“臥槽,臥槽,這玩意可是不得不買了!”


    程鬆覺得自己最近老是再被打臉,剛才看鏡子,感覺臉都已經要腫了。


    在今天之前,他還覺得知嶽這次的硬件一定會摔一個大跟頭,結果兩個月後的現在才知道,是自己太小看世人了,不,是太小看小智了。


    說起來,這次的新遊戲絕對是知嶽曆史上開發時間最長的遊戲。


    從遊戲項目發布,到遊戲上架足足過了近四個月的時間。


    這對於其他遊戲公司來說甚至算是進度飛速的效率,但對於知嶽的粉絲來說,確實是難熬了一點。


    這三個多月的時間,知嶽基本上沒有太大的響動,除了知嶽的主題樂園又開放了一個名為創想樂園的園區外就沒有什麽消息傳出來了。


    大家等得望眼欲穿,最後隻能搶樂園門票爽一爽了。


    說起這個創想樂園開放,程鬆自然也搶了一張,又去樂園裏體驗了一下,第二個園區開放讓門票價格來到了120元,同時,門票的限定數量也來到了每天五千人。


    創想樂園可不是之前那個聖伊麗莎白病院項目,整個園區麵積並不小。


    項目除了主要的過山車項目之外,還有一些小型的項目。


    說起那個過山車,程鬆想到就覺得知嶽太絕了,一個爛大街的過山車都能搞出這種花樣。


    普通遊樂園的過山車,由於原理不同,建造方式也不一樣,不過表現手法卻大概是一致的。


    也就是讓遊客在上麵發癲……呸,感受失重帶來的緊張感。


    但這個過山車是真的不一樣,首先,這是一個室內過山車,其次這是一個泰來瑞亞主題的過山車。


    這話說的好像是一句廢話,但其實並不是,作為泰拉瑞亞主題的過山車,程鬆看到座廂的時候,就看出了這個過山車是個什麽。


    這分明就是一個打完機械三王後能獲得的機械礦車,甚至後麵還帶著流光的。


    而坐下後,真正驚豔到程鬆的環節就出現了,坐上礦車之後,原本漆黑的場景陡然出現了變化,像素風的牆壁出現在了他們的四周,而在他們的前麵,一隻隻洞穴蝙蝠,骷髏,史萊姆往他們衝鋒。


    當過山車撞向這些身影的時候,還在他們耳邊發出遊戲中怪物被擊殺的聲響,頗為傳神。


    最刺激的是,到半路,這礦車直接轉了一個方向,從正麵轉到了背麵,而在背麵出現的正是機械克眼。


    他們在前麵背著軌道逃跑,機械克眼在後麵追,在噴射毒焰的時候,甚至還會噴出一些熱氣到他們的臉上。


    這比普通過山車要刺激不知道多少倍,雖然速度在過山車項目中並不算快,但論起影音絕對是過山車中的王者。


    當他們在一個上行來到幾乎垂直的位置後,這過山車的行進方式發生了改變,他們直衝著機械克眼就去了。


    這迴變成了機械克眼往後麵飄。


    它跑,他追,它插翅難飛。


    最終過山車一個“跳躍”將這boss直接撞成了粉碎,遊戲到此結束。


    當然,過山車不可能會跳,這又不是什麽懲罰死囚犯的實驗內容,林智也不可能放一個看起來就很危險的動作上去。


    直到程鬆下了車,他才發現自己其實還是停在了初始的軌道上。


    隻不過剛才軌道被光影遮蓋,他們又在軌道下麵用屏幕鋪設了一條平坦的軌道,才讓遊玩者有一種自己好像飛起來的感覺。


    這項目對於遊戲愛好者來說是絕對致命的項目,一百二十的門票,縱然每天限製人數翻了一倍有餘,也是供不應求的狀態。


    話說迴知嶽本身的遊戲動態。


    雖說這幾個月,知嶽一直沒有更新遊戲製作進度,但遊戲的熱度還是不低的。


    畢竟每個去玩聖伊麗莎白病院的玩家都拿到了一張優惠券。


    雖然網絡上有許多人對這個什麽直接購買資格嗤之以鼻,紛紛表示,喝了多少酒啊,也不配個花生米,這不是喝多了。


    等硬件出來不罵它個狗血淋頭,就算是他們脾氣好了!


    不過,對於遊戲的八折優惠,他們還是挺滿意的,畢竟首發就八折的大作可不多……嗯,雖然知嶽並沒有說遊戲體量,但這麽大的宣發陣仗,沒個3a應該都算是不正常了。


    今天,知嶽的硬件總算是露出了他的廬山真麵目。


    玩家們紛紛表示,誒,真香誒。


    而之前不看好知嶽新硬件,甚至將f碼直接賣掉的玩家們,那叫一個追悔莫及,化成了一個個祥林嫂。


    一遍遍重複著,我單以為就是一個新硬件,沒想到這個新硬件能是這種鬼樣子!


    媽的,誰能想到啊,之前的掌機還能算的上是正常產品,也就性能比手機強了一點。


    這這一個硬件直接就像是外星科技了,一點不誇張,真的就和外星科技沒什麽差別了!


    硬件的介紹頁麵並沒有什麽太多的文字。


    隻有孤單單的幾條,但是一條比一條重量級。


    “該產品為頭戴類遊戲設備,需要使用者在可以安全平躺的環境中使用。


    該設備的硬件采用了目前可商用的最頂級芯片,性能達到了市麵上平均水準的十倍。


    該頭盔采用基於vr而研發的虛擬設備。


    使用該頭盔可如臨其境一般進入遊戲獲得最真實的體驗!”


    這些文字看起來並不是那麽有吸引力,畢竟vr這種設備早已有之,而且對於遊戲的增強並沒有那麽大。


    除了一些特定的遊戲之外,vr的體驗並不是非常好,不僅需要頭戴一個重物,畫麵還很容易讓人暈眩。


    這讓這個世界的vr設備並沒有發展起來。


    很早市場就變得很小了,現在市麵上的那種vr設備在使用上和十年前的並沒有什麽區別。


    頂多是進行了縮小體積的處理,讓其變得不那麽沉重,這樣至少還能多戴一會。


    在看介紹視頻前,大家還是一臉這什麽玩意的表情,一個頭盔大小的vr設備絕對是市麵上最大的了。


    這戴著不得重死?

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