林塵倒是沒有想到這個事態會如此進行。


    在這之前倒是早就打好主意了,從蘇蘇收集到的數據上看。


    林塵在硬件上的天賦凜然,用來打理硬件部門是很不錯的選擇。


    當然由於林塵本身是有一些問題的,所以林智暫時是不可能讓他直接負責一個部門。


    但,當他將這個人放在了他的眼前,可以隨時觀察時,問題就沒有這麽大了。


    至於他提出的意識潛入倉的研發,也是前段時間就已經準備上馬的項目了。


    現在的意識潛入頭盔雖然也挺方便,但也存在著相當多的不足。


    最重要的就是戴上頭盔之後,不論是坐姿還是躺姿,長時間遊玩都會讓玩家產生身體不適感。


    包括脖子的僵硬感以及各種腰背的疼痛都是無可避免的。


    而當進入這個空間之後,人體對於這些部位出現酸痛是沒有感覺的。


    網上經常會有人發帖說自己打了一天遊戲,癱了一半。


    這也就讓可以更舒適的意識潛入倉被提上了議案。


    按道理,這個技術最開始是來自林父的項目小組,改進應該也是他們的工作。


    不過林父做這個項目更多還是為了證明自己,忙完這個項目,這個臨時組就解散,去忙別的事了。


    這就是官方研究所和普通民企的區別,他們對於利益並沒有那麽大的執著,對於他們來說更重要還是對新技術的研發。


    而不是對老技術的改進。


    作為合作企業的夏芯集團也沒有改進的計劃,所以林智直接將這個技術的改進任務買了下來。


    他們如果完成該項目的改進,雖然頭盔的的售賣還需要分一大部分給夏新集團和半導體研究所。


    但後續的改進產品,就可以幾乎全部收在自己的錢包裏,隻需要給予一部分授權費即可。


    林塵茫然地點點頭:“哦,這樣,那好吧,我們什麽時候開始工作?”


    至少,這說明林智並沒有懷疑他,他放的那個後門應該也沒有被發現。


    不然怎麽可能讓他當一個獨立部門的副手。


    更何況這可是公司總經理準備親自管理的部門。


    ……


    “大家好啊,我是你們的老朋友,微動啊。”


    “本來我今天還是準備衝一衝雀聖的。”


    “但前兩天有不少人和我建議找找新遊戲玩。”


    “我當時就說了,遊戲,我有四不玩。”


    “一個是多人遊戲我不玩,因為我心善,見不到其他人被我坑,所以多人遊戲我不玩。


    第二是單人遊戲我不玩,因為太獨,單人遊戲太孤獨,一個人在遊戲裏跑,沒意思,所以單人遊戲我不玩。


    第三是網上遊戲我不玩,因為我多疑,看不見對麵是什麽人,我會懷疑對麵可能是條狗,和條狗打遊戲,傳出去會丟人,所以網上遊戲我不玩!


    第四是線下遊戲我也不玩,因為我社恐,和其他人會麵會讓我恐懼,甚至說不出話,所以線下遊戲我不玩!”


    “我這麽說了之後,那個推薦遊戲的朋友就說不出話了,他都準備直接下線了。”


    “不過我好奇地問了他一句,他準備推薦什麽遊戲,隨後他就把知嶽集團的海報發給我了。”


    “眾所周知,我是知嶽的老粉絲了,但是我這四不玩也不能隨便就打破啊。


    後來苦思冥想,記起來了。”


    “其實啊,我不是我,當年我是雙胞胎,但一個沒了,沒得那個是我,我是我哥哥!”


    “這個四不玩是我定的,但我是我哥哥,所以不用遵守這個四不玩。”


    “暈了沒?暈就對了,我讀著也暈,總之,今天我們玩的就是這個豆包工作室製作,知嶽科技發行的綠洲鎮時光!”


    這是一個遊戲區的up,不過他不玩正經遊戲已經很久了,可能是進入了電子養胃期,每次林智那邊出個遊戲,他就播個幾天。


    播完之後,就開始打麻將。


    別說,他在麻將上相當天賦異稟,已經打到了半步雀聖的地步。


    不過今天,他就要準備玩一玩這個來自逐星計劃的第一個遊戲項目,綠洲鎮時光。


    遊戲準時發售,在之前,up就已經進行了遊戲的預下載,等到時間一到,就雙擊了圖標進入了遊戲之中。


    這次的遊戲在這兩周的時間裏進行了比較大的迭代,首先就是遊戲的開頭動畫進行了一次精製。


    雖然還是像素風,但畫麵就像是從紅白機進化到八方旅人的差距一樣。


    同時另外一個拒絕選項的小遊戲也進行了重製。


    這是林智給他們提的建議,雖然在另外一個選項中加入一個遊戲的想法很有創意,但另一方麵這個遊戲的設計卻有一些問題。


    這個遊戲做的太有意思了。


    是的,沒有看錯,這個遊戲做的太有意思了。


    他們給這個遊戲設計了大量的升級機製,各種簡單小遊戲,甚至加入了三條職業升遷路線。


    如果是正兒八經的遊戲,這當然是很好的,可以增加玩家的遊玩體驗。


    但問題是這個不是正經遊戲……不對,應該說這個不是主要遊戲。


    按照林智的理解,這個部分的遊戲應該引導玩家重新選擇接受去牧場,所以應該是無聊的,無趣的才行。


    這樣才會讓人思考是不是去牧場才能獲得更美好的生活。


    豆包工作室的將林智的建議全盤接受。


    於是這個小遊戲部分就變得異常無聊了。


    沒有升遷,隻有扣錢,挨訓。


    每個階段的主角心情和健康都沒有滿過。


    “啊呦,臥槽,這遊戲怎麽這麽難?”在主角第五次進醫院後,up發出了如上的悲鳴。


    他作為職業的主播,當然知道怎麽才是製作效果,自然不會去選擇直接接受去牧場的選項。


    一定要和製作人對著幹,隻要有選項就不按常理出牌,這才是很多人想看到的。


    “笑死,讓你不選去牧場,這遊戲本體都叫綠洲鎮時光了,你不去綠洲鎮,能好過的了嗎?”


    彈幕對他發出了刺耳的嘲笑。


    終於在第十次送進醫院後,主角掛掉了,比前兩次夢境掛地還快。


    “兄弟們,算了,我們還是進牧場看看吧,那個小遊戲太折磨人了。”up舉起了白旗。

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