接了npc任務之後,陸晨第一時間跟他的隊友集合。


    隊友們都非常在意陸晨的npc等級升級後,通過管家和任務獲取了什麽有用的線索。


    陸晨把自己所見所聽全盤托出。


    似乎,這次交任務和接任務並沒有什麽特別的消息,跟之前接精英npc任務差不多,那時候得到的消息還更多一些。


    而現在這個首領npc任務的介紹,以及管家所說的話,基本上該傳達的都傳達過了。


    所以說,陸晨也並不知道,是否完成這個任務,是否成為英雄等級的npc,就可以離開這個遊戲世界。


    陸晨的隊友們也都用這樣的同感,似乎更迷了。


    不管怎麽說,就算升上英雄等級也無法離開這個遊戲世界,npc經驗值還是要刷的。


    畢竟屬性提高了,而且還免疫了所有控製技能,那對於npc模板玩家來說是有好處沒壞處的。


    隻要輕易不被玩家擊殺,輕易不會死去,那就不會消失在遊戲裏麵。


    於是乎,陸晨跟他的隊友們繼續排起河灘戰場。


    成為首領級別的npc後,陸晨覺得自己即使被15個玩家包圍圍毆,也不會被擊殺。


    畢竟他擁有超過九千多點生命值,攻擊力還異常地高,一發能夠擊殺一個玩家,十五個玩家根本無法秒殺掉他。


    隻要不被玩家瞬間秒殺,陸晨覺得敵人有多少個也沒關係。


    陸晨覺得他飄了。


    但是無法不飄吧,誰擁有這麽高的屬性和生命值,都肯定會飄吧?


    陸晨覺得他還是飄得並不嚴重。


    要是開啟變身技能,屬性變成兩倍,那真的可以懟天懟地了。


    進入戰場後,陸晨依然按照之前的計劃指揮,上路去三個,下路去五個,剩餘的到中路去。


    飄歸飄,還是要看好隊友的,要是因為自己的飄而導致隊友被擊殺,陸晨估計他會非常自責。


    這相當於自己弄死了一個隊友,肯定是不可以了。


    出生點的大門開啟後,陸晨徑直衝向中路,很快就看到了對麵的玩家,一共十五個人,居然全部衝過來中路了。


    來得好!


    陸晨帶著亢奮的心情,直接往敵人衝過去。


    對麵的玩家確認過【查看】,然後非常震驚地發現,自己碰到了傳說中的npc戰場小隊了!


    聽說擊敗npc戰場小隊,能夠獲得傳說中的裝備和坐騎?


    聽說擊敗npc戰場小隊,能夠獲得額外的屬性加成?


    聽說擊敗npc戰場小隊,能夠獲得最厲害的稱號?


    擊敗個雞兒,怎麽可能打得贏它們!


    就它們衝在最前麵的那個npc,就已經擁有超過九千點生命值了,十五個玩家每人給它來一發攻擊也殺不掉它,那還怎麽打!


    傳說中的裝備和坐騎都見鬼去吧!


    額外的屬性加成都見鬼去吧!


    最厲害的稱號都見鬼去吧!


    還打個毛線!


    玩家小隊非常鬱悶,居然開黑排個戰場都會碰到這個最讓人膽戰心驚的電腦隊伍!


    就算遇到死亡黑夜公會的開黑隊也不會輸得這麽慘啊!


    起碼死亡黑夜公會的開黑隊不會守墓地坑殺他們。


    玩家小隊的玩家紛紛問隊裏的指揮員該怎麽辦,指揮員無奈地說道:“別抵抗了,快點輸了繼續排,三分鍾時間而已,忍忍就過去了。”


    於是乎,玩家小隊的所有玩家都站在原地等被收割。


    看到玩家小隊站在原地一動不動,陸晨非常詫異,不過既然束手就擒,那就如你們所願吧!


    於是陸晨衝到玩家小隊的麵前,找到一個最適合的位置施放了技能【掃射】。


    “嘣”


    玩家a暴擊-2048


    【你已擊殺玩家a】


    玩家b暴擊-2104


    玩家c暴擊-2076


    【你已擊殺玩家c】


    ……


    除了坦克玩家之外,幾乎所有脆皮玩家都被擊殺了!


    超過二十條係統消息在陸晨眼前出現了,然而,陸晨詫異了。


    為什麽沒有npc經驗值?


    這樣的情況跟他的npc等級剛剛升上首領的時候一模一樣,係統消息有提示擊殺了玩家,但是沒有提示陸晨獲得了npc經驗值。


    把玩家擊殺幹淨之後,陸晨打開了自己的【屬性】麵板,上麵顯示的npc經驗值一點也沒有增漲過。


    陸晨打開【npc屬性】麵板,上麵顯示的npc經驗值也同樣沒有一點增漲過。


    為什麽會這樣?


    為什麽npc等級升上首領之後,擊殺玩家無法獲得npc經驗值?


    難道npc等級升上首領後,無法通過擊殺玩家來獲取npc經驗值嗎?


    陸晨詫異了很久。


    卿瑩看到他呆呆的驚恐樣子有些意外,感覺他碰到了什麽事情,於是問道:“怎麽了,陸晨?”


    “卿瑩……”陸晨眉頭皺著,“擊殺玩家之後,我沒有拿到任何一點npc經驗值!”


    聽到陸晨的話,包括卿瑩在內的所有隊友都非常驚訝。


    交了任務之後,uu看書.uksh居然也無法獲得npc經驗值!


    所以說,之前陸晨沒有拿到npc經驗值,是因為首領級別的npc無法通過擊殺玩家獲取npc經驗值嗎?


    陸晨很快就衝詫異的狀態中醒過來了,戰場還沒有打完,打完再繼續詫異吧!


    三分鍾很快就過去了,隊友們都拿到了330點npc經驗值,而陸晨,拿到了0點。


    離開戰場後,陸晨他們並沒有立即排隊。


    他們在一起分析擊殺玩家之後,陸晨為什麽沒有拿到npc經驗值。


    很明顯,大家都拿到了npc經驗值,隻有陸晨沒有拿到。


    所以問題就出現在了陸晨的首領等級上。


    這時候,陸晨想起了管家npc說的話。


    “不過要成為英雄,主人你還要在難度更大的前提下,在這個世界裏麵殺出一條屍山血路。成為英雄後,主人你就擁有突破世界盡頭的能力。”


    管家所說的難度更大,指的就是無法通過擊殺玩家而獲取npc經驗值嗎?


    那如果無法通過擊殺玩家獲取npc經驗值,那還如何獲取npc經驗值?


    不對,陸晨馬上就發現了問題所在。


    他【npc屬性】麵板上明明寫著,擊殺玩家可以提高npc經驗。


    現在擊殺玩家卻無法提高npc經驗值。


    所以,很有可能是在戰場裏麵,首領等級的npc無法通過擊殺玩家而獲取npc經驗值!


    陸晨把自己的想法說出來了,得到的是一致的認同!


    所以說,要提高npc經驗值,隻能通過野外擊殺玩家這個方法嗎?

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