一股能量洪流灌入諾亞體內,瞬間止住了他的傷口流血,但整體狀況並未好轉。他依舊失聰,身上遍布深可見骨的傷痕,尚未開始愈合。


    盡管如此,他還能繼續戰鬥。身為英雄修煉者的意識如同第六感般,能模擬其他五感。但對諾亞來說有所不同,因為他的身體是增強感知的關鍵部分,麵對一位第五階修煉者卻失去聽覺,無疑不是明智之舉。


    眾人皆忙於戰鬥,各方高手謹慎地對峙著,遠程法術滿天飛舞,覆蓋範圍廣泛。


    雙方都采取了慢節奏的戰術,原因各有不同。帝國希望盡可能多地傷害、擊殺英雄修煉者,延緩入侵步伐;而三方勢力則意在耗盡敵方資源儲備。


    這場消耗戰注定將雙方軍隊的心理狀態推向極限,然而別無選擇,畢竟要在這場戰役中一鼓作氣攻克該區域幾乎不可能。這裏的防禦太過嚴密。


    然而,這些防線已然開始瓦解。諾亞已斬殺兩名第五階混血生物,戰場上其他英雄修煉者也取得了相似戰績。


    即使有這些防護措施在,侵略方仍比帝國一方強大。三方勢力隻需逐步摧毀所有防禦,同時盡量減少己方傷亡,即可視為戰爭勝利。


    唯一真正棘手的是“第二生命陣法”,它阻礙了他們徹底消滅那些製造麻煩的強大敵人。顯然,帝國隻將陣法與那些一旦失去便會對未來造成嚴重影響的修煉者相連。犧牲強大的資產去削弱敵軍力量,實屬浪費,將危及帝國作為世界頂尖組織的地位。


    侵略者們雖奮力拚殺,卻隻能眼睜睜看著敵人的屍體被紅色光環籠罩。知道對手並未真正死亡,這對士氣無疑是打擊。更糟糕的是,他們必須針對這些人,才能消耗掉陣法所需的祭品。已有名單記錄了所有與“第二生命陣法”相連的資產,但隨著戰鬥持續,名單上的人數仍在增加。


    仿佛帝國軍隊中的顯眼戰士都是不死之身,侵略者們不得不反複與其交戰、殺戮,才能最終占領這片區域。而且,陣法複活後的死者保留記憶,了解侵略者的戰鬥風格和陣型,為今後的戰鬥提供了寶貴情報。


    第二場戰役中,團隊戰相較於首戰更為激烈,且隨著侵略者不斷進攻,隻會愈發艱難。


    然而,沒有退路。隻有緩慢而持久的圍攻,才能迫使帝國最終撤退。


    權衡再三,諾亞決定不再追擊其他第五階修煉者。獲取丹田的誘惑雖大,但安全始終應放在首位。


    第二場戰役很快結束,兩軍井然有序地退迴各自營地。各首領製定計劃、策略,以期更好地控製損失,但對於這些經驗豐富的將士而言,無需多言。大家已明確各自職責。


    第三場戰役在兩個月後展開,此時諾亞的傷勢痊愈,恢複至巔峰狀態。他再次遭遇混血生物,但這次隻有一個,同樣是中階層次,擁有第五階的力量中心。


    眼前對手是一頭十米高的裝甲象,這是一種能操控周圍土元素,在皮膚上形成金屬防禦層的獨特物種。


    看到這對手,諾亞終於明白為何帝國不願派遣修煉者與之對抗,而是選擇將其隔離在外。寒冰曾將其標記為“棘手”,實則是其實力層次過於難以確定,派遣合適的對手迎戰頗有難度。


    身為不到五十年前才達到第五階的修煉者,諾亞極富謀略。每經曆一場戰鬥,他都會有所提升,且總能找到方法擊敗多次交鋒的對手。


    和平風暴失去了百年積累的符籙,狂暴水自傷以抗其攻擊,他的劍更是取走了無數翼與寂靜雷霆的性命。唯有寒冰一度壓製住他,但諾亞最終還是找到了殺死她的方法,即便“第二生命陣法”保護了她。


    派更多修煉者對付他,隻會違背帝國保全英雄資產生命的初衷。更何況,派出液態階段的修煉者,會削弱戰場其他前線的實力,而那裏侵略者本就占優。


    犧牲混血生物來牽製他,才是上策。帝國原本就沒打算將它們帶往舊大陸。


    諾亞並不介意與混血生物作戰。他們的丹田雖不及其他修煉者強盛,所含“靈氣”滋養程度較低,但相對更容易獲得。


    這些混血生物對同級人類構成威脅,但對他而言不過是獵物。他能運用人類修煉者無法施展的策略,與之抗衡。


    第三場戰役幾乎與第二場如出一轍,唯一的區別在於,經過前兩次戰鬥,帝國終於開始感受到損失的痛楚。


    第四場戰役在前一場兩個月後打響,隨後第五場、第六場、第七場接踵而至。


    每一戰皆是如此,侵略者步步緊逼,將帝國逼入絕境,而防守方竭力破壞這支由三方合力打造的無敵大軍。


    在這期間,諾亞始終與混血生物交戰,同伴們對此習以為常,甚至看到地麵鑽出的鏈鎖生物,直接視而不見。大量吞食丹田使他的突破日益臨近,一切在第八場戰役達到高潮——帝國引爆整片森林,掩護其撤退至舊大陸。

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