第56章 不要被陌生人的糖果騙走
教程世界:地獄難度真的太難了 作者:沐雨聽安 投票推薦 加入書簽 留言反饋
\"我可以選擇兩個?既是冒險之神又是緩慢之神的使徒嗎?\"
\"沒錯!\"
看來我對拒絕一方可能帶來的後果有些多慮了。
\"這樣選擇沒有劣勢嗎?\"
\"其實有一點。兩個神的考驗可能會變得更困難。而且,最終你隻能成為一位神的使徒。你隻能接受來自兩位神的考驗。”
\"你能解釋一下這個考驗嗎?\"
青桐左右晃動了幾下頭,然後她趴在地上並畫了一些塗鴉。
這是青桐思考時的獨特方式。
青桐在地上畫出的字母和幾何形狀對我來說完全無法理解,即使我試圖弄清楚。
即使是巴別塔時代以前的知識也對它們無濟於事。
這些字母是因為不在知識範圍內,還是因為我的知識技能水平不夠高?
我確保記住了她畫的那些塗鴉。
\"成為使徒的考驗就是字麵意思,驗證你是否有資格成為使徒的考驗。考驗通常基於相應的神的喜好和挑戰者的人格來決定。\"
\"你能詳細告訴我這類考驗是什麽樣的嗎?舉個例子?\"
\"我不知道那個,不是在拒絕告訴你。隻是因為我也不知道答案,所以我無法迴答這個問題。首先,每個神的標準都是不同的。而且,考驗的標準會根據個體挑戰者而變化。所以,我沒有特別能告訴你的東西。\"
\"所以,因為你不知道,你就不能告訴我任何事情。”
我想這是青桐第一次告訴我她不知道某件事。
\"那麽,我參加完考驗後就會一切順其自然了嗎?\"
\"嗯……我不確定。一個人接受神的力量並走上成為使徒的道路,意味著那位神喜歡那個人的原則和行為。基於這一事實和神的性格,至少可以做出一些預測。\"
\"預測啊……\"
\"當然,我不能為你做出預測。你需要自己來做。\"
我需要更多的信息。
\"首先,你能告訴我關於冒險之神和緩慢之神的事情嗎?不需要用盡所有的問題額度。隻需要足夠讓我了解他們就可以了。\"
\"好的,上次我已經解釋了緩慢之神。那現在我就先從冒險之神開始吧。\"
青桐再次坐下,像隻兔子一樣在地上趴著。
我有一種似曾相識的感覺。
\"你……如果你那樣做,然後什麽都不管的跑掉,我就不給你蛋糕。明白了嗎?\"
\"哎呀,我不會那樣的!\"
\"既然如此,那就快點,集中注意力。\"
\"冒險之神喜歡看到有人在逆境中奮鬥,經過漫長的旅程後實現夢想。冒險之神與緩慢之神非常不同的一點在於他們的視角包含哪些人。\"
\"視角?\"
\"緩慢之神也喜歡看到有人堅持不懈,不向困難低頭,但緩慢之神的視角始終是第一人稱的,隻限於自己的視角,使徒也需要以這種方式看待世界。\"
\"那麽冒險之神呢?\"
\"對於冒險之神來說,視角不僅包括使徒,還包括使徒周圍的同伴、事件中涉及的其他個體、敵人,甚至是完全無關的人。你需要仔細考慮他們所有人。\"
嗯……我可以在這裏想到一個理論。
當我第一次聽到冒險之神這個名字時,我首先想到的是典型的冒險故事。
我在想那個東西,角色扮演遊戲。
在那些遊戲中,不僅有勇敢的主角英雄,還有各種擁有獨特魅力的同伴,每個敵人都有複雜的背景故事,美麗而溫暖的友情和愛情在所有事情發生的過程中綻放,理想主義的正義總是試圖拯救受壓迫的人,角色們在麵對困難時不放棄的勇氣……
過時浪漫主義的冒險故事……
如果冒險之神的原則是這樣的……我認為這與這位神通常表現出來的行為相當一致。
每當我在困難中掙紮或感到挫敗時,冒險之神都會為我感到驕傲或關心我。
特別是,每當我在麵對絕望的情況時下定決心,表現出決心並繼續戰鬥時,冒險之神都會有所反應。,這與冒險之神首次在第一層對我產生興趣時的情況相似,還有我殺死哥布林之王和拒絕複活伊達爾塔魯的時候。
當我想到這些時候……
好吧,這些都是猜測,但是……
歸根結底,緩慢之神和冒險之神對他們的使徒有著相似的期待。隻是他們在過程中的情感差異和偏好不同。簡單地說,我認為可以說冒險之神喜歡團隊合作,而緩慢之神更喜歡單打獨鬥。 如果是這樣的話,選擇緩慢之神最適合我。
“那你能給我推薦一下我應該選擇誰嗎?”
我並不總是嚴格遵循她的建議,有時我會購買她推薦的物品但並不使用。
有時我會把物品送給別人,雖然她告訴我專注於被動技能的增長是低效的,但我曾經還是努力去來增加被動技能。
然而,無論如何,青桐的建議總是寶貴的。
這可能是因為她作為管理者有著豐富的經驗和知識。而且,她有能力準確地了解我當前的狀態、願望以及我需要什麽。
我知道征求她在這個問題上的意見會大大消耗我的提問次數,但我相信這是值得的。 考慮到這一點,我尋求了她的建議。
“就我個人而言,我推薦冒險之神。雖然你經常獨自一人,我知道緩慢之神也很適合你,但說實話,成為緩慢之神的使徒不是普通人能做的事情。”
她對緩慢之神的看法貌似不怎麽樣。 然而,除了她關於緩慢之神的使徒對普通人來說太難處理的評論之外,她似乎也考慮到我的情況,緩慢之神很適合我。
既然她推薦了冒險之神,這也意味著選擇冒險之神也是一個不錯的選擇。
好吧,我已經做出了決定。
[冒險之神感到焦慮。]
你為什麽又感到焦慮,老家夥?
啊,我明白了,我明白他為什麽會這樣, 到目前為止,他已經做了很多愚蠢的事情。
“那麽,我選擇兩個都選。”
因為我最終隻能選擇一方並成為那位神的使徒,所以我認為應該在收集更多信息後再做決定。 測試會變得更難,但這並不是壞事。
通過更艱難的考驗,我可以成長更多。
[緩慢之神感到失望。]
[冒險之神感到寬慰。]
看來緩慢之神和冒險之神都認為我會選擇緩慢之神。
盡管如此,我現在還是少了一個大煩惱。
自從我清理了第六層以來,我一直為此苦惱不已。
[冒險之神想贈予即將開始考驗的你一份神的力量。]
[緩慢之神想贈予即將開始考驗的你一份神的力量。]
好吧,這太棒了。
我以為他們可能會給我一些東西,所以我滿懷期待。
現在他們每個人都要給我一種力量技能,這使得選擇兩者成為顯而易見的正確答案。
目前,我有兩種神力技能,分別是閃現和旅行者之翼。
從平衡角度來看,它們可以被稱為過度強大的作弊技能。
我很想知道這次我會得到什麽樣的力量技能? 讓我們看看吧。
\"狀態欄。\"
[李弦一(人類)]
lv. 24
力量:31
敏捷:44
耐力:37
魔力:35
(智力值正式更改為魔力值)
技能:戰鬥專注 lv.19 意誌力 lv.10 覺醒 lv.2 夜視 lv.5 眼燈 lv.5 衝鋒 lv.8 疾跑 lv.8 冥想 lv.8 自然再生 lv.8 超級再生 lv.5 增強感官 lv.12 擴展感官 lv.5 視野擴大 lv.4 鐵壁 lv.2 強化皮膚 lv.3 中級劍術 lv.3 中級盾牌技巧 lv.1 中級徒手格鬥技巧 lv.1 基本投擲技巧 lv.4 魔法迴路 lv.10 風之精靈的守護 lv.5 靈魂呐喊 lv.2 巴別塔時代前的知識 lv.5 靈魂竊取 lv.5 心靈腐蝕免疫 lv.2 極大痛苦抵抗 lv.2 出血抵抗 lv.10 昏迷抵抗 lv.6 穿透抵抗 lv.4 極大毒藥抵抗 lv.2 麻痹抵抗 lv.14 熱抵抗 lv.6 燃燒抵抗 lv.10 寒冷抵抗 lv.4 凍傷抵抗 lv.3 毅力 lv.1 專注努力 lv.1 閃現徽章 lv.max 旅行者之翼 lv.max,死亡召喚 lv.???
其他:緩慢之神感到失望。冒險之神感到寬慰。
緩慢之神的測試 [完成率:2\/11]
冒險之神的測試 [完成率:30\/224]\"
測試的詳細信息已添加到狀態欄。
\"看起來測試已經完成了很多?\"
我意識到推遲決定是一個明智的決定。
似乎我的過去行動已經被計入測試完成度中。
\"順便問一下……為什麽冒險之神的測試有這麽多內容?
這不僅僅是有一點不同。
它比緩慢之神的測試多出了20倍。在我意識到之前,我已經完成了30個,這已經很多了,但冒險之神的測試中有太多的東西。
那麽,我應該檢查一下技能嗎?\"
[毅力(lv.1)]
描述:這是冒險之神的饋贈。
當你麵臨困難逆境,特別是在最艱難的時刻,這個力量將給你帶來力量。
[專注努力(lv.1)]
描述:這是緩慢之神的饋贈。
當你以更強烈的欲望追求某事並持續更長時間時,它將引導你獲得更好的結果。
這些力量技能的一個缺點是它們都缺乏解釋。我可以請青桐進一步解釋,但是花在技能描述上的問題次數相當大。
讓我們試著猜測一下。
毅力看起來與鐵壁相似。鐵壁是一個強化我身體的被動技能。也許毅力技能強化了我的意誌?
它可能是一種支持我戰鬥能力的技能。
也可能是一種簡單地強化我身體的技能。
至於專注努力,它可能是為了提高我在專注於一項動作或技能以掌握它時的技能成長效率。
就像在電子遊戲中,一個增益可以將升級或屬性速度提高兩倍……
類似那樣的東西。
也許這是一種讓我獲得隱藏技能或額外屬性的技能。
每輪結束後,我將在休息室被困三天,無法離開。
看來如果我在那裏選擇一個技能並隻專注於那個技能的成長,將會看到很好的訓練效率。
它可能會影響我在戰鬥中的劍術或其他戰鬥技能。
雖然我現在還不確定,但看起來它們都是不錯的技能。
我以後需要詳細了解,但我認為它們不會偏離我的猜測太遠。
隻是專注努力技能的效果……因為它與成長速度有關,如果我能早點擁有它會更好。
如果我知道這一點,我會在清除第六層後立即接受測試。
感覺就像錯過了遊戲的雙倍經驗活動。
……嗯……這確實讓我感到苦澀。
實際上,這不僅僅是苦澀,是痛苦。
因為我晚些時候才獲得這個技能,所以我確實遭受了一些損失,但這並不嚴重。
除了第11層之外,我在第六層之後迅速通過了所有樓層。
如果我在第六層之前獲得了這個技能,那麽它會對我的成長結果產生很大的影響,但由於它是在第六層之後的,所以對我在第六層之後所獲得的東西來說,差別不大。實際上,會有一些差異,但我對未能提早獲得它們感到坦然接受。
……我隻是在為這種情況辯解。
我知道這一點。
這是一個嚴重的損失。
不過,我需要保持積極的心態,不是嗎?
畢竟現實是我處於地獄難度。
我看著再次專注於裝有慕斯蛋糕的盤子的青桐。
“啊啊啊!讓我吃吧!別拿走我正在吃的東西!”
拿走她正在吃的東西可能有點過分了。
我把盤子還給她。相反,我拿起放在蛋糕頂部的唯一一個馬卡龍。
“啊啊啊!啊啊!我本來要留著那個的!”
“哈哈,這是我買的。”
青桐因為馬卡龍被拿走而大哭起來,我本來試圖安慰她,但因為我太懶,我很快便放棄了。然而,為了讓她恢複平靜,我轉而為她買了一盒新的馬卡龍。
“嘿嘿。你真好,弦一。”
“當然我很好,我也很帥,對吧?”
\"對!你超酷的,弦一。\"
“當然,當然。”
我總是從她那裏得到這種印象,但如果我在正確的時間給她買對的食物,她就會表現得好像會把她的靈魂交給我一樣。
“青桐,你不應該跟著隨便給你糖果的陌生人。”
“為什麽?”
“那個家夥可能會給你一些除了糖果以外的東西。”
“那如果不是糖果,他會給我什麽?”
“……好吧,無論如何,那可能不是你可以吃的東西?”
\"如果那是我可以吃的東西,我能和他一起去嗎?\"
“不行!”
“為什麽?”
唉,我該怎麽解釋呢?
[李弦一,11樓:在嗎?為什麽孩子們不應該跟著給他們糖果的陌生人走?]
[鄭宇哲,30樓:……你現在這是怎麽迴事?我現在很忙。如果你突然這樣問我一些奇怪的問題,我會無視你的。]
\"沒錯!\"
看來我對拒絕一方可能帶來的後果有些多慮了。
\"這樣選擇沒有劣勢嗎?\"
\"其實有一點。兩個神的考驗可能會變得更困難。而且,最終你隻能成為一位神的使徒。你隻能接受來自兩位神的考驗。”
\"你能解釋一下這個考驗嗎?\"
青桐左右晃動了幾下頭,然後她趴在地上並畫了一些塗鴉。
這是青桐思考時的獨特方式。
青桐在地上畫出的字母和幾何形狀對我來說完全無法理解,即使我試圖弄清楚。
即使是巴別塔時代以前的知識也對它們無濟於事。
這些字母是因為不在知識範圍內,還是因為我的知識技能水平不夠高?
我確保記住了她畫的那些塗鴉。
\"成為使徒的考驗就是字麵意思,驗證你是否有資格成為使徒的考驗。考驗通常基於相應的神的喜好和挑戰者的人格來決定。\"
\"你能詳細告訴我這類考驗是什麽樣的嗎?舉個例子?\"
\"我不知道那個,不是在拒絕告訴你。隻是因為我也不知道答案,所以我無法迴答這個問題。首先,每個神的標準都是不同的。而且,考驗的標準會根據個體挑戰者而變化。所以,我沒有特別能告訴你的東西。\"
\"所以,因為你不知道,你就不能告訴我任何事情。”
我想這是青桐第一次告訴我她不知道某件事。
\"那麽,我參加完考驗後就會一切順其自然了嗎?\"
\"嗯……我不確定。一個人接受神的力量並走上成為使徒的道路,意味著那位神喜歡那個人的原則和行為。基於這一事實和神的性格,至少可以做出一些預測。\"
\"預測啊……\"
\"當然,我不能為你做出預測。你需要自己來做。\"
我需要更多的信息。
\"首先,你能告訴我關於冒險之神和緩慢之神的事情嗎?不需要用盡所有的問題額度。隻需要足夠讓我了解他們就可以了。\"
\"好的,上次我已經解釋了緩慢之神。那現在我就先從冒險之神開始吧。\"
青桐再次坐下,像隻兔子一樣在地上趴著。
我有一種似曾相識的感覺。
\"你……如果你那樣做,然後什麽都不管的跑掉,我就不給你蛋糕。明白了嗎?\"
\"哎呀,我不會那樣的!\"
\"既然如此,那就快點,集中注意力。\"
\"冒險之神喜歡看到有人在逆境中奮鬥,經過漫長的旅程後實現夢想。冒險之神與緩慢之神非常不同的一點在於他們的視角包含哪些人。\"
\"視角?\"
\"緩慢之神也喜歡看到有人堅持不懈,不向困難低頭,但緩慢之神的視角始終是第一人稱的,隻限於自己的視角,使徒也需要以這種方式看待世界。\"
\"那麽冒險之神呢?\"
\"對於冒險之神來說,視角不僅包括使徒,還包括使徒周圍的同伴、事件中涉及的其他個體、敵人,甚至是完全無關的人。你需要仔細考慮他們所有人。\"
嗯……我可以在這裏想到一個理論。
當我第一次聽到冒險之神這個名字時,我首先想到的是典型的冒險故事。
我在想那個東西,角色扮演遊戲。
在那些遊戲中,不僅有勇敢的主角英雄,還有各種擁有獨特魅力的同伴,每個敵人都有複雜的背景故事,美麗而溫暖的友情和愛情在所有事情發生的過程中綻放,理想主義的正義總是試圖拯救受壓迫的人,角色們在麵對困難時不放棄的勇氣……
過時浪漫主義的冒險故事……
如果冒險之神的原則是這樣的……我認為這與這位神通常表現出來的行為相當一致。
每當我在困難中掙紮或感到挫敗時,冒險之神都會為我感到驕傲或關心我。
特別是,每當我在麵對絕望的情況時下定決心,表現出決心並繼續戰鬥時,冒險之神都會有所反應。,這與冒險之神首次在第一層對我產生興趣時的情況相似,還有我殺死哥布林之王和拒絕複活伊達爾塔魯的時候。
當我想到這些時候……
好吧,這些都是猜測,但是……
歸根結底,緩慢之神和冒險之神對他們的使徒有著相似的期待。隻是他們在過程中的情感差異和偏好不同。簡單地說,我認為可以說冒險之神喜歡團隊合作,而緩慢之神更喜歡單打獨鬥。 如果是這樣的話,選擇緩慢之神最適合我。
“那你能給我推薦一下我應該選擇誰嗎?”
我並不總是嚴格遵循她的建議,有時我會購買她推薦的物品但並不使用。
有時我會把物品送給別人,雖然她告訴我專注於被動技能的增長是低效的,但我曾經還是努力去來增加被動技能。
然而,無論如何,青桐的建議總是寶貴的。
這可能是因為她作為管理者有著豐富的經驗和知識。而且,她有能力準確地了解我當前的狀態、願望以及我需要什麽。
我知道征求她在這個問題上的意見會大大消耗我的提問次數,但我相信這是值得的。 考慮到這一點,我尋求了她的建議。
“就我個人而言,我推薦冒險之神。雖然你經常獨自一人,我知道緩慢之神也很適合你,但說實話,成為緩慢之神的使徒不是普通人能做的事情。”
她對緩慢之神的看法貌似不怎麽樣。 然而,除了她關於緩慢之神的使徒對普通人來說太難處理的評論之外,她似乎也考慮到我的情況,緩慢之神很適合我。
既然她推薦了冒險之神,這也意味著選擇冒險之神也是一個不錯的選擇。
好吧,我已經做出了決定。
[冒險之神感到焦慮。]
你為什麽又感到焦慮,老家夥?
啊,我明白了,我明白他為什麽會這樣, 到目前為止,他已經做了很多愚蠢的事情。
“那麽,我選擇兩個都選。”
因為我最終隻能選擇一方並成為那位神的使徒,所以我認為應該在收集更多信息後再做決定。 測試會變得更難,但這並不是壞事。
通過更艱難的考驗,我可以成長更多。
[緩慢之神感到失望。]
[冒險之神感到寬慰。]
看來緩慢之神和冒險之神都認為我會選擇緩慢之神。
盡管如此,我現在還是少了一個大煩惱。
自從我清理了第六層以來,我一直為此苦惱不已。
[冒險之神想贈予即將開始考驗的你一份神的力量。]
[緩慢之神想贈予即將開始考驗的你一份神的力量。]
好吧,這太棒了。
我以為他們可能會給我一些東西,所以我滿懷期待。
現在他們每個人都要給我一種力量技能,這使得選擇兩者成為顯而易見的正確答案。
目前,我有兩種神力技能,分別是閃現和旅行者之翼。
從平衡角度來看,它們可以被稱為過度強大的作弊技能。
我很想知道這次我會得到什麽樣的力量技能? 讓我們看看吧。
\"狀態欄。\"
[李弦一(人類)]
lv. 24
力量:31
敏捷:44
耐力:37
魔力:35
(智力值正式更改為魔力值)
技能:戰鬥專注 lv.19 意誌力 lv.10 覺醒 lv.2 夜視 lv.5 眼燈 lv.5 衝鋒 lv.8 疾跑 lv.8 冥想 lv.8 自然再生 lv.8 超級再生 lv.5 增強感官 lv.12 擴展感官 lv.5 視野擴大 lv.4 鐵壁 lv.2 強化皮膚 lv.3 中級劍術 lv.3 中級盾牌技巧 lv.1 中級徒手格鬥技巧 lv.1 基本投擲技巧 lv.4 魔法迴路 lv.10 風之精靈的守護 lv.5 靈魂呐喊 lv.2 巴別塔時代前的知識 lv.5 靈魂竊取 lv.5 心靈腐蝕免疫 lv.2 極大痛苦抵抗 lv.2 出血抵抗 lv.10 昏迷抵抗 lv.6 穿透抵抗 lv.4 極大毒藥抵抗 lv.2 麻痹抵抗 lv.14 熱抵抗 lv.6 燃燒抵抗 lv.10 寒冷抵抗 lv.4 凍傷抵抗 lv.3 毅力 lv.1 專注努力 lv.1 閃現徽章 lv.max 旅行者之翼 lv.max,死亡召喚 lv.???
其他:緩慢之神感到失望。冒險之神感到寬慰。
緩慢之神的測試 [完成率:2\/11]
冒險之神的測試 [完成率:30\/224]\"
測試的詳細信息已添加到狀態欄。
\"看起來測試已經完成了很多?\"
我意識到推遲決定是一個明智的決定。
似乎我的過去行動已經被計入測試完成度中。
\"順便問一下……為什麽冒險之神的測試有這麽多內容?
這不僅僅是有一點不同。
它比緩慢之神的測試多出了20倍。在我意識到之前,我已經完成了30個,這已經很多了,但冒險之神的測試中有太多的東西。
那麽,我應該檢查一下技能嗎?\"
[毅力(lv.1)]
描述:這是冒險之神的饋贈。
當你麵臨困難逆境,特別是在最艱難的時刻,這個力量將給你帶來力量。
[專注努力(lv.1)]
描述:這是緩慢之神的饋贈。
當你以更強烈的欲望追求某事並持續更長時間時,它將引導你獲得更好的結果。
這些力量技能的一個缺點是它們都缺乏解釋。我可以請青桐進一步解釋,但是花在技能描述上的問題次數相當大。
讓我們試著猜測一下。
毅力看起來與鐵壁相似。鐵壁是一個強化我身體的被動技能。也許毅力技能強化了我的意誌?
它可能是一種支持我戰鬥能力的技能。
也可能是一種簡單地強化我身體的技能。
至於專注努力,它可能是為了提高我在專注於一項動作或技能以掌握它時的技能成長效率。
就像在電子遊戲中,一個增益可以將升級或屬性速度提高兩倍……
類似那樣的東西。
也許這是一種讓我獲得隱藏技能或額外屬性的技能。
每輪結束後,我將在休息室被困三天,無法離開。
看來如果我在那裏選擇一個技能並隻專注於那個技能的成長,將會看到很好的訓練效率。
它可能會影響我在戰鬥中的劍術或其他戰鬥技能。
雖然我現在還不確定,但看起來它們都是不錯的技能。
我以後需要詳細了解,但我認為它們不會偏離我的猜測太遠。
隻是專注努力技能的效果……因為它與成長速度有關,如果我能早點擁有它會更好。
如果我知道這一點,我會在清除第六層後立即接受測試。
感覺就像錯過了遊戲的雙倍經驗活動。
……嗯……這確實讓我感到苦澀。
實際上,這不僅僅是苦澀,是痛苦。
因為我晚些時候才獲得這個技能,所以我確實遭受了一些損失,但這並不嚴重。
除了第11層之外,我在第六層之後迅速通過了所有樓層。
如果我在第六層之前獲得了這個技能,那麽它會對我的成長結果產生很大的影響,但由於它是在第六層之後的,所以對我在第六層之後所獲得的東西來說,差別不大。實際上,會有一些差異,但我對未能提早獲得它們感到坦然接受。
……我隻是在為這種情況辯解。
我知道這一點。
這是一個嚴重的損失。
不過,我需要保持積極的心態,不是嗎?
畢竟現實是我處於地獄難度。
我看著再次專注於裝有慕斯蛋糕的盤子的青桐。
“啊啊啊!讓我吃吧!別拿走我正在吃的東西!”
拿走她正在吃的東西可能有點過分了。
我把盤子還給她。相反,我拿起放在蛋糕頂部的唯一一個馬卡龍。
“啊啊啊!啊啊!我本來要留著那個的!”
“哈哈,這是我買的。”
青桐因為馬卡龍被拿走而大哭起來,我本來試圖安慰她,但因為我太懶,我很快便放棄了。然而,為了讓她恢複平靜,我轉而為她買了一盒新的馬卡龍。
“嘿嘿。你真好,弦一。”
“當然我很好,我也很帥,對吧?”
\"對!你超酷的,弦一。\"
“當然,當然。”
我總是從她那裏得到這種印象,但如果我在正確的時間給她買對的食物,她就會表現得好像會把她的靈魂交給我一樣。
“青桐,你不應該跟著隨便給你糖果的陌生人。”
“為什麽?”
“那個家夥可能會給你一些除了糖果以外的東西。”
“那如果不是糖果,他會給我什麽?”
“……好吧,無論如何,那可能不是你可以吃的東西?”
\"如果那是我可以吃的東西,我能和他一起去嗎?\"
“不行!”
“為什麽?”
唉,我該怎麽解釋呢?
[李弦一,11樓:在嗎?為什麽孩子們不應該跟著給他們糖果的陌生人走?]
[鄭宇哲,30樓:……你現在這是怎麽迴事?我現在很忙。如果你突然這樣問我一些奇怪的問題,我會無視你的。]