目光轉移迴遊戲中。


    上路。


    對麵夏洛特升到二級之後,膽氣大了不少。


    之前隻能看著陸合花木蘭搶線,而現在卻是敢遊離在兵線附近,時不時還想使用一二技能消耗陸合。


    然後。


    “光速沉默!”


    夏師傅看著自己半血不到的血線,瞬間就清醒過來,不敢再去挑釁陸合花木蘭。


    “等我把升到四級,把cd鞋出了,看我怎麽爆殺你!”


    夏洛特玩家惡狠狠地想道。


    隻是。


    麵對同樣是四級之後的花木蘭,誰爆殺誰還真不好說。


    陸合沒有在意夏師傅的想法,他吃掉第二波上路的兵線,開始去刷穿山甲。


    刷完穿山甲,上路的第三波兵線也開始交匯了。


    不過。


    陸合沒有直接出去搶四級線,而是縮在塔下讓對麵夏洛特先搶線。


    因為,剛才當他想出去搶線之時,突然有種不安的感覺。


    陸合掃了眼對局時間:01:35。


    看著這對局時間,一段記憶突然浮現在他腦海中。


    “一分四十秒左右的時間,大部分打野都刷完野區開始抓人了。”


    鏡、宮本、瀾、露娜、韓信等英雄抓人的畫麵在腦海中浮現。


    這時,畫麵中右上角的對局時間,多為一分四十秒。


    “這是……”


    “【記憶碎片·勝】的用處?!”


    之前他還在疑惑,同樣都是係統出品的,為什麽【英雄專精】帶給他的提升效果這麽明顯。


    而他從新手大禮包中開出來的【記憶碎片】,卻是沒有任何用處。


    “原來如此。”


    陸合明白了。


    【英雄專精】的作用就跟名字一樣,能直接讓陸合掌握某個英雄的技能連招,打法思路。


    而【記憶碎片】則不一樣。


    【記憶碎片】是一個位置英雄的所有打法思路,必然【記憶碎片·勝】便是打野位置的打法思路。


    而【記憶碎片】與【英雄專精】最大的不同是,【記憶碎片】需要陸合自己去“消化”。


    唯有消化了【記憶碎片】的“記憶”之後,陸合才算是真正掌握一塊【記憶碎片】。


    就如現在一樣。


    現在,陸合“消化掉”【記憶碎片】之後,意識便得到了極大的提升。


    每一位打野英雄的基本打法,打野位置的抓人思路,打野節奏等知識,都匯入了陸合腦海中。


    “隻是。”


    “碎片終究是碎片,雖然對我個人實力的提升很大,但終究不全。”


    “或者換一句話來說,即使不全,對我的提升都這麽大了!”


    “那如果我收集齊所有的【記憶碎片】呢?”


    “到時候,我的實力會達到什麽水平?”


    暢想幾秒,陸合最終收迴思緒。


    “不要急,慢慢來遲早會集齊的。”


    “現在的目標,是先將老夫子的英雄專精拿下!”


    陸合將心思放迴遊戲中。


    上路,藍開路線的雲纓蹲了幾秒,見花木蘭還不出來搶線,終於忍不住出來和夏洛特一起把線吃掉了。


    “雲纓和夏洛特去中了。”


    給隊友發了個信號,陸合迅速吃掉上線往中路靠。


    對局時間兩分鍾,中路的兵線交匯。


    此時,雙方的各個位置都不約而同的往中路趕。


    “好機會!”


    賴神見對麵墨子站位太過靠前,抓緊機會大招一點,典韋化身瘋狗提著斧子便衝了上前。


    至此,兩分鍾不到的時間,雙方便直接開了一波五五團。


    而從上路剛好趕到中路的陸合,他沒有急著進場,而是在場邊觀察。


    直到看見後排的炸彈貓往前走,手中捧著炸彈準備扔出去之時,陸合花木蘭才悠悠出手。


    一套光速沉默對著炸彈貓放出,將其蓄力的大招打斷。


    隨後,陸合沒有窮追被大致半血的炸彈貓,而是切換重劍往人群之中靠近。


    第一段一技能向前拍一下,第二段一技能向後拍一下。


    確保對敵方的五個人都造成了傷害之後,陸合花木蘭悠悠從戰場撤出。


    而在正麵團戰,由於陸合花木蘭限製住了沈夢溪,對麵少了一個關鍵c位,這波團自然就打不過陸合這邊了。


    於是,兵敗如山倒。


    敵方馬可波羅二技能加大招絲血逃生,剩下的雲纓、夏洛特、墨子三人隻得被賴神等人當場留下。


    這一波的五五團戰,終究以賴神一換三收場。


    隻是。


    團戰贏是贏了,但陸合臉上卻是失去了笑容。


    陸合發現一個很不對勁的情況:


    雙方實力差距極大,再這樣打下去,對麵不會要六分投了吧?


    陸合沒想到,這個隨機任務的難點不在於低於5個擊殺並且獲勝,而在於高於10個助攻的要求——


    他還沒蹭到10個助攻,對麵就要輸了!


    “不行!絕對不行!”


    “我得想個辦法才行!”


    陸合思索著,該如何讓對手不六分投。


    “要不,我直接開全局對話跟對麵交流一下?”


    陸合想到,隨即便打開了聊天欄,想要將對話範圍切換成全局。


    然後。


    【切換失敗,對局不支持全局聊天】


    “……”


    “艸!巔峰賽不能全局聊天啊!”


    作為永恆鑽石選手,陸合在今天之前根本就沒上過王者,無法打巔峰賽。


    於是,即使他聽說過巔峰賽不能全局聊天,也意識不到。


    之前他還疑惑巔峰賽的玩家比排位的玩家有素質,順風時不會發全局聊天羞辱對手。


    如今看來,不是不會,是不能啊。


    隻是明白是明白了,但是這也代表著陸合“勸敵不降”的計劃失敗了。


    【an ally has been in(一位友方英雄被擊殺)】


    就在陸合焦頭爛額之時,一則擊殺通報給了他靈感。


    陸合看著中路,不知火舞越塔殺對麵炸彈貓,擊殺不成反而被炸彈貓反殺的畫麵。


    “對啊!”陸合靈感來了:


    “既然雙方實力相差這麽多,那我隻要讓雙方實力差縮小就行了呀!”

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