第五章 乾坤神兵的強大 上
三國領主:率武將大軍,稱霸世界 作者:阿爾宙斯之王 投票推薦 加入書簽 留言反饋
第五章乾坤神兵的強大
淩霄一聽就陷入了糾結之中,照諸葛亮說的,這乾坤神兵是非常強悍,可是畢竟隻是培養一百個就可以把他全部的錢消耗殆盡。那樣的話自己就隻有一些木材,石料糧食和鐵可以當做資源使用了。但畢竟現在的時期這三種資源不論是前期還是後期都是非常重要的。木材和石料是建造建築的主要材料。糧食則是招募士兵和喂養士兵的必需品。至於鐵就更不用說了,打造裝備全靠它。所以說這種士兵淩霄決定先招募兩百個,先培養五十個,等以後再有資源了再來培養剩下的一百五十個。
但剩下的八百個招募名額又成了一個問題。但最主要的兵種已經招募完成了,剩下的甚至可以隨便招募一些亂七八糟,好壞不一的特殊兵種。淩霄實在是不想在這上麵繼續浪費時間了。所以他就在五秒內想好了剩下的要招募的兵種:
並州狼騎:五十名
西涼鐵騎:五十名
白馬義從:一百名
玄甲重騎:一百名
黃巾力士:一百名
先秦死侍:一百名
錦衣衛:一百名
飛熊軍:一百名
國子祭酒:一百名
這是他精心(才怪)想出來的兵種招募列表,正好把剩下的八百個名額補足。隻不過這份列表中有四種全是騎兵,而且那四種都是重騎兵,一個遊騎兵或輕騎兵都沒有(如果有書友對這段話有不同的見解,請在點擊這段話並發表評論吧!發表評論需要足夠的書友等級才能實現,我也不知道是怎麽一迴事)。
但這不重要,畢竟那裏麵步兵騎兵弓兵謀士都有,所以不必擔心種類的問題。當下淩霄立馬就把這兩百個乾坤神兵加上八百名特殊兵種全都招募了出來。並查看起乾坤神兵的屬性麵板
兵種名稱:乾坤神兵(每耗費一銅幣可修改或添加一個字,消耗十銅幣可為乾坤神兵設置一個稱號,並懸浮在頭頂上讓所有人看見,除了npc)
兵種品質:超sss(消耗九十九億兩黃金可將品質提升為?級)
兵種屬性:生命值:100\/100(每消耗一銅幣\/一斤糧食可提升10生命值上限,消耗一兩黃金提升1000生命值上限…)
攻擊力:10(每消耗一銅幣\/一斤木材可提升一攻擊力,消耗一斤石料提升二攻擊力,消耗一斤黑鐵提升十攻擊力,消耗一兩黃金提升一百攻擊力…)
防禦力:10(每消耗一銅幣\/一斤木材可提升一防禦力,消耗一斤石料提升二防禦力,消耗一斤黑鐵提升十防禦力,消耗一兩黃金提升一百防禦力…)
天賦:無(消耗一銅幣可以自定義一個不超過f級的天賦,消耗十銅幣可以自定義一個不超過e級的天賦,消耗二十銅幣可以自定義一個不超過d級的天賦,消耗五十銅幣可以自定義一個不超過c級的天賦,消耗八十銅幣可以自定義一個不超過b級的天賦,消耗一百銅幣\/一兩黃金可以自定義一個不超過a級的天賦。消耗一千銅幣\/十兩黃金可以自定義一個不超過s級的天賦,消耗一萬銅幣\/一百兩黃金可以自定義一個不超過ss級的天賦,消耗十萬銅幣\/一千兩黃金可以自定義一個不超過sss級的天賦,消耗一百萬銅幣\/一萬兩黃金可以自定義一個不超過超sss級的天賦,消耗一兩黃金可將已有天賦修改成另一個同品質的天賦)
(在這裏我說明一下就是正常情況我是每周星期天更新,而特殊情況的話那就另算嘍)
淩霄一聽就陷入了糾結之中,照諸葛亮說的,這乾坤神兵是非常強悍,可是畢竟隻是培養一百個就可以把他全部的錢消耗殆盡。那樣的話自己就隻有一些木材,石料糧食和鐵可以當做資源使用了。但畢竟現在的時期這三種資源不論是前期還是後期都是非常重要的。木材和石料是建造建築的主要材料。糧食則是招募士兵和喂養士兵的必需品。至於鐵就更不用說了,打造裝備全靠它。所以說這種士兵淩霄決定先招募兩百個,先培養五十個,等以後再有資源了再來培養剩下的一百五十個。
但剩下的八百個招募名額又成了一個問題。但最主要的兵種已經招募完成了,剩下的甚至可以隨便招募一些亂七八糟,好壞不一的特殊兵種。淩霄實在是不想在這上麵繼續浪費時間了。所以他就在五秒內想好了剩下的要招募的兵種:
並州狼騎:五十名
西涼鐵騎:五十名
白馬義從:一百名
玄甲重騎:一百名
黃巾力士:一百名
先秦死侍:一百名
錦衣衛:一百名
飛熊軍:一百名
國子祭酒:一百名
這是他精心(才怪)想出來的兵種招募列表,正好把剩下的八百個名額補足。隻不過這份列表中有四種全是騎兵,而且那四種都是重騎兵,一個遊騎兵或輕騎兵都沒有(如果有書友對這段話有不同的見解,請在點擊這段話並發表評論吧!發表評論需要足夠的書友等級才能實現,我也不知道是怎麽一迴事)。
但這不重要,畢竟那裏麵步兵騎兵弓兵謀士都有,所以不必擔心種類的問題。當下淩霄立馬就把這兩百個乾坤神兵加上八百名特殊兵種全都招募了出來。並查看起乾坤神兵的屬性麵板
兵種名稱:乾坤神兵(每耗費一銅幣可修改或添加一個字,消耗十銅幣可為乾坤神兵設置一個稱號,並懸浮在頭頂上讓所有人看見,除了npc)
兵種品質:超sss(消耗九十九億兩黃金可將品質提升為?級)
兵種屬性:生命值:100\/100(每消耗一銅幣\/一斤糧食可提升10生命值上限,消耗一兩黃金提升1000生命值上限…)
攻擊力:10(每消耗一銅幣\/一斤木材可提升一攻擊力,消耗一斤石料提升二攻擊力,消耗一斤黑鐵提升十攻擊力,消耗一兩黃金提升一百攻擊力…)
防禦力:10(每消耗一銅幣\/一斤木材可提升一防禦力,消耗一斤石料提升二防禦力,消耗一斤黑鐵提升十防禦力,消耗一兩黃金提升一百防禦力…)
天賦:無(消耗一銅幣可以自定義一個不超過f級的天賦,消耗十銅幣可以自定義一個不超過e級的天賦,消耗二十銅幣可以自定義一個不超過d級的天賦,消耗五十銅幣可以自定義一個不超過c級的天賦,消耗八十銅幣可以自定義一個不超過b級的天賦,消耗一百銅幣\/一兩黃金可以自定義一個不超過a級的天賦。消耗一千銅幣\/十兩黃金可以自定義一個不超過s級的天賦,消耗一萬銅幣\/一百兩黃金可以自定義一個不超過ss級的天賦,消耗十萬銅幣\/一千兩黃金可以自定義一個不超過sss級的天賦,消耗一百萬銅幣\/一萬兩黃金可以自定義一個不超過超sss級的天賦,消耗一兩黃金可將已有天賦修改成另一個同品質的天賦)
(在這裏我說明一下就是正常情況我是每周星期天更新,而特殊情況的話那就另算嘍)