第9章 升級?
教程世界:地獄難度真的太難了 作者:沐雨聽安 投票推薦 加入書簽 留言反饋
[第1輪,第1天,8:20]
[請進入教程,剩餘時間:19小時12分鍾]
教程的休息室就像一個moba類型遊戲的泉水,就像一個基地,它是一個完全恢複健康的地方。此外,在該地區逗留的時間有限,我不應該浪費這寶貴的時間。
[是否進入教程?]
“是的”
[歡迎來到教程階段,地獄難度第一層]
這是我第三次來到這裏,一條黑暗筆直的走廊。
起初,我感到一種未知的興奮和緊張,它讓我著迷。第二次經曆並沒有太大的不同,
但現在……現在我對這個地方感到一絲恐懼。
嗯……雖然沒有血跡的痕跡,但我肯定當我爬迴這裏時流了很多血。更別提,試圖拔出箭使我失去了更多的血,我簡直是個愚蠢的笨蛋。
然而,牆壁和地板一塵不染,沒有一滴紅色。仿佛當我走進休息室再迴來時,整個教程都被重置了。
我觀察了周圍的環境,並得出了一個可怕的結論。
如果箭陷阱也被重置了呢?該死,我肯定會被再次擊中的。
但是我能怎麽做呢?我不能隻是待在教程的入口無所事事吧。
我不知道如果不能及時清除這個區域會有什麽懲罰。
出發吧,我必須行動起來,我並不完全確定箭會怎麽射過來,但我大致記得箭要射中的目標。
雖然之前我並不知道休息我的是什麽,但我還是活了下來,現在至少我應該嚐試走過去。
現在,積極麵對吧,人們說樂觀可以改變世界。
出發吧!
啊!我想它應該就在這裏了。
大致上,陷阱應該就在這裏。
每向前邁進一步,都感覺比上一步更加沉重。
是因為上次的經曆讓我心有餘悸嗎?我害怕到骨子裏了。
但是,我不能停下。
我慢慢地深唿吸,竭力控製住自己的情緒。慢慢讓自己冷靜下來。
我能做到!
我堅定地向前邁出了一步。
記住,盾牌上方有兩箭,一直向前走有一箭,最後腳踝有一箭。
啊,但是如果方式也改變了怎麽辦呢?啊……我開始疑神疑鬼了。
我踉踉蹌蹌地向後退去。
如果方式真的改變了,我又能怎麽辦呢?
我沉思了一會兒,最終的結論是。
不,我不知道答案。就像以前一樣,我不能預測箭會在何時何地射來。
那一刻我想,“不會立刻死去就行”。我是這麽想的,我應該用我的盾牌保護我的心髒和軀幹,用右手的劍保護我的頭和脖子,這樣我就不會立即死亡。
最後,我迴到了原點。
經過一番深思熟慮,我舉起盾牌,非常緩慢地向前移動。感覺每一步都在浪費我的生命。
我以前從沒玩過俄羅斯輪盤賭,但如果我玩,我覺得大概就是這樣了。
我邁出了一步,再邁一步,每一步都小心翼翼,而心髒也隨著步伐的臨近而狂跳不止。
再邁出一步。
咚!
一支箭!
又一支!
咚!
我靈巧地閃避,成功躲避了前兩支箭!
第三個射向頭部!第三個會射向頭部!
我立刻蹲了下來,很好,我躲開了!我做到了!
就在這時,一道銀光閃過眼簾——那是一支箭。
噗——
我用右臂擋住了突然向我飛來的箭。由於我蹲不穩的姿勢和右臂的極度疼痛,我不知不覺中摔倒了。
痛苦再次襲來。
噗——
又一支箭射中了我的腳踝!
“啊……”
我感到手臂和腳踝的疼痛像觸電一樣傳到神經,痛得我大腦一片空白。
就在那一刻,
[升級]
[敏捷增加2點,耐力增加1點,疼痛抵抗lv.4]
咦?
隨著升級的消息出現,疼痛逐漸消退。
原來,那幾支穿透我手臂和腳踝的箭已經消失不見,我的傷口也全部愈合了,就像在休息室裏那樣。
好吧,看來我真的很幸運。
原來,真的存在升級這樣的設定。
看來在升級之後,我的生命值會恢複到滿。
“查看狀態欄。”
[李弦一(人類)]
等級:1
力量:10
敏捷:15
耐力:12
智力:21
技能:戰鬥專注lv.2、意誌力lv.2、覺醒lv.1、疼痛抵抗lv.4、流血抵抗lv.2、暈眩抵抗lv.1
我發現查看狀態欄時,有一些新的變化,正如係統消息所說,我的敏捷和耐力略有提升,我的疼痛抵抗等級也提高了。
最後,等級:1
在升級之前,我是等級0嗎?我那時候有等級嗎?
因為在之前的狀態欄中並沒有顯示等級,我曾以為沒有等級係統。
真的很幸運,就在那個關鍵時刻我升級了。
否則的話,我可能會被射進腳踝和手臂的箭所困擾,不得不再次爬迴休息室。
也許,我也可能會死。
唿……現在,讓我們整理一下這些信息。
我得好好思考一下如何利用這些新信息來占據優勢。
首先,關於陷阱。
陷阱的方式與我之前遭遇的完全一樣。
一支箭瞄準我的左臂。
一支瞄準我的心髒。
一支瞄準我的額頭。
一支瞄準我的腳踝。
陷阱如何直接命中這些關鍵部位?我思考著各種可能性,比如一個人體格可能不同,或者可以貼在牆上躲過它。但這個陷阱不同,它似乎確切知道我身體的哪些部位是關鍵,並且能夠準確射擊。陷阱沒有預設的路徑,它似乎能識別我身體上的部位,然後攻擊。
這就是為什麽即使我在擋住前兩支箭後蹲下,第三支箭還是直接射中我的額頭,而不是錯過並飛過我頭頂。如果我沒有迅速用右臂擋住箭,我可能真的會死在那裏。
我無法預判它的攻擊路徑並提前躲避,我不得不在箭射出後躲避它,或者舉起盾牌來阻擋它。
但如果我知道有這個設定,我肯定可以更快地做出反應。
接下來是升級,升級後,我的身體完全恢複了健康。它不僅治愈了我的傷口,還消除了我一開始感到的疲勞。所以,有兩種方法可以治愈自己,一是在休息室中,二就是升級。休息室為我提供了一個隨時恢複健康的地方,但我必須迴到之前的區域才能到達那裏。而升級則瞬間治愈了我,但是我不知道怎樣會升級。
根據這些信息,我生存的機率大大提高。
第三是升級的條件。我猜這就像經驗值(exp)?在我被最後一箭擊中後,我肯定升級了。
在這種情況下,我能想到兩個升級條件。
首先,需要清除陷阱。
其次,我被箭射中或擋住箭的次數可能也起到了作用。我擋住了5支箭,被3支箭射中。
如果我需要通過阻擋箭或者通過被箭射中來獲得經驗值升級,那麽我就必須盡可能多的接觸和挑戰陷阱。
雖然我已經有兩次差點死亡,但未來的挑戰可能會更加艱難。
這些信息不斷提醒我,這是教程關卡的一層,有一層就有二層。
我猜測,如果難度上升,它們就會上升。
但我不覺得事情變得更容易,我從這次經曆中得到的最後一條信息是,我是在第二次嚐試時升級了,而不是第一次。
我從第一個陷阱中獲得了經驗值,這個陷阱由於我進出休息室的行為而被重置。
總結了這些信息後,我的最終結論很簡單。
我必須冒險,我必須嚐試和挑戰獲得更多的經驗值和成長。
不管我是否躲避箭矢,我仍然會獲得經驗值。
所以,從一開始,我隻需要避免立即死亡。我仍然可以依靠升級或迴到休息室來治愈任何非致命的傷。
無論多麽痛苦和難以忍受,我必須盡可能多成長和升級到下一層。
現在不是害怕受傷的時候,是我向前邁進的時候。
所以我被恐懼支配我,阻礙我的成長。
[第一輪,第一天,9:05]
我不知道我能夠在第一層停留多久。誰知道呢,也許有時間限製,也許沒有
我不能浪費更多的時間了,我必須改變我的遊戲風格,我下定決心向前走去。我加快了步伐,不再以無聊打哈欠的速度前進,同時又小心謹慎地邁出每一步,始終保持高度警惕。
[你已獲得 意誌力 lv.2]
[冒險之神對你產生了興趣。]
[耐力增加1。]
[請進入教程,剩餘時間:19小時12分鍾]
教程的休息室就像一個moba類型遊戲的泉水,就像一個基地,它是一個完全恢複健康的地方。此外,在該地區逗留的時間有限,我不應該浪費這寶貴的時間。
[是否進入教程?]
“是的”
[歡迎來到教程階段,地獄難度第一層]
這是我第三次來到這裏,一條黑暗筆直的走廊。
起初,我感到一種未知的興奮和緊張,它讓我著迷。第二次經曆並沒有太大的不同,
但現在……現在我對這個地方感到一絲恐懼。
嗯……雖然沒有血跡的痕跡,但我肯定當我爬迴這裏時流了很多血。更別提,試圖拔出箭使我失去了更多的血,我簡直是個愚蠢的笨蛋。
然而,牆壁和地板一塵不染,沒有一滴紅色。仿佛當我走進休息室再迴來時,整個教程都被重置了。
我觀察了周圍的環境,並得出了一個可怕的結論。
如果箭陷阱也被重置了呢?該死,我肯定會被再次擊中的。
但是我能怎麽做呢?我不能隻是待在教程的入口無所事事吧。
我不知道如果不能及時清除這個區域會有什麽懲罰。
出發吧,我必須行動起來,我並不完全確定箭會怎麽射過來,但我大致記得箭要射中的目標。
雖然之前我並不知道休息我的是什麽,但我還是活了下來,現在至少我應該嚐試走過去。
現在,積極麵對吧,人們說樂觀可以改變世界。
出發吧!
啊!我想它應該就在這裏了。
大致上,陷阱應該就在這裏。
每向前邁進一步,都感覺比上一步更加沉重。
是因為上次的經曆讓我心有餘悸嗎?我害怕到骨子裏了。
但是,我不能停下。
我慢慢地深唿吸,竭力控製住自己的情緒。慢慢讓自己冷靜下來。
我能做到!
我堅定地向前邁出了一步。
記住,盾牌上方有兩箭,一直向前走有一箭,最後腳踝有一箭。
啊,但是如果方式也改變了怎麽辦呢?啊……我開始疑神疑鬼了。
我踉踉蹌蹌地向後退去。
如果方式真的改變了,我又能怎麽辦呢?
我沉思了一會兒,最終的結論是。
不,我不知道答案。就像以前一樣,我不能預測箭會在何時何地射來。
那一刻我想,“不會立刻死去就行”。我是這麽想的,我應該用我的盾牌保護我的心髒和軀幹,用右手的劍保護我的頭和脖子,這樣我就不會立即死亡。
最後,我迴到了原點。
經過一番深思熟慮,我舉起盾牌,非常緩慢地向前移動。感覺每一步都在浪費我的生命。
我以前從沒玩過俄羅斯輪盤賭,但如果我玩,我覺得大概就是這樣了。
我邁出了一步,再邁一步,每一步都小心翼翼,而心髒也隨著步伐的臨近而狂跳不止。
再邁出一步。
咚!
一支箭!
又一支!
咚!
我靈巧地閃避,成功躲避了前兩支箭!
第三個射向頭部!第三個會射向頭部!
我立刻蹲了下來,很好,我躲開了!我做到了!
就在這時,一道銀光閃過眼簾——那是一支箭。
噗——
我用右臂擋住了突然向我飛來的箭。由於我蹲不穩的姿勢和右臂的極度疼痛,我不知不覺中摔倒了。
痛苦再次襲來。
噗——
又一支箭射中了我的腳踝!
“啊……”
我感到手臂和腳踝的疼痛像觸電一樣傳到神經,痛得我大腦一片空白。
就在那一刻,
[升級]
[敏捷增加2點,耐力增加1點,疼痛抵抗lv.4]
咦?
隨著升級的消息出現,疼痛逐漸消退。
原來,那幾支穿透我手臂和腳踝的箭已經消失不見,我的傷口也全部愈合了,就像在休息室裏那樣。
好吧,看來我真的很幸運。
原來,真的存在升級這樣的設定。
看來在升級之後,我的生命值會恢複到滿。
“查看狀態欄。”
[李弦一(人類)]
等級:1
力量:10
敏捷:15
耐力:12
智力:21
技能:戰鬥專注lv.2、意誌力lv.2、覺醒lv.1、疼痛抵抗lv.4、流血抵抗lv.2、暈眩抵抗lv.1
我發現查看狀態欄時,有一些新的變化,正如係統消息所說,我的敏捷和耐力略有提升,我的疼痛抵抗等級也提高了。
最後,等級:1
在升級之前,我是等級0嗎?我那時候有等級嗎?
因為在之前的狀態欄中並沒有顯示等級,我曾以為沒有等級係統。
真的很幸運,就在那個關鍵時刻我升級了。
否則的話,我可能會被射進腳踝和手臂的箭所困擾,不得不再次爬迴休息室。
也許,我也可能會死。
唿……現在,讓我們整理一下這些信息。
我得好好思考一下如何利用這些新信息來占據優勢。
首先,關於陷阱。
陷阱的方式與我之前遭遇的完全一樣。
一支箭瞄準我的左臂。
一支瞄準我的心髒。
一支瞄準我的額頭。
一支瞄準我的腳踝。
陷阱如何直接命中這些關鍵部位?我思考著各種可能性,比如一個人體格可能不同,或者可以貼在牆上躲過它。但這個陷阱不同,它似乎確切知道我身體的哪些部位是關鍵,並且能夠準確射擊。陷阱沒有預設的路徑,它似乎能識別我身體上的部位,然後攻擊。
這就是為什麽即使我在擋住前兩支箭後蹲下,第三支箭還是直接射中我的額頭,而不是錯過並飛過我頭頂。如果我沒有迅速用右臂擋住箭,我可能真的會死在那裏。
我無法預判它的攻擊路徑並提前躲避,我不得不在箭射出後躲避它,或者舉起盾牌來阻擋它。
但如果我知道有這個設定,我肯定可以更快地做出反應。
接下來是升級,升級後,我的身體完全恢複了健康。它不僅治愈了我的傷口,還消除了我一開始感到的疲勞。所以,有兩種方法可以治愈自己,一是在休息室中,二就是升級。休息室為我提供了一個隨時恢複健康的地方,但我必須迴到之前的區域才能到達那裏。而升級則瞬間治愈了我,但是我不知道怎樣會升級。
根據這些信息,我生存的機率大大提高。
第三是升級的條件。我猜這就像經驗值(exp)?在我被最後一箭擊中後,我肯定升級了。
在這種情況下,我能想到兩個升級條件。
首先,需要清除陷阱。
其次,我被箭射中或擋住箭的次數可能也起到了作用。我擋住了5支箭,被3支箭射中。
如果我需要通過阻擋箭或者通過被箭射中來獲得經驗值升級,那麽我就必須盡可能多的接觸和挑戰陷阱。
雖然我已經有兩次差點死亡,但未來的挑戰可能會更加艱難。
這些信息不斷提醒我,這是教程關卡的一層,有一層就有二層。
我猜測,如果難度上升,它們就會上升。
但我不覺得事情變得更容易,我從這次經曆中得到的最後一條信息是,我是在第二次嚐試時升級了,而不是第一次。
我從第一個陷阱中獲得了經驗值,這個陷阱由於我進出休息室的行為而被重置。
總結了這些信息後,我的最終結論很簡單。
我必須冒險,我必須嚐試和挑戰獲得更多的經驗值和成長。
不管我是否躲避箭矢,我仍然會獲得經驗值。
所以,從一開始,我隻需要避免立即死亡。我仍然可以依靠升級或迴到休息室來治愈任何非致命的傷。
無論多麽痛苦和難以忍受,我必須盡可能多成長和升級到下一層。
現在不是害怕受傷的時候,是我向前邁進的時候。
所以我被恐懼支配我,阻礙我的成長。
[第一輪,第一天,9:05]
我不知道我能夠在第一層停留多久。誰知道呢,也許有時間限製,也許沒有
我不能浪費更多的時間了,我必須改變我的遊戲風格,我下定決心向前走去。我加快了步伐,不再以無聊打哈欠的速度前進,同時又小心謹慎地邁出每一步,始終保持高度警惕。
[你已獲得 意誌力 lv.2]
[冒險之神對你產生了興趣。]
[耐力增加1。]