遊戲開場。


    一張用手寫風格寫著的製作團隊的紙張出現在了開場的首屏。


    隨後,就是一張知嶽工作室的簡筆畫全家福立在了後麵。


    之後才是看起來頗為窮的劇情動畫。


    “以撒和他的媽媽獨自住在山上的小房子裏。”


    “以撒獨來獨往。”


    動畫開場,無論是胡克還是看直播的觀眾都一頭霧水。


    之前泰拉瑞亞的畫質就已經挺離譜了,但這遊戲已經要拿小孩畫畫的風格來當遊戲畫麵了,是不是有點誇張了。


    不僅如此,這劇情動畫的開場也奇奇怪怪的,光看前麵,也就是一對母子的生活罷了。


    這能做個什麽遊戲出來?


    直到劇情動畫播放到“媽媽”第一次聽到了上帝的指引開始,一切都急轉直下。


    “沃靠,這遊戲劇情這麽邪門的麽?”胡克將煙頭扔掉,又抽出一根,哢嚓點上。


    “看得有點口渴,我再喝一杯啊,好孩子多喝水。”


    也不僅僅是胡克覺得邪門,彈幕中也沒有幾個覺得這劇情是正常的。


    這個世界,同樣也是有基督教類似的東西的。


    畢竟信仰是一種可以說智慧生物一定會產生的東西,甚至從某種程度來說,信仰是讓智慧生命聚在一起的一種力量。。


    而從最開始的自然崇拜,圖騰信仰,以及祖宗祭祀開始,到了某一個節點,宗教也就應運而生。


    “好家夥,介媽是有病吧,就因為這麽幾句話就要把兒子殺掉?”胡克看著屏幕,嘴中的煙差點掉在了衣服上。


    夏國是世界上少見的,大多數人沒有專一信仰的國度,在這裏,每個人的信仰都很混雜,很難說得上是真的信,放在國外,夏國的人基本都能算得上是異教徒了……


    總之,在這種環境下,胡克是不可能理解遊戲中母親的態度。


    倒是彈幕中有人了解過國外的宗教,在屏幕上解釋了一下。


    “這個應該是引用了國外一個宗教的典故,在那個典故裏,孩子就是被他爹帶到山頂去獻祭的祭品來著。”


    “噫,國外的人玩的真變態誒。”


    這句吐槽引起了大家的共鳴,畢竟,拿自己親兒子去獻祭,著實是挑戰他們的世界觀。


    胡克,見彈幕裏的話題逐漸滑向不能播的方向,趕緊按下了空格鍵,進入了開始畫麵。


    開始畫麵同樣也是手繪風格的簡筆畫。


    不過這個時候,胡克倒是有點理解這個遊戲的界麵為什麽要搞成這樣了。


    這顯然是表示的是,這是由以撒畫出來的畫麵。


    胡克再次按下空格,開始了第一把遊戲。


    由於是第一次遊戲,他也不知道這些選的人物都是什麽意思,便直接選擇了以撒這個默認角色進入遊戲。


    而一開場,那個拉開黑色帷幕的白色小人站在了一個房間裏,在房間的地麵上是遊戲的基本操控方法。


    “喲,這遊戲操作挺簡單哈。”胡克看到這印在地上的操控說明就笑了。


    這讓他想到了另一個笑話。


    在學習的時候教1+1=2,考試的時候考的卻是高等數學。


    不過,胡克其實對於這遊戲並不是很滿意。


    “兄弟們,好像上當了,這遊戲看著和隱匿國度完全不一樣啊。”


    “而且,這也太簡陋了吧……”


    “這不就是一個平麵射擊遊戲麽,好像也沒有什麽特色的樣子。”


    胡克操控著以撒來迴轉了一圈,之後對著直播間觀眾說道。


    話雖如此,他也沒有把遊戲關掉,遊戲都打開了,至少玩完這把再說唄。


    “上麵是一個金色的房門,下麵是一個木頭門,左邊的是帶刺的。”


    “以我的遊戲經驗看,帶刺的應該是會傷血的,那我們先進那個金色的房門哦。”


    說罷,胡克就直接操控以撒踏進了上方的房間中。


    而在金色房門中擺放的是一個超大的眼球。


    胡克一看就知道這顯然是一個可以拿的道具。


    “這遊戲一上來就送一個道具哦。”


    現在這遊戲並沒有eid這個輔助工具,所以胡克並不知道道具的功能。


    他也沒有遲疑,直接把以撒撞到了道具上。


    拿到道具的瞬間,左手邊的攻擊屬性瞬間漲了一節,而射速也瞬間跌了一節。


    胡克發射了幾發子彈後,發現子彈變得比以前大了不知道幾倍。


    繼續操控以撒往別的房間探索。


    雖然淚滴的速度變得慢得要命,但確實攻擊力也很強,沒有一個怪物頂的了以撒一顆淚滴攻擊。


    胡克射的很爽:“原來這是一個爽遊啊!”


    不過,即使是這樣,他還是不覺得這遊戲算什麽精品遊戲。


    粗糙的畫麵,簡單的玩法,就連怪物都有些過分難看了。


    他聽說,這還是知嶽在八月這個一周年紀念月裏放出的第一款獨立製作的遊戲。


    拿這個作為頭個衝鋒遊戲,似乎有些不那麽給力的樣子。


    胡克一直玩到第三關都以為這是一個爽遊來著。


    在前兩關,第二個金色房間裏,他拿到了一個破碎的放大鏡一樣的道具。


    拿了這個道具之後,子彈還能迴旋,遊戲變得更加簡單了,這讓胡克一直以為這就是一個讓玩家爽著玩的遊戲。


    但在第三關的金色房間裏,他拿到的道具卻是讓整個遊戲變了樣子。


    這是一個棕色瓶子一樣的道具。


    當胡克操控以撒拿上道具後,以撒的攻擊方式出了變化。


    吐溫。


    讓遊戲人物的攻擊方式變成吐出一顆會爆炸的綠色圓球。


    在以撒的結合裏,鏡子加上吐溫的道具組合一直都是很有含金量的……


    那是老手也很容易翻車的存在,拿到這個道具後,唯一的念想就是再拿一個防爆道具。


    無論是防爆頭也好,縱火狂也好。


    但如果拿不到防爆道具……


    胡克現在的表情就是他遊戲體驗的最佳表現。


    第三關開場,六七格的血量,甚至沒有抗到打死第三關boss就清零了。


    胡克一拍自己的大腿,很是生氣。


    “靠,兄弟們,第三關的道具是陷阱,不能拿。”


    “等我再來一把,這次不拿第三關的道具,我一定能打通關的!”

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