林智看了一眼任務詳情,拍了拍胸脯,有些後怕。


    “還好,還好,還好沒有把俄羅斯方塊單獨做成一個遊戲……”


    這個任務是需要林智新發布的遊戲達到曆史上最高首月銷量。


    也就是有史以來的首月銷量第一位。


    這本身就不算是什麽好完成的事情。


    而俄羅斯方塊這種能像病毒一樣傳播的遊戲,首月銷量絕對是高的要命的。


    畢竟自己如果做俄羅斯方塊,那在價格上也一定不會太高,說不定有些玩家看到就買了……


    從這個角度看,如果之前發了俄羅斯方塊,他這個任務還真的好好思量一下了。


    隻狼恐怕難以完成,想成功就得試試麥塊了……


    不過,現在遊戲界還沒前世這麽殘酷,隻狼本就容易讓人上癮的機製加上目前知嶽如日中天的氣焰,爆掉首月銷量榜應該還是很有機會的。


    畢竟這個世界可沒有gta,麥塊,wii sport這些玩意。


    這個世界有史以來首月銷量最高也就隻有一千萬不到。


    隱匿國度發售之後的首月銷量就已經來到了五百萬。


    再加上,隻狼是準備pc,掌機一起發行的,首月上千萬當然還是很艱難。


    原作可是花了四年才上千萬。


    但畢竟兩個世界的國情不同,這裏的夏國玩家還是挺有錢的,隻是苦於國內不爭氣罷了。


    帶著免費領取九個遊戲帶來的餘烈,完全有可能達成這個目標,一統六合。


    “統子,你之前咋不說話呀?”林智拍了拍麵前這個虛擬物品欄。


    隻是,剛剛才發布了任務的係統,就過了這麽一會又開始裝死不說話了。


    “什麽毛病?”林智撓了撓頭發,他懷疑這個係統是不是壞掉了,怎麽還間歇性抽風呢?


    ……


    八月,暑假的最後一個月,是知嶽工作室一周年的紀念月,是世界三大平台的痛苦月,同樣也是玩家們的狂歡月。


    到八月最後一個遊戲為止,誰都沒有想到知嶽真的靠自己以及代工公司完成了整整九個完整的,並且質量相當不錯的遊戲!


    第一個星期的以撒,再次創立了一個新的類別,以撒like,和空洞騎士,泰拉瑞亞一樣,是一款可以在這個世界當上祖師爺的遊戲類型。


    而第二個星期,知嶽發售的是一款迴合製rpg遊戲,廢土風,裝甲流。


    主角團坐著坦克,裝甲車在整個世界遊蕩。


    老玩家一聽就能猜出來,林智發布的正是經典遊戲,重裝機兵。


    整個遊戲基於重裝機兵首代劇情,重新製作了地圖,載具模型,增加大量裝備,支線。


    畫麵全麵升級,雖然還是動畫渲染,但絕對稱得上是精致。


    雖然很多人會覺得將這些模型真實化更加有臨境的感覺,但林智覺得,重裝機兵這種帶著一些荒誕,黑色幽默劇情的作品,用動畫渲染反而更加合適一點。


    再說,遊戲裏的武器裝備有一些相當誇張,換成寫實風好像也不是很適配。


    而且這部作品也不是沒有嚐試過真實一些的建模,但銷量似乎也不太高……


    奧,不對,應該說這個係列銷量都不太高,隻是這些作品銷量更差幾分。


    重裝機兵一代已經是很老的版本了,林智如果不看抽出來的遊戲,記憶中也隻有開著坦克過去,裝甲就被轟沒的巨炮。


    肉身對坦克的紅狼了。


    所以,它的係統也是很老舊了。


    林智對其進行了大刀闊斧的手術,加上的支線劇情和賞金首比原作多了三倍。


    城鎮也比之前多了許多。


    並且給玩家設置了一個隱藏條件,完成隱藏條件,就可以將紅狼的屍體拉到博士那邊複活,並加入到隊伍之中。


    很難明白,林智這麽做究竟是為了不讓玩家被刀,還是想彌補自己的一些遺憾。


    這部作品的問世,也是對著世界所有人表明,迴合製遠沒有到可以去死了的地步。


    如果說寶可夢出來的時候,有些人還能說這就是一個巧合,不可複製,迴合製就應該扔進垃圾桶裏。


    但這重裝機兵再次暢銷,就說明,成功是可以複製的,他們做不出來隻是因為本事不夠,創意不行。


    第三周,同樣是一個任係平台的一個遊戲。


    符文工坊。


    符文工坊最開始是牧場物語的分支,第一作甚至標上的是新牧場物語的標題。


    知嶽發布的符文工坊,是以符文工坊3作為劇情基礎,但最後的boss從水幻龍被改成了青龍。


    遊戲世界觀也進行了一係列的修改,原本的四龍被改成了夏國的四神獸。


    林智都想好下一作就用符文工坊4作為基礎,風幻龍改成朱雀。


    不放棄任何時機宣傳夏國傳統文化。


    同時林智也沒有改變其遊戲視角,事實證明,種地和打怪還是用這種2.5d更合適。


    看看符文工坊5就沒有掀起什麽風浪。


    第四作,毫無疑問還是任係的一款遊戲。


    這是一個音樂遊戲,一般情況下出現在任係主機進入末期的時候。


    是的,它就是節奏天國!


    節奏天國,聽名字就知道是一款音樂節奏類遊戲,也就是音遊。


    這款遊戲是一個非常魔性的音遊,裏麵充斥著各種奇奇怪怪的畫麵,什麽給洋蔥拔胡子,做流水線工人,采訪拳擊手。


    各種聽起來和音遊沒有聯係的遊戲都被他們包裝成了節奏遊戲場景。


    不過這遊戲發布是一般都出在遊戲機的末期,製作組對於遊戲機的性能把控已經非常到位。


    每次都能用上主機的各種配置,使它成為了音遊中最為獨特的一支。


    第五作,是類似紙嫁衣的解密遊戲。


    通過和場景的互動拿到鑰匙離開密室。


    遊戲的名字很長,叫做極限脫出,九人九時九扇門,也被稱為999脫出。


    名字聽起來有點撲街,但這遊戲在林智的解密遊戲中排名第一位。


    最後一款遊戲放出,整個八月紀念月才算來到了結束的時候。


    兩個月,九款遊戲,每一款都是暢銷作品。


    往現在的月銷量排行榜一看,前十有九個被占了,還有一個是寶可夢紅黃。


    畢竟掌機還在拚了命地生產,賣出一套掌機必定還得賣出一份寶可夢,甚至有可能是兩份。


    這遊戲銷量自然是蹭蹭蹭往上漲。


    巨硬的老總人都快硬了。

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