“嘶...果然來了啊...”


    原本隻是想預防一下,沒想到這鬼任務還真就來了。


    紫色品質的裝備評估值至少要在80點以上,以鐵劍為例,物理攻擊需要達到80點才能滿足。


    這是隻有一個詞條格的情況下。


    如果擁有多個詞條格,多個詞條的評估值相和,達到紫色品質的概率也將大增。


    如今的阻礙一方麵是鐵劍的詞條格數太少,數十把的鍛造中最多隻出過兩格。


    另一方麵是單條數值擁有上限,裝備底子實在太差了些。


    所以有必要更換特殊模具,嚐試嚐試其它裝備。


    蕭青符起身來到鍛造室的角落,這裏堆放了不少的模具,都是戰場開始之初的初始資源,被小憨搬來。


    【特殊模具(白色品質)】


    【可合成裝備:輕甲】


    【品質概率:白色品質(70%)、綠色品質(25%)、藍色品質(5%)】


    【可產出屬性:護甲、生命值、魔法抗性】


    【可產出特殊詞條:無】


    【合成材料:皮革、木料、鍛鐵、顏料】


    看一眼模具屬性,蕭青符隨手丟向一旁,向另一個模具抓去。


    【特殊模具(白色品質)】


    【可合成裝備:柴斧】


    【......】


    下一個。


    【特殊模具(白色品質)】


    【可合成裝備:原木法杖】


    【......】


    再下一個。


    【特殊模具(白色品質)】


    【......】


    下一個!


    【特殊模具(白色品質)】


    【特殊模具(白色品質)】


    【特殊模具(藍色品質)】


    蕭青符的手一頓,將藍色品質的模具拿在手中,打開麵板。


    【特殊模具(藍色品質)】


    【可合成裝備:巨石劍】


    【品質概率:白色品質(40%)、綠色品質(39%)、藍色品質(20%)、紫色品質(1%)】


    【詞條格概率:1格(60%)、2格(30%)、3格(10%)】


    【詞條數值上限:35-40(裝備評估值)】


    【可產出屬性:物理攻擊、護甲、生命值、冷卻縮減、物理減傷、生命恢複】


    【可產出特殊詞條:磐石、覆甲】


    【合成材料:皮革、木料、鍛鐵、顏料】


    和鐵劍的模具相較,巨石劍模具的屬性無疑優秀了很多。


    或許是因為鍛造熟練度的增長,詞條顯示裏新增了【詞條格概率】和【詞條數值上限】


    對於鍛造出的裝備屬性能有一個更好的了解。


    三個詞條格已經滿足鍛造紫色品質裝備的最低條件,要求三個詞條評估值的總和達到80,難度還是有點高的。


    再翻了翻,特殊模板堆裏品質最高的就是這個巨石劍,已經沒了其他可替代品。


    想要更高級的【特殊模具】,就需要去找人定製,現階段不可能。


    因為那需要不少的特殊材料,而現在才開局一個多小時,根本搞不到。


    所以隻能將就將就,就當是練手吧。


    十分之一的概率,蕭青符打造了11把才遇見三詞條格的裝備。


    還幸運地複製了一份。


    【巨石劍(綠色品質)】


    【物理攻擊+7】(前綴)


    【物理減傷+4】(前綴)


    【生命值+90】(後綴)


    【詞條格:3】


    【裝備評估值:20】


    屬性一如既往地拉。


    所以...該怎麽鍛造呢...


    蕭青符忽然就有些後悔了,之前就不該拿【詞條暴擊】,應該拿【詞條重鑄】。


    原以為【附魔石】的產量會很低。


    然而之前分解的三十把裝備中,附魔石的數量已經高達46顆!


    如果擁有【詞條重鑄】,現在完全可以將附魔石用於數值的提升,紫色裝備的鍛造將不再是什麽難事。


    沒了【詞條重鑄】,現在反而成了一大問題。


    可以通過不斷製造新的裝備,碰碰運氣看能否觸發那1%。


    哦不,這個方法不適用了...


    因為【特殊模板】最多隻能製作20件裝備,20件之後製作次數消耗殆盡,模板就成了廢品。


    所以隻能嚐試用更麻煩的方法親手製造,就很看臉。


    【詞條暴擊】的符文暫時也得取消生效。


    因為這玩意一旦觸發,就少了一個詞條提供【裝備評估值】,另外兩個詞條都必須拉滿才能滿足任務需求。


    所以該怎麽製作呢...


    “先嚐試一下吧。”


    反正有兩把,第一把就當試試手。


    在製作裝備上可以應用到的符文有三個。


    【詞條隨選】、【附魔術】和【剝離術】。


    【詞條隨選】可以從附魔石中選擇心儀的詞條,但沒法對屬性提供幫助。


    因為附魔石不同於附魔術。


    附魔術是附著詞條的同時,賦予屬性的數值也會顯示。


    附魔石則隻會顯示詞條,不會顯示數值,該數值會在附著後隨機生成。


    哦不...等等!


    腦中忽然有靈光一閃,蕭青符想起一個裝備製作上的機製。


    同一件裝備中不會出現兩個一模一樣的詞條!


    例如詞條中已經有【物理攻擊】詞條,後續的詞條中就無法再出現【物理攻擊。】


    自己的【詞條隨選】呢?


    如果將附魔石中的【物理攻擊】賦予,應用到裝備中的效果就會變成重鑄詞條數值。


    和之前的【詞條重鑄】是同一個道理。


    隻是【詞條重鑄】能將多個詞條重鑄,【詞條隨選】隻能重鑄一個特定的。


    想通了這點,蕭青符茅塞頓開,紫裝的難題也迎刃而解。


    都能重鑄了,還怕個球啊,刷就對了!


    蕭青符說幹就幹,將50多枚附魔石放在一旁,開始工作。


    首先是【攻擊力】,作為最基礎最常見的詞條,包含【攻擊力】的附魔石多達43個。


    將附魔石握在手中進行使用,手心的附魔石如雪球般融化,化作藍色特效包裹右掌。


    特效所呈現的效果與【附魔術】一般無二。


    【附魔中...】


    【詞條隨選已激活,請從下列詞條中選擇其一進行賦予】


    【1.法術強度】


    【2.物理攻擊】


    【......】


    【已選擇,詞條賦予中...】

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