第33章 陳軒的憂慮
開局一無所有?我自己創業當神豪 作者:心有薔薇如虎 投票推薦 加入書簽 留言反饋
下午,陳軒帶著程玉浩他們5個來到星城市的奔馳4s店,購買了一輛奔馳s300作為程玉浩他們5個貼身保鏢的座駕。
然後來到星城市商業廣場幫他們每人買了幾套黑色西裝和墨鏡。
迴到湘江壹號的別墅後,程玉浩帶著另外4個保鏢,將整個別墅區域全部仔仔細細的檢查了一遍,因為別墅區域太大,為了避免出現安全漏洞,又臨時從公司調了4個安保常駐別墅。
程玉浩和陳軒溝通後又開著新買的s300出去采購攝像頭,對講機等專業設備去了。
陳軒洗了個澡後,便默念係統,準備購買《星際爭霸》。
【遊戲開發係統】
【係統等級:0級】
【係統可用資金(rmb):200萬元】
【係統任務完成數量:3】
【係統升級進度:3\/5】
【係統任務:宿主的公司進入華國遊戲行業排名榜單前10】
一看係統資金不夠,又馬上充值了1800萬進去。
進入商城選擇購買《星際爭霸》,又選擇了係統優化。
【遊戲:《星際爭霸》優化價格:500萬,是否進行遊戲優化?】
看到優化價格後陳軒沒有猶豫,直接選擇了優化。
【遊戲:《星際爭霸》已經優化完畢】
【遊戲優化效果:1:大幅提高遊戲清晰度。2:新增遊戲rpg地圖。3:提高遊戲種族平衡性。4:附帶電影:《星河戰隊》,《星河戰隊》電影特效全麵優化提升。】
【係統已將電影中所有角色演員替換為華國虛擬人物。】
【宿主已購買《星際爭霸》,遊戲包已經發放,遊戲壓縮後3.25g,宿主可以隨時提取】
《星際爭霸》購買好後,陳軒便獨自一人來到別墅3樓的家庭智能影院,他想看看係統優化過的《星河戰隊》和他記憶中有多大的差距。
前世,《星河戰隊》是1997年由美國導演保羅範霍文指導的科幻巨製。
電影主要是講述在未來世界,地球人類已經統一為聯邦政府,聯邦政府在星際殖民時代遭遇另一個星際種族:蟲族,兩個種族爆發星際戰爭的故事。
那時才10歲的陳軒在開完這部電影之後,完全被電影中的種族戰爭震驚到了,各種各樣的蟲族與人類的科技戰爭兵器,對陳軒造成了巨大的衝擊,重新刷新了陳軒對科幻電影的認知。
電影很快便開始了
電影開頭就是漂浮在太空中密密麻麻巨大的星際戰艦,星際艦隊下方則是蔚藍色的地球。
而陳軒馬上就注意到,電影中的星際戰艦和原著有很大的區別,更像是《星際爭霸》遊戲中人族的終極兵器大合戰艦,無論是細節還是視覺,遠遠超出前世。
隨著電影的進程,陳軒張大的嘴就沒合攏過。
電影中人族的各種武器,機甲,重炮坦克,轟戰機,單兵核武器。蟲族鋪天蓋地的刺甲蟲,噴火的泰坦蟲,會飛的狂龍和能直接在地麵就能將太空戰艦擊毀的電漿蟲。
以及巨大恢弘的種族戰爭場麵,無一不對陳軒造成了強烈的視覺衝擊。
蟲族那猙獰恐怖的外貌和鋪天蓋地衝過來的場景,讓陳軒全身汗毛倒豎。
一直到電影播放完畢很久,陳軒仍然沉浸其中,不能自拔。
良久,他才深深地吸了一口氣,慢慢平複了一下心情。
電影呈現出來的真實感,讓他感覺已經遠遠的超出了《阿凡達》所帶來的震撼。
這部《星河戰隊》一旦上映,恐怕能夠吊打至今為止所有的科幻電影,包括他的《生化危機》!
對於《星際爭霸》的推廣效果來說,無疑是最大的助力。
如果再加上《星際爭霸》免費,那麽在短期之內《星際爭霸》的普及將不存在任何障礙。
現在要做的就是讓《星河戰隊》在全球上映,同時還得想辦法找一個有能力在全球發行遊戲的代理商。
想到這裏,陳軒便再也忍不住,馬上給華影集團的龔總打電話。
“陳總?新年快樂!”
“什麽?新的科幻電影?碾壓《生化危機》?”
“真的假的?現在還沒到4月1日呢。”
“好,好,好!我馬上聯係派拉蒙公司的布拉德。”
“我稍後就迴複你!”
很快龔總打來電話迴複,派拉蒙公司的布拉德會在當晚趕飛機到京都來與陳軒麵談。
掛斷電話後,陳軒馬上又打給了億達影視的趙總,阿裏影視的李總和光線影業的徐總。
影視行業的四家頭部企業老總又再一次相約在京都碰頭。
同時龔總還問了一個陳軒最擔心的問題。
就是《星河戰隊》到底是誰導演的。
雖然陳軒糊弄了過去,但是全世界有能力拍出這樣電影的導演一個巴掌都數的過來。
最著名的就是詹姆斯卡梅隆以及斯皮爾伯格。
更何況電影中的特效是哪個團隊製作的,陳軒也無法迴答。
目前全世界能做到像電影《生化危機》一樣特效的公司就兩家。
維塔數碼和工業光魔。
其中維塔數碼這家公司是成立於新西蘭的全球領先綜合性視覺效果公司。
其代表作就是《魔戒三部曲》、《金剛》、《阿凡達》
而工業光魔這家公司的代表作是《星球大戰》、《朱羅紀公園》、《綠巨人》等
以《星河戰隊》中的電影特效而言,恐怕連維塔數碼和工業光魔都做不到。
如果他們追問的話陳軒根本無法解釋。
要知道電影《生化危機》已經在全球上映了,而且票房非常高,這對好萊塢其他電影公司來說並不是一個好消息。
一旦《星河戰隊》上映,陳軒完全可以想象像環球影業、華納兄弟、迪士尼、米高梅和夢工廠等著名的電影公司,一定會想盡辦法打聽電影的導演以及特效製作公司。
陳軒頭疼的想了半天,也沒想出來個好的借口。
可惜了,係統並不提供解決這些麻煩的服務。
一部《生化危機》就讓陳軒賺了幾個億,《星河戰隊》上映的話估計會更多。
看來以後哪怕是係統再附贈電影也不能再搞了,不然後麵會有無窮無盡的麻煩等著他。
至於這次的《星河戰隊》就顧不得那麽多了,不管誰問,裝傻就行了,總不可能綁了他吧。
反倒是遊戲還好解釋,畢竟技術層麵並沒有領先多少,領先的隻是創意。
而且在巔峰網絡科技,沒人敢來問他!
然後來到星城市商業廣場幫他們每人買了幾套黑色西裝和墨鏡。
迴到湘江壹號的別墅後,程玉浩帶著另外4個保鏢,將整個別墅區域全部仔仔細細的檢查了一遍,因為別墅區域太大,為了避免出現安全漏洞,又臨時從公司調了4個安保常駐別墅。
程玉浩和陳軒溝通後又開著新買的s300出去采購攝像頭,對講機等專業設備去了。
陳軒洗了個澡後,便默念係統,準備購買《星際爭霸》。
【遊戲開發係統】
【係統等級:0級】
【係統可用資金(rmb):200萬元】
【係統任務完成數量:3】
【係統升級進度:3\/5】
【係統任務:宿主的公司進入華國遊戲行業排名榜單前10】
一看係統資金不夠,又馬上充值了1800萬進去。
進入商城選擇購買《星際爭霸》,又選擇了係統優化。
【遊戲:《星際爭霸》優化價格:500萬,是否進行遊戲優化?】
看到優化價格後陳軒沒有猶豫,直接選擇了優化。
【遊戲:《星際爭霸》已經優化完畢】
【遊戲優化效果:1:大幅提高遊戲清晰度。2:新增遊戲rpg地圖。3:提高遊戲種族平衡性。4:附帶電影:《星河戰隊》,《星河戰隊》電影特效全麵優化提升。】
【係統已將電影中所有角色演員替換為華國虛擬人物。】
【宿主已購買《星際爭霸》,遊戲包已經發放,遊戲壓縮後3.25g,宿主可以隨時提取】
《星際爭霸》購買好後,陳軒便獨自一人來到別墅3樓的家庭智能影院,他想看看係統優化過的《星河戰隊》和他記憶中有多大的差距。
前世,《星河戰隊》是1997年由美國導演保羅範霍文指導的科幻巨製。
電影主要是講述在未來世界,地球人類已經統一為聯邦政府,聯邦政府在星際殖民時代遭遇另一個星際種族:蟲族,兩個種族爆發星際戰爭的故事。
那時才10歲的陳軒在開完這部電影之後,完全被電影中的種族戰爭震驚到了,各種各樣的蟲族與人類的科技戰爭兵器,對陳軒造成了巨大的衝擊,重新刷新了陳軒對科幻電影的認知。
電影很快便開始了
電影開頭就是漂浮在太空中密密麻麻巨大的星際戰艦,星際艦隊下方則是蔚藍色的地球。
而陳軒馬上就注意到,電影中的星際戰艦和原著有很大的區別,更像是《星際爭霸》遊戲中人族的終極兵器大合戰艦,無論是細節還是視覺,遠遠超出前世。
隨著電影的進程,陳軒張大的嘴就沒合攏過。
電影中人族的各種武器,機甲,重炮坦克,轟戰機,單兵核武器。蟲族鋪天蓋地的刺甲蟲,噴火的泰坦蟲,會飛的狂龍和能直接在地麵就能將太空戰艦擊毀的電漿蟲。
以及巨大恢弘的種族戰爭場麵,無一不對陳軒造成了強烈的視覺衝擊。
蟲族那猙獰恐怖的外貌和鋪天蓋地衝過來的場景,讓陳軒全身汗毛倒豎。
一直到電影播放完畢很久,陳軒仍然沉浸其中,不能自拔。
良久,他才深深地吸了一口氣,慢慢平複了一下心情。
電影呈現出來的真實感,讓他感覺已經遠遠的超出了《阿凡達》所帶來的震撼。
這部《星河戰隊》一旦上映,恐怕能夠吊打至今為止所有的科幻電影,包括他的《生化危機》!
對於《星際爭霸》的推廣效果來說,無疑是最大的助力。
如果再加上《星際爭霸》免費,那麽在短期之內《星際爭霸》的普及將不存在任何障礙。
現在要做的就是讓《星河戰隊》在全球上映,同時還得想辦法找一個有能力在全球發行遊戲的代理商。
想到這裏,陳軒便再也忍不住,馬上給華影集團的龔總打電話。
“陳總?新年快樂!”
“什麽?新的科幻電影?碾壓《生化危機》?”
“真的假的?現在還沒到4月1日呢。”
“好,好,好!我馬上聯係派拉蒙公司的布拉德。”
“我稍後就迴複你!”
很快龔總打來電話迴複,派拉蒙公司的布拉德會在當晚趕飛機到京都來與陳軒麵談。
掛斷電話後,陳軒馬上又打給了億達影視的趙總,阿裏影視的李總和光線影業的徐總。
影視行業的四家頭部企業老總又再一次相約在京都碰頭。
同時龔總還問了一個陳軒最擔心的問題。
就是《星河戰隊》到底是誰導演的。
雖然陳軒糊弄了過去,但是全世界有能力拍出這樣電影的導演一個巴掌都數的過來。
最著名的就是詹姆斯卡梅隆以及斯皮爾伯格。
更何況電影中的特效是哪個團隊製作的,陳軒也無法迴答。
目前全世界能做到像電影《生化危機》一樣特效的公司就兩家。
維塔數碼和工業光魔。
其中維塔數碼這家公司是成立於新西蘭的全球領先綜合性視覺效果公司。
其代表作就是《魔戒三部曲》、《金剛》、《阿凡達》
而工業光魔這家公司的代表作是《星球大戰》、《朱羅紀公園》、《綠巨人》等
以《星河戰隊》中的電影特效而言,恐怕連維塔數碼和工業光魔都做不到。
如果他們追問的話陳軒根本無法解釋。
要知道電影《生化危機》已經在全球上映了,而且票房非常高,這對好萊塢其他電影公司來說並不是一個好消息。
一旦《星河戰隊》上映,陳軒完全可以想象像環球影業、華納兄弟、迪士尼、米高梅和夢工廠等著名的電影公司,一定會想盡辦法打聽電影的導演以及特效製作公司。
陳軒頭疼的想了半天,也沒想出來個好的借口。
可惜了,係統並不提供解決這些麻煩的服務。
一部《生化危機》就讓陳軒賺了幾個億,《星河戰隊》上映的話估計會更多。
看來以後哪怕是係統再附贈電影也不能再搞了,不然後麵會有無窮無盡的麻煩等著他。
至於這次的《星河戰隊》就顧不得那麽多了,不管誰問,裝傻就行了,總不可能綁了他吧。
反倒是遊戲還好解釋,畢竟技術層麵並沒有領先多少,領先的隻是創意。
而且在巔峰網絡科技,沒人敢來問他!