“青銅頭蓋骨”


    “1987年於東江行省雷州縣出土,在距今一千五百年前的一位一品大官遺骨上發現,據鑒定,該部分為生前植入。”


    “東江博物館鎮館之寶之一。”


    “該文物的出土證明在一千五百年前,夏國已經有了成熟的頭部外科手術技術,將這一記錄往前推進了五百年,並比西方的史料記錄提前千年以上!”


    “奪寶活動文物”


    羨宇將這張圖放大後,邊上就出現了這個文物的資料介紹。


    “沃靠,這鹹魚什麽人品,竟然挖出了官方出率隻有0.1%的奪寶文物,這還是那個一個擦傷就得膿血症的鹹魚麽??”


    羨宇這一天全在直播這個遊戲上了,完全沒有時間去關注其他消息,自然就不知道林智剛剛上線的活動。


    看到有彈幕這麽說,有些好奇地問了一句:“奪寶文物是什麽東西?”


    彈幕出現了不少好心人給他解答,就是一堆彈幕看得亂七八糟讓羨宇有點懵。


    他索性最小化了遊戲,然後打開了平台應用,果然在首頁看到了這份活動。


    “正式版遊戲一份,東江博物館精品門票一張,哦?還附帶住宿?”羨宇劃拉著頁麵,看著活動獎品,有些許心動,他家離東江不遠,倒是從來沒有去過。


    “最後一個……”


    “麻將實體牌?”羨宇眨巴了一下眼睛:“初版限定十五份??”


    鬥誌突然間在羨宇的心頭湧現了起來,限定,初版這幾個字眼不斷地刺激著他的神經。


    再打開排行榜一看,自己竟然還排在第三位,比他更多的隻有兩個拿到兩件奪寶文物的玩家。


    有機會啊!


    一掃之前的平和,他的熱血燃燒起來了!


    ……


    東江博物館,淩煙海和博物館的館長正關注著林智出的這個活動。


    在出這個活動的時候,林智還是知會了他們一聲。


    本來想著能有點用就不錯,卻是沒想到,東江博物館這個搜索量直接爬上了千度熱度前百。


    這對於一個博物館來說,那是真的熱度很高的水準了!


    淩煙海喉結動了一下,他屬實沒有想到這小夥子能做到這個地步,剛才負責排票的工作人員已經過來匯報了。


    就這麽一會時間,他們明天的票已經出去25%了!


    這對於往常隻有三瓜兩棗的東江博物館來說,那是指數級的突破!


    “館長,你說……”


    淩煙海輕輕出聲,不過不用他說全,館長已經是明白了他的想法。


    “可以,我們可以和他們合作,看起來年輕人果然還是年輕人更懂一些。”


    “我們的觀念還是老了!”


    東江博物館,就兩個館長,兩位決定後,這個決策就算是直接通過了!


    “小龍還在上班吧?讓他和那邊對接一下?”


    “……”


    “你咋不說話?”館長見淩煙海不說話,就問了一嘴。


    淩煙海有點不知道怎麽開口,停頓組織了一下語言後,他才繼續說道:“額,館長,我之前聯係了一下那邊,小林說他們那放假了,等年後迴去工作再說。”


    “啊?”


    ……


    雖然從標注的信息來看,這僅僅是一個遊戲試玩版。


    但從整個遊戲內容來看,這個遊戲已經比大多數獨立遊戲要豐富了,幾十個可選擇的角色,每個角色都有專屬的技能。


    攀登大師在翻越山峰時不僅不會喪失更多精神值,甚至還有機會提升精神值。


    昆蟲愛好者能識別珍稀昆蟲,增加分數,獲得昆蟲也可以補充精神值,還有機會獲得額外增益效果。


    藥劑師,能夠在野外花費時間和草藥製作各類效果的藥劑,幫助隊伍延長續航。


    這幾十個探險家每一個都有自己的身份,以及符合自己身份的技能,從這方麵講遊戲就已經很豐富了。


    更別提隨機產生的地圖了。


    每張地圖的事件分布都不一樣,即使是相同關卡,進入點和事件走向也有差別。


    這給整個遊戲帶來的是持續的新鮮感!


    這才是羨宇能玩五個小時第一關還沒有吐的原因,畢竟如果是正常遊戲,讓人一直玩五個小時一個關卡,這應該是某種懲罰了……


    很顯然,米博上的那些什麽跌落神壇,什麽不思進取,什麽江郎才盡已經被其他詞條所代替。


    現在,大家比較關心的是。


    “這個試玩版已經這個鬼樣子了,正式版究竟還能增加什麽內容?”


    普通遊戲,無非從一張地圖擴增到很多張地圖,開放人物,開放後續關卡。


    “但我已經雲了好幾個直播間了,有技術流主播已經打過了好幾張地圖,根本沒有到試玩的終點啊!”


    “所以,這個試玩版究竟是占了正式遊戲的多少份額,正式版真的還有東西可以加麽??”


    這個試玩版實在太離譜了,遊戲內容多的讓人不知道還能往裏麵填充什麽。


    遊戲流程也很完整,似乎就已經是完整版遊戲了。


    這些討論的動態吸引著其他人過來下載這個試玩版進行遊玩,而來遊玩的人又因為這遊戲發出了一樣的動態。


    如同滾雪球一般,遊戲的下載量從剛開始的幾十份指數級上升。


    來到了一個遊戲demo不應該來到的數字,六十五萬!


    要知道這就是第一天啊!


    最慘的是一些打算趁著寒假發遊戲,撈一些學生壓歲錢的遊戲公司。


    雖然這個遊戲並沒有收割學生們的錢包,但是它收割時間啊,一個學生的時間是寶貴的。


    寒假就那麽二三十天,還有一堆時間要跟著父母走親戚,留給他的遊戲時間屈指可數。


    被這遊戲收割了遊戲的時間,哪還會有興趣買一個沒時間玩的遊戲呢!


    所以與隱匿國度這條銷量不同的就是另外那些遊戲公司們如同團成一坨的銷量條,可謂是慘淡。


    易遊的老總在知嶽的動態下發了一張吐血的表情包引發了整個遊戲界老總們的跟風。


    其中一位小公司老板顫顫巍巍地說道:“林總,下次發遊戲前能提前兩星期……不,提前一星期也行,就預告一下唄,我們可以避開您。”


    這條評論被頂在了最上方,點讚量特別顯眼。

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