第200章 本書完,本書總結,寫小說部分要素
遊戲,神秘係天賦,殺怪必掉寵物 作者:於三不是3 投票推薦 加入書簽 留言反饋
開始,各頂級世界中的那些頂級高手們頻頻出現在公告上,但隨著小狼象王它們越來越強,寵物數量越來越多。
蘇嘯出現在公告上的數量多了起來。
到了中期魔族聚集頂級高手,匯聚大軍,與艾拉這邊會戰的時候,蘇嘯的眾多寵物,直接縱橫三萬裏,滅殺頂級魔族高手無數,一人對抗一路大軍。
戰績彪炳震撼所有人。
就連那些頂級世界的頂級高手都遠遠不如。
而他的彪悍,也奠定了會戰的勝利。
而他的實力隨著每一次大規模的獲取的積分,經驗,功勳點,又在快速提升著,實力也越來越強。
終於在殺進魔族老巢,滅殺魔王後,蘇嘯也直接晉升王級。
成了王座級頂級高手。
也一舉拿下新人王。
隨著蘇嘯拿下新人王,藍星的等級排名直線上升,同時藍星內湧現出充沛的天地能量,使得藍星的資源,秘境副本呈井噴式的增加。
整體百姓的實力也急速提升。
而蘇嘯在短短幾個月時間內晉升王座,直接將藍星所有人都震驚了。
直接給蘇嘯樹立起來雕像。
他所在的江南縣,神獸幫,神獸營,隻要是跟他有關係的人也在急速提升。
成為藍星第一大幫,宇宙第一縣,最強軍營。
藍星排名的提升,也吸引了異神的關注,它們控製著星空種族再次入侵藍星。
蘇嘯帶領大軍轟然殺入星空中,滅殺異神扶持的勢力,一統整個宇宙,而在征戰中,他晉升成了天王級強者。
數萬寵物也同樣晉升到了天王級。
鎮壓一界。
隨後,明白規則,明白這是諸神搞出來的各種事情,他直接滅殺獸神,晉升帝尊,又把神格融合進象王體內,讓它成了比自己還強的神明。
之後,蘇嘯悍然向諸神宣戰。
而後,進入諸神黃昏時代。
一尊尊神明被蘇嘯強勢滅殺,而後又成了他的寵物。之後,一域一域的屠戮神明,占領無數地域,世界。
最終成為神明之主。
永世不朽,永世長存。
《本書完》。
完結的很潦草,因為出現了很多問題。
總結一下。
如果繼續寫也是可以的,但是中間出現了很多問題。改不過來了。除非斷更去改。如果斷更去改的話,這本書也是廢了。
最大的一個問題便是,寫飄了,寫偏了。
在數據飆升的那幾天,不知道自己是誰了,怎麽舒服怎麽來,完全進入了yy狀態,完全瘋了。這就是當時的狀態。
故事發展方向,框架,爽點,包括對書中的世界,以及鋪了很久的東西,一直沒出來,包括副本,包括幫派。
其實幫派早就該出來的。
在最早一個副本(121章)出來之前,把幫派搞起來,直接吸引全球同級學生瘋狂湧入,前來購買寵物蛋,開發副本。
這樣就能銜接上之前的爽點。
保持蘇嘯在全球的熱度。進而影響高年級,社會人士的關注,從而再引出後續的故事發展。
這樣就妥了。就穩住了。
我當時不知道怎麽想的,腦中就塔喵的突然冒出了法老,就稀裏嘩啦的寫了出來。更新完,我就感覺不對。
但是沒有意識到真正的問題出現在哪。
於是就匆匆結束。
連獲得的裝備武器都沒寫明白,後麵的分配也是亂的很。
其實,如果把法老秘境寫精彩了,雖然換了爽點,但是也能留住一部分人。
我直接結束,這是第二次犯錯誤。
主爽點沒了後,副爽點沒寫明白。
在這裏數據開始暴跌的。
當時,我也沒意識到問題所在,以為是正常的流量起伏,依舊再寫,然後出現了很多沒用的女性角色。yy起來。
其實,這個時候換主爽點也行。
把女性角色寫精彩,然後圍著主角轉,並給主角提供各種幫助,或者本身的天賦很強,依舊能穩住。
不至於跌死。
但,沒寫精彩啊。
然後,這個時候已經意識到問題所在了,然後返迴去修改,結果發現都是結構性的錯誤,如果要改的話,直接推倒重來。
十幾萬字都要改。完全無從下手,試著改了下,對整體沒有毛用。
而在修改的這幾天,依舊在更新著後麵的,大部分注意力放在了前麵,我想著穩一下故事的發展,到後麵再直接爆改過來,結果兩頭都沒搞好。
啊~
一直都在犯錯的路上一路狂飆。
直接現在徹底崩潰。
後麵瞎幾把湊字數也能寫,混到百萬字都沒問題。但那樣就沒意思了,完全是浪費時間。
設定、等階也有問題。
總體問題,隻有粗略的劇情綱,沒有細綱。筆力又把握不住。最主要是容易被數據影響。
所以,下一個月的時間,看別人寫的什麽,琢磨出細綱,再下一個月搞出十萬字,再反複看幾遍,雕琢一下,推一下後麵的劇情會不會有問題。
這一次一定穩住。
我他麽的,差點寫出一本能養老的書啊。
下一本書,一定多要準備。畢竟,機會是留給有準備的人的。
下麵的話,是給想寫小說的人看的。
第一,現在主流越來越關注小說這個行業,小說影視化也越來越多,前景還是不錯的。
至於,新出的ai完全不用擔心,現在ai寫出來的東西,還處在初中生作文水平。
至於再往上發展,我預估也頂多是理科生的程度。畢竟漢字就這麽些,組合排列很簡單,想寫出東西可不簡單。
第二,我來說說寫一本小說需要準備什麽東西。
1、扒書。
沒錯,就是扒書,扒書是寫一本小說最重要的東西之一。
你想寫哪一個類型的書,就去扒這個類型頭部的書,分析它的結構,爽點,設定,故事走向,人物特點等。
再想辦法變成自己的,並想著應該怎麽去優化,提升。
如此才能寫好一本書。
當然,你千萬別,別人寫什麽,你寫什麽,那就是抄襲了。也不是改裏麵的字眼名字,那樣一眼就看出來抄襲的,即使不封,有珠玉在前,你也寫不出成績。
2、什麽是結構。
結構就是故事的開始,發展,高潮,收獲這四部分組成。
簡單來說就是一個故事的開始到這個故事結束後的收獲。
先說故事的開始。
第一個故事的開始,也是整本書的開始,所以一定要寫好。
開始包括:地點時間主角,背景(大背景,衝突的背景),引出第一個反派,以及衝突點,主角的困境。之後出現金手指。
金手指可以直接解決第一個事件,也可以持續到發展階段。
我這本書的開篇沒有寫好,這本書是以設定開局的,大危機是新手試煉的死亡危機,其實是偏弱的。
沒有噱頭,衝突點不夠。
如果我加入什麽分手,有仇,妹妹不行等戲碼,會更吸引人。
發展階段包括:金手指,並著重強調金手指的作用,以及給主角帶來的改變,讓讀者知道主角要去幹反派了。
高潮階段:主角以金手指帶來的優勢‘贏’反派。
震驚流的寫法是,所有人都不看好主角,認為主角必敗,同時襯托出配角的強大,為後續贏做鋪墊。主角贏了,造成強烈反差,眾人震驚。
震驚也是有說法的,情緒的遞增是:反派震驚——路人震驚——有名有姓的人震驚——更高一層次的人震驚。
更高一層次的人震驚的同時,一般都會引出後麵的劇情,比如他能在未來的某一個大事件中能怎麽怎麽樣。
當然前麵鋪墊配角強的時候,也是這個順序。
震驚完了,就是收獲階段。
收獲階段:包括獎勵(裝備,職位,錢財等等),地位的提升(其他人的態度轉變)等等,反正別人獲得不了的東西。
這就是一個完成的結構,一般(6000-字)一個小結構,一個個小結構結合起來,組成一個個大結構。
比如,這本書的前期就是小結構堆積起來的,不過沒有強化金手指,這也是一個錯誤。
通過自己的努力獲得小狼,獲得小狼後被人看到引起視線聚集,再救人,讓人覺得你牛逼,再獲得更多寵物,以此堆疊。
一直邊強一直獲得更好的東西。
其實,馬王這一段我設計是一個大高潮,在所有人都關注時,所有人都認為蘇嘯不能趕到時,神兵天降,直接無敵。
但,這段的開局沒有設計好。也可以說‘反叛’沒有設計好,如果從一開始就出現一個人,一直緊追著蘇嘯,並頻頻挑釁。眾人也對他很期待。
最後在麵對馬王的時候,狼狽逃竄,甚至死亡。蘇嘯再神兵天降,絕對能推到一個大高潮。
但是類,沒設計好。馬王出現的太突然了,雖然有背景,但依舊有點站不住腳。大家千萬不要學我。
3、爽點
每個類型的書,都是有不同爽點的。
扮豬吃虎,最常用的爽點,主角很強,反派不知道,讀著知道,上來找事被揍,是扮豬吃虎的爽點。
碾壓類的爽點,不管你多強過來給你弄死。
震驚流爽點,讓人震驚。
複仇爽點,也可以當成主線來。
美女比你多,娃比你強,老爹厲害等等人物爽點。
末世類的,我有你沒有,你前世跟我有仇,現在你求我,我也不給你,還氣你的爽點。
等等等等。
反正每個題材都有自己的爽點,你想寫哪個題材,就一定要抓住這個類型的爽點。
當然,噱頭也非常重要,噱頭一般都體現在書名和簡介中,這是吸引讀著要不要點開你這本書的關鍵。
一定要讓人感覺有意思,想要點開。
至於什麽是噱頭呢,看似不合理,但又有邏輯的東西。
3、設定
設定也很重要,尤其是戰力的設定,這是保證後麵不崩潰的主要東西。
包括:世界背景,裝備等級,人物等級,材料等級,寵物等級等等。
4、故事走向也是分流派的。
5、結束。
以上是個人愚見,如果對想寫小說的新人有幫助,幫你賺到錢了,記得迴頭給我打賞一個大神認證。
下一本書,預計六月份出來。甚至更晚,看我準備的情況。
蘇嘯出現在公告上的數量多了起來。
到了中期魔族聚集頂級高手,匯聚大軍,與艾拉這邊會戰的時候,蘇嘯的眾多寵物,直接縱橫三萬裏,滅殺頂級魔族高手無數,一人對抗一路大軍。
戰績彪炳震撼所有人。
就連那些頂級世界的頂級高手都遠遠不如。
而他的彪悍,也奠定了會戰的勝利。
而他的實力隨著每一次大規模的獲取的積分,經驗,功勳點,又在快速提升著,實力也越來越強。
終於在殺進魔族老巢,滅殺魔王後,蘇嘯也直接晉升王級。
成了王座級頂級高手。
也一舉拿下新人王。
隨著蘇嘯拿下新人王,藍星的等級排名直線上升,同時藍星內湧現出充沛的天地能量,使得藍星的資源,秘境副本呈井噴式的增加。
整體百姓的實力也急速提升。
而蘇嘯在短短幾個月時間內晉升王座,直接將藍星所有人都震驚了。
直接給蘇嘯樹立起來雕像。
他所在的江南縣,神獸幫,神獸營,隻要是跟他有關係的人也在急速提升。
成為藍星第一大幫,宇宙第一縣,最強軍營。
藍星排名的提升,也吸引了異神的關注,它們控製著星空種族再次入侵藍星。
蘇嘯帶領大軍轟然殺入星空中,滅殺異神扶持的勢力,一統整個宇宙,而在征戰中,他晉升成了天王級強者。
數萬寵物也同樣晉升到了天王級。
鎮壓一界。
隨後,明白規則,明白這是諸神搞出來的各種事情,他直接滅殺獸神,晉升帝尊,又把神格融合進象王體內,讓它成了比自己還強的神明。
之後,蘇嘯悍然向諸神宣戰。
而後,進入諸神黃昏時代。
一尊尊神明被蘇嘯強勢滅殺,而後又成了他的寵物。之後,一域一域的屠戮神明,占領無數地域,世界。
最終成為神明之主。
永世不朽,永世長存。
《本書完》。
完結的很潦草,因為出現了很多問題。
總結一下。
如果繼續寫也是可以的,但是中間出現了很多問題。改不過來了。除非斷更去改。如果斷更去改的話,這本書也是廢了。
最大的一個問題便是,寫飄了,寫偏了。
在數據飆升的那幾天,不知道自己是誰了,怎麽舒服怎麽來,完全進入了yy狀態,完全瘋了。這就是當時的狀態。
故事發展方向,框架,爽點,包括對書中的世界,以及鋪了很久的東西,一直沒出來,包括副本,包括幫派。
其實幫派早就該出來的。
在最早一個副本(121章)出來之前,把幫派搞起來,直接吸引全球同級學生瘋狂湧入,前來購買寵物蛋,開發副本。
這樣就能銜接上之前的爽點。
保持蘇嘯在全球的熱度。進而影響高年級,社會人士的關注,從而再引出後續的故事發展。
這樣就妥了。就穩住了。
我當時不知道怎麽想的,腦中就塔喵的突然冒出了法老,就稀裏嘩啦的寫了出來。更新完,我就感覺不對。
但是沒有意識到真正的問題出現在哪。
於是就匆匆結束。
連獲得的裝備武器都沒寫明白,後麵的分配也是亂的很。
其實,如果把法老秘境寫精彩了,雖然換了爽點,但是也能留住一部分人。
我直接結束,這是第二次犯錯誤。
主爽點沒了後,副爽點沒寫明白。
在這裏數據開始暴跌的。
當時,我也沒意識到問題所在,以為是正常的流量起伏,依舊再寫,然後出現了很多沒用的女性角色。yy起來。
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但,沒寫精彩啊。
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十幾萬字都要改。完全無從下手,試著改了下,對整體沒有毛用。
而在修改的這幾天,依舊在更新著後麵的,大部分注意力放在了前麵,我想著穩一下故事的發展,到後麵再直接爆改過來,結果兩頭都沒搞好。
啊~
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下一本書,一定多要準備。畢竟,機會是留給有準備的人的。
下麵的話,是給想寫小說的人看的。
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第二,我來說說寫一本小說需要準備什麽東西。
1、扒書。
沒錯,就是扒書,扒書是寫一本小說最重要的東西之一。
你想寫哪一個類型的書,就去扒這個類型頭部的書,分析它的結構,爽點,設定,故事走向,人物特點等。
再想辦法變成自己的,並想著應該怎麽去優化,提升。
如此才能寫好一本書。
當然,你千萬別,別人寫什麽,你寫什麽,那就是抄襲了。也不是改裏麵的字眼名字,那樣一眼就看出來抄襲的,即使不封,有珠玉在前,你也寫不出成績。
2、什麽是結構。
結構就是故事的開始,發展,高潮,收獲這四部分組成。
簡單來說就是一個故事的開始到這個故事結束後的收獲。
先說故事的開始。
第一個故事的開始,也是整本書的開始,所以一定要寫好。
開始包括:地點時間主角,背景(大背景,衝突的背景),引出第一個反派,以及衝突點,主角的困境。之後出現金手指。
金手指可以直接解決第一個事件,也可以持續到發展階段。
我這本書的開篇沒有寫好,這本書是以設定開局的,大危機是新手試煉的死亡危機,其實是偏弱的。
沒有噱頭,衝突點不夠。
如果我加入什麽分手,有仇,妹妹不行等戲碼,會更吸引人。
發展階段包括:金手指,並著重強調金手指的作用,以及給主角帶來的改變,讓讀者知道主角要去幹反派了。
高潮階段:主角以金手指帶來的優勢‘贏’反派。
震驚流的寫法是,所有人都不看好主角,認為主角必敗,同時襯托出配角的強大,為後續贏做鋪墊。主角贏了,造成強烈反差,眾人震驚。
震驚也是有說法的,情緒的遞增是:反派震驚——路人震驚——有名有姓的人震驚——更高一層次的人震驚。
更高一層次的人震驚的同時,一般都會引出後麵的劇情,比如他能在未來的某一個大事件中能怎麽怎麽樣。
當然前麵鋪墊配角強的時候,也是這個順序。
震驚完了,就是收獲階段。
收獲階段:包括獎勵(裝備,職位,錢財等等),地位的提升(其他人的態度轉變)等等,反正別人獲得不了的東西。
這就是一個完成的結構,一般(6000-字)一個小結構,一個個小結構結合起來,組成一個個大結構。
比如,這本書的前期就是小結構堆積起來的,不過沒有強化金手指,這也是一個錯誤。
通過自己的努力獲得小狼,獲得小狼後被人看到引起視線聚集,再救人,讓人覺得你牛逼,再獲得更多寵物,以此堆疊。
一直邊強一直獲得更好的東西。
其實,馬王這一段我設計是一個大高潮,在所有人都關注時,所有人都認為蘇嘯不能趕到時,神兵天降,直接無敵。
但,這段的開局沒有設計好。也可以說‘反叛’沒有設計好,如果從一開始就出現一個人,一直緊追著蘇嘯,並頻頻挑釁。眾人也對他很期待。
最後在麵對馬王的時候,狼狽逃竄,甚至死亡。蘇嘯再神兵天降,絕對能推到一個大高潮。
但是類,沒設計好。馬王出現的太突然了,雖然有背景,但依舊有點站不住腳。大家千萬不要學我。
3、爽點
每個類型的書,都是有不同爽點的。
扮豬吃虎,最常用的爽點,主角很強,反派不知道,讀著知道,上來找事被揍,是扮豬吃虎的爽點。
碾壓類的爽點,不管你多強過來給你弄死。
震驚流爽點,讓人震驚。
複仇爽點,也可以當成主線來。
美女比你多,娃比你強,老爹厲害等等人物爽點。
末世類的,我有你沒有,你前世跟我有仇,現在你求我,我也不給你,還氣你的爽點。
等等等等。
反正每個題材都有自己的爽點,你想寫哪個題材,就一定要抓住這個類型的爽點。
當然,噱頭也非常重要,噱頭一般都體現在書名和簡介中,這是吸引讀著要不要點開你這本書的關鍵。
一定要讓人感覺有意思,想要點開。
至於什麽是噱頭呢,看似不合理,但又有邏輯的東西。
3、設定
設定也很重要,尤其是戰力的設定,這是保證後麵不崩潰的主要東西。
包括:世界背景,裝備等級,人物等級,材料等級,寵物等級等等。
4、故事走向也是分流派的。
5、結束。
以上是個人愚見,如果對想寫小說的新人有幫助,幫你賺到錢了,記得迴頭給我打賞一個大神認證。
下一本書,預計六月份出來。甚至更晚,看我準備的情況。