第19章 毒針襲來
教程世界:地獄難度真的太難了 作者:沐雨聽安 投票推薦 加入書簽 留言反饋
現在,冷靜下來。這一切都會在以後幫到你…
瘋狂啊…真是瘋狂…
[歡迎來到教程第二層,地獄難度。]
第二層和第一層的外觀很相似,都是一條筆直的、由石頭構成的黑暗走廊。唯一的不同之處是,天花板比第一層稍微低一些。
盡管兩層在外觀上有所相似,但我在其中經曆了巨大的變化。不僅僅是數據和技能的增強,連我的外形也發生了明顯的變化。
我不再穿著之前離家時所穿的t恤,而是換上了一件皮甲。這件皮甲是我用第一層的積分購買而來的。這是一件輕便的皮甲,不會給我帶來任何負擔。當然,在防禦方麵,我不能完全依賴這件皮甲。對於陷阱,我仍然保持著敏銳的反應,時刻躲避並利用劍盾進行格擋。
我認為過早依賴裝備的能力並不明智。
雖然額外獎勵的積分讓我有機會購買一件全身裝甲的重型鎧甲,但依賴鎧甲的防禦可能會阻礙我的技能增長。
因此,我有目的地選擇了輕薄而靈活的皮甲。這款皮甲在胸前巧妙地鑲嵌了一塊鋼板,以防抵擋可能傷害我內心的危險。。
其他裝備則是圍繞我的手腕和腳踝的厚皮帶。
隨著我的數據增長,我擔心自己可能無法適應這些變化,導致我在跑步或揮劍時扭傷了手腕和腳踝。這些裝備是為了保護我的肌肉免受這些情況的影響。
最後,我檢查了按照青桐的建議購買的草藥的數量和種類,確保萬無一失。
好的,我們開始吧。
我以適中的速度前行,強迫自己快速前進是危險的。來自不可預知來源的意外攻擊使得教程中的地獄難度成為真正的噩夢。
然而,沒有必要進展緩慢,這和我當初在第一層高度緊張、時刻警惕時的情況不同。
我現在和那時不同了,我現在更能承受壓力。我的身體能力和反應也大大提升。
這不僅僅是為了誇耀,或說我現在可以放鬆警惕。我已經評估了自己的優點和缺點,因此有信心做出這樣的聲明。
這還不是全部。還有疾跑技能和風之精靈守護的支持。我發現風之精靈的守護有兩個增益效果。
首先,我的敏捷度增加了10點。
還有風之精靈的守護。
在等待第二輪挑戰的時候,我有機會詳細地了解了這些效果。
簡單來說,這和疾跑技能有些相似。當我的移動速度超過某個閾值時,我的身體會變得更為輕盈和迅捷。由於這與疾跑技能和敏捷度的提升相似,所以一開始我並沒有注意到。
然而,隨著訓練的深入,我逐漸感受到了不同之處。不僅僅是因為跑步的力量和速度有所提升,更重要的是,身體的重量似乎減輕了。仿佛有一種神秘的魔法在背後推動著我的移動。
這使得一些原本看似不可能的移動變得可能,就像在奇幻書籍或電影中看到的精靈一樣靈巧和迅速。這就是風之精靈守護帶來的效果。
它的表現讓我感到非常震驚。雖然我不能像在遊戲中那樣精確地了解每個細節,但隻要這個技能在生效,我的躲避能力就會大大提高。
它帶來的移動自由超乎尋常,即使速度沒有增加太多。
在過去的幾天裏,我一直在探索這個技能激活所需的最小速度。我尚未確定確切的速度,但可以肯定的是,它比健步如飛稍微快一些。
隻要我保持這個速度前進,大多數陷阱都不會構成問題,特別是像一層那樣的普通箭陷阱。甚至不需要戰鬥專注。
突然,我聽到一支箭被釋放的聲音。它來自正前方的天花板。我迅速用盾牌擋住了這支箭。
然後,我低下背部躲避前麵的兩支箭,接下來的箭沒有發出任何聲音,我繼續躲避飛過的箭,用眼睛看著它們。隻要注意盲點中的箭,這種速度的箭永遠不可能擊中我。
我決定用劍擋住一支迎麵而來的箭,躲避它們現在對我來說易如反掌,如果失敗了會很危險,但每當有機會的時候,我都會嚐試提高我的劍術技巧。
然而,剛剛的劍擊讓我感到有些失衡。
真是煩人,我的平衡中心因為我剛剛的劍擊而發生了偏移。
[戰鬥專注!]
箭矢似乎行動緩慢,我的意識在技能的加持下急速運轉。
首先,我巧妙地躲過了朝著我腳踝射來的箭,讓另一支箭從我臉頰旁邊飛過,然後我又向前看。
真奇怪,那支箭太大了,而且也太快了。在這個緩慢的世界裏所有的箭中,那支箭以相當快的速度朝我飛來。
可惡,我躲不開這個,用盾牌去擋也很困難。現在不是冒險的時候。如果我沒能擋住那支箭,我的生命將處於危險之中。
在“戰鬥專注”創造的緩慢世界裏,不僅僅是箭被放慢了。我的身體也跟不上我的意識,隻能緩慢移動,唯一被增強的是我的意識和警覺性。
謝天謝地,我能夠舉起盾牌,恢複到合適的姿勢去擋住它。但即便如此,那支箭還是太奇怪了。
我調整了盾牌的位置。
“砰!”
盡管我成功地擋住了箭矢,但那股衝擊力仍舊讓我感到震驚。我迅速向後滾動,試圖最大限度地減輕衝擊。然而,那支箭竟然完全穿透了左臂,連盾牌都無法阻擋。
“哇啊!”真是該死。我感到骨頭似乎也被箭矢穿透了。
如果我沒有用左臂擋住那支箭,它肯定會直接穿過盾牌,刺入我的胸部。將手臂擋在箭矢的路徑上,這確實是一個明智的選擇。
如果我沒有足夠的阻擋技巧,那支箭甚至可能穿透我的手臂,直接刺入我的胸部。這究竟是怎麽被稱作箭的?它更像是弩炮的彈丸。
““咻——”
那支箭矢破空而去的聲響還未消散,又有一陣動靜傳來。看來當我被那支箭擊中時,“戰鬥集中”技能就被取消了。
我試圖在空中翻滾躲避,但最終還是被擊中了腳踝。一股劇烈的疼痛穿透了我的神經。
謝天謝地,沒有更多的箭矢朝我飛來。
我首先檢查了腳踝的情況,令我驚訝的是,射入我腳踝的並不是一支箭,而是一根細長的毒刺。毒刺?
我立刻迴想起青桐的建議,這毒刺上肯定附帶了某種狀態效果。這一點我可以肯定。
我小心翼翼地將毒刺從腳踝上拔出,然後檢查了一下身體的其他部位,看看是否有其他反應。
這根毒刺,我猜測是被浸泡過毒液的……但我無法確定。我也不敢僅憑猜測就貿然吞下藥水。於是,我坐在牆邊,打開了我的物品欄。
可惡,左臂上的箭讓我感到十分困擾。我的左臂也處於危險狀態,箭尖已經穿透了肌肉和骨頭。我甚至無法確定我的手臂疼痛的具體症狀,我感到非常擔憂和不安。
我努力將注意力集中在腳踝上,盡量忽略手臂的疼痛。
喔,我現在都能感覺到自己出汗了。我不確定是因為我做了劇烈運動,還是因為我的手臂上插了箭,還是因為我的腳踝被蜇了。
過了一會兒,腳踝處傳來一陣陣的疼痛。疼痛逐漸擴散,仿佛被燒傷了一樣。
我認為是毒藥,它不會立即致命,對吧?我等待了一會兒,然後感到腳踝開始麻痹。
讓我們再等一會兒。然而,隨著時間的推移,我的腿部開始麻木,頭部開始發熱,頭痛也開始發作。
後來,胃部也開始疼痛。
這肯定是一種毒藥。我從物品欄中取出了解毒劑。
外麵可能有多種毒藥……我很好奇,教程中是否隻有一種解毒劑,還是解毒藥水可以去除所有不同類型的毒藥。哪天我問問青桐吧。
試圖用一隻胳膊打開藥水的過程相當困難,我費力地拔出軟木塞,將藥水放在嘴邊。
藥水裏麵有一股腐爛的味道,這真的是一種藥水嗎?這最好不是被狡猾地標記為“解毒劑”的毒藥。
哇!
這是我第一次被下毒,我非常吃驚。我能感覺到全身的疼痛,更不用說還有灼熱感和麻痹。
所有這些症狀……嗯……等一下……
事實上,它也沒那麽糟糕。
或許我們應該再等一會兒?
瘋狂啊…真是瘋狂…
[歡迎來到教程第二層,地獄難度。]
第二層和第一層的外觀很相似,都是一條筆直的、由石頭構成的黑暗走廊。唯一的不同之處是,天花板比第一層稍微低一些。
盡管兩層在外觀上有所相似,但我在其中經曆了巨大的變化。不僅僅是數據和技能的增強,連我的外形也發生了明顯的變化。
我不再穿著之前離家時所穿的t恤,而是換上了一件皮甲。這件皮甲是我用第一層的積分購買而來的。這是一件輕便的皮甲,不會給我帶來任何負擔。當然,在防禦方麵,我不能完全依賴這件皮甲。對於陷阱,我仍然保持著敏銳的反應,時刻躲避並利用劍盾進行格擋。
我認為過早依賴裝備的能力並不明智。
雖然額外獎勵的積分讓我有機會購買一件全身裝甲的重型鎧甲,但依賴鎧甲的防禦可能會阻礙我的技能增長。
因此,我有目的地選擇了輕薄而靈活的皮甲。這款皮甲在胸前巧妙地鑲嵌了一塊鋼板,以防抵擋可能傷害我內心的危險。。
其他裝備則是圍繞我的手腕和腳踝的厚皮帶。
隨著我的數據增長,我擔心自己可能無法適應這些變化,導致我在跑步或揮劍時扭傷了手腕和腳踝。這些裝備是為了保護我的肌肉免受這些情況的影響。
最後,我檢查了按照青桐的建議購買的草藥的數量和種類,確保萬無一失。
好的,我們開始吧。
我以適中的速度前行,強迫自己快速前進是危險的。來自不可預知來源的意外攻擊使得教程中的地獄難度成為真正的噩夢。
然而,沒有必要進展緩慢,這和我當初在第一層高度緊張、時刻警惕時的情況不同。
我現在和那時不同了,我現在更能承受壓力。我的身體能力和反應也大大提升。
這不僅僅是為了誇耀,或說我現在可以放鬆警惕。我已經評估了自己的優點和缺點,因此有信心做出這樣的聲明。
這還不是全部。還有疾跑技能和風之精靈守護的支持。我發現風之精靈的守護有兩個增益效果。
首先,我的敏捷度增加了10點。
還有風之精靈的守護。
在等待第二輪挑戰的時候,我有機會詳細地了解了這些效果。
簡單來說,這和疾跑技能有些相似。當我的移動速度超過某個閾值時,我的身體會變得更為輕盈和迅捷。由於這與疾跑技能和敏捷度的提升相似,所以一開始我並沒有注意到。
然而,隨著訓練的深入,我逐漸感受到了不同之處。不僅僅是因為跑步的力量和速度有所提升,更重要的是,身體的重量似乎減輕了。仿佛有一種神秘的魔法在背後推動著我的移動。
這使得一些原本看似不可能的移動變得可能,就像在奇幻書籍或電影中看到的精靈一樣靈巧和迅速。這就是風之精靈守護帶來的效果。
它的表現讓我感到非常震驚。雖然我不能像在遊戲中那樣精確地了解每個細節,但隻要這個技能在生效,我的躲避能力就會大大提高。
它帶來的移動自由超乎尋常,即使速度沒有增加太多。
在過去的幾天裏,我一直在探索這個技能激活所需的最小速度。我尚未確定確切的速度,但可以肯定的是,它比健步如飛稍微快一些。
隻要我保持這個速度前進,大多數陷阱都不會構成問題,特別是像一層那樣的普通箭陷阱。甚至不需要戰鬥專注。
突然,我聽到一支箭被釋放的聲音。它來自正前方的天花板。我迅速用盾牌擋住了這支箭。
然後,我低下背部躲避前麵的兩支箭,接下來的箭沒有發出任何聲音,我繼續躲避飛過的箭,用眼睛看著它們。隻要注意盲點中的箭,這種速度的箭永遠不可能擊中我。
我決定用劍擋住一支迎麵而來的箭,躲避它們現在對我來說易如反掌,如果失敗了會很危險,但每當有機會的時候,我都會嚐試提高我的劍術技巧。
然而,剛剛的劍擊讓我感到有些失衡。
真是煩人,我的平衡中心因為我剛剛的劍擊而發生了偏移。
[戰鬥專注!]
箭矢似乎行動緩慢,我的意識在技能的加持下急速運轉。
首先,我巧妙地躲過了朝著我腳踝射來的箭,讓另一支箭從我臉頰旁邊飛過,然後我又向前看。
真奇怪,那支箭太大了,而且也太快了。在這個緩慢的世界裏所有的箭中,那支箭以相當快的速度朝我飛來。
可惡,我躲不開這個,用盾牌去擋也很困難。現在不是冒險的時候。如果我沒能擋住那支箭,我的生命將處於危險之中。
在“戰鬥專注”創造的緩慢世界裏,不僅僅是箭被放慢了。我的身體也跟不上我的意識,隻能緩慢移動,唯一被增強的是我的意識和警覺性。
謝天謝地,我能夠舉起盾牌,恢複到合適的姿勢去擋住它。但即便如此,那支箭還是太奇怪了。
我調整了盾牌的位置。
“砰!”
盡管我成功地擋住了箭矢,但那股衝擊力仍舊讓我感到震驚。我迅速向後滾動,試圖最大限度地減輕衝擊。然而,那支箭竟然完全穿透了左臂,連盾牌都無法阻擋。
“哇啊!”真是該死。我感到骨頭似乎也被箭矢穿透了。
如果我沒有用左臂擋住那支箭,它肯定會直接穿過盾牌,刺入我的胸部。將手臂擋在箭矢的路徑上,這確實是一個明智的選擇。
如果我沒有足夠的阻擋技巧,那支箭甚至可能穿透我的手臂,直接刺入我的胸部。這究竟是怎麽被稱作箭的?它更像是弩炮的彈丸。
““咻——”
那支箭矢破空而去的聲響還未消散,又有一陣動靜傳來。看來當我被那支箭擊中時,“戰鬥集中”技能就被取消了。
我試圖在空中翻滾躲避,但最終還是被擊中了腳踝。一股劇烈的疼痛穿透了我的神經。
謝天謝地,沒有更多的箭矢朝我飛來。
我首先檢查了腳踝的情況,令我驚訝的是,射入我腳踝的並不是一支箭,而是一根細長的毒刺。毒刺?
我立刻迴想起青桐的建議,這毒刺上肯定附帶了某種狀態效果。這一點我可以肯定。
我小心翼翼地將毒刺從腳踝上拔出,然後檢查了一下身體的其他部位,看看是否有其他反應。
這根毒刺,我猜測是被浸泡過毒液的……但我無法確定。我也不敢僅憑猜測就貿然吞下藥水。於是,我坐在牆邊,打開了我的物品欄。
可惡,左臂上的箭讓我感到十分困擾。我的左臂也處於危險狀態,箭尖已經穿透了肌肉和骨頭。我甚至無法確定我的手臂疼痛的具體症狀,我感到非常擔憂和不安。
我努力將注意力集中在腳踝上,盡量忽略手臂的疼痛。
喔,我現在都能感覺到自己出汗了。我不確定是因為我做了劇烈運動,還是因為我的手臂上插了箭,還是因為我的腳踝被蜇了。
過了一會兒,腳踝處傳來一陣陣的疼痛。疼痛逐漸擴散,仿佛被燒傷了一樣。
我認為是毒藥,它不會立即致命,對吧?我等待了一會兒,然後感到腳踝開始麻痹。
讓我們再等一會兒。然而,隨著時間的推移,我的腿部開始麻木,頭部開始發熱,頭痛也開始發作。
後來,胃部也開始疼痛。
這肯定是一種毒藥。我從物品欄中取出了解毒劑。
外麵可能有多種毒藥……我很好奇,教程中是否隻有一種解毒劑,還是解毒藥水可以去除所有不同類型的毒藥。哪天我問問青桐吧。
試圖用一隻胳膊打開藥水的過程相當困難,我費力地拔出軟木塞,將藥水放在嘴邊。
藥水裏麵有一股腐爛的味道,這真的是一種藥水嗎?這最好不是被狡猾地標記為“解毒劑”的毒藥。
哇!
這是我第一次被下毒,我非常吃驚。我能感覺到全身的疼痛,更不用說還有灼熱感和麻痹。
所有這些症狀……嗯……等一下……
事實上,它也沒那麽糟糕。
或許我們應該再等一會兒?