“蘇蘇,你想啊,等我們這個遊戲做出來後,如果有人是因為我們的遊戲關注到了國家的傳統文物。”


    “等到時候,人家問起來,誒,你是為什麽來博物館啊?”


    “他們迴答,奧,我們是因為玩了知嶽工作室的遊戲,就想來看看的!”


    “你想想,這個時候,我們多有成就感啊!”


    蘇欣悅的臥室,林智坐在椅子上,而蘇欣悅則趴在床上,用枕頭捂住自己的腦袋。


    “我不聽,我不聽!”


    少女撒潑打滾中。


    林智在邊上循循善誘:“你的夢想不是想開一家世界上最棒的遊戲工作室麽,如果不努力這個夢想怎麽才能實現呢?”


    蘇欣悅一躍而起,盤腿坐下,用手撐著床,眼睛中是化不開的悲憤:“問題是現在在放春節假啊!”


    “你究竟是哪裏來的資本家啊,放假了,還要逮著人工作!”


    林智輕輕一笑:“蘇蘇,你在說什麽呢?”


    “你可是知嶽的老總,作為這種角色,這種身份,你是不應該有假期的!”


    嗯,是的,林智正在給理論上自己的老板,蘇欣悅安排工作。


    雖說遊戲大綱剛剛寫好,關卡設計還是其他的什麽都沒有做,但有一項工作可以提前開始了。


    從林智到蘇欣悅這邊來也能看出,這個工作自然是和她有關,即建模。


    當然不是角色建模和環境建模,而是大量的文物建模。


    林智要在這些關卡內塞入大量的文物收集品,為了讓宣傳效果最大化,這些文物模型絕不能過於粗糙。


    淩煙海迴去之後就已經把東江博物館的一些文物資料發到林智手上。


    很可惜的一點是,雖然東江博物館有數字化的想法且做了一個數字博物館出來。


    但不知道是預算不夠,還是領導不夠重視,裏麵的內容相當粗糙。


    尤其是文物模型,全是狗牙鋸齒,落後遊戲界得有兩個代差!


    當然還有一種可能,是這個項目被層層轉包,最後是兩個倒黴大學生拿著兩千塊錢酬勞,花一個星期做的。


    總之,這種模型,林智是絕對不會用到遊戲中去的,你可以說知嶽工作室的遊戲都不真實。


    但真的沒辦法說知嶽工作室的遊戲不精致。


    即使是泰拉瑞亞,那也是精致的馬賽克!


    這和這種敷衍了事的模型有著本質上的差別。


    “那你也是副總!你怎麽不來建模!”


    蘇欣悅相當不甘心,問出了這個問題。


    林智搖搖手指,完全不顧自己個人麵板上閃閃發光的高等級建模技能,對著蘇欣悅說道:“要說到我們知嶽的首席建模師,那必然得是蘇蘇你呀!”


    “我在建模上的道行不足你的萬分之一,若是我們工作室的粉絲們見到我的垃圾建模一定是會失望的。”


    “到時候,什麽知嶽工作室跌落神壇,這種話,你應該不想聽到吧!”


    “唔……”蘇欣悅的眉毛鬆動了,似乎有點被說動了:“那你呢,總不能我在這邊努力工作,你在隔壁逍遙自在吧!”


    林智摸了摸下巴,終於忽悠動了,真不容易,主要是除了她之外,公司其他人不好派任務。


    自己又不是什麽萬惡到要被掛路燈的資本家,對吧。


    “我?我有別的活啊!”林智一臉正氣:“我要做一個先行demo出來,讓博物館看到我們的實力!”


    “別忘記,我們還沒有徹底簽下合作合同呢!”


    蘇欣悅的表情這才柔和下來,所謂不患寡而患不均,大家都有活幹,那這就讓她稍微平衡了一點。


    “不行,我跟你一起去,我要看著你工作!”本來都要答應下來的蘇欣悅,突然想起了林智以前鹹魚的樣子,有點不放心,提出了這條條約。


    林智無所謂地聳聳肩,。


    他說的可都是真的,他確實是還要做一個demo,完全不擔心邊上有人盯著。


    所謂的遊戲demo,也就是遊戲的小樣,或者說叫做試玩版。


    一般的遊戲demo會截取一段正式版的遊戲內容供玩家了解這個遊戲的玩法和創意。


    這種就是常規的業界做法,也有一些遊戲是特地捏一個和正式版本大同小異的遊戲作為試玩。


    但不管怎麽說,一個遊戲的試玩版本不可能和正式版本差太多,不然怎麽讓玩家確定遊戲品質呢。


    當然既然有預告片詐騙,自然也就有試玩版詐騙,有些廠商會將遊戲中最最精髓的部分剪到試玩版中。


    等到玩家玩過試玩版,覺得很不錯,然後拿下來正式玩的時候才會發現,完了,上當了。


    除了試玩版這塊流程,其他都是一坨屎啊!


    最可惡的就莫過於將這段的遊戲時長湊到退款時間以上,讓人都沒辦法退。


    迴到林智策劃的遊戲上,很顯然現在這個遊戲要什麽沒什麽,是不可能從正式遊戲中拖出一段作為試玩版的。


    所以林智也打算玩一次試玩版詐騙了……


    不過詐騙方向可能和這個世界所有人想到的都不一樣,他將做一個和策劃遊戲完全不同的試玩版。


    在前世有一個規模不算大的遊戲,不太算大眾,銷量也不太高,不關注獨立遊戲的話,很有可能還不知道,不過這遊戲還確實和這次的主題有點搭邊。


    奇妙探險隊。


    一款像素風肉鴿遊戲,講述的是玩家在十九世紀操控曆史知名人物進行探險。


    在這裏,每一次的探險都不會相同,肉鴿代表著這張地圖每次開啟都會和之前不太一樣。


    遊戲的目標自然是探險,拿迴寶物,提高分數。


    這和林智要做的遊戲有一部分重疊之處。


    當然到了他手上還是要進行魔改。


    十九世紀改成了和正式遊戲相同的時代背景,而那些名人則換成了夏國那五十年地理大探索時代出現的著名探險家。


    不過除了背景一樣之外,整個遊戲和正式遊戲就沒有其他一致之處了。


    林智很期待,大家玩完這個試玩版之後,等著正式版,結果出來一個夏國版神秘海域,那將會是什麽表情。

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