[你能不能先告訴我這些?]


    [哎呀,我知道要帶武器和護甲,但我應該帶上一些內衣……如果要待一個月的話,我還要處理生理期的問題……]


    _________________________


    [第15輪,第0天,00:15]


    當我進入休息室後做的第一件事就是檢查我新獲得的技能。


    [毒能(lv.1)]


    描述:此技能能夠將實體化的魔力融合毒素,施加狀態異常效果於目標。


    雖然這是一項看似簡單的技能,但實則頗具價值。事實上,它非常實用且高效。


    無論我揮動的是拳腳還是武器,隻要附著了魔力,便能輕易地施放毒素攻擊對手。


    這樣的技能難道不是極具實戰意義嗎?


    其具體表現會因毒素的不同效果而有所變化,然而可以預見的是,隨著技能等級的提升,毒素的效果也將逐步增強。


    嗯,深思之下,不難看出這一技能的應用範圍極為廣泛。


    速度是我最大的優勢所在,


    憑借迅速的行動,我能搶占有利先機發起攻擊;再加上瞬移和風之精靈守護的輔助,我總能在戰鬥中自如脫身。


    除非遭遇類似第12層猩猩怪那樣數百上千隻怪物組成的大型圍攻陣勢,否則幾乎無人能將我困住。


    我隻需對敵人施以毒素攻擊,隨後快速撤離即可。


    即便敵人不會立即斃命,在毒素削弱其戰鬥力之後,我也能更加輕鬆地予以擊殺。


    如此看來,這個技能的應用可能性近乎無窮無盡,不禁讓我腦海中湧現出越來越多狡猾的戰略構思。


    “克魯克,你最好不要太依賴這樣的方法。”


    “即便不依靠這些手段,你的實力也已經相當強大。”


    “我明白你的意思,但是……說實話,這些陰險的方法和策略真的很適合我。”


    至少在戰鬥方麵我是這樣的。


    相比於正麵硬碰硬地與對手對決,我更偏向於探尋對方防守中的破綻,動搖其心理防線。


    當然,在力量優勢明顯的情況下,我也願意直接進行正麵較量,這樣可以減少不可控因素的影響。


    “克魯克,隊長,如果你在戰鬥中糾正你那狡猾的一麵,那你真的會非常完美。”


    “哈哈,就像我之前說的那樣,狡猾並不是壞事。”


    我覺得技能檢查差不多了。現在來想想接下來該做什麽。


    通常情況下,未能通關教程會給一些少量積分或普通物品作為獎勵。


    然而,在我沒有通過第12層後,我卻得到了新的技能——毒能。


    這可能意味著我的遊戲記錄表現得更好。


    在叢林之中,我所做的並不僅僅是求生,而是通過精心布局和努力,為自己創建了一個穩固的領地,確保了安全的避難所和充足的食物資源。


    我把剩餘的時間充分利用在自我提升上,可以說我的表現已經遠遠超越了第12層的目標要求。


    如果是這樣的話,通過重複挑戰第12層,我是否能夠更容易地從每一迴合中獲得更多的技能呢?


    我大部分強力技能都是來自額外獎勵。


    假如能在第12層中持續獲得十個乃至更多的實用技能,我相信未來在麵對更高樓層時將不會遭遇太大的困擾。


    此外,我對第12層的生活節奏和環境尤為鍾愛。


    居住在洞穴之中,舒適度遠勝於空曠而寂寥的休息室。


    在那裏,我可以享受到一種清新宜人的生活狀態;更令人欣喜的是,我甚至可以在享受這份寧靜的同時輕鬆提升並獲取新的技能。


    這樣的生活方式,難道不是恰到好處嗎?


    “克魯克,隊長,別忘了死靈召喚的時間限製。”


    確實如此,伊迪會在時限到達後消失。


    並且,我手中僅剩下三次使用死靈召喚的機會了。


    一旦沒有了伊迪的協助,我在第12層維持那種舒適生活狀態的可能性將大大降低,光是想到這一點就不禁令我感到不安。


    不過幸運的是,死靈召喚的持續時間相當長。我們先試試看吧,反正我也需要嚐試獵殺那些龍。


    在第12層找個落腳的地方並舒適地花時間進行發展就已經足夠好了。


    “對我來說,沒有什麽值得抱怨的壞事,我們在第12層甚至還有一個家。”


    “隻是當我們再次去那裏時,那個家就不會再存在了。”


    洞穴還會在那裏,但它隻會是一個水貂怪物居住的洞穴。


    “沒關係,我隻需要再建一個就行了。”


    沒錯,看起來伊迪真的很喜歡那個家。


    那麽,好吧,我已經有一段時間沒有自虐了。


    “隊長,你真是個瘋子。”


    在休息期的九天裏,我嚐試了許多實驗。


    如何有效運用毒能……


    在完成能量應用方式的探索之後,我開始測試其實際威力。


    顯然,這個過程頗具挑戰性,而實驗對象正是我自己那擁有強大抗毒能力的身體,同時還有休息室提供的自動恢複功能。


    麵對1級的毒能技能,想要突破自身的抗毒防禦和休息室的治療效果以造成可見傷害,並非易事。


    我曾試圖尋找其他更佳的方法,但一時之間未能找到理想的解決方案。


    因此,我仍如常般持續進行刷怪升級的過程。


    日複一日,我坐在那裏,用包裹著毒能的魔力不斷刺擊自己的手掌。幸虧我擁有專注努力這項技能,能夠加快技能成長速度,從而促使毒能技能迅速提升。


    [你獲得了毒能lv.4]


    [你獲得了高級抗毒lv.3]


    這些都是顯著的結果。


    盡管我堅持不懈地進行自我傷害實驗,但如果缺少了專注努力這一關鍵技能的加速效果,這樣的成果無疑是無法達成的。


    在休息室待滿三天後,當我在篝火旁度過時間時,技能成長速度呈指數增長。


    然而即便如此,相較於身處於實際關卡中的技能提升速度,篝火房間內的增益依然顯得較為有限。


    總之,親愛的緩慢之神大人,您是最棒的。


    [冒險之神感到失望。]


    似乎有人在某個地方抱怨,但我忽略了它,打了個哈欠伸了個懶腰。


    我感到很滿意。


    “進入第12層教程時,我應該測試一下毒能lv.4技能的威力。”


    “克魯克,在第12層教程裏,你會遇到很多可供捕獵和實驗的獵物,測試其威力會很容易。”


    “你說什麽呢?實驗應該在我自己身上進行。”


    “克魯克……隊長,你真的瘋了嗎?”


    “你這樣下去真的會死掉的,隊長,克魯克。”


    “我不會死的,你以為我才剛剛自我傷害了一兩天嗎?”


    聽了我的話,伊迪舉起雙臂,雙手捂臉表示無奈。


    她深深地歎了口氣,我抓住她的手臂,拽著她一起走進傳送門。


    “現在,我們出發吧!”


    [第15輪,第6天,03:30]


    [嗷——啊——]


    兩隻體型如同大型建築般巨大的怪物,在糾纏搏鬥中扭作一團。


    我們剛一進入教程,這兩隻恐龍就立刻出現了……


    時間和地點都完全相同。


    我和伊迪已經躲在遠離戰場的地方觀察它們的爭鬥。


    “隊長。”


    “你之前說的那種龍,你說的是它們嗎?”


    “它們有山那麽大,你打算怎麽獵殺它們?”


    “哐——哇——”


    破壞性的聲音在區域內迴蕩,震動了周圍環境。


    其中一隻龍使用了它的火焰噴射。


    哇哦……


    我們現在離得非常遠。


    從這個距離看,那隻是從口中噴出的一團火焰,但能看到這樣的衝擊波從中散發出來……


    “隊長。”


    “對我來說,你現在聽起來像是下一輪故意找死的樣子,克魯克。”


    “沒關係的,我不會死的。”


    “如果看起來我要死了的話,我會逃跑的。”


    伊迪看著我時仍然顯得十分焦慮,我決定提起一些能讓她開心起來的事情。


    “我們先迴家吧。”


    “克魯克!”


    正如我所料,她迅速地抹去了焦慮,微笑了起來,她看上去很開心。


    我們找到了上次作為主要住所的那個洞穴。


    從那時起,我們在第12層開始了第二次的生活。


    首先要做的就是檢查已經升到4級的毒能技能的威力,我準備好了解毒藥劑,並開始用附著毒能的魔力對自己進行實驗。


    經過幾次重複嚐試後,我感到了前所未有的中毒症狀。


    毒能技能終於突破了我的高級抗毒技能,產生了明顯的疼痛效果。


    我能感覺到傷口處尖銳而僵硬的疼痛。


    哦,不錯。


    肚子也疼起來了。


    過了一會兒,我的唿吸道開始腫脹,唿吸變得困難起來。


    我能感到劇烈的頭痛,視力也開始變得模糊。


    看起來我的肺部暫時還正常。


    現在,傷口區域已經麻痹,感覺變得遲鈍。


    還不錯。


    隻是毒的效果擴散得較慢。


    而且其致死性也不足。


    包括傷口區域的麻痹在內,有很多症狀出現,但這還不足以致命,隻能讓人痛苦幾天後逐漸恢複。


    當然,我擁有高級抗毒技能。


    即便考慮到這一點,我還是有點失望。


    這一切都是基於過去多次親身經曆中毒症狀後的個人體驗。


    在確認了毒能技能的威力後,我獨自負責狩獵工作。


    需要從頭開始重建家園的伊迪欣然接受了這個想法。


    大約在伊迪幾乎完成洞穴改造的時候,我也完成了自己的任務。


    現在,毒能技能獲得了一定程度的殺傷力。


    接下來,我需要專注於追蹤技能。


    為了能夠追蹤那些被毒素感染的獵物,我需要一個追蹤類型的技能。


    我以為我的探測技能可以涵蓋這一點,但伊迪告訴我那樣效率會不夠高。


    聽從她的建議,我獲得了追蹤技能並加以提升。


    追蹤技能不像探測技能那樣全靠操控魔力來實現。


    伊迪說當追蹤技能等級提高時,確實需要進行魔力操作,但我還沒有達到那個階段。


    我釋放了一個受了傷並被毒素感染的獵物,然後對其進行追蹤。


    隨著重複這一過程,我的追蹤技能迅速得到發展。


    我的技能掌握度提高了,同時也積累了實戰經驗,讓我對叢林中的狩獵和追蹤有了更多的信心。


    就這樣,我每天都勤奮地專注於提升技能。


    不知不覺間,家附近的獵物已經全部被捕獵殆盡。


    這倒不是什麽大問題。


    雖然家中附近沒有獵物阻礙了我的進一步成長,但我已經成功實現了最初計劃中想要提升的各項技能。


    現在,暫時放下技能的發展,真的嚐試行動起來吧。


    這樣算來,自從來到第12層技能已經過去了11天。


    至於風向,在一周後的降雨來臨前都會保持穩定。


    我可以確定這一點,因為我徹底記住了上一次這裏的每日天氣情況。


    哈哈,我對準備工作真的很用心呢。


    “伊迪,從明天開始,我要試著去更遠的地方。”


    “克魯克,是的,估計我也得跟著走那麽遠。”


    我打開了從林殊那裏得到的第12層舞台伊豪伊大陸地圖,並向伊迪解釋了目的地的位置。


    “克魯克,那是不是太遠了?光是走到那兒就得超過九天。”


    “這是一次認真的狩獵嗎?”


    “沒錯,首先,我打算用這個來點燃這片叢林。”


    我從維度空間背包裏拿出一大袋熱石,並向她解釋。


    我知道在第12層無法打開物品欄,所以事先將所有必需品都放在了大型容量的維度空間背包裏。


    我有800塊熱石,隻需要丟一塊就能維持整整一天的大火。


    這些熱石足以燒毀整片叢林。

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