思考了好久,陸晨、卿瑩和花樣年糕得出了結論。
玩家根本不會隨便攻擊npc,應該說不會隨便攻擊強大的npc。
至於那些能夠一兩下攻擊擊殺掉的npc,才會被玩家無聊的時候隨手打掉。
碰到近萬點生命值的npc,哪個玩家會這麽無聊招惹呢?
所以說,再怎麽樣吸引玩家的仇恨也沒有用處。
所以,
還有什麽辦法可以獲取npc經驗值呢?
應該問,還有什麽辦法可以引起玩家主動攻擊呢?
陸晨他們認為必須要站在玩家的角度上思考,才能找到更多的方法。
玩家為什麽會主動攻擊npc呢?
肯定是有任務或者擊殺npc能夠獲取裝備坐騎才會攻擊的吧?
要是利用任務或者裝備引誘,這不是跟b計劃一樣坑殺玩家嗎?
那玩家還會怎麽樣才主動攻擊npc呢?
好像,根本不會主動攻擊npc的吧。
有那麽閑的時間找npc打,還不如殺小怪、刷聲望、打副本,這樣起碼都有收益。
無緣無故殺個npc根本沒有任何收益。
所以說,想要獲取npc經驗值,隻能坑殺玩家了啊。
坑殺玩家是不能夠隨便坑殺的,坑得多了,玩家就精了,再也不會被坑,甚至會反坑過來。
陸晨歎了口氣,他也沒有辦法,真的想不到還有什麽辦法可以獲取npc經驗值了。
此時的陸晨,升上首領等級的npc後,獲取的npc經驗值還不到一萬。
距離五十萬點npc經驗值,還非常遙遠。
接下來,陸晨他們隻能選擇每日坑玩家一次,實在不能再坑太多了。
隻要把坑的玩家數量限製在一百人以內,這樣就不會有太大的危險。
坑一次一百人的玩家,能夠獲取三千點npc經驗值,陸晨計算了一下,按照這個npc經驗值提升的速度,需要一百六十六天才能把npc等級提升至英雄級別。
幾乎要半年時間啊!
陸晨、卿瑩和花樣年糕算是比較好了,很多npc模板玩家的npc等級升上首領之後,根本找不到獲取npc經驗值的途徑。
坑殺玩家是做不到的,畢竟他們這些npc模板玩家已經出名了,讓玩家去擊殺一個如此強大的npc,還不如刷副本。
而且其他的npc模板玩家也沒有什麽獲取好裝備好物品的途徑,也給不了太好的任務獎勵。
那就隻能找紅名玩家攻擊了。
一開始npc模板玩家還是能夠找到紅名玩家的,畢竟很多玩家喜歡在野外戰鬥,喜歡在野外殺人。
但是隨著越來越多紅名玩家被npc模板玩家擊殺,讓越來越多玩家發現了,那些曾經在戰場裏麵肆掠的npc戰場隊伍的npc,居然會主動攻擊紅名玩家!
難道這是遊戲係統對紅名玩家的懲罰嗎?
所以說,遊戲係統希望玩家進行跨陣營的戰鬥,而不是同陣營之間的戰鬥嗎?
玩家們並不了解遊戲係統的意思,但總是會在野外看到那些npc到處遊蕩,明顯就是在巡邏,在尋找紅名玩家。
喂,有必要做到這麽絕嗎?
擊殺同陣營玩家有什麽大不了呢?
大不了,我不擊殺不就行了嗎?
於是乎,越來越少玩家選擇攻擊自己陣營的玩家,也越來越少紅名玩家出現了。
很明顯,npc模板玩家找紅名玩家殺,而紅名玩家不想被npc模板玩家給擊殺,於是乎變成了一個惡性循環。
玩家不願意成為紅名玩家了,而npc模板玩家更難找到紅名玩家擊殺了。
這個獲取npc經驗值的途徑幾乎可以說是不存在了!
此時所有的npc模板玩家越來越迷茫了,仿佛一切都迴到了原點,甚至比原點更艱難的狀況。
一開始誰也不容易獲取npc經驗值,誰都距離英雄等級的npc非常遙遠。
然而,現在升上首領等級的npc後,同樣誰都不容易獲取npc經驗值,但是距離英雄等級的npc僅僅一步之遙。
明明希望就在前麵,卻無法往前邁步。
仿佛,希望更大了,絕望也同時變得更大。
不過,有大量npc模板玩家突然發現,自從他的npc等級升上首領級別之後,npc經驗值居然會自動增漲!
增漲得並不多,也就一天才漲幾點,不過這也是非常讓人驚訝的發現。
陸晨他們也發現,自己每一天都的確在增漲著npc經驗值。
不過增漲的速度實在太慢了,即使一天能漲十點,要漲夠五十萬點升上英雄級別,那還是需要五萬天時間。
人類的一生也沒有五萬天時間,單靠這個自然增漲的npc經驗值,根本無法在有生之年升上英雄級別。
在之後,也有npc模板玩家突然發現,自己的npc等級是精英級別,居然也會自然增漲npc經驗值。
當然他們的增漲速度更慢,一天就漲個一點,幾乎是可以忽略的增漲。
不過陸晨他們認為,這個現象非常可疑。
小頭目級別的npc模板玩家,他們的npc經驗值不會自然增漲。
精英級別的npc模板玩家,他們的npc經驗值一天漲一點。
首領界別的npc模板玩家,他們的npc經驗值一天漲數點。
所以說,這是npc等級越高,自然增漲的速度就更快了?
的確非常可疑。uu看書 .uash
但是陸晨他們並沒有想到這個現象究竟有什麽意義。
要是遊戲係統想讓他們自然成為英雄級別的npc,那這個增漲的速度是不是應該調快一些呢?
要不然有生之年都升不上英雄級別,完全沒有意義吧!
說不定這個遊戲過半年時間就涼了。
要是遊戲涼了,所有的npc模板玩家該何去何從?
直接消失嗎?
還是能夠迴歸肉體上?
在接下來的時間裏麵,陸晨、卿瑩和花樣年糕繼續每天都坑殺玩家,然而坑殺玩家也變得越來越困難了。
困難的地方不在於玩家的屬性提高,導致擊殺玩家變得困難。
而是困難在越來越不願意接陸晨他們的限時任務了,每次給玩家發布任務,湊滿人數需要的時間也越來越久。
到最後,已經沒有玩家願意接陸晨他們發布的限時任務了!
被坑殺坑得多了之後,似乎,在玩家當中流傳開來了,這個限時任務根本無法完成,結果都是被npc給瞬間秒殺掉。
還不如直接打英雄副本拿裝備實際。
畢竟隨著玩家的屬性越來越高,打英雄副本也變得越來越簡單了。
除此之外,遊戲裏也越來越多新的npc模板玩家被發現了。
陸晨估計,肯定還有大量的野生npc模板玩家沒被發現,畢竟想要單獨找到組織並不是容易的事情。
一個月後的這一天,遊戲係統發出了係統公告,遊戲要進行維護更新了。
維護更新過後,新的地圖將會解鎖,團隊副本以及競技場也將同步開放!
玩家根本不會隨便攻擊npc,應該說不會隨便攻擊強大的npc。
至於那些能夠一兩下攻擊擊殺掉的npc,才會被玩家無聊的時候隨手打掉。
碰到近萬點生命值的npc,哪個玩家會這麽無聊招惹呢?
所以說,再怎麽樣吸引玩家的仇恨也沒有用處。
所以,
還有什麽辦法可以獲取npc經驗值呢?
應該問,還有什麽辦法可以引起玩家主動攻擊呢?
陸晨他們認為必須要站在玩家的角度上思考,才能找到更多的方法。
玩家為什麽會主動攻擊npc呢?
肯定是有任務或者擊殺npc能夠獲取裝備坐騎才會攻擊的吧?
要是利用任務或者裝備引誘,這不是跟b計劃一樣坑殺玩家嗎?
那玩家還會怎麽樣才主動攻擊npc呢?
好像,根本不會主動攻擊npc的吧。
有那麽閑的時間找npc打,還不如殺小怪、刷聲望、打副本,這樣起碼都有收益。
無緣無故殺個npc根本沒有任何收益。
所以說,想要獲取npc經驗值,隻能坑殺玩家了啊。
坑殺玩家是不能夠隨便坑殺的,坑得多了,玩家就精了,再也不會被坑,甚至會反坑過來。
陸晨歎了口氣,他也沒有辦法,真的想不到還有什麽辦法可以獲取npc經驗值了。
此時的陸晨,升上首領等級的npc後,獲取的npc經驗值還不到一萬。
距離五十萬點npc經驗值,還非常遙遠。
接下來,陸晨他們隻能選擇每日坑玩家一次,實在不能再坑太多了。
隻要把坑的玩家數量限製在一百人以內,這樣就不會有太大的危險。
坑一次一百人的玩家,能夠獲取三千點npc經驗值,陸晨計算了一下,按照這個npc經驗值提升的速度,需要一百六十六天才能把npc等級提升至英雄級別。
幾乎要半年時間啊!
陸晨、卿瑩和花樣年糕算是比較好了,很多npc模板玩家的npc等級升上首領之後,根本找不到獲取npc經驗值的途徑。
坑殺玩家是做不到的,畢竟他們這些npc模板玩家已經出名了,讓玩家去擊殺一個如此強大的npc,還不如刷副本。
而且其他的npc模板玩家也沒有什麽獲取好裝備好物品的途徑,也給不了太好的任務獎勵。
那就隻能找紅名玩家攻擊了。
一開始npc模板玩家還是能夠找到紅名玩家的,畢竟很多玩家喜歡在野外戰鬥,喜歡在野外殺人。
但是隨著越來越多紅名玩家被npc模板玩家擊殺,讓越來越多玩家發現了,那些曾經在戰場裏麵肆掠的npc戰場隊伍的npc,居然會主動攻擊紅名玩家!
難道這是遊戲係統對紅名玩家的懲罰嗎?
所以說,遊戲係統希望玩家進行跨陣營的戰鬥,而不是同陣營之間的戰鬥嗎?
玩家們並不了解遊戲係統的意思,但總是會在野外看到那些npc到處遊蕩,明顯就是在巡邏,在尋找紅名玩家。
喂,有必要做到這麽絕嗎?
擊殺同陣營玩家有什麽大不了呢?
大不了,我不擊殺不就行了嗎?
於是乎,越來越少玩家選擇攻擊自己陣營的玩家,也越來越少紅名玩家出現了。
很明顯,npc模板玩家找紅名玩家殺,而紅名玩家不想被npc模板玩家給擊殺,於是乎變成了一個惡性循環。
玩家不願意成為紅名玩家了,而npc模板玩家更難找到紅名玩家擊殺了。
這個獲取npc經驗值的途徑幾乎可以說是不存在了!
此時所有的npc模板玩家越來越迷茫了,仿佛一切都迴到了原點,甚至比原點更艱難的狀況。
一開始誰也不容易獲取npc經驗值,誰都距離英雄等級的npc非常遙遠。
然而,現在升上首領等級的npc後,同樣誰都不容易獲取npc經驗值,但是距離英雄等級的npc僅僅一步之遙。
明明希望就在前麵,卻無法往前邁步。
仿佛,希望更大了,絕望也同時變得更大。
不過,有大量npc模板玩家突然發現,自從他的npc等級升上首領級別之後,npc經驗值居然會自動增漲!
增漲得並不多,也就一天才漲幾點,不過這也是非常讓人驚訝的發現。
陸晨他們也發現,自己每一天都的確在增漲著npc經驗值。
不過增漲的速度實在太慢了,即使一天能漲十點,要漲夠五十萬點升上英雄級別,那還是需要五萬天時間。
人類的一生也沒有五萬天時間,單靠這個自然增漲的npc經驗值,根本無法在有生之年升上英雄級別。
在之後,也有npc模板玩家突然發現,自己的npc等級是精英級別,居然也會自然增漲npc經驗值。
當然他們的增漲速度更慢,一天就漲個一點,幾乎是可以忽略的增漲。
不過陸晨他們認為,這個現象非常可疑。
小頭目級別的npc模板玩家,他們的npc經驗值不會自然增漲。
精英級別的npc模板玩家,他們的npc經驗值一天漲一點。
首領界別的npc模板玩家,他們的npc經驗值一天漲數點。
所以說,這是npc等級越高,自然增漲的速度就更快了?
的確非常可疑。uu看書 .uash
但是陸晨他們並沒有想到這個現象究竟有什麽意義。
要是遊戲係統想讓他們自然成為英雄級別的npc,那這個增漲的速度是不是應該調快一些呢?
要不然有生之年都升不上英雄級別,完全沒有意義吧!
說不定這個遊戲過半年時間就涼了。
要是遊戲涼了,所有的npc模板玩家該何去何從?
直接消失嗎?
還是能夠迴歸肉體上?
在接下來的時間裏麵,陸晨、卿瑩和花樣年糕繼續每天都坑殺玩家,然而坑殺玩家也變得越來越困難了。
困難的地方不在於玩家的屬性提高,導致擊殺玩家變得困難。
而是困難在越來越不願意接陸晨他們的限時任務了,每次給玩家發布任務,湊滿人數需要的時間也越來越久。
到最後,已經沒有玩家願意接陸晨他們發布的限時任務了!
被坑殺坑得多了之後,似乎,在玩家當中流傳開來了,這個限時任務根本無法完成,結果都是被npc給瞬間秒殺掉。
還不如直接打英雄副本拿裝備實際。
畢竟隨著玩家的屬性越來越高,打英雄副本也變得越來越簡單了。
除此之外,遊戲裏也越來越多新的npc模板玩家被發現了。
陸晨估計,肯定還有大量的野生npc模板玩家沒被發現,畢竟想要單獨找到組織並不是容易的事情。
一個月後的這一天,遊戲係統發出了係統公告,遊戲要進行維護更新了。
維護更新過後,新的地圖將會解鎖,團隊副本以及競技場也將同步開放!