第78章 新一局選擇
在競技場毀天滅地絕對搞錯了什麽 作者:我叫切爾茜 投票推薦 加入書簽 留言反饋
蕭青符點頭,已經明了了。
簡單形容就是在實力提升起來之前保證燈籠不熄滅就行。
燈籠隻會因燃料不足而熄滅,即使將它當棍子耍也沒問題。
“如果有手電筒呢?可以抵擋鬼祟嗎?”東月姬試圖卡bug,興致盎然。
“隻有這燈籠可以,其他任何光源都無效。”
四人了然,蕭青符轉頭看向麵板。
新一輪的選擇即將開始!
【您已進入試煉秘境】
【至尊符文強化已激活,請選擇本次秘境的專享技能】
【1:旋風斬】
【化作颶風旋轉揮舞手中武器,對範圍內的敵人持續造成傷害。】
【持續3秒共對半徑2米內的敵人造成5次物理攻擊,每次傷害30(+30%攻擊強度),持續期間無視特殊狀態(眩暈、擊倒、擊飛...),冷卻時間15秒。】
【2:雪環】
【以自身為中心創造一片寒氣籠罩的環形領域,領域會跟隨移動,對範圍內的敵人持續造成傷害。受攻擊單位無視野時不會吸引仇恨。】
【領域永久持續,半徑5米,每1秒對範圍內的敵人造成15(+10%法術強度)點法術傷害。】
【3:穿甲彈】
【發射一枚穿甲彈】
【有效射程100米,對目標造成50(+70%攻擊強度)點物理傷害,並無視70%護甲,冷卻時間10秒。】
又是一次艱難的選擇...
【旋風斬】的強度毋庸置疑,傷害很高,期間還能免疫控製效果。
基礎能力就擺在這,後續的強化方向多半是旋風斬的覆蓋範圍、持續時間、持續傷害等...
如果範圍疊加起來,一個旋風斬席卷百米,想想就賊恐怖。
但這一特點和【雪環】比起來就差了些。
除了【旋風斬】的基礎傷害比【雪環】高,其他方麵可以說被完爆。
【旋風斬】的基礎半徑是2米,【雪環】是5米。
看似相差不大,卻是影響後續範圍增長的重要數值。
旋風斬的冷卻12秒,雪環是永久持續。
兩相比較起來,雪環在某一方向的成長潛力明顯更強。
基礎範圍大、永久持續、每秒掉血...
甚至還有仇恨免疫的效果,可以做到安全施放。
之後符文層層疊加,別說百米了,說不定能將整片競技場籠罩,所有怪物和參賽者都得持續扣血,無人能夠逃脫!
想想蕭青符就很心動。
美中不足的是傷害,不具備爆發力,解決boss或許會有些麻煩。
至於最後的【穿甲彈】,說不定能夠像第一局的火球那樣強化。
數量累計、傷害疊加,火球術2.0了屬於是,就是冷卻時間稍長。
蕭青符認真思考,決定用這一局做做嚐試,點選了【雪環】。
之後的強化目標非常明確,讓雪環的籠罩範圍大大大大大,盡量覆蓋整片競技場。
傷害弱了些,應對boss顯得疲軟。
但用來對付職業者可太好使了,範圍擴大後能夠盡早結束比賽,加快對局節奏。
至於上位者什麽的蕭青符這局已經放棄了想法,能不能找到都是一個大問題。
【雪環】點選,符文強化麵板很快到來,金光璀璨。
【雪環已獲取,請選擇您的符文強化(1\/10)】
【天降大冰雹(至尊符文):領域內持續有冰雹掉落,對砸中的目標造成200(+100%法術強度)點法術傷害。初始冰雹數量為(1),每命中一個目標,冰雹同時存在的數量+1。】
【暴風雪(至尊符文):進入領域的敵人會被暴風雪遮擋視線,每秒疊加一層寒冷狀態,疊加十層會消耗全部寒冷層數將敵人冰凍3秒。(寒冷:攻擊速度、移動速度、反應速度降低5%)(冰凍:渾身結冰無法行動)】
【巨化效能(至尊符文):法術體積\/範圍增大100倍。】
來了來了。
看到最下方的【巨化效能】,蕭青符樂得合不攏嘴。
範圍是他選擇這一技能的基礎,隻有範圍大了,效果才會得到有效發揮。
例如那【暴風雪】,籠罩半徑五百米的區域,對於行走在其中的職業者絕對是一種折磨。
當下【雪環】的半徑隻有五米,兩相對比,【暴風雪】的實際應用效果就差得多了。
至於【天降大冰雹】,這個成長型符文很強,但前期需要耗費不少的時間去創造擊殺條件。
成長起來怕已經是競技場中後期了,和蕭青符的速刷理念有明顯衝突。
這三個裏麵他還是更傾向於【巨化效能】。
先把範圍拉起來,傷害可以通過法強堆疊。
別說後續每秒50、100點持續扣血了,當下的10點扣血量也不是這個階段的職業者遭得住地...
蕭青符發呆時,周邊的四個女人已經在竊竊私語。
看看他身上這套色澤鮮亮的初始皮膚裝扮,再看看從天而降的飄雪。
奇怪的是,那飄雪不是什麽雪花,而是細小的積木偽裝成雪花的樣子,如輕盈白點灑落。
安諾憐伸手接住一片,小巧白色積木一點點變得透明,真得如雪花般融化在手心,冰冰涼涼。
【符文任務已激活】
【符文任務(2\/10):存活一分鍾。】
【獎勵:符文強化次數+1】
存活任務在彈出的第一時間已經開始倒計時,就是簡單走個形式,不存在什麽難度。
看一眼周圍四人,他招唿道:“還待著幹嘛?出發吧。”
“我們都在等你誒,居然敢惡人先告狀。”閻雪稚就很不客氣。
顏少主已經提著偃月刀一馬當先,走在了隊伍前列。
“這把聽我指揮,咱們迅速解決戰鬥。”
這局他準備以強化任務為優,探索什麽的可以先放一放。
【迴魂夜】地圖顯然不適合女孩子們發揮,條件太惡劣了。
嗯,絕不是因為自己怕黑。
蕭青符走出一步,異象陡生,一根紅線逐漸沒入視野。
四人都有所察覺,追隨紅線,視線一一鎖定在蕭青符胸口。
就見他胸口處有一截細長紅線從體內鑽出,縹緲靈動宛如活物。
它在幾人的注視下憑空下遊,一端如小蛇般溫柔纏上蕭青符的左手無名指,另一端如同海藻向著道路的另一端漂遊平蕩。
似是在牽著蕭青符的手,指明道路。
——————————
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召喚壓倒性優勢,餘下兩個技能下次選擇還會在列。
之前描述有點問題,那個【狂熊姿態】不是召喚小熊來著,而是主角變身小熊,然後成為巨獸醬紫...
我認錯...
以下是骸骨召喚的初始傳奇天賦,選一下吧。
【骸骨召喚:召喚一隻骷髏戰士協助戰鬥,骷髏戰士等級與召喚師相同,可召喚數量與召喚師等級相同。】
(其他符文裏有增加召喚數量的符文。)
——————【已結束】——————
【竊取者(至尊符紋):骷髏戰士習得竊取技能。對屍體使用竊取,會穿戴屍體的裝備並習得其所有技能。(同一屍體可重複竊取)】
↑(舉例,一百個骷髏偷了林凡的屍體,就是一百個骷髏冠軍力士)
【超進化(至尊符紋):骷髏戰士擁有獨立等級和進化路線,骷髏戰士升級後召喚師可為其選擇成長路線。骷髏戰士死亡會根據當前等級進入冷卻,冷卻結束後可再次召喚,等級不變。】
↑(舉例,骷髏弓手→骷髏精弓手→骷髏狙擊手→骷髏騎射手→...→...→骨龍騎射手)
【組裝(至尊符紋):解鎖骸骨組裝的能力,不同數量的骷髏戰士可組裝成能力各異的骸骨生物。】
↑(舉例,5個骷髏合成骷髏力士,10個:巨骨猛獁,20個:死靈騎士,25個:冰原骨龍......隻是舉例,具體合成數量未定。)
簡單形容就是在實力提升起來之前保證燈籠不熄滅就行。
燈籠隻會因燃料不足而熄滅,即使將它當棍子耍也沒問題。
“如果有手電筒呢?可以抵擋鬼祟嗎?”東月姬試圖卡bug,興致盎然。
“隻有這燈籠可以,其他任何光源都無效。”
四人了然,蕭青符轉頭看向麵板。
新一輪的選擇即將開始!
【您已進入試煉秘境】
【至尊符文強化已激活,請選擇本次秘境的專享技能】
【1:旋風斬】
【化作颶風旋轉揮舞手中武器,對範圍內的敵人持續造成傷害。】
【持續3秒共對半徑2米內的敵人造成5次物理攻擊,每次傷害30(+30%攻擊強度),持續期間無視特殊狀態(眩暈、擊倒、擊飛...),冷卻時間15秒。】
【2:雪環】
【以自身為中心創造一片寒氣籠罩的環形領域,領域會跟隨移動,對範圍內的敵人持續造成傷害。受攻擊單位無視野時不會吸引仇恨。】
【領域永久持續,半徑5米,每1秒對範圍內的敵人造成15(+10%法術強度)點法術傷害。】
【3:穿甲彈】
【發射一枚穿甲彈】
【有效射程100米,對目標造成50(+70%攻擊強度)點物理傷害,並無視70%護甲,冷卻時間10秒。】
又是一次艱難的選擇...
【旋風斬】的強度毋庸置疑,傷害很高,期間還能免疫控製效果。
基礎能力就擺在這,後續的強化方向多半是旋風斬的覆蓋範圍、持續時間、持續傷害等...
如果範圍疊加起來,一個旋風斬席卷百米,想想就賊恐怖。
但這一特點和【雪環】比起來就差了些。
除了【旋風斬】的基礎傷害比【雪環】高,其他方麵可以說被完爆。
【旋風斬】的基礎半徑是2米,【雪環】是5米。
看似相差不大,卻是影響後續範圍增長的重要數值。
旋風斬的冷卻12秒,雪環是永久持續。
兩相比較起來,雪環在某一方向的成長潛力明顯更強。
基礎範圍大、永久持續、每秒掉血...
甚至還有仇恨免疫的效果,可以做到安全施放。
之後符文層層疊加,別說百米了,說不定能將整片競技場籠罩,所有怪物和參賽者都得持續扣血,無人能夠逃脫!
想想蕭青符就很心動。
美中不足的是傷害,不具備爆發力,解決boss或許會有些麻煩。
至於最後的【穿甲彈】,說不定能夠像第一局的火球那樣強化。
數量累計、傷害疊加,火球術2.0了屬於是,就是冷卻時間稍長。
蕭青符認真思考,決定用這一局做做嚐試,點選了【雪環】。
之後的強化目標非常明確,讓雪環的籠罩範圍大大大大大,盡量覆蓋整片競技場。
傷害弱了些,應對boss顯得疲軟。
但用來對付職業者可太好使了,範圍擴大後能夠盡早結束比賽,加快對局節奏。
至於上位者什麽的蕭青符這局已經放棄了想法,能不能找到都是一個大問題。
【雪環】點選,符文強化麵板很快到來,金光璀璨。
【雪環已獲取,請選擇您的符文強化(1\/10)】
【天降大冰雹(至尊符文):領域內持續有冰雹掉落,對砸中的目標造成200(+100%法術強度)點法術傷害。初始冰雹數量為(1),每命中一個目標,冰雹同時存在的數量+1。】
【暴風雪(至尊符文):進入領域的敵人會被暴風雪遮擋視線,每秒疊加一層寒冷狀態,疊加十層會消耗全部寒冷層數將敵人冰凍3秒。(寒冷:攻擊速度、移動速度、反應速度降低5%)(冰凍:渾身結冰無法行動)】
【巨化效能(至尊符文):法術體積\/範圍增大100倍。】
來了來了。
看到最下方的【巨化效能】,蕭青符樂得合不攏嘴。
範圍是他選擇這一技能的基礎,隻有範圍大了,效果才會得到有效發揮。
例如那【暴風雪】,籠罩半徑五百米的區域,對於行走在其中的職業者絕對是一種折磨。
當下【雪環】的半徑隻有五米,兩相對比,【暴風雪】的實際應用效果就差得多了。
至於【天降大冰雹】,這個成長型符文很強,但前期需要耗費不少的時間去創造擊殺條件。
成長起來怕已經是競技場中後期了,和蕭青符的速刷理念有明顯衝突。
這三個裏麵他還是更傾向於【巨化效能】。
先把範圍拉起來,傷害可以通過法強堆疊。
別說後續每秒50、100點持續扣血了,當下的10點扣血量也不是這個階段的職業者遭得住地...
蕭青符發呆時,周邊的四個女人已經在竊竊私語。
看看他身上這套色澤鮮亮的初始皮膚裝扮,再看看從天而降的飄雪。
奇怪的是,那飄雪不是什麽雪花,而是細小的積木偽裝成雪花的樣子,如輕盈白點灑落。
安諾憐伸手接住一片,小巧白色積木一點點變得透明,真得如雪花般融化在手心,冰冰涼涼。
【符文任務已激活】
【符文任務(2\/10):存活一分鍾。】
【獎勵:符文強化次數+1】
存活任務在彈出的第一時間已經開始倒計時,就是簡單走個形式,不存在什麽難度。
看一眼周圍四人,他招唿道:“還待著幹嘛?出發吧。”
“我們都在等你誒,居然敢惡人先告狀。”閻雪稚就很不客氣。
顏少主已經提著偃月刀一馬當先,走在了隊伍前列。
“這把聽我指揮,咱們迅速解決戰鬥。”
這局他準備以強化任務為優,探索什麽的可以先放一放。
【迴魂夜】地圖顯然不適合女孩子們發揮,條件太惡劣了。
嗯,絕不是因為自己怕黑。
蕭青符走出一步,異象陡生,一根紅線逐漸沒入視野。
四人都有所察覺,追隨紅線,視線一一鎖定在蕭青符胸口。
就見他胸口處有一截細長紅線從體內鑽出,縹緲靈動宛如活物。
它在幾人的注視下憑空下遊,一端如小蛇般溫柔纏上蕭青符的左手無名指,另一端如同海藻向著道路的另一端漂遊平蕩。
似是在牽著蕭青符的手,指明道路。
——————————
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召喚壓倒性優勢,餘下兩個技能下次選擇還會在列。
之前描述有點問題,那個【狂熊姿態】不是召喚小熊來著,而是主角變身小熊,然後成為巨獸醬紫...
我認錯...
以下是骸骨召喚的初始傳奇天賦,選一下吧。
【骸骨召喚:召喚一隻骷髏戰士協助戰鬥,骷髏戰士等級與召喚師相同,可召喚數量與召喚師等級相同。】
(其他符文裏有增加召喚數量的符文。)
——————【已結束】——————
【竊取者(至尊符紋):骷髏戰士習得竊取技能。對屍體使用竊取,會穿戴屍體的裝備並習得其所有技能。(同一屍體可重複竊取)】
↑(舉例,一百個骷髏偷了林凡的屍體,就是一百個骷髏冠軍力士)
【超進化(至尊符紋):骷髏戰士擁有獨立等級和進化路線,骷髏戰士升級後召喚師可為其選擇成長路線。骷髏戰士死亡會根據當前等級進入冷卻,冷卻結束後可再次召喚,等級不變。】
↑(舉例,骷髏弓手→骷髏精弓手→骷髏狙擊手→骷髏騎射手→...→...→骨龍騎射手)
【組裝(至尊符紋):解鎖骸骨組裝的能力,不同數量的骷髏戰士可組裝成能力各異的骸骨生物。】
↑(舉例,5個骷髏合成骷髏力士,10個:巨骨猛獁,20個:死靈騎士,25個:冰原骨龍......隻是舉例,具體合成數量未定。)