第33章 新的技能
遊戲之中,我與萬族爭鋒 作者:意承風 投票推薦 加入書簽 留言反饋
張宇恆頓時心中有數,他當即迴憶係統使用全力一擊時運行能量的方式,用心神包裹著一團比其略少一些的能量,按照這個方式將能量運轉到右臂之中。
能量進入右臂的下一刻,它們便產生了一陣狂暴的渦流,渦流有如數台發動機一般給右臂帶來了非同一般的強化。
在能量強化到位後的下一刻,張宇恆就猛然感到自己的右臂擁有了難以匹敵的力量,而且這股力量膨脹得可怕,他竟有種隱隱無法掌控住的感覺。
張宇恆不敢等待,他直接揮動這強化後的臂膀,將沙包大的拳頭砸向下方的狸貓。
那狂暴的力量讓他的拳速也有了質變,仿佛在胳膊肘處加了個推進器一般,速度比之前要快得多。
在他出拳隻一個瞬間後。
“咚”!
與之前完全不同,這一拳力量之大簡直不可思議,僅僅隻是砸在狸貓身上,竟然炸出了一聲轟鳴!
“-28,-50,-28”
成了!張宇恆看著產生了質變的自主傷害,忍不住興奮起來。
他情不自禁地捏緊拳頭,將右臂高高舉起,欲要給自己加油打氣。
結果……那舉起來的右臂卻陡然襲來一陣撕裂般的疼痛,他忍不住用閑著的左手抓住了右臂,來防止它不受力直接摔下去。
此外,與疼痛感一起而來的,還有係統的提示音。
“叮……你的右臂受到衝擊,已陷入微損狀態,你的臨時屬性產生變化,具體情況在麵板查看。”
幸虧當時設定的痛感隻有百分之十,這股撕裂感還在他的忍受範圍之內,張宇恆隻是輕微地“嘶”了一聲,便強壓下這陣刺痛。
他迴過神來,緩緩放下右臂後趕緊打開麵板。
【基礎屬性】:
氣血:830(840),法力:0
物攻:51(52)+3,法攻:0
物防:8+4,物理減傷:20%,法防:5+3,法術減傷:40%
物理命中:4,法術命中:0
物理閃避:4,法術閃避:0
真實暴擊率:25%,抗暴率:???,真實暴擊傷害+50%
真實破擊率:25%,格擋率:???
(右臂微損,預計恢複時間:10分鍾)
張宇恆看著屬性麵板,眉頭微蹙。
他沒想到,經過這麽一頓操作,自己的輸出確實完成了飛躍式的突破,但結果竟然導致了身體受損,還讓屬性點也隨之降低了。
張宇恆眉眼微挑,淡淡的疑惑湧上心頭。
明明他為了求穩,調動的能量是少於係統發動全力一擊所用的能量的。
那消耗更多的全力一擊都沒讓他受傷,為什麽在他自主調動後就會出這種毛病呢?
張宇恆仔細思考一番,片刻後,他忽然想起之前的一些細節。
他還記得,當時係統在施展全力一擊時,那些運轉的能量除了強化右臂,似乎還有一部分被分潤出來,均勻地包裹在身體內部。
他那會兒因為拳已轟出便沒有細想,之後也不經意間忽略掉了這一點。
現在想起來,那難道是一層……保護膜?
他越想越覺得是這麽個道理。
當存在那些額外的包裹在胳膊內壁的能量,就沒任何意外情形出現。
而他雖然調動的能量不多,但卻沒有能量防護,最終他的右臂就受到了損傷。
這樣一對比,額外能量的作用就一目了然:防止洶湧的能量衝擊身體導致內傷。
他再次捏了捏右拳,重新體會了一下那種撕裂感。
確實,這種痛感是緊貼表層卻又由內而外的,分明是被內部衝擊而出現的損傷,這也從側麵證明了他想法的合理性。
張宇恆當即準備驗證,別說那右胳膊隻要十分鍾就能恢複,即便一天都不能用,他還有左臂和兩條腿呢!
還怕試不出來個結論?
他再次調動胸膛處的能量,用心神將其精細地劃分為兩份,一份均勻地包裹在左臂內側,另一份則如同剛才一般,用來強化左臂。
為了求穩,他將其五五分成,同步挪動。
一心二用的操作難度確實比之前的單線操作困難,但張宇恆感覺難度也是有限,隻是有點更耗費時間而已。
他計算出手臂對能量的大致需求後,就從左肩開始,層層深入到手指部位,將能量保護作用和強化功能同時搭建完畢,這頓操作下來,總共花了將近三四秒的時間。
“-27,-49,-68”
“-9”
在能量的強化下,他的左拳如同鑽地鑽頭一般,狠狠地擊中在剛才那隻狸貓身上,而最後暴起的紅色數值也恰好將這隻狸貓的氣血清空。
這次擊殺狸貓的攻擊,數值依然不低,已經超越了曾經的極限。
張宇恆還敏銳地感知到,作為保護層的能量,此時已經迴歸了胸膛,而他的頭頂,竟也浮現了一個傷害數字,一如之前發動破滅斬時的場景。
此時他的耳邊,也還是響起了一聲係統提示。
不過,這一次的內容卻是截然不同。
“叮……,由於你資質奇高、悟性過人,自主創造未命名技能【???】。獲得獎勵金幣+10,聲望+10。你是【神荒】中第一位創造技能的玩家,獲得獎勵金幣+20,聲望+20”
“請為你的新技能命名:【空白】”
張宇恆心中一喜,他沒想到自己隻是模仿全力一擊,竟然誤打誤撞創造了個技能,看來這次嚐試是真的成功了。
他打開技能麵板。
【???】:星痕自創技能,可成長,品階:凡階,等級:lv1,最高等級lv3,升至lv2需要:技能潛力點x2。
技能效果:
消耗0-5%(上限80)點氣血,強化任意肢體部位,對凡階目標造成90%-110%物攻的物理傷害,目標每高一階傷害降低20%,冷卻時間:1秒
額……
張宇恆看完技能描述,頓時有點無語,這個所謂他的自創技能也未免太過簡陋了點吧,虧他還以為自己創造了什麽了不得的東西呢。
不過從技能描述他終歸是確定了,那些搬運的所謂的“能量”,其實就是氣血。
而且他也知道,技能描述歸描述,有很多東西不是語言能直接表達的,比如他釋放技能前需要的準備時間,還有釋放技能時身體的動作之類的信息,就完全沒有展示。
他打算繼續研究,看強化攻擊這種操作能不能更進一步。
不過當前,還是先給這個技能起個名字吧。
至少它還是個可成長技能呢。
張宇恆思考片刻,便填入了【強力一擊】。
既然技能本身樸實無華,那名字不如也簡單一些,萬一他忍不住喊出“六道輪迴拳”之類的名字,結果打出來就是一分錢特效都不帶的普通攻擊,豈不是尷尬?
……
能量進入右臂的下一刻,它們便產生了一陣狂暴的渦流,渦流有如數台發動機一般給右臂帶來了非同一般的強化。
在能量強化到位後的下一刻,張宇恆就猛然感到自己的右臂擁有了難以匹敵的力量,而且這股力量膨脹得可怕,他竟有種隱隱無法掌控住的感覺。
張宇恆不敢等待,他直接揮動這強化後的臂膀,將沙包大的拳頭砸向下方的狸貓。
那狂暴的力量讓他的拳速也有了質變,仿佛在胳膊肘處加了個推進器一般,速度比之前要快得多。
在他出拳隻一個瞬間後。
“咚”!
與之前完全不同,這一拳力量之大簡直不可思議,僅僅隻是砸在狸貓身上,竟然炸出了一聲轟鳴!
“-28,-50,-28”
成了!張宇恆看著產生了質變的自主傷害,忍不住興奮起來。
他情不自禁地捏緊拳頭,將右臂高高舉起,欲要給自己加油打氣。
結果……那舉起來的右臂卻陡然襲來一陣撕裂般的疼痛,他忍不住用閑著的左手抓住了右臂,來防止它不受力直接摔下去。
此外,與疼痛感一起而來的,還有係統的提示音。
“叮……你的右臂受到衝擊,已陷入微損狀態,你的臨時屬性產生變化,具體情況在麵板查看。”
幸虧當時設定的痛感隻有百分之十,這股撕裂感還在他的忍受範圍之內,張宇恆隻是輕微地“嘶”了一聲,便強壓下這陣刺痛。
他迴過神來,緩緩放下右臂後趕緊打開麵板。
【基礎屬性】:
氣血:830(840),法力:0
物攻:51(52)+3,法攻:0
物防:8+4,物理減傷:20%,法防:5+3,法術減傷:40%
物理命中:4,法術命中:0
物理閃避:4,法術閃避:0
真實暴擊率:25%,抗暴率:???,真實暴擊傷害+50%
真實破擊率:25%,格擋率:???
(右臂微損,預計恢複時間:10分鍾)
張宇恆看著屬性麵板,眉頭微蹙。
他沒想到,經過這麽一頓操作,自己的輸出確實完成了飛躍式的突破,但結果竟然導致了身體受損,還讓屬性點也隨之降低了。
張宇恆眉眼微挑,淡淡的疑惑湧上心頭。
明明他為了求穩,調動的能量是少於係統發動全力一擊所用的能量的。
那消耗更多的全力一擊都沒讓他受傷,為什麽在他自主調動後就會出這種毛病呢?
張宇恆仔細思考一番,片刻後,他忽然想起之前的一些細節。
他還記得,當時係統在施展全力一擊時,那些運轉的能量除了強化右臂,似乎還有一部分被分潤出來,均勻地包裹在身體內部。
他那會兒因為拳已轟出便沒有細想,之後也不經意間忽略掉了這一點。
現在想起來,那難道是一層……保護膜?
他越想越覺得是這麽個道理。
當存在那些額外的包裹在胳膊內壁的能量,就沒任何意外情形出現。
而他雖然調動的能量不多,但卻沒有能量防護,最終他的右臂就受到了損傷。
這樣一對比,額外能量的作用就一目了然:防止洶湧的能量衝擊身體導致內傷。
他再次捏了捏右拳,重新體會了一下那種撕裂感。
確實,這種痛感是緊貼表層卻又由內而外的,分明是被內部衝擊而出現的損傷,這也從側麵證明了他想法的合理性。
張宇恆當即準備驗證,別說那右胳膊隻要十分鍾就能恢複,即便一天都不能用,他還有左臂和兩條腿呢!
還怕試不出來個結論?
他再次調動胸膛處的能量,用心神將其精細地劃分為兩份,一份均勻地包裹在左臂內側,另一份則如同剛才一般,用來強化左臂。
為了求穩,他將其五五分成,同步挪動。
一心二用的操作難度確實比之前的單線操作困難,但張宇恆感覺難度也是有限,隻是有點更耗費時間而已。
他計算出手臂對能量的大致需求後,就從左肩開始,層層深入到手指部位,將能量保護作用和強化功能同時搭建完畢,這頓操作下來,總共花了將近三四秒的時間。
“-27,-49,-68”
“-9”
在能量的強化下,他的左拳如同鑽地鑽頭一般,狠狠地擊中在剛才那隻狸貓身上,而最後暴起的紅色數值也恰好將這隻狸貓的氣血清空。
這次擊殺狸貓的攻擊,數值依然不低,已經超越了曾經的極限。
張宇恆還敏銳地感知到,作為保護層的能量,此時已經迴歸了胸膛,而他的頭頂,竟也浮現了一個傷害數字,一如之前發動破滅斬時的場景。
此時他的耳邊,也還是響起了一聲係統提示。
不過,這一次的內容卻是截然不同。
“叮……,由於你資質奇高、悟性過人,自主創造未命名技能【???】。獲得獎勵金幣+10,聲望+10。你是【神荒】中第一位創造技能的玩家,獲得獎勵金幣+20,聲望+20”
“請為你的新技能命名:【空白】”
張宇恆心中一喜,他沒想到自己隻是模仿全力一擊,竟然誤打誤撞創造了個技能,看來這次嚐試是真的成功了。
他打開技能麵板。
【???】:星痕自創技能,可成長,品階:凡階,等級:lv1,最高等級lv3,升至lv2需要:技能潛力點x2。
技能效果:
消耗0-5%(上限80)點氣血,強化任意肢體部位,對凡階目標造成90%-110%物攻的物理傷害,目標每高一階傷害降低20%,冷卻時間:1秒
額……
張宇恆看完技能描述,頓時有點無語,這個所謂他的自創技能也未免太過簡陋了點吧,虧他還以為自己創造了什麽了不得的東西呢。
不過從技能描述他終歸是確定了,那些搬運的所謂的“能量”,其實就是氣血。
而且他也知道,技能描述歸描述,有很多東西不是語言能直接表達的,比如他釋放技能前需要的準備時間,還有釋放技能時身體的動作之類的信息,就完全沒有展示。
他打算繼續研究,看強化攻擊這種操作能不能更進一步。
不過當前,還是先給這個技能起個名字吧。
至少它還是個可成長技能呢。
張宇恆思考片刻,便填入了【強力一擊】。
既然技能本身樸實無華,那名字不如也簡單一些,萬一他忍不住喊出“六道輪迴拳”之類的名字,結果打出來就是一分錢特效都不帶的普通攻擊,豈不是尷尬?
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