[青桐推薦了哪些物品給你呢?]


    [包括一把手槍,某種噴霧型驅蟲劑,煙霧彈彈珠以及快速藥水。]


    [……這確實不少。考慮到當前情況,先按照她的推薦進行購買吧。]


    [但如果我購買這些,恐怕會用盡你之前發送給我的所有積分。]


    [別擔心,我會再給你補充更多的積分。]


    [好的。對了,……你之前提醒過我,不要過分依賴物品,所以……]


    [問題是,第五層的 boss 房間難度相當高,因此……]


    ——————


    我正身處第五層的休息室。


    我已經到達了第五層。


    自從在第一層休息室發生的事件以來,已經過去了一段時間。這段時間裏,我心中交織著焦慮、恐懼,但同時也帶有一絲莫名的興奮。


    與我一同在那第一層休息室裏的三位同伴……他們的名字此刻卻在我腦海中模糊不清。


    相較於第一層的休息室,第五層的休息室顯得極為寬敞。如果將第一層的休息室比喻為一個大型客廳,那麽第五層的休息室就大約相當於一個室內籃球場的規模。


    或許正是因為休息室的空間增大,這個環境讓我感覺更加孤獨和寂寥。


    現在,我該如何行動呢?顯然,我接下來的目標是挑戰第五層。但在那之前,我認為應該稍微梳理一下自己的思緒,但是……


    也許在沒有完全整理好思緒的情況下先繼續進行教程也並非不是一個合理的策略。然而,思慮再三,我還是覺得應該先整理好思緒。畢竟,在內心感到不安時選擇忽視並不是一個明智之舉。


    迴想起在第四層時困擾我的疑問,我開始質疑那些哥布林是否真的隻是幻覺。


    我所麵對的哥布林,並非電影通常描繪的那樣汙穢野蠻。他們擁有社會結構,有家庭紐帶。不僅如此,他們展現出情感、道德、人際關係、科技知識,甚至有著自身的等級製度。


    與人類唯一的顯著區別,就是他們醜陋的外表。


    倘若我將他們視為擁有智慧的生命體,而非簡單的狩獵目標……而且如果他們不僅僅是幻覺……


    那麽,我在第四層的所作所為,或許可以被定義為謀殺。


    我究竟該何去何從……


    暫時來說,既然這是一場教程,我決定先把關於 boss 房間的問題擱置一旁。攻擊並殺死他們,是我清醒的抉擇。即便我在係統中尋找行動的理由,所能找到的也隻是自己如同傀儡般生活的現實。


    我需要深入思考我傷害他們的原因。


    是因為他們攻擊了我嗎?


    並非如此。


    哥布林始終以防禦為重,


    他們的戰鬥隻是為了驅逐我。


    從我進入第四層後遇到的第一個哥布林教官開始,便是如此。除非我接近到某個界限,否則他們不會主動攻擊我。


    此後出現的哥布林,要麽設有戰壕,要麽搭建了木製柵欄,專注於堅守陣地和防禦。在 boss 房間中,他們僅僅是為了保護自己的城市和堡壘。


    是我開啟了這場戰鬥,持續並終結了它。


    我傷害他們,是為了通過這個教程。


    他們就像擋在我前進道路上的關卡,因此我選擇了殺死他們,繼續前行。


    我不能因為對他們的心軟而停滯不前。”


    設想現在又有一隻哥布林出現在我麵前,如果那隻哥布林身後是我必須要走的道路,我會選擇殺死它然後繼續前行嗎?


    答案是……是的。


    我並非隻是為了通關教程並獲取獎勵而在這裏承受這份艱辛。我了解到,在教程之外的世界中,此刻正有無數生命因怪物的出現而消逝。


    通過完成教程,我能夠幫助那些受困的人們。對此,我深信不疑。而在教程的一百層……


    當我成功通關第一百層時,我將獲得堪比超人的力量。我並沒有拯救全人類的宏大理想,隻是因為那個世界中有我的家人和朋友。


    我隻是擔憂他們的安危。


    此外,隻有擊敗教程,我才能迴到原來的世界。這兩個理由都清晰明確。


    隻要我有必須前進的理由,我就不會猶豫去攻擊他們。首先,我和哥布林是敵對的。我隻是先發製人,我們之間不存在共存與合作的可能性。


    這與我作為職業玩家的日子並無本質區別——勝者為王。隻不過這一次,我的生死也懸掛在勝利與失敗的天平上。無論是對手還是我自己,戰鬥中的失敗者都將付出生命的代價。這是公平的遊戲規則。


    我不能猶豫。在關鍵時刻,猶豫可能會轉變為致命的危險。不僅是為了前進,也是為了更快地提升自己的實力,我不敢在對待殺害他們這個問題上有所遲疑。


    ‘這樣的想法聽起來像是一個典型的精神病患者的獨白,聲稱我不會對任何擋我路的人有所猶豫……’


    至少,我不應忘記他們的存在。我不應放棄對這個問題的痛苦思索。


    我試圖整理思緒……然而,感覺並未真正理清頭緒。盡管如此……


    我已經做出了決定。


    我應當持續深入探討這個問題。盡管青桐建議我不應過度糾結,那是因為她擔憂這個問題可能會在我心中積重難返。這並非一個輕易解決的難題,也沒有明確的答案可供參考。它並非一個可以隨意略過的輕微議題,但同時,也不是一個我可以輕易放棄並深埋心底的問題。這將是一個需要我長期麵對和承擔的挑戰。


    然而……我並不打算長時間或過於深入地沉浸在這一問題之中。我會盡量避免與這些思緒產生激烈的鬥爭。相反,我會時常反思和揣摩這個問題,因為我有足夠的時間去思考。


    那麽,就到這裏為止吧。


    現在是時候停止思考,轉而付諸行動了。


    首要之務,我應該查看我的狀態欄和社區動態。


    “狀態欄”


    [李弦一(人類)]


    lv. 10


    力量:24


    敏捷:39


    耐力:28


    智力:28


    技能:戰鬥專注 lv.11、意誌力 lv.5、覺醒 lv.1、夜視 lv.2、眼燈 lv.1、疾跑 lv.2、潛行 lv.4、自然再生 lv.2、感官增強 lv.4、視野擴大 lv.1、堅韌皮膚 lv.3 初級劍術 lv.6、基本盾牌技能 lv.4、風之精靈的守護 lv.2、巴別塔前時代的知識 lv.5 、心靈腐蝕技能lv.1、疼痛抵抗 lv.11、流血抵抗 lv.4、暈眩抵抗 lv.3、穿透抵抗 lv.2、中毒抵抗 lv.4、麻痹抵抗 lv.6、耐熱抵抗 lv.4、燃燒抵抗 lv.6、耐冷抵抗lv.4、凍傷抵抗lv.3、閃現徽章 lv.max 、旅行者的翅膀 lv.max


    其他:緩慢之神滿意地看著你。


    進入第四層的 boss 房間後,我升了兩級,這簡直是不可思議的。考慮到最近升級的速度,這是一個難以置信的成長。如果我故意未能清除第四層的 boss 試煉並再次挑戰,可能還能獲得更多經驗值升級。


    除了樓層的變化之外,與我進入第四層boss試煉之前相比,我的屬性和戰鬥技能也有所提升。


    遺憾的是,先天技能並沒有任何進步。


    我記得看到過關於緩慢之神憤怒的消息,但這裏並未顯示。


    “社區。”


    當我四處查看是否有新信息時,收到了一條1對1的邀請消息。


    [李弦一,5樓:有什麽事嗎?]


    [鄭宇哲,4樓:…嘿,你怎麽這麽快就抵達了第五層?]


    [李弦一,5樓:我剛剛到達這裏。]


    [鄭宇哲,4樓:你真的很厲害。其他人連地獄難度的第二層都難以通過,更何況……即使在困難難度下,也有很多人抱怨無法突破第三層的挑戰。]


    [李弦一,5樓:嗯,隻能說我很幸運吧。]


    我確實非常幸運。


    神靈們早早地對我展現了關注,因此我擁有了大量的點數可供使用。


    正是因為這份幸運,我才得以在第二層存活下來。


    隨後,我獲得了神的權限技能。


    不僅是單一的一項,而是兩項。


    如果沒有這些權限技能,我可能至今都無法到達第五層。我可能會在第三層或第四層初期花費大量時間提升技能等級。


    我在社區中查閱了流傳的信息,但並未發現有關神的權限技能的提及。


    顯然,一些排名較高的挑戰者引起了神的興趣,但這些信息幾乎未曾公開過。


    當然,我也未曾透露關於權限技能的任何信息。


    社區對所有挑戰者都是開放的平台。


    目前我沒有明確的競爭對手,事實上,我是唯一一個在地獄難度進行挑戰的人。然而……


    隨意披露信息並非明智之舉。


    這樣的信息或許對我自身並無太大影響,但卻可能對其他人產生重大影響。


    [李弦一,5樓:順便問一下,你為什麽聯係我?]


    [鄭宇哲,4樓:我懷疑高排名挑戰者中可能存在一顆棋子。]


    我突然神情凝重。這是一件我從未預料到的事情。


    [李弦一,5樓:高排名者是?為什麽?為了什麽?]


    [鄭宇哲,4樓:我目前也不清楚。但我會盡力了解更多情況。]


    [李弦一,5樓:好的,我需要做些什麽特別的準備嗎?]


    [鄭宇哲,4樓:目前我們還未確定棋子的身份。因此,關於大型會議的信息請不要隨意透露,盡管這些信息可能已經被對方獲取。]


    倘若在高排名挑戰者中確實有人與對方交換信息,那麽關於大型會議的所有情報無疑已被對方掌握。近期高排名挑戰者中最熱議的話題便是這個大型集會,


    至今為止,我們從管理者那裏獲得了大量關於大型會議的信息,包括日期、特殊屬性、強製參與等。


    我必須假定所有這些信息都已經落入對方手中。


    [李弦一,5樓:我明白了。繼續努力吧。]


    我關閉了消息和社區窗口。


    為什麽會有高排名者與代表聯盟聯手?有什麽原因嗎?


    該死的。


    我不由自主地歎了口氣。


    代表聯盟獲得了關於大型會議的信息。而且,他們策反了一名高排名者。


    這些事實會帶來什麽變化呢?我不確定?除非被策反的高排名者是我,否則我認為這不會改變任何事情。


    實際上,時機恰到好處。


    多虧了第四層的boss試煉,我現在已經堅定了決心。


    我已經下定決心,不再猶豫攻擊擋在我路上的敵人。


    無論是怪物還是人類,可能都不會有例外,尤其是那些比哥布林更糟糕的人類。


    [哢嚓——]


    我用盾牌猛擊蜥蜴人那惡臭的嘴巴,緊接著劍鋒一轉,刺穿了它的脖子。


    我粗暴地將瀕臨死亡的蜥蜴人推向一旁,空手接住了從後方疾衝而來的三叉戟。


    我緊緊握住右手握持的三叉戟,同時確認了從後麵向我衝來的蜥蜴人的位置。


    [旅行者的翅膀]


    翅膀自我的背部驟然展開,蜥蜴人被翅膀刺中並被拋向走廊的牆角。我鬆開了右手的三叉戟,隨即施展了“閃現”技能返迴原位。


    “基亞亞克!”


    這些家夥有時會利用尾巴作為武器,但當他們的尾巴被踩到時,他們的反應更像是受到了極大的侮辱,而非疼痛本身。


    蜥蜴人臉上的表情仿佛在宣告:“我現在徹底瘋狂了!”它緩緩轉身麵向我。麵對著蜥蜴人,我抽出了野蠻戰士的單刃劍。


    [戰鬥專注]


    我對劍的運用仍感生疏。即便隻是為了審視自己動作中的笨拙之處,我認為在使用單刃劍進行戰鬥時,激活戰鬥專注狀態是最佳選擇。


    蜥蜴人的三叉戟從左下角迅猛地向我刺來。


    在躲避這一攻擊的同時試圖接近蜥蜴人顯得頗為艱難。


    我謹慎地後退一步,用劍擋住了襲來的三叉戟。


    隨著三叉戟尖端的震動,蜥蜴人的防禦出現了破綻。我立即施展了“閃現”技能,貼近它的胸膛。


    我放下單刃劍,迅速抽出戰鬥短劍,刺入蜥蜴人的胸膛。


    顯然,這一擊精準地命中了要害。蜥蜴人在掙紮片刻後倒下,再也無法起身。


    相較於長而重的武器,我更習慣於使用短小的劍。對於如何運用這把劍,我尚處於摸索階段。


    我嚐試模仿揮舞斧頭的哥布林教官的動作,但無論是斧頭的長度還是這把劍的重量,兩者之間存在著顯著差異。


    此外,哥布林教官的身高與我也有很大的不同。


    我渴望有一位能指導我的老師,然而現實往往如此,我別無選擇,隻能依靠自己去掌握和適應這把劍的使用。


    ————————————————


    [第三輪,第26天,18:20]


    我已經在第五層度過了兩天的時光。


    此處阻擋我前行的是蜥蜴人族群。


    正如其名所示,這是一種具有人形特征的蜥蜴生物。


    它們身高超過七英尺,略高於哥布林,肌肉線條明顯,仿佛在彰顯其天生的強健體魄。


    蜥蜴人通常手持長三叉戟出現,其身體靈活,最顯著的特征便是那粗大且結實的尾巴。


    與哥布林不同之處在於,蜥蜴人展現出極度的攻擊性。


    一旦發現我,它們便會毫不猶豫地衝過來。


    它們會持續進攻直至生命的最後一刻。


    它們並不依賴戰壕或木柵欄等防禦設施,但憑借其強烈的進攻意識和卓越的戰鬥能力,與之交戰的難度遠超哥布林。


    靈活性、快速反應能力和無畏勇氣的結合,使蜥蜴人的戰鬥水平達到了與哥布林截然不同的層次。


    然而,我並未感到過大的壓力。


    在第四層的經曆中,我獲得了巨大的成長。


    特別是在反複征服堡壘的過程中,我的經驗值呈爆炸性增長,促使我不斷升級。這種成長的幅度之大令人驚歎。


    我猜測那個boss試煉可能並非常規的堡壘征服路線。其難度極高,如果沒有權限技能的支持,恐怕無法通關。


    或許就像我在第三層的boss試煉中那樣,我無意間通過了一條非同尋常的路線將其擊敗?


    嗯……無論如何,至少結果並無不利影響……


    得益於此,我對第五層的清理工作感到相對輕鬆。


    然而,如果我覺得當前的挑戰過於簡單,那麽對於長期的成長來說可能並不理想。盡管如此……


    如果我把這段時間看作是適應和熟練掌握新購買的單刃劍的訓練期,那麽這個階段還是相當不錯的。


    我決定將此作為我在第五層的目標:一旦掌握了單刃劍的使用技巧,我便直接前往第六層。


    今天我就在此停止征服行動。


    現在我要迴到休息室。


    我需要進食,並查看社區動態。


    不久後,大型會議即將開始


    [第三輪,第27天,00:00]


    [大型會議即將開始。]


    [大型會議將持續接下來的24小時。剩餘時間:23小時59分鍾]


    [請進入,距離強製召喚的剩餘時間:5小時]

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