第5章 贏了團戰輸了笑容
王者:數十國標握,世人稱我神 作者:筆輟不耕 投票推薦 加入書簽 留言反饋
目光轉移迴遊戲中。
上路。
對麵夏洛特升到二級之後,膽氣大了不少。
之前隻能看著陸合花木蘭搶線,而現在卻是敢遊離在兵線附近,時不時還想使用一二技能消耗陸合。
然後。
“光速沉默!”
夏師傅看著自己半血不到的血線,瞬間就清醒過來,不敢再去挑釁陸合花木蘭。
“等我把升到四級,把cd鞋出了,看我怎麽爆殺你!”
夏洛特玩家惡狠狠地想道。
隻是。
麵對同樣是四級之後的花木蘭,誰爆殺誰還真不好說。
陸合沒有在意夏師傅的想法,他吃掉第二波上路的兵線,開始去刷穿山甲。
刷完穿山甲,上路的第三波兵線也開始交匯了。
不過。
陸合沒有直接出去搶四級線,而是縮在塔下讓對麵夏洛特先搶線。
因為,剛才當他想出去搶線之時,突然有種不安的感覺。
陸合掃了眼對局時間:01:35。
看著這對局時間,一段記憶突然浮現在他腦海中。
“一分四十秒左右的時間,大部分打野都刷完野區開始抓人了。”
鏡、宮本、瀾、露娜、韓信等英雄抓人的畫麵在腦海中浮現。
這時,畫麵中右上角的對局時間,多為一分四十秒。
“這是……”
“【記憶碎片·勝】的用處?!”
之前他還在疑惑,同樣都是係統出品的,為什麽【英雄專精】帶給他的提升效果這麽明顯。
而他從新手大禮包中開出來的【記憶碎片】,卻是沒有任何用處。
“原來如此。”
陸合明白了。
【英雄專精】的作用就跟名字一樣,能直接讓陸合掌握某個英雄的技能連招,打法思路。
而【記憶碎片】則不一樣。
【記憶碎片】是一個位置英雄的所有打法思路,必然【記憶碎片·勝】便是打野位置的打法思路。
而【記憶碎片】與【英雄專精】最大的不同是,【記憶碎片】需要陸合自己去“消化”。
唯有消化了【記憶碎片】的“記憶”之後,陸合才算是真正掌握一塊【記憶碎片】。
就如現在一樣。
現在,陸合“消化掉”【記憶碎片】之後,意識便得到了極大的提升。
每一位打野英雄的基本打法,打野位置的抓人思路,打野節奏等知識,都匯入了陸合腦海中。
“隻是。”
“碎片終究是碎片,雖然對我個人實力的提升很大,但終究不全。”
“或者換一句話來說,即使不全,對我的提升都這麽大了!”
“那如果我收集齊所有的【記憶碎片】呢?”
“到時候,我的實力會達到什麽水平?”
暢想幾秒,陸合最終收迴思緒。
“不要急,慢慢來遲早會集齊的。”
“現在的目標,是先將老夫子的英雄專精拿下!”
陸合將心思放迴遊戲中。
上路,藍開路線的雲纓蹲了幾秒,見花木蘭還不出來搶線,終於忍不住出來和夏洛特一起把線吃掉了。
“雲纓和夏洛特去中了。”
給隊友發了個信號,陸合迅速吃掉上線往中路靠。
對局時間兩分鍾,中路的兵線交匯。
此時,雙方的各個位置都不約而同的往中路趕。
“好機會!”
賴神見對麵墨子站位太過靠前,抓緊機會大招一點,典韋化身瘋狗提著斧子便衝了上前。
至此,兩分鍾不到的時間,雙方便直接開了一波五五團。
而從上路剛好趕到中路的陸合,他沒有急著進場,而是在場邊觀察。
直到看見後排的炸彈貓往前走,手中捧著炸彈準備扔出去之時,陸合花木蘭才悠悠出手。
一套光速沉默對著炸彈貓放出,將其蓄力的大招打斷。
隨後,陸合沒有窮追被大致半血的炸彈貓,而是切換重劍往人群之中靠近。
第一段一技能向前拍一下,第二段一技能向後拍一下。
確保對敵方的五個人都造成了傷害之後,陸合花木蘭悠悠從戰場撤出。
而在正麵團戰,由於陸合花木蘭限製住了沈夢溪,對麵少了一個關鍵c位,這波團自然就打不過陸合這邊了。
於是,兵敗如山倒。
敵方馬可波羅二技能加大招絲血逃生,剩下的雲纓、夏洛特、墨子三人隻得被賴神等人當場留下。
這一波的五五團戰,終究以賴神一換三收場。
隻是。
團戰贏是贏了,但陸合臉上卻是失去了笑容。
陸合發現一個很不對勁的情況:
雙方實力差距極大,再這樣打下去,對麵不會要六分投了吧?
陸合沒想到,這個隨機任務的難點不在於低於5個擊殺並且獲勝,而在於高於10個助攻的要求——
他還沒蹭到10個助攻,對麵就要輸了!
“不行!絕對不行!”
“我得想個辦法才行!”
陸合思索著,該如何讓對手不六分投。
“要不,我直接開全局對話跟對麵交流一下?”
陸合想到,隨即便打開了聊天欄,想要將對話範圍切換成全局。
然後。
【切換失敗,對局不支持全局聊天】
“……”
“艸!巔峰賽不能全局聊天啊!”
作為永恆鑽石選手,陸合在今天之前根本就沒上過王者,無法打巔峰賽。
於是,即使他聽說過巔峰賽不能全局聊天,也意識不到。
之前他還疑惑巔峰賽的玩家比排位的玩家有素質,順風時不會發全局聊天羞辱對手。
如今看來,不是不會,是不能啊。
隻是明白是明白了,但是這也代表著陸合“勸敵不降”的計劃失敗了。
【an ally has been in(一位友方英雄被擊殺)】
就在陸合焦頭爛額之時,一則擊殺通報給了他靈感。
陸合看著中路,不知火舞越塔殺對麵炸彈貓,擊殺不成反而被炸彈貓反殺的畫麵。
“對啊!”陸合靈感來了:
“既然雙方實力相差這麽多,那我隻要讓雙方實力差縮小就行了呀!”
上路。
對麵夏洛特升到二級之後,膽氣大了不少。
之前隻能看著陸合花木蘭搶線,而現在卻是敢遊離在兵線附近,時不時還想使用一二技能消耗陸合。
然後。
“光速沉默!”
夏師傅看著自己半血不到的血線,瞬間就清醒過來,不敢再去挑釁陸合花木蘭。
“等我把升到四級,把cd鞋出了,看我怎麽爆殺你!”
夏洛特玩家惡狠狠地想道。
隻是。
麵對同樣是四級之後的花木蘭,誰爆殺誰還真不好說。
陸合沒有在意夏師傅的想法,他吃掉第二波上路的兵線,開始去刷穿山甲。
刷完穿山甲,上路的第三波兵線也開始交匯了。
不過。
陸合沒有直接出去搶四級線,而是縮在塔下讓對麵夏洛特先搶線。
因為,剛才當他想出去搶線之時,突然有種不安的感覺。
陸合掃了眼對局時間:01:35。
看著這對局時間,一段記憶突然浮現在他腦海中。
“一分四十秒左右的時間,大部分打野都刷完野區開始抓人了。”
鏡、宮本、瀾、露娜、韓信等英雄抓人的畫麵在腦海中浮現。
這時,畫麵中右上角的對局時間,多為一分四十秒。
“這是……”
“【記憶碎片·勝】的用處?!”
之前他還在疑惑,同樣都是係統出品的,為什麽【英雄專精】帶給他的提升效果這麽明顯。
而他從新手大禮包中開出來的【記憶碎片】,卻是沒有任何用處。
“原來如此。”
陸合明白了。
【英雄專精】的作用就跟名字一樣,能直接讓陸合掌握某個英雄的技能連招,打法思路。
而【記憶碎片】則不一樣。
【記憶碎片】是一個位置英雄的所有打法思路,必然【記憶碎片·勝】便是打野位置的打法思路。
而【記憶碎片】與【英雄專精】最大的不同是,【記憶碎片】需要陸合自己去“消化”。
唯有消化了【記憶碎片】的“記憶”之後,陸合才算是真正掌握一塊【記憶碎片】。
就如現在一樣。
現在,陸合“消化掉”【記憶碎片】之後,意識便得到了極大的提升。
每一位打野英雄的基本打法,打野位置的抓人思路,打野節奏等知識,都匯入了陸合腦海中。
“隻是。”
“碎片終究是碎片,雖然對我個人實力的提升很大,但終究不全。”
“或者換一句話來說,即使不全,對我的提升都這麽大了!”
“那如果我收集齊所有的【記憶碎片】呢?”
“到時候,我的實力會達到什麽水平?”
暢想幾秒,陸合最終收迴思緒。
“不要急,慢慢來遲早會集齊的。”
“現在的目標,是先將老夫子的英雄專精拿下!”
陸合將心思放迴遊戲中。
上路,藍開路線的雲纓蹲了幾秒,見花木蘭還不出來搶線,終於忍不住出來和夏洛特一起把線吃掉了。
“雲纓和夏洛特去中了。”
給隊友發了個信號,陸合迅速吃掉上線往中路靠。
對局時間兩分鍾,中路的兵線交匯。
此時,雙方的各個位置都不約而同的往中路趕。
“好機會!”
賴神見對麵墨子站位太過靠前,抓緊機會大招一點,典韋化身瘋狗提著斧子便衝了上前。
至此,兩分鍾不到的時間,雙方便直接開了一波五五團。
而從上路剛好趕到中路的陸合,他沒有急著進場,而是在場邊觀察。
直到看見後排的炸彈貓往前走,手中捧著炸彈準備扔出去之時,陸合花木蘭才悠悠出手。
一套光速沉默對著炸彈貓放出,將其蓄力的大招打斷。
隨後,陸合沒有窮追被大致半血的炸彈貓,而是切換重劍往人群之中靠近。
第一段一技能向前拍一下,第二段一技能向後拍一下。
確保對敵方的五個人都造成了傷害之後,陸合花木蘭悠悠從戰場撤出。
而在正麵團戰,由於陸合花木蘭限製住了沈夢溪,對麵少了一個關鍵c位,這波團自然就打不過陸合這邊了。
於是,兵敗如山倒。
敵方馬可波羅二技能加大招絲血逃生,剩下的雲纓、夏洛特、墨子三人隻得被賴神等人當場留下。
這一波的五五團戰,終究以賴神一換三收場。
隻是。
團戰贏是贏了,但陸合臉上卻是失去了笑容。
陸合發現一個很不對勁的情況:
雙方實力差距極大,再這樣打下去,對麵不會要六分投了吧?
陸合沒想到,這個隨機任務的難點不在於低於5個擊殺並且獲勝,而在於高於10個助攻的要求——
他還沒蹭到10個助攻,對麵就要輸了!
“不行!絕對不行!”
“我得想個辦法才行!”
陸合思索著,該如何讓對手不六分投。
“要不,我直接開全局對話跟對麵交流一下?”
陸合想到,隨即便打開了聊天欄,想要將對話範圍切換成全局。
然後。
【切換失敗,對局不支持全局聊天】
“……”
“艸!巔峰賽不能全局聊天啊!”
作為永恆鑽石選手,陸合在今天之前根本就沒上過王者,無法打巔峰賽。
於是,即使他聽說過巔峰賽不能全局聊天,也意識不到。
之前他還疑惑巔峰賽的玩家比排位的玩家有素質,順風時不會發全局聊天羞辱對手。
如今看來,不是不會,是不能啊。
隻是明白是明白了,但是這也代表著陸合“勸敵不降”的計劃失敗了。
【an ally has been in(一位友方英雄被擊殺)】
就在陸合焦頭爛額之時,一則擊殺通報給了他靈感。
陸合看著中路,不知火舞越塔殺對麵炸彈貓,擊殺不成反而被炸彈貓反殺的畫麵。
“對啊!”陸合靈感來了:
“既然雙方實力相差這麽多,那我隻要讓雙方實力差縮小就行了呀!”