第114章 去傳銷到當過導師?
遊戲製作:從獨立遊戲走向世界 作者:鮮紅月 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“適合小孩子成長的遊戲?”
林智這話讓大家有一些迷瞪,就目前這個遊戲業界,你要說真有什麽適合小孩子玩的……可能閱知平台的那堆小遊戲已經算得上不錯了。
林智點點頭,然後手指一動,投影上的畫麵便隨之改變。
“這是我昨天做好的幾份創意策劃,當然這次時間有限,這些遊戲,我隻是提供一下靈感,具體需要各位進行填充。”
嗨,這也沒法子,林智又沒有抽到這些遊戲,隻能憑借記憶將點子說出來,讓他把每個遊戲的細節都拉出來,那就太難了。
眾人看向投出的畫麵,然後趙大爺精神抖擻,目光銳利,快步走進會議室,將手中已經打印好的幾份文稿發給了主要的開發人員。
蘇欣悅接過文稿,感覺有點不對勁,等等,我連秘書的位置都保不住了??
“咳,第一款,大金剛的數學難題!”
這個原作其實是紅白機上的一個作品,叫大金剛jr.算術,主要遊戲模式,就是用金剛在底下的藤蔓上拿數字和運算符號來湊出頂上的數字。
還真別看它是麵向孩子的算數遊戲,這玩意真要玩起來,成年人不一定能轉的過來。
用來為小孩子做算術啟蒙其實還不錯,比起枯燥的來迴計算題目,這種帶有遊戲性質的,顯然更能激發孩子的學習熱情。
大家看著林智寫的創意策劃,這款寫的還算詳細,畢竟遊戲模式簡單,就算什麽都不記得,隻要記得一點裏麵的玩法,林智也能複原出來。
當然這一款在知嶽手中,將被升級為pro重置版本,畫麵將大升級,而且林智還貼心地在裏麵添加了計時模式,24點模式,兩位數加減速算,乘除速算等等,甚至別出心裁的加入了1v1對抗賽,一百人吃雞賽等等,充分滿足玩家的各類需求。
在林智的進一步規劃中,他還準備聯係教育部門,看看有沒有機會連入信息網絡。
到時候小盆友們還能看見自己在學校中,甚至班級中的排名,這特碼不是得卷瘋了!
想想,林智都想笑,自己可真是熱愛教育事業!
至於為什麽還用原作上森喜剛的造型……林智覺得自己都抽出任天堂三大台柱的黃皮耗子了,那遲早紅帽子,綠帽子也能抽出來。
出於這個考慮,順手他還把原作上麵那個猩猩改成了紅帽子大叔的形象。
“對於這款遊戲有問題麽?”
李艾舉手:“聽起來有些簡單,孩子會喜歡麽。”
林智又用激光筆在ppt的其中一塊畫了一個圈。
上麵有幾個詞語。
“我們要有這個意識,其實每個孩子都是希望自己父母可以和自己玩的,所以我在這裏加入了雙打模式。”
“假如各位還在孩提的時候,自己爸媽搬著板凳和各位一起打遊戲,會不會感覺有趣。”
“另外,我之後是希望可以得到學校或者教育部的支持,假如你是一個小學生,迴家打開遊戲,看到自己同桌的兩位數三十題速算卷到15秒了,你想不想超過去?”
這麽一聯想,底下的人瞬間就有些明白了,隻是麵前這個老板的形象朝著惡魔又進了一步。
“既然這個遊戲沒問題了,那我們進行下一個,繪圖方塊和立體繪圖方塊!”
繪圖方塊也是一個老遊戲了,最早版本可以追溯幾十年,遊戲玩法既簡單又困難。
簡單是因為這個機製理解起來很簡單,在一副板塊裏,會給玩家每一行每一列有多少個方塊需要塗,這有點像數獨的玩法。
而困難則是,在之後的超大板塊中,整個解題過程將變得異常長久。
當玩家解完一個板塊後,板塊將變成一幅像素畫,這也是玩家能夠不停遊玩下去的動力。
立體繪圖方塊和繪圖方塊有一些類似,隻是從平麵圖案,變成了立體圖形。
這兩個遊戲比起金剛算術更加具有遊戲性。
而且你要說單純數獨倒是多見,這種帶著些變化的還確實是第一次出現。
無論是繪圖方塊還是立體繪圖方塊,都能有效地鍛煉玩家對於數字的敏感性,算是相當好的益智遊戲了。
這迴大家都沒有出聲,這兩個遊戲比剛才的那個可玩性好太多,他們是能理解的。
“前兩款都是針對數學,這一款則是麵向語文,詩詞消除!”
在林智的設計中,這款遊戲將會給玩家一塊9*9的板塊,裏麵填滿了字,玩家需要做的就是將其中的詩詞畫出來。
畫出來的詩詞將會被消除,然後上麵則會掉落方塊填滿板塊,玩家則需要在這些文字裏繼續找到詩詞,不斷進行消除。
畢竟消除的概念都是知嶽提出的,這遊戲在這裏自然也是頭一迴。
見下麵幾個人記筆記漸入佳境。
林智很快進入下一款遊戲。
“下麵這款,模擬實驗室。”
“眾所周知,由於安全問題,目前初高中的物理,化學實驗變得越來越少,取而代之的是大量的視頻。”
“這種情況下,其實學生對於實驗的理解是更加困難的。”
“而這款遊戲的目的,就在於讓學生可以更加直觀地看到,接觸到這兩者的實驗方式。”
“我希望這個遊戲的項目組可以親自前往初高中,盡量真實地記錄下實驗的步驟,現象,給玩家最真實的體驗。”
林智拍拍手:“來,跟上我的腳步,讓我們進入下一款。”
“文化課固然重要,身體素質也不能忽視,接下來是我們的重頭戲——知嶽的健身大冒險!”
這款更是重量級。
原作健身環大冒險在發售當時可以說是重量級遊戲,由於後麵遇上了疫情原因,甚至出現了二手遊戲比新遊戲還要貴的情況。
健身環的科技含量並不算大,林智相信自己爹和蘇蘇爹是可以幫著自己把這玩意複刻出來的。
“我們將利用這些遊戲,通過不同難度,籠罩整個小初高,而我們的目標就是讓所有學生聞知嶽而色變,啊,不對,是創造快樂記憶!”
“到時候,我們坐擁整個夏國數億的學生群體,直接立於不敗之地!”
“聽懂,掌聲!”
隨著一聲掌聲拍響,後麵便是掌聲雷動。
隻有他室友和蘇欣悅交頭接耳。
“有點像傳銷,是哪學的?”
“但是看起來不像是假的。”
“我覺得有必要舉報一下。”
林智這話讓大家有一些迷瞪,就目前這個遊戲業界,你要說真有什麽適合小孩子玩的……可能閱知平台的那堆小遊戲已經算得上不錯了。
林智點點頭,然後手指一動,投影上的畫麵便隨之改變。
“這是我昨天做好的幾份創意策劃,當然這次時間有限,這些遊戲,我隻是提供一下靈感,具體需要各位進行填充。”
嗨,這也沒法子,林智又沒有抽到這些遊戲,隻能憑借記憶將點子說出來,讓他把每個遊戲的細節都拉出來,那就太難了。
眾人看向投出的畫麵,然後趙大爺精神抖擻,目光銳利,快步走進會議室,將手中已經打印好的幾份文稿發給了主要的開發人員。
蘇欣悅接過文稿,感覺有點不對勁,等等,我連秘書的位置都保不住了??
“咳,第一款,大金剛的數學難題!”
這個原作其實是紅白機上的一個作品,叫大金剛jr.算術,主要遊戲模式,就是用金剛在底下的藤蔓上拿數字和運算符號來湊出頂上的數字。
還真別看它是麵向孩子的算數遊戲,這玩意真要玩起來,成年人不一定能轉的過來。
用來為小孩子做算術啟蒙其實還不錯,比起枯燥的來迴計算題目,這種帶有遊戲性質的,顯然更能激發孩子的學習熱情。
大家看著林智寫的創意策劃,這款寫的還算詳細,畢竟遊戲模式簡單,就算什麽都不記得,隻要記得一點裏麵的玩法,林智也能複原出來。
當然這一款在知嶽手中,將被升級為pro重置版本,畫麵將大升級,而且林智還貼心地在裏麵添加了計時模式,24點模式,兩位數加減速算,乘除速算等等,甚至別出心裁的加入了1v1對抗賽,一百人吃雞賽等等,充分滿足玩家的各類需求。
在林智的進一步規劃中,他還準備聯係教育部門,看看有沒有機會連入信息網絡。
到時候小盆友們還能看見自己在學校中,甚至班級中的排名,這特碼不是得卷瘋了!
想想,林智都想笑,自己可真是熱愛教育事業!
至於為什麽還用原作上森喜剛的造型……林智覺得自己都抽出任天堂三大台柱的黃皮耗子了,那遲早紅帽子,綠帽子也能抽出來。
出於這個考慮,順手他還把原作上麵那個猩猩改成了紅帽子大叔的形象。
“對於這款遊戲有問題麽?”
李艾舉手:“聽起來有些簡單,孩子會喜歡麽。”
林智又用激光筆在ppt的其中一塊畫了一個圈。
上麵有幾個詞語。
“我們要有這個意識,其實每個孩子都是希望自己父母可以和自己玩的,所以我在這裏加入了雙打模式。”
“假如各位還在孩提的時候,自己爸媽搬著板凳和各位一起打遊戲,會不會感覺有趣。”
“另外,我之後是希望可以得到學校或者教育部的支持,假如你是一個小學生,迴家打開遊戲,看到自己同桌的兩位數三十題速算卷到15秒了,你想不想超過去?”
這麽一聯想,底下的人瞬間就有些明白了,隻是麵前這個老板的形象朝著惡魔又進了一步。
“既然這個遊戲沒問題了,那我們進行下一個,繪圖方塊和立體繪圖方塊!”
繪圖方塊也是一個老遊戲了,最早版本可以追溯幾十年,遊戲玩法既簡單又困難。
簡單是因為這個機製理解起來很簡單,在一副板塊裏,會給玩家每一行每一列有多少個方塊需要塗,這有點像數獨的玩法。
而困難則是,在之後的超大板塊中,整個解題過程將變得異常長久。
當玩家解完一個板塊後,板塊將變成一幅像素畫,這也是玩家能夠不停遊玩下去的動力。
立體繪圖方塊和繪圖方塊有一些類似,隻是從平麵圖案,變成了立體圖形。
這兩個遊戲比起金剛算術更加具有遊戲性。
而且你要說單純數獨倒是多見,這種帶著些變化的還確實是第一次出現。
無論是繪圖方塊還是立體繪圖方塊,都能有效地鍛煉玩家對於數字的敏感性,算是相當好的益智遊戲了。
這迴大家都沒有出聲,這兩個遊戲比剛才的那個可玩性好太多,他們是能理解的。
“前兩款都是針對數學,這一款則是麵向語文,詩詞消除!”
在林智的設計中,這款遊戲將會給玩家一塊9*9的板塊,裏麵填滿了字,玩家需要做的就是將其中的詩詞畫出來。
畫出來的詩詞將會被消除,然後上麵則會掉落方塊填滿板塊,玩家則需要在這些文字裏繼續找到詩詞,不斷進行消除。
畢竟消除的概念都是知嶽提出的,這遊戲在這裏自然也是頭一迴。
見下麵幾個人記筆記漸入佳境。
林智很快進入下一款遊戲。
“下麵這款,模擬實驗室。”
“眾所周知,由於安全問題,目前初高中的物理,化學實驗變得越來越少,取而代之的是大量的視頻。”
“這種情況下,其實學生對於實驗的理解是更加困難的。”
“而這款遊戲的目的,就在於讓學生可以更加直觀地看到,接觸到這兩者的實驗方式。”
“我希望這個遊戲的項目組可以親自前往初高中,盡量真實地記錄下實驗的步驟,現象,給玩家最真實的體驗。”
林智拍拍手:“來,跟上我的腳步,讓我們進入下一款。”
“文化課固然重要,身體素質也不能忽視,接下來是我們的重頭戲——知嶽的健身大冒險!”
這款更是重量級。
原作健身環大冒險在發售當時可以說是重量級遊戲,由於後麵遇上了疫情原因,甚至出現了二手遊戲比新遊戲還要貴的情況。
健身環的科技含量並不算大,林智相信自己爹和蘇蘇爹是可以幫著自己把這玩意複刻出來的。
“我們將利用這些遊戲,通過不同難度,籠罩整個小初高,而我們的目標就是讓所有學生聞知嶽而色變,啊,不對,是創造快樂記憶!”
“到時候,我們坐擁整個夏國數億的學生群體,直接立於不敗之地!”
“聽懂,掌聲!”
隨著一聲掌聲拍響,後麵便是掌聲雷動。
隻有他室友和蘇欣悅交頭接耳。
“有點像傳銷,是哪學的?”
“但是看起來不像是假的。”
“我覺得有必要舉報一下。”