族送到了一個全新的世界,伊恩迪特,這段背景也是遊戲名字《方舟》的由來。
伊恩迪特的文明曆史仿佛才剛剛開始,星球上各種資源豐富,各種原住民部族也數不勝數,其中不乏強悍的存在,三大部族隻是初步勘探後便迫不得已的遷移進了伊恩迪特,開始入侵這顆星球。
可是伊恩迪特的星球麵積比原本的諾恩大陸要遼闊數倍不止,三大部族本就被惡魔屠殺了大量人口,再加上內部分裂,各個勢力都嚴重缺乏人手,於是他們開始召喚異世界冒險者加入他們的陣營,替他們探查伊恩迪特,並且將來還要應對惡魔的入侵。
而之前說到了內部分裂,其實三大部族內部也並不是鐵板一塊,因為時局動蕩,三大部族也有部分梟雄似的人物帶領各自的私兵借機脫離原本部族的束縛,互相結盟在遠處紮根。
幾方勢力都希望在發展壯大後將其他勢力吞並,並以此延伸出了國家戰區的概念,為日後的國戰打基礎,而根據首次登陸的網絡ip來分區,主角四人自然是分到了華夏區。
等到視線再次恢複,周圍已經是夜晚的一片篝火營地,夜風吹過樹林發出沙沙的響聲,遠處傳來幾聲狼嚎,最近的叢林裏突然有幾聲異響,不知道裏麵藏著的是可愛的小動物還是伺機待發的兇猛野獸。
而熊熊燃燒的烈火前,總共十個高矮胖瘦不一的黑袍身影正圍坐在篝火前一言不發,仿佛正等待著玩家的選召。
這裏需要具體提一下遊戲的種族和設定,有些通用職業全部種族都可選,但還有特殊職業隻能固定某個種族使用,而且部分職業因為種族的不同,技能和設定上也有不同,基本上每個種族還有三個分支可以選擇,同時三族擁有一個主天賦,每個分支下還有一個分支特性。
精靈族種族天賦為【輕盈】,移動速度提高2%(森林地帶會提升至5%),墜落傷害降低15%
人族種族天賦為【靈性】,戰鬥技能和生活技能的熟練度獲取提高5%
獸人族種族天賦為【堅韌】,擊暈,擊飛,擊退,束縛等物理控製效果減少15%,變形,恐懼,石化,禁錮,致盲等魔法控製效果不變。
獸人族這邊分【獅虎族】,【牛頭人】以及【貓人族】。
【獅虎族】:可選擇【盾甲戰士】或者【狂暴戰士】,盾甲戰士乃獅人族,持盾牌和單手武器;虎人族便是狂暴戰士,持雙手武器,種族特性為擁有種族技能【皮糙毛厚】,當你的防禦力高於魔法抗性的時候,會獲得防禦力5%數值的魔法抗性加成,反之亦然。
【牛頭人】:隻能選擇【薩滿】職業,【薩滿】乃獸人族專屬職業,牛頭人薩滿使用的武器是圖騰柱,材質從木頭,石頭到金屬不一而足,薩滿可以將圖騰柱矗立在大地上為周圍友軍提供增益,片刻後拿起會在原地留下一個元素圖騰柱,在一段時間內為周圍的友軍提供持續增益。
此外牛頭人平時主要依靠扛起圖騰柱進行近戰攻擊來作為輸出的主要手段,牛頭人的種族技能為【怒氣爆發】,牛頭人額外享有一個怒氣槽,攻擊敵人或挨打都能獲得怒氣。
怒氣槽滿值後有三個選擇,第一個是恢複自身100%法術強度的生命值,該效果60秒內隻能使用一次,第二個是增強下一個技能的威力50%(傷害數值,範圍,負麵效果等都有涵蓋到),第三個是怒氣爆發,增加自身6秒的移速和攻速加成,具體加成效果與玩家等級有關。
【貓人族】:隻能選盜賊,被動為【血腥追獵】,可以感知到周圍(10米+自身等級)內生命值在30%以下敵方單位的具體方向,並且在朝敵方前進時,移動速度增加20%,攻擊被附加了流血效果的目標時自身攻速增加20%,暴擊率提升5%。
與人族和精靈族的盜賊相比,貓人刺客最擅長追獵。
值得一提的是獸族沒有遠程攻擊類職業,因為這一點都不waaaaaaa!
精靈族分為【血精靈】,【風精靈】以及【暗精靈】。
【血精靈】:可選擇【精靈劍士】,【盜賊】,【盾甲戰士】以及【狂暴戰士】。
血精靈分支有兩個特有主動技能,玩家隻可根據自身職業需求選取其中的一個,第一個是【血之狂暴】,消耗自身百分之二十的最大生命值,獲得20%的攻速與移速加成,同時暴擊概率增加10%,持續12秒。
第二個是【血之激發】,消耗自身百分之二十的最大生命值,獲得15秒內近戰傷害附加10%吸血。
盜賊與戰士職業不用多說,【精靈劍士】職業乃精靈族專屬職業,佩戴鎖甲,手持兩把單手劍,但攻擊力並不會疊加,而是分開計算,但攻擊頻率會得到成倍的提升。
風精靈:可選擇【精靈劍士】,【遊俠】,【法師】,【盜賊】和【精靈祭司】職業,擁有分支天賦技能【風之律動】,被動增加20%跳躍力,主動使用一定時間內速度增加10%(持續時間隨等級成長而增加)。
精靈族的專屬職業之二【遊俠】和人族的【獵人】對應,同樣使用弓箭,但隻能佩戴皮甲,敏捷加成多,射程也比獵人遠,遊俠雖然無法攜帶寵物,但因為精靈族天生的元素親和屬性,使其擁有布置各色魔法陷阱的能力。
(獵人隻能布置最基礎的捕獸夾,且同一時間捕獸夾最多隻能存在一個,遊俠除了捕獸夾之外,還可以布置火係的爆烈擊飛陷阱,冰霜減速陷阱,木係纏繞陷阱等,且每種陷阱同一時間內都可以存在一個)。
精靈族的最後一個專屬職業【精靈祭司】是精靈族的恢複係職業,技能效果大多為緩慢恢複,長時間的單體恢複能力比獸族的薩滿要高,但比人族的聖言法師要低,主要擅長單體buff加持,同時也具有一定的魔法傷害能力,前期主要攻擊技能為魔法飛彈。
暗精靈:可選擇【精靈劍士】,【遊俠】,【法師】,【盜賊】和【精靈祭司】職業,擁有天賦被動技能【夜隱】,效果在夜晚(或者進入潛行狀態時)原地站立不動超過五秒後自動進入隱身狀態。
但其隱身效果隻有初級隱匿,可以與盜賊職業的其他隱匿技能效果疊加,暗精靈盜賊相比於人類盜賊更擅長於隱匿刺殺。
人族分為【野蠻人】,【萊雅人】以及【矮人】。
野蠻人:隻能選擇【狂暴戰士】,被動技能為【嗜血】,每損失1%的生命值會獲得0.3%的攻速和移速的加成。
萊雅人:可選擇【獵人】,【盜賊】,【槍鬥士】,【咒術師】,【聖言法師】和【法師】等職業,被動技能為【腳底抹油】,玩家當前生命值下降到30%以下的時候實時移動速度會變為110%。
人族有四個專屬職業,其中之一的【獵人】也使用弓箭,佩戴鎖甲,鎖甲防禦比皮甲高,但是敏捷加成較少,速度較慢,同時獵人射程沒有精靈遊俠遠,作為補償獵人是唯一可以攜帶寵物的職業,陷阱類技能隻能學習最為基礎的【捕獸夾】。
專屬職業之二【槍鬥士】,槍鬥士隻能使用長槍,穿戴鎖甲,長槍的攻擊速度要比狂暴戰士使用的例如長斧等武器的攻擊速度要快,但傷害略低,不過從其技能特性來看,槍鬥士屬於近戰型控製與輸出兼顧的職業(之後會提到)。
專屬職業之三【聖言法師】,擁有三族最高單體治療的職業,不過其職業技能獲取方式較為特殊,是土豪最無法發揮實力的職業,基本變強全部靠肝。
最後一個人族專屬職業為【咒術師】,職業特性為對目標施加各種減益效果,例如致盲,麻痹,衰弱等,沒有太多的傷害技能導致咒術師前期很弱,幾乎無法單練(這個職業是我構想的最有趣的一個職業,後麵會提到)。
矮人:隻能選擇【盾甲戰士】,擁有被動技能【靈活身軀】,受到範圍傷害時減免8%。
這些來自記憶裏的遊戲資料張修早就爛熟於心,他早已為宿舍裏的人規劃好了各自的種族職業。
遊戲內三大部族各自有三座城堡一座王城,總計九座城堡三座王城,除此之外還有一座聯合主城,由聯軍議會把持,派遣三族的精銳部隊共同駐紮。
遊戲初期,不同種族的玩家不會被分到同一座新手村,例如精靈族玩家隻會被分到精靈族新手村,其他種族亦是如此,而玩家在剛剛建立起遊戲人物但還未進入遊戲時,已經可以使用遊戲的好友,組隊和通訊功能了。
同種族的玩家隻要在進入遊戲前就組隊,是可以被係統默認分到同一座新手村的。
飛快的選擇了人族萊雅人分支,因為張修給自己規劃的職業是拿弓的獵人,三大種族的天賦說不上誰好誰壞,但從小隊的角度出發,人族的可選職業是三大部族中攻守最為均衡的,這是張修選擇人族的主要原因。
要知道四人組在張修穿越前為了耍帥,選的是自帶尖耳和美顏濾鏡的精靈族。但是因為眾人實在是沒什麽遊戲天賦,再加上錯過了剛開服的黃金時期,所以四人組之前在遊戲裏也隻是路人甲之流。
隨便加了個公會,每天搬搬磚,帶人過副本或者打打寶石材料之類的消遣,生活也還能過得去,但也僅此而已。
選擇了萊雅人之後,一個身穿黑袍的人影站了起來,徑直走到張修的麵前,他的麵容和身體比例赫然和張修一模一樣,花了十分鍾調整了一下人物麵容,眼睛稍微大那麽一點,鼻子稍微挺那麽一點,麵容稍微柔和那麽一點,嘴角微微翹起一點,ok,完美。
飛快的選擇了職業和確認了人物id之後,確認id沒有重複,人物形象開始保存,坐在篝火前的另外九個身影瞬間消失,隻剩下眼前這個人族獵人站在張修麵前,頭頂上明晃晃的四個大字。
五鬥米賊。
搞定完一切後,張修退出遊戲摘下頭盔,看到其他三人還帶著頭盔,估計是在熟悉操作,張修下了床,喝口水順便上個廁所,為接下來的長期奮戰做準備。
重新戴上頭盔,遊戲視界裏傳來三則新消息,是好友添加請求。
人族法師【胡來的左手】請求添加您為好友,請問是否接受?
人族聖言法師【義薄雲天關二哥】請求添加您為好友,請問是否接受?
人族盾甲戰士【銅鑼燒扛把子】請求添加您為好友,請問是否接受?
依次同意三個好友申請,然後張修向另外三人發起了組隊申請,胡來的左手就是胡奶奶本奶沒錯了,來源是那首出名的網紅歌曲,至今被各大主播當作視頻的背景音樂,如果你仔細聽,也可能會聽成湖nan人jio臭。
關淮不用多說,取了個很意料之中的名字,倒是老大的id,張修看了就忍不住歎氣。
浩南哥嘛,銅鑼灣扛把子,能理解,但浩嵐哥起這麽個id就很心酸了,為了能認識女朋友,不論網絡現實都可以,老大知道單憑自己的外貌是沒戲了,所以他一直希望以我很醜,但是我很溫柔,也很幽默的政策吸引到女生,並且來一場甜甜的戀愛。
但現實裏連女孩子微信都加不到,網戀止步於互發照片,簡直就是聞者傷心見者流淚。
比這個更紮心的是老大曾經攢了好久的錢去參加某個高端相親會,男女各二十人在某五星級酒店包了個自助餐廳,酒水餐點管夠的那種,結果老大一晚上別說無人問津了,他主動出擊都沒人搭理的。
最後老大因為放不下身段又舍不得已經花出去的錢,隻能獨自在現場搖晃了一晚上的紅酒杯。
隊伍語音頻道正式建立,眾人依次加入,看著最後五分鍾的倒計時,開始閑聊等待進入遊戲。
(因為這本書的遊戲背景,種族,職業,技能等各項設定基本上都是我自己構思的,要詳細解釋設定比較麻煩,所以前期節奏會比較慢,扛過前麵十萬字就會好很多了,接下來還要介紹很多東西,麻煩大家耐心觀看吧。)