第52章 終於結束了......
教程世界:地獄難度真的太難了 作者:沐雨聽安 投票推薦 加入書簽 留言反饋
[第五輪,第8天,09:30]
[歡迎來到教程第六層。]
[第六層的試煉即將開始。]
我沒有做準備或製定計劃。
我一醒來就伸了個懶腰,查看了社區,然後直接走向教程。
我輕快地走著,邊走邊做些伸展運動。
我必須這樣走兩個小時,才會遇到骷髏士兵。
嗯……我在這裏浪費了很多時間。我應該磨練被動技能嗎?
不,我在戰鬥前沒有太多恢複的時間。
我又不能一直使用藥水。
嗯……
我應該在鍛煉的同時過去嗎?
我可以每走三步做一個立臥撐運動。
我可以這樣做,直到離骷髏士兵大約還有30分鍾的距離。
那時我可以平靜唿吸,為戰鬥做好休息。
這聽起來不是個壞主意。
就這麽做吧。
重複做了幾十分鍾的立臥撐運動後,我的唿吸變得急促,腿部肌肉也開始僵硬。
哇……
我的所有身體能力,包括原始肌肉力量和耐力,都遠遠超過了普通人類。
然而,這樣一個簡單的運動對我產生了如此大的影響。
我從沒想過會這樣,看來我太忽視基礎鍛煉了。
現在,被動技能的成長正在緩慢到像是在爬行。
我認為從現在開始,在空閑時間做這種體能訓練會更有效。
我花了一些時間喘口氣,平靜下來,與此同時,可以聽到骷髏士兵腳步聲的響起。
那麽,讓我們再次開始吧。
[等級提升。]
[力量提升1點,耐力提升3點,魔力提升1點,防禦技能提升1點,徒手格鬥技能提升1點。]
[你未能通過第六層的試煉。]
有一次,一款熱門角色扮演遊戲的第一玩家被問到一個問題。
問題是:“你一定整天都在狩獵,你不會覺得厭倦嗎?”
迴答是:“你對生活本身不感到厭倦嗎?生活本質上就是日常例行公事的不斷重複。然而,我有幸能夠每天重複那些我熱愛的事情。因此,我並沒有感到厭倦,反而樂在其中。”
這是一個很好的答案。
盡管在邏輯層麵可能稍顯不足,但這個迴答對於玩家來說卻極具感染力,足以迅速贏得他們的共鳴和讚同。這是一則由職業電子遊戲戰隊教練在麵對對遊戲感到厭倦的隊員時講述的故事。我無法確定是否真的有人發表過這樣的言論,也無法確定那位教練在講述時是否真心持有這樣的觀點。
至於我自身,對於探究這個問題的真實性或教練的內心想法,並沒有太大的興趣。
實際上,我選擇成為職業玩家的動機源於我對勝利的熱愛,並非單純因為我喜歡電子遊戲。倘若我隻是享受遊戲本身,那麽我可能會滿足於作為一個普通玩家的身份。
作為普通玩家,我享有隨時隨地自由選擇和暢玩各類我喜歡的遊戲的特權,這在某種程度上比成為職業玩家更為愜意。
在職業遊戲的世界中,我的目標並不在於沉浸於遊戲的樂趣之中,因此,我並未特別受到遊戲中重複性元素的困擾。
但是,我確實想跑去找那個頂級rpg玩家問一問。
我想問他會不會厭倦。
我想問他我該怎麽做才能不厭倦。
我想求他告訴我。
我開始厭倦這一切了。
砸碎骷髏士兵的頭骨……
忍受他們嘰呀啊啊啊的噪音汙染……
一遍又一遍地重複相同的劍和盾的動作……
感受身體各處被生鏽的刀片割傷的疼痛……
該死的,即使我對它們都感到厭倦……
我必須這麽做,這是我的工作。
我這樣想著,並不斷提醒自己。
“可能很快就會結束的。”
這一切中有一件好事。
我已完全適應了劍的揮動動作,在無數次重複的相似情景中,我以相近的軌跡揮舞著劍。這種反複的練習無意間使我磨練出一種在大多數情況下都能自如運用的劍術技巧。
因此,我的劍術技能等級有了顯著的提升。隨著我對揮劍動作的熟練掌握,盾牌的操作也變得更加流暢自然。
[你獲得了初級劍術lv.10。]
[你獲得了基本盾牌技能lv.7。]
[你未能通過第六層的試煉。]
[你獲得了戰鬥專注lv.13。]
隨著戰鬥專注等級的提升,我在加速狀態下的認知處理能力得到了顯著增強。最初獲得這個技能時,其效果僅限於讓我能夠觀察到慢動作的畫麵。
然而現在,我幾乎能達到一種境界,仿佛能看到世界在這一刻近乎靜止。盡管如此,這種高度集中的狀態隻能短暫維持。即便如此,我堅信自己仍在不斷進步,並且意識到自己仍有廣闊的成長空間等待探索和提升。
[你獲得了意誌力lv.7。]
似乎頻繁使用戰鬥專注也會導致意誌力的增加。
[你獲得了初級劍術lv.11。]
[你獲得了基本盾牌技能lv.10。]
最近,盾牌技能正在追趕劍術。
是因為我一直在與多個敵人同時戰鬥,所以做了更多的防禦嗎?
[你獲得了鐵壁lv.1。]
[堅韌皮膚lv.4將與鐵壁lv.1合並。]
[你未能通過第六層的試煉。]
“啊啊啊啊啊!”
[你獲得了戰鬥呐喊lv.2。]
戰鬥呐喊是一種增益技能。
在電子遊戲遊戲中,野蠻人或坦克戰士擁有這種技能。
描述中說戰鬥能力會小幅提升。
但是,我不確定具體提升了多少。
我對骷髏士兵對我大喊嘰呀啊啊啊嘰呀啊啊啊感到很煩,所以我也對他們大喊迴去。
結果就這樣獲得了這個技能。
因此,我經常帶著嘶啞的嗓音迴到休息室。
休息室像往常一樣給我提供了全麵的恢複,包括我嘶啞的聲帶。
[你未能通過第六層的試煉。]
[你將體驗死亡!我,死亡騎士阿斯忒將賜予你偉大的沉睡!]
一個中級別 boss 出現了。
有那麽一瞬間,我因為誤以為那個怪物是最終 boss 而興奮起來。
“你這混蛋。下地獄去吧……好吧,你已經差不多腐爛了一半,但是……”
“你這混蛋!你讓我白興奮了一場,你死定了!”我憤慨地喊道,意識到自己的話語似乎透露出一絲瘋狂,仿佛腦中的某個螺絲鬆動了。
迴想起那一刻,連我自己都忍不住嘲笑自己那略顯脫線的台詞。然而,情緒已無法遏製,伴隨著那聲充滿決心的大喊,我毅然決然地衝向了那位死亡騎士。
[你未能通過第六層的試煉。]
該死的,我又一次沒能前進。
岔路口是個問題。
走廊的直道結束後,一個接一個地出現了兩條路徑的岔路口。
即使我選擇了一條並沿著那條路突破軍隊,通過另一條路的骷髏士兵還是會到達並打開石門。
我該怎麽辦……
第一個選項是放棄突破骷髏軍隊,堵住直道,直到聖騎士到來。
這不現實,聖騎士來得太晚了。
有一次,試煉開始後甚至過了13天,聖騎士都沒有出現。他們可能直到第30天結束前的最後一刻才會到達。
當我堅持了13天時,我幾乎是硬逼著自己做到的。那段時間,我用光了所有的藥水,所以再也不能那樣做了。
問題不在於我缺乏戰鬥的力量,而是耐力極限嚴重不足。
第二個選項是在骷髏士兵到達石門前穿過路徑並清理教程。
這個選項看起來更加不現實,但這個想法聽起來更有吸引力。
兩個選項都需要我變得更強。
我應該重新專注於變強。
[你獲得了流血抵抗lv.8。]
[你獲得了穿透抵抗lv.4。]
[你獲得了麻痹抵抗lv.9。]
與此同時,我的被動技能有了很大的提升。
我被生鏽的武器割傷的次數更多了,因此麻痹抵抗提升最多。
疼痛抵抗卻沒有增加,似乎簡單的皮肉傷不會讓它進一步發展。
[你未能通過第六層的試煉。]
[被偽神祝福的人類!你將體驗死亡!]
[等級提升。]
[力量提升1點,敏捷提升1點,初級劍術技能提升1級。]
[你獲得了初級劍術lv.15。]
[基礎劍術lv.15變為中級劍術lv.1]
[你獲得了魔力迴路lv.1。]
擁有魔力迴路後,我能夠利用隱藏在體內的魔力。我還不是很熟練地使用它,但我一直在有時間的時候讓魔力在我的體內循環,這種循環隻能沿著相同的路徑進行,我必須努力記住並理解這些路徑。
[你獲得了魔力迴路lv.4。]
這樣,我就可以在我的手上覆蓋一層薄薄的魔力。而且,即使不用魔力包裹身體表麵,隻要魔力在我體內循環,我就能提升身體能力。我認為在需要的時候將魔力輸送到肌肉中也可能產生爆發性的力量。我還需要多加練習。
[你獲得了魔力迴路lv.7。]
[你獲得了中級劍術lv.2。]
這是光劍!我是華夏的第一劍客!我可以讓劍環繞著魔力。
隨著我對魔力運用的日益嫻熟,我卻發現自身的魔力量似乎開始顯得相對匱乏。在此情況下,我渴望了解是否存在任何提升或補充魔力量的方法。
[偽神的仆人!見證真正的偉大之力!這個世界中唯一存在的最偉大、絕對的力量,將成為拯救這個腐敗世界的救世主!]
[人類,你很勇敢但很愚蠢!你選擇了錯誤的道路!]
[我,凱薩斯將引領你走向死亡!]
[你獲得了冥想lv.1。]
不幸的是,冥想與增加魔力容量無關。
正如這個詞所表示的,這隻是用於冥想。
它看起來沒有什麽用處,但事實證明,在通過魔力迴路集中精神方麵非常有用。
一旦我有空閑時間,我就會投身於冥想之中,通過這種方式,我逐漸掌握了冥想的技巧。這使我有機會迴溯並審視近期所發生的一切事件。
自從我被困在冗長的教程中,生活似乎充滿了無數的變故。然而,當我深入反思這些事情時,我痛苦地意識到,竟然沒有一件可以稱之為好事的事情發生,哪怕是最微小的喜悅也未曾出現。隨著我在冥想中對這些事情的思考愈發深入,我的心情不可避免地陷入了低穀。這些消極的想法如同瘟疫般侵蝕著我的情緒,使我感到極度沮喪。
盡管我深知這樣的思考方式對我造成了負麵影響,但我卻無法阻止自己不斷地迴顧過去。仿佛被某種無形的力量所驅使,我不斷地沉浸在那些消極的想法中。
它們如同毒藥,不僅破壞了我的心情,更削弱了我前進的動力和意誌。
[你獲得了心靈腐蝕免疫lv.2。]
……
我以為這給我帶來了精神壓力,但我不知道已經到了腐蝕心靈的地步。
實際上,我注意到了表明我正在失去理智的一些跡象。過去發生過類似的事情。那是在我在第二層磨練的時候……。那時候,我很擔心和害怕,覺得自己可能會患上精神疾病。
我把編織當作一種愛好,製作了手套和圍巾。
不過,那時候,我有信心隨時都能通關。我隻是為了成長而磨練。
相比之下……現在……
[你未能通過第六層的試煉。]
“啊啊啊啊啊啊啊!”
[你獲得了靈魂呐喊lv.1。]
[戰鬥呐喊lv.3將與靈魂呐喊lv.1合並。]
我在使用戰鬥呐喊時加入了魔力並尖叫,從而獲得了一個新技能。在提升戰鬥能力方麵,這個技能與戰鬥呐喊相同。但是,新技能有一個額外的被動。
[額外被動:低於你等級的敵人將無法忽視你並逃跑或避開你。]
一個區域有效的挑釁技能誕生了。有了這個技能,我可以輕鬆地牽製住那些從我身邊經過並跑向石門的骷髏士兵。不僅僅是劍術,盾牌和徒手格鬥技術也達到了中等級別。
[人類,你擁有驚人的力量!這就是我真正的形態,凱薩斯!]
[你獲得了詛咒抵抗lv.6。]
[你獲得了魔法抵抗lv.2。]
我真的差點死了。我一直處於危險之中這麽久,以至於我的警惕性變得模糊。我的詛咒抵抗增長了很多。我信賴詛咒抵抗,以自滿的態度麵對凱薩斯。
結果發現最終boss確實配得上那個位置。
要對付那個混蛋,我需要殺死所有的死亡騎士、骷髏士兵和其他祭司。
我需要在清理完所有人後再與它戰鬥。
我快到了,不要急躁。
[被偽神祝福的人類!你……]
“閉嘴!你這個醜八怪!”
耐心也是有限度的!祭司們像被編程了一樣說著類似的話。我已經聽過這些台詞很多次了,現在,隻要聽到那些戴著骷髏麵具的祭司發出令人毛骨悚然的聲音,我就感到憤怒。
“快變成章魚吧。現在就結束這一切。”
這次,真的是時候一勞永逸地結束了。已經過去了很長時間。我可以詳細地講述過去了多久,然而,沒有什麽比說它異常地漫長更準確了。
[你在地獄難度下通關了教程的第六層。]
[你所有的狀態異常和傷害都將恢複。]
[你獲得了2000點作為通關獎勵。]
[你因成為首個通關者而獲得了2000點。]
[許多神靈對你表示積極的迴應。你獲得了9100點。]
[許多神靈對你表示消極的迴應。扣除了600點。]
[根據你的遊戲記錄,將給予額外獎勵。]
[許多神靈希望給你一個特殊技能作為獎勵。]
[投票結果:43票讚成,1票反對。]
[你願意接受嗎?]
[你獲得了靈魂竊取lv.1。]
[緩慢之神希望賜予你使徒的命運。]
[你願意接受證明你是否有資格成為使徒的考驗嗎?]
[冒險之神正在恐慌。]
[冒險之神希望賜予你使徒的命運。]
[你願意接受證明你是否有資格成為使徒的考驗嗎?]
[緩慢之神不滿。]
[歡迎來到教程第六層。]
[第六層的試煉即將開始。]
我沒有做準備或製定計劃。
我一醒來就伸了個懶腰,查看了社區,然後直接走向教程。
我輕快地走著,邊走邊做些伸展運動。
我必須這樣走兩個小時,才會遇到骷髏士兵。
嗯……我在這裏浪費了很多時間。我應該磨練被動技能嗎?
不,我在戰鬥前沒有太多恢複的時間。
我又不能一直使用藥水。
嗯……
我應該在鍛煉的同時過去嗎?
我可以每走三步做一個立臥撐運動。
我可以這樣做,直到離骷髏士兵大約還有30分鍾的距離。
那時我可以平靜唿吸,為戰鬥做好休息。
這聽起來不是個壞主意。
就這麽做吧。
重複做了幾十分鍾的立臥撐運動後,我的唿吸變得急促,腿部肌肉也開始僵硬。
哇……
我的所有身體能力,包括原始肌肉力量和耐力,都遠遠超過了普通人類。
然而,這樣一個簡單的運動對我產生了如此大的影響。
我從沒想過會這樣,看來我太忽視基礎鍛煉了。
現在,被動技能的成長正在緩慢到像是在爬行。
我認為從現在開始,在空閑時間做這種體能訓練會更有效。
我花了一些時間喘口氣,平靜下來,與此同時,可以聽到骷髏士兵腳步聲的響起。
那麽,讓我們再次開始吧。
[等級提升。]
[力量提升1點,耐力提升3點,魔力提升1點,防禦技能提升1點,徒手格鬥技能提升1點。]
[你未能通過第六層的試煉。]
有一次,一款熱門角色扮演遊戲的第一玩家被問到一個問題。
問題是:“你一定整天都在狩獵,你不會覺得厭倦嗎?”
迴答是:“你對生活本身不感到厭倦嗎?生活本質上就是日常例行公事的不斷重複。然而,我有幸能夠每天重複那些我熱愛的事情。因此,我並沒有感到厭倦,反而樂在其中。”
這是一個很好的答案。
盡管在邏輯層麵可能稍顯不足,但這個迴答對於玩家來說卻極具感染力,足以迅速贏得他們的共鳴和讚同。這是一則由職業電子遊戲戰隊教練在麵對對遊戲感到厭倦的隊員時講述的故事。我無法確定是否真的有人發表過這樣的言論,也無法確定那位教練在講述時是否真心持有這樣的觀點。
至於我自身,對於探究這個問題的真實性或教練的內心想法,並沒有太大的興趣。
實際上,我選擇成為職業玩家的動機源於我對勝利的熱愛,並非單純因為我喜歡電子遊戲。倘若我隻是享受遊戲本身,那麽我可能會滿足於作為一個普通玩家的身份。
作為普通玩家,我享有隨時隨地自由選擇和暢玩各類我喜歡的遊戲的特權,這在某種程度上比成為職業玩家更為愜意。
在職業遊戲的世界中,我的目標並不在於沉浸於遊戲的樂趣之中,因此,我並未特別受到遊戲中重複性元素的困擾。
但是,我確實想跑去找那個頂級rpg玩家問一問。
我想問他會不會厭倦。
我想問他我該怎麽做才能不厭倦。
我想求他告訴我。
我開始厭倦這一切了。
砸碎骷髏士兵的頭骨……
忍受他們嘰呀啊啊啊的噪音汙染……
一遍又一遍地重複相同的劍和盾的動作……
感受身體各處被生鏽的刀片割傷的疼痛……
該死的,即使我對它們都感到厭倦……
我必須這麽做,這是我的工作。
我這樣想著,並不斷提醒自己。
“可能很快就會結束的。”
這一切中有一件好事。
我已完全適應了劍的揮動動作,在無數次重複的相似情景中,我以相近的軌跡揮舞著劍。這種反複的練習無意間使我磨練出一種在大多數情況下都能自如運用的劍術技巧。
因此,我的劍術技能等級有了顯著的提升。隨著我對揮劍動作的熟練掌握,盾牌的操作也變得更加流暢自然。
[你獲得了初級劍術lv.10。]
[你獲得了基本盾牌技能lv.7。]
[你未能通過第六層的試煉。]
[你獲得了戰鬥專注lv.13。]
隨著戰鬥專注等級的提升,我在加速狀態下的認知處理能力得到了顯著增強。最初獲得這個技能時,其效果僅限於讓我能夠觀察到慢動作的畫麵。
然而現在,我幾乎能達到一種境界,仿佛能看到世界在這一刻近乎靜止。盡管如此,這種高度集中的狀態隻能短暫維持。即便如此,我堅信自己仍在不斷進步,並且意識到自己仍有廣闊的成長空間等待探索和提升。
[你獲得了意誌力lv.7。]
似乎頻繁使用戰鬥專注也會導致意誌力的增加。
[你獲得了初級劍術lv.11。]
[你獲得了基本盾牌技能lv.10。]
最近,盾牌技能正在追趕劍術。
是因為我一直在與多個敵人同時戰鬥,所以做了更多的防禦嗎?
[你獲得了鐵壁lv.1。]
[堅韌皮膚lv.4將與鐵壁lv.1合並。]
[你未能通過第六層的試煉。]
“啊啊啊啊啊!”
[你獲得了戰鬥呐喊lv.2。]
戰鬥呐喊是一種增益技能。
在電子遊戲遊戲中,野蠻人或坦克戰士擁有這種技能。
描述中說戰鬥能力會小幅提升。
但是,我不確定具體提升了多少。
我對骷髏士兵對我大喊嘰呀啊啊啊嘰呀啊啊啊感到很煩,所以我也對他們大喊迴去。
結果就這樣獲得了這個技能。
因此,我經常帶著嘶啞的嗓音迴到休息室。
休息室像往常一樣給我提供了全麵的恢複,包括我嘶啞的聲帶。
[你未能通過第六層的試煉。]
[你將體驗死亡!我,死亡騎士阿斯忒將賜予你偉大的沉睡!]
一個中級別 boss 出現了。
有那麽一瞬間,我因為誤以為那個怪物是最終 boss 而興奮起來。
“你這混蛋。下地獄去吧……好吧,你已經差不多腐爛了一半,但是……”
“你這混蛋!你讓我白興奮了一場,你死定了!”我憤慨地喊道,意識到自己的話語似乎透露出一絲瘋狂,仿佛腦中的某個螺絲鬆動了。
迴想起那一刻,連我自己都忍不住嘲笑自己那略顯脫線的台詞。然而,情緒已無法遏製,伴隨著那聲充滿決心的大喊,我毅然決然地衝向了那位死亡騎士。
[你未能通過第六層的試煉。]
該死的,我又一次沒能前進。
岔路口是個問題。
走廊的直道結束後,一個接一個地出現了兩條路徑的岔路口。
即使我選擇了一條並沿著那條路突破軍隊,通過另一條路的骷髏士兵還是會到達並打開石門。
我該怎麽辦……
第一個選項是放棄突破骷髏軍隊,堵住直道,直到聖騎士到來。
這不現實,聖騎士來得太晚了。
有一次,試煉開始後甚至過了13天,聖騎士都沒有出現。他們可能直到第30天結束前的最後一刻才會到達。
當我堅持了13天時,我幾乎是硬逼著自己做到的。那段時間,我用光了所有的藥水,所以再也不能那樣做了。
問題不在於我缺乏戰鬥的力量,而是耐力極限嚴重不足。
第二個選項是在骷髏士兵到達石門前穿過路徑並清理教程。
這個選項看起來更加不現實,但這個想法聽起來更有吸引力。
兩個選項都需要我變得更強。
我應該重新專注於變強。
[你獲得了流血抵抗lv.8。]
[你獲得了穿透抵抗lv.4。]
[你獲得了麻痹抵抗lv.9。]
與此同時,我的被動技能有了很大的提升。
我被生鏽的武器割傷的次數更多了,因此麻痹抵抗提升最多。
疼痛抵抗卻沒有增加,似乎簡單的皮肉傷不會讓它進一步發展。
[你未能通過第六層的試煉。]
[被偽神祝福的人類!你將體驗死亡!]
[等級提升。]
[力量提升1點,敏捷提升1點,初級劍術技能提升1級。]
[你獲得了初級劍術lv.15。]
[基礎劍術lv.15變為中級劍術lv.1]
[你獲得了魔力迴路lv.1。]
擁有魔力迴路後,我能夠利用隱藏在體內的魔力。我還不是很熟練地使用它,但我一直在有時間的時候讓魔力在我的體內循環,這種循環隻能沿著相同的路徑進行,我必須努力記住並理解這些路徑。
[你獲得了魔力迴路lv.4。]
這樣,我就可以在我的手上覆蓋一層薄薄的魔力。而且,即使不用魔力包裹身體表麵,隻要魔力在我體內循環,我就能提升身體能力。我認為在需要的時候將魔力輸送到肌肉中也可能產生爆發性的力量。我還需要多加練習。
[你獲得了魔力迴路lv.7。]
[你獲得了中級劍術lv.2。]
這是光劍!我是華夏的第一劍客!我可以讓劍環繞著魔力。
隨著我對魔力運用的日益嫻熟,我卻發現自身的魔力量似乎開始顯得相對匱乏。在此情況下,我渴望了解是否存在任何提升或補充魔力量的方法。
[偽神的仆人!見證真正的偉大之力!這個世界中唯一存在的最偉大、絕對的力量,將成為拯救這個腐敗世界的救世主!]
[人類,你很勇敢但很愚蠢!你選擇了錯誤的道路!]
[我,凱薩斯將引領你走向死亡!]
[你獲得了冥想lv.1。]
不幸的是,冥想與增加魔力容量無關。
正如這個詞所表示的,這隻是用於冥想。
它看起來沒有什麽用處,但事實證明,在通過魔力迴路集中精神方麵非常有用。
一旦我有空閑時間,我就會投身於冥想之中,通過這種方式,我逐漸掌握了冥想的技巧。這使我有機會迴溯並審視近期所發生的一切事件。
自從我被困在冗長的教程中,生活似乎充滿了無數的變故。然而,當我深入反思這些事情時,我痛苦地意識到,竟然沒有一件可以稱之為好事的事情發生,哪怕是最微小的喜悅也未曾出現。隨著我在冥想中對這些事情的思考愈發深入,我的心情不可避免地陷入了低穀。這些消極的想法如同瘟疫般侵蝕著我的情緒,使我感到極度沮喪。
盡管我深知這樣的思考方式對我造成了負麵影響,但我卻無法阻止自己不斷地迴顧過去。仿佛被某種無形的力量所驅使,我不斷地沉浸在那些消極的想法中。
它們如同毒藥,不僅破壞了我的心情,更削弱了我前進的動力和意誌。
[你獲得了心靈腐蝕免疫lv.2。]
……
我以為這給我帶來了精神壓力,但我不知道已經到了腐蝕心靈的地步。
實際上,我注意到了表明我正在失去理智的一些跡象。過去發生過類似的事情。那是在我在第二層磨練的時候……。那時候,我很擔心和害怕,覺得自己可能會患上精神疾病。
我把編織當作一種愛好,製作了手套和圍巾。
不過,那時候,我有信心隨時都能通關。我隻是為了成長而磨練。
相比之下……現在……
[你未能通過第六層的試煉。]
“啊啊啊啊啊啊啊!”
[你獲得了靈魂呐喊lv.1。]
[戰鬥呐喊lv.3將與靈魂呐喊lv.1合並。]
我在使用戰鬥呐喊時加入了魔力並尖叫,從而獲得了一個新技能。在提升戰鬥能力方麵,這個技能與戰鬥呐喊相同。但是,新技能有一個額外的被動。
[額外被動:低於你等級的敵人將無法忽視你並逃跑或避開你。]
一個區域有效的挑釁技能誕生了。有了這個技能,我可以輕鬆地牽製住那些從我身邊經過並跑向石門的骷髏士兵。不僅僅是劍術,盾牌和徒手格鬥技術也達到了中等級別。
[人類,你擁有驚人的力量!這就是我真正的形態,凱薩斯!]
[你獲得了詛咒抵抗lv.6。]
[你獲得了魔法抵抗lv.2。]
我真的差點死了。我一直處於危險之中這麽久,以至於我的警惕性變得模糊。我的詛咒抵抗增長了很多。我信賴詛咒抵抗,以自滿的態度麵對凱薩斯。
結果發現最終boss確實配得上那個位置。
要對付那個混蛋,我需要殺死所有的死亡騎士、骷髏士兵和其他祭司。
我需要在清理完所有人後再與它戰鬥。
我快到了,不要急躁。
[被偽神祝福的人類!你……]
“閉嘴!你這個醜八怪!”
耐心也是有限度的!祭司們像被編程了一樣說著類似的話。我已經聽過這些台詞很多次了,現在,隻要聽到那些戴著骷髏麵具的祭司發出令人毛骨悚然的聲音,我就感到憤怒。
“快變成章魚吧。現在就結束這一切。”
這次,真的是時候一勞永逸地結束了。已經過去了很長時間。我可以詳細地講述過去了多久,然而,沒有什麽比說它異常地漫長更準確了。
[你在地獄難度下通關了教程的第六層。]
[你所有的狀態異常和傷害都將恢複。]
[你獲得了2000點作為通關獎勵。]
[你因成為首個通關者而獲得了2000點。]
[許多神靈對你表示積極的迴應。你獲得了9100點。]
[許多神靈對你表示消極的迴應。扣除了600點。]
[根據你的遊戲記錄,將給予額外獎勵。]
[許多神靈希望給你一個特殊技能作為獎勵。]
[投票結果:43票讚成,1票反對。]
[你願意接受嗎?]
[你獲得了靈魂竊取lv.1。]
[緩慢之神希望賜予你使徒的命運。]
[你願意接受證明你是否有資格成為使徒的考驗嗎?]
[冒險之神正在恐慌。]
[冒險之神希望賜予你使徒的命運。]
[你願意接受證明你是否有資格成為使徒的考驗嗎?]
[緩慢之神不滿。]