第25章 所以,前期最好不要越塔
王者:數十國標握,世人稱我神 作者:筆輟不耕 投票推薦 加入書簽 留言反饋
眾所周知,呂布大後期極強,真傷在手基本無敵。
那麽,有什麽克製的方法呢?
很簡單,讓呂布沒有後期就行了。
這也正是陸合正在做的事。
先是單殺呂布,然後唿喚打野支援再殺呂布,然後越二塔再殺一次呂布。
三次陣亡下來,呂布起碼漏了三波兵線,發育速度嚴重被拖慢。
一步慢步步慢,正常而言隻要這把隊友不是給德華連送七八個人頭,德華呂布想要出山起碼也得拖個二十分鍾。
但是,陸合可不會讓德華拖後期。
在連續擊殺德華三次之後,陸合吃掉兵線,點了幾下防禦塔。
之後,便將自己的視野藏了起來,悄咪咪往中路靠。
一般而言,一個對抗路要體現作用,有兩種方式。
第一種種,打對線,將自己在線上的優勢輻射到全局。
概括的說,就是常駐一條路,殺穿對位的人之後帶線拆塔入侵野區,逼迫對麵打野或中單來支援,給隊友創造以多打少的機會。
第二種,打支援,去蹭線或者逼團。
這種情況一般是坦邊,或者馬超關羽這些機動性強的英雄的選擇。
坦邊在線上不好完成單殺,不好打出線上壓製,但其開團拆火能力很強,跟隊友抱團能打出很好的效果。
而關馬這類型的英雄,機動性高支援能力強,能蹭線吃錢迴線上打優勢,能團戰繞後切c。
老夫子這名英雄的特性決定了他是第一種英雄,專打帶線牽製的。
但並不是說,老夫子不能打支援。
中路,兵線交匯。
“你再出來扔一技能,我可就要幹你了呀。”
上官婉兒玩家升到四級,給自己的大招加點,二技能捏在手中,三指拉動視野看著王昭君的動向。
乒!
仿佛聽得見婉兒的話,王昭君走上前去,利用一技能的最遠距離凍婉兒一下,消耗一些婉兒的血線。
“法師也敢挑釁法刺,你怎麽敢的?”
雖然婉兒和昭君都屬於法師,但昭君是控製型法師,而婉兒是法刺。
控製型法師麵對法刺,不說瑟瑟發抖吧,起碼也要掂量掂量自己的小身板能不能扛過法刺的一波爆發。
眼下見王昭君還敢出來挑釁,婉兒玩家不介意為這個王昭君好好地上一課。
二技能筆鋒起手,狂暴一開,大招一點,婉兒踩著筆鋒朝王昭君飛去。
與此同時,一技能捏在手裏,預判王昭君的二技能,準備通過“拐筆”規避王昭君二技能的控製。
王昭君也不是菜雞,她將二技能捏在手裏,沒有著急釋放,而是拖動大招往自己腳下放,限製婉兒的同時利用大招給自己刷了一層護盾。
“嗬,想刷盾扛過我的爆發,再等我落地凍我嘛……”
婉兒瞬間明白了王昭君的想法,但她完全不在意。
“想法很好,但是,我帶的可是狂暴!”
召喚師技能·狂暴:使用期間增加10%傷害,15韌性,20%物理吸血和30%法術吸血,持續7秒。
就算婉兒沒有將五段傷害全部踩在王昭君頭上,但狂暴帶來的10%的增傷也足夠將王昭君擊殺!
然而,就在婉兒飛天進入不可選中之時,一個拿著訓誡尺的身影突然從中右草出現。
“完了!”
上官婉兒玩家心中一涼。
就見原本撒向王昭君的墨水分流,將近一半都分到了開著二技能的老夫子身上——婉兒的大招,尿分叉了!
俗話說得好,尿分叉就得治。
而陸合,就甘願當那個治療的醫師。
二技能開著,和王昭君一起吃下婉兒大招,保護王昭君一手。
一技能王者之拉,預判婉兒落地,將其拉迴塔下。
王昭君預判位置,二技能朝婉兒腳下釋放,將其凍成一座冰雕。
對抗路要時刻講求細節,這次也不例外。
眼見婉兒被凍在防禦塔下,陸合放慢了平a的速度,卡在婉兒血條見底時再補上一記平a。
【killing spree!】
【大殺特殺!】
收掉婉兒人頭,再蹭掉中線,陸合美滋滋迴到線上。
對局時間來到三分半。
陸合迴到線上,雙方兵線剛好交匯,陸合一隻小兵都沒漏。
清掉對麵的兵線,把自家小兵推進對麵塔下,陸合指著在塔下等兵線進塔的德華呂布,同直播間的觀眾道:
“老夫子在前期其實是不強的。”
“一是因為老夫子二技能的初始免傷隻有45%,等到後麵等級上去之後免傷才達到65%。”
“二是因為前期老夫子裝備沒起來,攻速不夠冷縮(冷卻縮減)不夠,無法把二技能一直續起來。”
“所以,前期最好不要越塔,尤其是四分鍾之前防禦塔還會減少你的傷害。”
言罷,陸合老夫子提著訓誡尺,便直揪揪往對麵防禦塔走去。
那麽,有什麽克製的方法呢?
很簡單,讓呂布沒有後期就行了。
這也正是陸合正在做的事。
先是單殺呂布,然後唿喚打野支援再殺呂布,然後越二塔再殺一次呂布。
三次陣亡下來,呂布起碼漏了三波兵線,發育速度嚴重被拖慢。
一步慢步步慢,正常而言隻要這把隊友不是給德華連送七八個人頭,德華呂布想要出山起碼也得拖個二十分鍾。
但是,陸合可不會讓德華拖後期。
在連續擊殺德華三次之後,陸合吃掉兵線,點了幾下防禦塔。
之後,便將自己的視野藏了起來,悄咪咪往中路靠。
一般而言,一個對抗路要體現作用,有兩種方式。
第一種種,打對線,將自己在線上的優勢輻射到全局。
概括的說,就是常駐一條路,殺穿對位的人之後帶線拆塔入侵野區,逼迫對麵打野或中單來支援,給隊友創造以多打少的機會。
第二種,打支援,去蹭線或者逼團。
這種情況一般是坦邊,或者馬超關羽這些機動性強的英雄的選擇。
坦邊在線上不好完成單殺,不好打出線上壓製,但其開團拆火能力很強,跟隊友抱團能打出很好的效果。
而關馬這類型的英雄,機動性高支援能力強,能蹭線吃錢迴線上打優勢,能團戰繞後切c。
老夫子這名英雄的特性決定了他是第一種英雄,專打帶線牽製的。
但並不是說,老夫子不能打支援。
中路,兵線交匯。
“你再出來扔一技能,我可就要幹你了呀。”
上官婉兒玩家升到四級,給自己的大招加點,二技能捏在手中,三指拉動視野看著王昭君的動向。
乒!
仿佛聽得見婉兒的話,王昭君走上前去,利用一技能的最遠距離凍婉兒一下,消耗一些婉兒的血線。
“法師也敢挑釁法刺,你怎麽敢的?”
雖然婉兒和昭君都屬於法師,但昭君是控製型法師,而婉兒是法刺。
控製型法師麵對法刺,不說瑟瑟發抖吧,起碼也要掂量掂量自己的小身板能不能扛過法刺的一波爆發。
眼下見王昭君還敢出來挑釁,婉兒玩家不介意為這個王昭君好好地上一課。
二技能筆鋒起手,狂暴一開,大招一點,婉兒踩著筆鋒朝王昭君飛去。
與此同時,一技能捏在手裏,預判王昭君的二技能,準備通過“拐筆”規避王昭君二技能的控製。
王昭君也不是菜雞,她將二技能捏在手裏,沒有著急釋放,而是拖動大招往自己腳下放,限製婉兒的同時利用大招給自己刷了一層護盾。
“嗬,想刷盾扛過我的爆發,再等我落地凍我嘛……”
婉兒瞬間明白了王昭君的想法,但她完全不在意。
“想法很好,但是,我帶的可是狂暴!”
召喚師技能·狂暴:使用期間增加10%傷害,15韌性,20%物理吸血和30%法術吸血,持續7秒。
就算婉兒沒有將五段傷害全部踩在王昭君頭上,但狂暴帶來的10%的增傷也足夠將王昭君擊殺!
然而,就在婉兒飛天進入不可選中之時,一個拿著訓誡尺的身影突然從中右草出現。
“完了!”
上官婉兒玩家心中一涼。
就見原本撒向王昭君的墨水分流,將近一半都分到了開著二技能的老夫子身上——婉兒的大招,尿分叉了!
俗話說得好,尿分叉就得治。
而陸合,就甘願當那個治療的醫師。
二技能開著,和王昭君一起吃下婉兒大招,保護王昭君一手。
一技能王者之拉,預判婉兒落地,將其拉迴塔下。
王昭君預判位置,二技能朝婉兒腳下釋放,將其凍成一座冰雕。
對抗路要時刻講求細節,這次也不例外。
眼見婉兒被凍在防禦塔下,陸合放慢了平a的速度,卡在婉兒血條見底時再補上一記平a。
【killing spree!】
【大殺特殺!】
收掉婉兒人頭,再蹭掉中線,陸合美滋滋迴到線上。
對局時間來到三分半。
陸合迴到線上,雙方兵線剛好交匯,陸合一隻小兵都沒漏。
清掉對麵的兵線,把自家小兵推進對麵塔下,陸合指著在塔下等兵線進塔的德華呂布,同直播間的觀眾道:
“老夫子在前期其實是不強的。”
“一是因為老夫子二技能的初始免傷隻有45%,等到後麵等級上去之後免傷才達到65%。”
“二是因為前期老夫子裝備沒起來,攻速不夠冷縮(冷卻縮減)不夠,無法把二技能一直續起來。”
“所以,前期最好不要越塔,尤其是四分鍾之前防禦塔還會減少你的傷害。”
言罷,陸合老夫子提著訓誡尺,便直揪揪往對麵防禦塔走去。