“幹啥,這麽一驚一乍的!”程鬆剛泡好了麵,正準備吃呢,就被進來的室友這麽一嚇,泡麵都差點翻了。


    這讓他很不滿意。


    室友進來後,二話不說,就直接把程鬆的泡麵往邊上一挪,然後將自己手中的平板放在程鬆的麵前。


    “你還顧著吃泡麵,快看看吧,審查委員會要在今年的審查大會前舉行一場主題大賽。”


    “舉行就舉行唄,你端我泡麵幹什麽,國內辦的大賽多了,也不見得審查委就能辦好了。”


    程鬆無所謂地說道,夏國各種遊戲製作大賽其實還真的不算少。


    這其中有一大部分的原因是,遊戲作為夏國文化推廣的一環,舉辦這種製作大賽是可以抵稅的。


    既賺了名氣,又能抵稅,甚至有可能還能賺錢,這對於多數公司來說,都是何樂而不為。


    所以,各種名頭的比賽是層出不窮。


    隻是,可惜的是這些比賽放到世界層麵,就一點權威度都沒有。


    甚至可能說出去都會被人笑話。


    類似於,你們怎麽還參加這種不入流的比賽呀這種情況。


    在這種大環境之下,程鬆並不覺得由審查委主辦的賽事就能好了。


    他的室友再次把他的泡麵端到一邊:“哎呀,你先看看吧,這迴真不一樣,我看審查委是鬧真格的!”


    程鬆歎了口氣,他現在是真的很餓,但是他這室友看起來是不可能讓他輕易吃上這口飯了。


    “我算服了你了。”程鬆無奈地拿起了這塊平板,看向了公告。


    “為激勵國產遊戲蓬勃發展,我們審查委決定舉辦第一屆審查大賽,此大賽將在一個半月後進行評定。”


    “參賽者需要在一個半月的時間裏完成相應主題遊戲的概念設計以及初步遊戲內容。


    遊戲需有契合主題,遊戲類型不限,但不可出現違反夏國法規的內容。


    如有抄襲,雷同現象的作品將被禁止參賽,如被發現是惡意抄襲,且要負相應的刑事責任。”


    “本次大賽的主題為——時間。”


    “時間是一個複雜而抽象的概念,是物質的永恆運動、變化的持續性、順序性的表現。”


    “同時,時間對於我們來說也是一條永遠向前的大河,世間萬物都在這條大河中翻湧生息。


    在時間流淌中,我們的祖先第一次從樹上落下。


    第一次升起了火焰。


    第一次出現了語言。


    第一次凝聚了文字。


    也是第一次在這個星球上誕生了文明這種東西。


    再到人類第一次思考時間這一個概念。


    人類對時間的探尋總是存在的,大多數人都想象過穿梭未來,或是迴到過去的場景,這種主題的小說,漫畫比比皆是。


    現在請大家放開想象力,向我們展示你們對時間的理解吧。


    投稿地址:審查委官網首頁入口。”


    到這為止,這個公告和大多數大賽公告並沒有什麽區別,但不同的是,這個公告到這裏還沒有到結束的時候。


    “同時,我們也很開心地通知大家,這一次審查委邀請到了去年審查大會最佳遊戲製作工作室,現今的知嶽科技集團,製作了一款主題相關的遊戲作為範例。”


    “還遊戲已經上架閱知平台,通過審查大賽入口進入網頁,可獲得五個小時的免費遊戲時間。”


    程鬆終於明白自己室友為什麽說出大事了。


    對於靖江大學遊戲相關專業的學生來說,知嶽每一步那都是大事,這公司的老板從廣義上來說還是他們的同學呢!


    “沃靠,怎麽突然出來一個新遊戲?”程鬆驚了,他打開自己的閱知app,上麵還確實躺著一個嶄新的遊戲。


    一看遊戲大小。


    好家夥,十個g,這可說不上是什麽小遊戲了。


    插一句,原作在n64上隻有二十多m,任天堂不愧是任天堂,壓縮優化技術非常高超。


    而到了3ds時代,遊戲就擴大到了六百多m。


    不過林智不可能把3ds上的直接搬上來,那就是故意搬坨屎了。


    好像3ds沒有多老,但實際上這台機器也已經有十來年了,畫麵屬實是很落後了。


    再加上,任天堂從n64和ngc這兩款主機之後就成為了工業垃圾大廠……咳,其實這麽說是有些過分的。


    雖然任天堂的主機和掌機性能一般,3ds比不上psv,wiiu打不過ps5,但它也不勝在性能上。


    3ds的裸眼3d和wiiu的pad都是很有特色的創新,包括switch的主機掌機一體化也是如此。


    任天堂可以說是一路走在創新的路上,縱觀主機界,除了它之外,也沒有其他公司的主機會每一代都完全不一樣了。


    話扯迴來,雖說林智還是很欣賞任天堂的,但對於它這種這麽多年不換代,堅持產出工業垃圾的行為,還是非常的不屑。


    3ds上的畫麵,就算在3ds的小屏中都說不上是高清,更不用說是將其移植到電腦上了。


    就這麽說吧,一旦移植到了電腦上,滿屏狗牙,全是馬賽克,半夜都得被嚇醒。


    所以,林智進行了高清化處理,為此,蘇蘇還特意給自己又編寫了一個子係統,專門用來高清化這些醜陋的模型。


    不過,這麽一來素材的體量也就大大增加了,一個一個g不到的遊戲陡然就變成了十個g。


    十個g大不大呢,對於正常的3d動作冒險遊戲來說並不算大,畢竟,空洞騎士都有十來個g。


    但對於一個用來做範例的遊戲來說,可就太大了。


    這等於是買迴來一台冰箱,結果說明書有八百多頁,就不太像人幹的事。


    程鬆用鼠標點開了商店界麵,看了一下價格,價格並不算貴,一百二十。


    或者說這對比起原作價格來說都是打了50%的折扣了。


    他一點沒有猶豫,大手一揮,按下了確認購買。


    什麽?有五小時試玩?


    瞧不起誰呢,搞得和咱們買不起遊戲一樣,讓老外知道了都笑話,就要買直接買,一盤不夠,再來一盤,每人一盤!


    “小鬆……”室友欲言又止:“你不是說這個月已經隻能吃泡麵了嗎?”

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