第101章 修改設定
遊戲製作:從獨立遊戲走向世界 作者:鮮紅月 投票推薦 加入書簽 留言反饋
這一整天林智都在興奮中。
寶可夢是個什麽玩意。
當時gb推出了七年已經進入生涯末期,雖然經典老遊戲魅力不減當年,但新遊的缺少讓整個平台日薄西山。
而且當時除了gb之外,其他掌機死的差不多了。
如果說俄羅斯方塊保證了gb的前半生,那寶可夢紅綠就保住了gb的晚節,不,應該說保住了掌機,甚至可以說是救下了任天堂。
你大可以沒看過寶可夢動畫,也可以沒玩過寶可夢遊戲,更可以不清楚寶可夢集換式卡牌。
但你絕對不會不知道一隻黃皮老鼠!
就算是不咋看動畫的父母輩,看到這隻黃皮老鼠也有不少是可以一眼認出來。
這就得說道它的另一個特點,是全球商業價值最高的ip!
而滿大街的寶可夢周邊更是完美體現了它的價值,水杯上的皮卡丘,文具上的妙蛙種子,車載香薰都能是傑尼龜的形狀,一走進商場,漫天遍野都是寶可夢周邊。
他手上這哪是什麽遊戲啊,他手上這個是一個全是金子都不用篩的金山啊!
在辦公室裏自己來迴蹦躂了很久,他才冷靜下來,仔細看係統送過來的寶可夢整係列。
這一看,他略微有些泄氣。
好家夥,這送過來還真是原汁原味的寶可夢啊。
他們出泰拉瑞亞還能說馬賽克是為了自由度。
如果這個時候出一個寶可夢紅黃藍綠,那就隻能說是真的抽象了,即使是上一盤火紅葉綠,那也是莫名其妙。
畫麵太渣了!
是的,遊戲應該以可玩性為主,但這種落後業界一大截的遊戲也實在太不尊重人了。
更何況寶可夢初代即使是在當時都被評為畫麵稀爛,被著名媒體評了一個28\/40,這絕對算不上一個合格的分數。
放到後麵,都不會有人相信寶可夢的首周銷量會隻有12萬份,朱紫可是前三天銷量就超過了一千萬份!
不否認有人即使在現在玩那些gba上的改版也玩的很開心,但也要明確,和泰拉瑞亞不同,這遊戲是完全可以用更好的畫麵,更流暢的動畫,更精致的建模的。
劍狗原地迴頭的畫麵現在還深深刻在林智的腦子裏,珍鑽重製版的二頭身更是他揮不去的噩夢。
他也沒想這麽不思進取啊……
大改,至少畫麵要大改!
林智掏出鍵盤,開始往電腦中輸出文字。
遊戲劇情不用多動,還是雙線,一條挑戰聯盟,一條追查火箭隊。
但遊戲從2d轉為3d第三人稱自由視角,裏麵所有的建築物都要重新建模,且林智準備讓這裏的所有建築物都能進去。
他都想不出來,你既然造房子,為什麽不做內部,讓玩家進去的理由,對吧,朱紫。
其次他準備在第一部中就加入了努力值,個體值,物攻,特攻等這些在後麵幾部才完善的設定。
當然寶可夢種類還是151隻,倒不是沒辦法塞下更多,隻是更多的寶可夢代表更大的學習難度。
從理性上,林智其實是能理解gf不給所有寶可夢簽證的行為,他們這麽做的一小部分原因也是希望新人入坑的難度降低。
並且希望玩家可以把注意力更多的集中在當前版本的特色寶可夢上。
但是從感性上林智隻希望gf死一死,和自己從nds一直奮鬥闖過一關又一關的本命寶可夢,倒在了沒有簽證上。
這誰受得了,誰管你要不要降低難度,誰理你要增加新寶可夢的曝光度,還有你那破平衡,愛怎麽著怎麽著,我就要我的本命寶可夢過來。
這大概就是林智在劍盾上第一次嚐到斷代的痛苦。
當然這種斷代事件的第一次並不是劍盾,在第二世代和第三世代也出現過一次。
但第一次斷代是純純技術問題,當年卡帶容量才多少,gb和gba沒辦法傳送,大家還能理解,放到現在還能斷,那不就是妥妥的惡心人。
話說迴來,雖然斷代確實惡心,但gf減少出場寶可夢來降低學習成本還是好的。
隻是林智不理解的是,為什麽不在對戰中直接規定死隻能選擇本世代圖鑒寶可夢呢?
之後再慢慢解開限製,一步步擴大到全國圖鑒不行麽?
還是說你gf認為劇情玩家也需要降低學習成本……
這麽說來大部分原因果然還是趕工加技術力低下……
林智搖搖頭,把腦子裏對前世那個不思進取的公司的吐槽甩掉,繼續專注於麵前的規劃。
基本上要改的就是這些,畫麵,完善對戰係統,另外寶可夢初代有四個版本紅綠藍黃,他將其簡化成了兩個版本,紅和黃。
嗯,畢竟皮卡丘是親兒子,噴火龍是親爹,咳。
版本區別其實算是寶可夢一個天才設計,可能會有不少人覺得這種設計是為了多賣遊戲,是為了圈錢,但其實這個設計最初還真是鼓勵玩家聯機。
眾所周知,寶可夢的誕生其實來自捕蟲少年,在島國鄉下,捕捉昆蟲並互相交換是很常見的。
寶可夢也正是從這獲得的靈感。
收藏,交換這也算是人類刻在本能中的樂趣了。
當然林智不可能用前麵幾代的物理連接方式,他們這畢竟不是1996年的科技水平。
所以他將聯機模式改成了互聯網聯機,藍牙聯機等方式。
同時將後麵的gts,奇跡交換都放了進去,講道理,奇跡交換那可太有意思了……
最後他又在聯盟中添加了一個對戰塔,這也是為了讓玩家初步了解對戰。
畢竟對戰和過劇情可是完全不一樣的。
寫到這,整個初代已經變得和之前完全不一樣了。
林智放下了鍵盤,然後從口袋中掏出了掌機科技技術藍圖,插進電腦中。
這份藍圖中包含了芯片設計,主板設計,係統全代碼,開發技術文檔等等超詳細的資料。
就像是拿著現成的飯追著你喂一樣。
這時聊天框閃動,打開一看是晨陽。
而聊天框中的則是一個程序包。
“林總,平台搭建基本已經完成了,你檢查一下吧。”
林智唿出了一口氣。
將技術藍圖,程序包和寶可夢企劃案三個放在一塊。
看了良久,他打開了月影平台,找到了月影負責人,私了一條消息過去。
“知嶽一周後就會撤出月影平台,提前發公告吧。”
寶可夢是個什麽玩意。
當時gb推出了七年已經進入生涯末期,雖然經典老遊戲魅力不減當年,但新遊的缺少讓整個平台日薄西山。
而且當時除了gb之外,其他掌機死的差不多了。
如果說俄羅斯方塊保證了gb的前半生,那寶可夢紅綠就保住了gb的晚節,不,應該說保住了掌機,甚至可以說是救下了任天堂。
你大可以沒看過寶可夢動畫,也可以沒玩過寶可夢遊戲,更可以不清楚寶可夢集換式卡牌。
但你絕對不會不知道一隻黃皮老鼠!
就算是不咋看動畫的父母輩,看到這隻黃皮老鼠也有不少是可以一眼認出來。
這就得說道它的另一個特點,是全球商業價值最高的ip!
而滿大街的寶可夢周邊更是完美體現了它的價值,水杯上的皮卡丘,文具上的妙蛙種子,車載香薰都能是傑尼龜的形狀,一走進商場,漫天遍野都是寶可夢周邊。
他手上這哪是什麽遊戲啊,他手上這個是一個全是金子都不用篩的金山啊!
在辦公室裏自己來迴蹦躂了很久,他才冷靜下來,仔細看係統送過來的寶可夢整係列。
這一看,他略微有些泄氣。
好家夥,這送過來還真是原汁原味的寶可夢啊。
他們出泰拉瑞亞還能說馬賽克是為了自由度。
如果這個時候出一個寶可夢紅黃藍綠,那就隻能說是真的抽象了,即使是上一盤火紅葉綠,那也是莫名其妙。
畫麵太渣了!
是的,遊戲應該以可玩性為主,但這種落後業界一大截的遊戲也實在太不尊重人了。
更何況寶可夢初代即使是在當時都被評為畫麵稀爛,被著名媒體評了一個28\/40,這絕對算不上一個合格的分數。
放到後麵,都不會有人相信寶可夢的首周銷量會隻有12萬份,朱紫可是前三天銷量就超過了一千萬份!
不否認有人即使在現在玩那些gba上的改版也玩的很開心,但也要明確,和泰拉瑞亞不同,這遊戲是完全可以用更好的畫麵,更流暢的動畫,更精致的建模的。
劍狗原地迴頭的畫麵現在還深深刻在林智的腦子裏,珍鑽重製版的二頭身更是他揮不去的噩夢。
他也沒想這麽不思進取啊……
大改,至少畫麵要大改!
林智掏出鍵盤,開始往電腦中輸出文字。
遊戲劇情不用多動,還是雙線,一條挑戰聯盟,一條追查火箭隊。
但遊戲從2d轉為3d第三人稱自由視角,裏麵所有的建築物都要重新建模,且林智準備讓這裏的所有建築物都能進去。
他都想不出來,你既然造房子,為什麽不做內部,讓玩家進去的理由,對吧,朱紫。
其次他準備在第一部中就加入了努力值,個體值,物攻,特攻等這些在後麵幾部才完善的設定。
當然寶可夢種類還是151隻,倒不是沒辦法塞下更多,隻是更多的寶可夢代表更大的學習難度。
從理性上,林智其實是能理解gf不給所有寶可夢簽證的行為,他們這麽做的一小部分原因也是希望新人入坑的難度降低。
並且希望玩家可以把注意力更多的集中在當前版本的特色寶可夢上。
但是從感性上林智隻希望gf死一死,和自己從nds一直奮鬥闖過一關又一關的本命寶可夢,倒在了沒有簽證上。
這誰受得了,誰管你要不要降低難度,誰理你要增加新寶可夢的曝光度,還有你那破平衡,愛怎麽著怎麽著,我就要我的本命寶可夢過來。
這大概就是林智在劍盾上第一次嚐到斷代的痛苦。
當然這種斷代事件的第一次並不是劍盾,在第二世代和第三世代也出現過一次。
但第一次斷代是純純技術問題,當年卡帶容量才多少,gb和gba沒辦法傳送,大家還能理解,放到現在還能斷,那不就是妥妥的惡心人。
話說迴來,雖然斷代確實惡心,但gf減少出場寶可夢來降低學習成本還是好的。
隻是林智不理解的是,為什麽不在對戰中直接規定死隻能選擇本世代圖鑒寶可夢呢?
之後再慢慢解開限製,一步步擴大到全國圖鑒不行麽?
還是說你gf認為劇情玩家也需要降低學習成本……
這麽說來大部分原因果然還是趕工加技術力低下……
林智搖搖頭,把腦子裏對前世那個不思進取的公司的吐槽甩掉,繼續專注於麵前的規劃。
基本上要改的就是這些,畫麵,完善對戰係統,另外寶可夢初代有四個版本紅綠藍黃,他將其簡化成了兩個版本,紅和黃。
嗯,畢竟皮卡丘是親兒子,噴火龍是親爹,咳。
版本區別其實算是寶可夢一個天才設計,可能會有不少人覺得這種設計是為了多賣遊戲,是為了圈錢,但其實這個設計最初還真是鼓勵玩家聯機。
眾所周知,寶可夢的誕生其實來自捕蟲少年,在島國鄉下,捕捉昆蟲並互相交換是很常見的。
寶可夢也正是從這獲得的靈感。
收藏,交換這也算是人類刻在本能中的樂趣了。
當然林智不可能用前麵幾代的物理連接方式,他們這畢竟不是1996年的科技水平。
所以他將聯機模式改成了互聯網聯機,藍牙聯機等方式。
同時將後麵的gts,奇跡交換都放了進去,講道理,奇跡交換那可太有意思了……
最後他又在聯盟中添加了一個對戰塔,這也是為了讓玩家初步了解對戰。
畢竟對戰和過劇情可是完全不一樣的。
寫到這,整個初代已經變得和之前完全不一樣了。
林智放下了鍵盤,然後從口袋中掏出了掌機科技技術藍圖,插進電腦中。
這份藍圖中包含了芯片設計,主板設計,係統全代碼,開發技術文檔等等超詳細的資料。
就像是拿著現成的飯追著你喂一樣。
這時聊天框閃動,打開一看是晨陽。
而聊天框中的則是一個程序包。
“林總,平台搭建基本已經完成了,你檢查一下吧。”
林智唿出了一口氣。
將技術藍圖,程序包和寶可夢企劃案三個放在一塊。
看了良久,他打開了月影平台,找到了月影負責人,私了一條消息過去。
“知嶽一周後就會撤出月影平台,提前發公告吧。”