第48章 商場如戰場
開局一無所有?我自己創業當神豪 作者:心有薔薇如虎 投票推薦 加入書簽 留言反饋
華國遊戲行業的遊戲聯賽電子競技俱樂部並不多,基本上都是由比較喜歡玩遊戲的企業老板或暴發戶成立的。
並不像寒國,北美那些老牌豪門電子競技俱樂部一樣有著完善的培訓體係,戰術研究部門,後勤部門,教練團隊。
全都是小打小鬧,別說培訓體係和後勤了,就連教練團隊都不完善。
因為影響力有限,電子競技俱樂部的規模普遍較小,也沒有變現的渠道。
基本上都是靠著俱樂部的老板輸血生存,一旦老板們資金遇到困難或熱情一過,很可能這個俱樂部就直接解散了。
而且各個電子競技俱樂部選手參加的基本上都是各地的網吧為了做廣告,打響名氣而舉辦的網吧賽。
獎金最高也就幾千塊錢,連參賽選手們的路費,食宿都解決不了。
國內此時並沒有正規的聯賽機製,各個俱樂部選手唯一的希望就是能夠登上號稱電子競技奧運會的wcg世界總決賽的舞台。
也隻有在wcg世界總決賽上奪冠,選手的名氣和收入才會有比較大的改善。
可惜今年因為寒國三星集團不再承擔wcg世界總決賽的讚助商,導致wcg世界總決賽直接停辦了。
wcg世界總決賽的停辦對各個國家的遊戲產業來說,無疑是一個巨大的打擊。
而對華國遊戲行業各個電子競技俱樂部而言更是毀滅性的打擊。
陳軒一直都想著嚐試一下,看看是否有機會參與重新建立一個電子競技聯賽。
而一旦能夠建立一個新的電子競技聯賽的話,巔峰網絡科技公司在遊戲行業的影響力將會達到一個頂峰。
所以在《星際爭霸》遊戲和《巔峰遊戲平台》發布之後,他就馬不停蹄的聯係了國內各個遊戲公司和稍微有點名氣的電子競技俱樂部。
希望能夠說服他們一起在華國建立一個輻射全國,體係完善的電子競技聯賽。
可是在連續一個多星期聯係了20多家遊戲公司之後,陳軒才感覺到之前的想法有點天真了。
不管是國內遊戲行業排名前10的大型遊戲企業,還是排名靠後的一些中小型遊戲公司。無一例外,全部拒絕了陳軒的提議。
有的公司甚至連讓陳軒闡述電子競技聯賽方案的機會都不給,直接無情的拒絕。
這時候陳軒才明白過來,並不是這些遊戲公司對建立電子競技聯賽不感興趣,而是純粹的為了打壓他的巔峰網絡科技。
陳軒想通過重新建立一個電子競技聯賽,從而擴大巔峰網絡科技公司在遊戲行業的影響力。
其他遊戲公司的老板當然也明白陳軒的想法,哪怕這是一個合作共贏的方案,他們也並不考慮。
因為他們害怕了,巔峰網絡科技的發展速度已經遠遠的超出了他們的想象。
遊戲行業的蛋糕隻有這麽大,巔峰網絡科技多吃一口,他們就得少吃一口。
而巔峰網絡科技出品的每一款遊戲都是質量最好的經典遊戲,深受國內遊戲玩家的喜愛。
按照這樣的情況發展下去,他們很快就會被淘汰,所以他們恨不得巔峰網絡科技馬上就破產倒閉,更不要說幫他擴大行業影響力了。
反倒是陳軒聯係的那些電子競技俱樂部,紛紛表示讚同。
對於他們而言,如果國內真的能夠建立一個體係完善的電子競技聯賽的話,他們就能夠生存下去,甚至是發展壯大。
可是想要建立一個在全國都有影響力的電子競技聯賽,並不是單靠巔峰網絡科技一家公司就能夠做到的。
陳軒不可能讓自己一家公司去養活國內所有的電子競技俱樂部和電子競技職業選手。
就算他願意付出全部身家也不行,因為那樣的話電子競技聯賽的影響力太小,而且無法長久。
他要的是一個能夠健康穩定發展的電子競技聯賽,而不是一幫依附在巔峰網絡科技身上的寄生蟲。
而鵝廠集團下屬的遊戲事業部,全麵負責鵝廠遊戲運營工作的事業部總經理蔡總此時正微笑著與盛達網絡公司的副總經理林偉傑通著電話。
“對,他說他想來粵海市和我見麵,我直接讓助理拒絕了。”
“哈哈哈,還是蔡總英明,他陳軒也不想想自己有沒有資格和鵝廠來談合作。”
“他還找過我們盛達網絡的陳董,陳董事長直接就迴絕了他。”
“陳軒還是太年輕了,步子邁的太大了。他發行的電影那麽賺錢,居然不去專心搞他的電影,敢來和我們搶飯吃,這次一定要好好的挫一挫他的銳氣。”
“林總,聽說巨仁網絡的史總也直接迴絕了陳軒?”
“嗯,我聽朋友說了,年輕人真是不知道天高地厚。”
“好了,咱們就先聊到這兒,我和其他幾家公司再打個招唿,他想要一步通天,哪有那麽簡單的事情。”
“好,蔡總,咱們就先聊到這。”
蔡總掛斷電話後,想了想,給完美網絡,溪山居的老板打去了電話。
另一邊忘易遊戲的老總吳磊也是剛剛掛斷了電話,坐在辦公室沉思。
九誠的老板朱總剛剛聯係他,詢問他對陳軒想要建立電子競技聯賽的看法。
之前陳軒聯係他們忘易公司的時候,他也猶豫了好一會,不過最終還是拒絕了陳軒。
他其實從陳軒發布第一款遊戲《植物大戰僵屍》的時候,就對陳軒有一定的好感。
尤其是在巔峰網絡科技的《生化危機》遊戲發布之後,他對陳軒的好感慢慢轉變為欽佩。
他覺得陳軒算是國內遊戲行業中的一股清流,有著非常超前的思維和無與倫比的創意。
但是當《星際爭霸》這款遊戲發布後,遊戲在全世界取得的巨大影響力和恐怖的銷售成績時,讓他感受到了來自巔峰網絡科技的巨大壓力和致命的威脅。
雖然巔峰網絡科技目前出品的都是單機遊戲,而他們忘易遊戲公司是以網絡遊戲為主。
但是誰又能保證巔峰網絡科技的下一款遊戲不是網絡遊戲呢?
以巔峰網絡科技的技術和創意,一旦發行網絡遊戲,那麽忘易遊戲公司在網絡遊戲市場必定會遭受到巨大的衝擊,到時候忘易遊戲公司該何去何從?
欣賞歸欣賞,欽佩歸欽佩,這並不影響他打壓巔峰網絡科技的發展勢頭,所以他最終拒絕了陳軒的提議。
哪怕是忘易遊戲公司也能從中得到不小的好處。
商場如戰場,一旦利益有衝突,那麽就隻有輸和贏,隻有生和死!
並不像寒國,北美那些老牌豪門電子競技俱樂部一樣有著完善的培訓體係,戰術研究部門,後勤部門,教練團隊。
全都是小打小鬧,別說培訓體係和後勤了,就連教練團隊都不完善。
因為影響力有限,電子競技俱樂部的規模普遍較小,也沒有變現的渠道。
基本上都是靠著俱樂部的老板輸血生存,一旦老板們資金遇到困難或熱情一過,很可能這個俱樂部就直接解散了。
而且各個電子競技俱樂部選手參加的基本上都是各地的網吧為了做廣告,打響名氣而舉辦的網吧賽。
獎金最高也就幾千塊錢,連參賽選手們的路費,食宿都解決不了。
國內此時並沒有正規的聯賽機製,各個俱樂部選手唯一的希望就是能夠登上號稱電子競技奧運會的wcg世界總決賽的舞台。
也隻有在wcg世界總決賽上奪冠,選手的名氣和收入才會有比較大的改善。
可惜今年因為寒國三星集團不再承擔wcg世界總決賽的讚助商,導致wcg世界總決賽直接停辦了。
wcg世界總決賽的停辦對各個國家的遊戲產業來說,無疑是一個巨大的打擊。
而對華國遊戲行業各個電子競技俱樂部而言更是毀滅性的打擊。
陳軒一直都想著嚐試一下,看看是否有機會參與重新建立一個電子競技聯賽。
而一旦能夠建立一個新的電子競技聯賽的話,巔峰網絡科技公司在遊戲行業的影響力將會達到一個頂峰。
所以在《星際爭霸》遊戲和《巔峰遊戲平台》發布之後,他就馬不停蹄的聯係了國內各個遊戲公司和稍微有點名氣的電子競技俱樂部。
希望能夠說服他們一起在華國建立一個輻射全國,體係完善的電子競技聯賽。
可是在連續一個多星期聯係了20多家遊戲公司之後,陳軒才感覺到之前的想法有點天真了。
不管是國內遊戲行業排名前10的大型遊戲企業,還是排名靠後的一些中小型遊戲公司。無一例外,全部拒絕了陳軒的提議。
有的公司甚至連讓陳軒闡述電子競技聯賽方案的機會都不給,直接無情的拒絕。
這時候陳軒才明白過來,並不是這些遊戲公司對建立電子競技聯賽不感興趣,而是純粹的為了打壓他的巔峰網絡科技。
陳軒想通過重新建立一個電子競技聯賽,從而擴大巔峰網絡科技公司在遊戲行業的影響力。
其他遊戲公司的老板當然也明白陳軒的想法,哪怕這是一個合作共贏的方案,他們也並不考慮。
因為他們害怕了,巔峰網絡科技的發展速度已經遠遠的超出了他們的想象。
遊戲行業的蛋糕隻有這麽大,巔峰網絡科技多吃一口,他們就得少吃一口。
而巔峰網絡科技出品的每一款遊戲都是質量最好的經典遊戲,深受國內遊戲玩家的喜愛。
按照這樣的情況發展下去,他們很快就會被淘汰,所以他們恨不得巔峰網絡科技馬上就破產倒閉,更不要說幫他擴大行業影響力了。
反倒是陳軒聯係的那些電子競技俱樂部,紛紛表示讚同。
對於他們而言,如果國內真的能夠建立一個體係完善的電子競技聯賽的話,他們就能夠生存下去,甚至是發展壯大。
可是想要建立一個在全國都有影響力的電子競技聯賽,並不是單靠巔峰網絡科技一家公司就能夠做到的。
陳軒不可能讓自己一家公司去養活國內所有的電子競技俱樂部和電子競技職業選手。
就算他願意付出全部身家也不行,因為那樣的話電子競技聯賽的影響力太小,而且無法長久。
他要的是一個能夠健康穩定發展的電子競技聯賽,而不是一幫依附在巔峰網絡科技身上的寄生蟲。
而鵝廠集團下屬的遊戲事業部,全麵負責鵝廠遊戲運營工作的事業部總經理蔡總此時正微笑著與盛達網絡公司的副總經理林偉傑通著電話。
“對,他說他想來粵海市和我見麵,我直接讓助理拒絕了。”
“哈哈哈,還是蔡總英明,他陳軒也不想想自己有沒有資格和鵝廠來談合作。”
“他還找過我們盛達網絡的陳董,陳董事長直接就迴絕了他。”
“陳軒還是太年輕了,步子邁的太大了。他發行的電影那麽賺錢,居然不去專心搞他的電影,敢來和我們搶飯吃,這次一定要好好的挫一挫他的銳氣。”
“林總,聽說巨仁網絡的史總也直接迴絕了陳軒?”
“嗯,我聽朋友說了,年輕人真是不知道天高地厚。”
“好了,咱們就先聊到這兒,我和其他幾家公司再打個招唿,他想要一步通天,哪有那麽簡單的事情。”
“好,蔡總,咱們就先聊到這。”
蔡總掛斷電話後,想了想,給完美網絡,溪山居的老板打去了電話。
另一邊忘易遊戲的老總吳磊也是剛剛掛斷了電話,坐在辦公室沉思。
九誠的老板朱總剛剛聯係他,詢問他對陳軒想要建立電子競技聯賽的看法。
之前陳軒聯係他們忘易公司的時候,他也猶豫了好一會,不過最終還是拒絕了陳軒。
他其實從陳軒發布第一款遊戲《植物大戰僵屍》的時候,就對陳軒有一定的好感。
尤其是在巔峰網絡科技的《生化危機》遊戲發布之後,他對陳軒的好感慢慢轉變為欽佩。
他覺得陳軒算是國內遊戲行業中的一股清流,有著非常超前的思維和無與倫比的創意。
但是當《星際爭霸》這款遊戲發布後,遊戲在全世界取得的巨大影響力和恐怖的銷售成績時,讓他感受到了來自巔峰網絡科技的巨大壓力和致命的威脅。
雖然巔峰網絡科技目前出品的都是單機遊戲,而他們忘易遊戲公司是以網絡遊戲為主。
但是誰又能保證巔峰網絡科技的下一款遊戲不是網絡遊戲呢?
以巔峰網絡科技的技術和創意,一旦發行網絡遊戲,那麽忘易遊戲公司在網絡遊戲市場必定會遭受到巨大的衝擊,到時候忘易遊戲公司該何去何從?
欣賞歸欣賞,欽佩歸欽佩,這並不影響他打壓巔峰網絡科技的發展勢頭,所以他最終拒絕了陳軒的提議。
哪怕是忘易遊戲公司也能從中得到不小的好處。
商場如戰場,一旦利益有衝突,那麽就隻有輸和贏,隻有生和死!