“咳咳,剛才那都是幻覺,我都問過我家電腦了,它說這玩意不可能做出來,絕對不可能!”


    “讓我們忘卻剛才的幻象,將注意力重新轉迴到我們自己的火箭上!”


    “經過我一番思考,我們飛不出去的原因隻有一個,推力不夠大!也就是說火箭不夠多!”


    “等我五分鍾,讓我用超凡的技術把它改造一下!”


    說罷,羨宇切斷了直播推流,直播畫麵成了一個黑屏。


    不過直播間的眾人都沒有離開,全部等著看羨宇能謔謔出什麽奇葩玩意。


    成品絕對沒有讓大家失望。


    等羨宇打開直播推流,出現在眾人麵前的是能讓人眼前一黑的高絕之作。


    中心仍然是他常規的火箭設計,登陸艙—分離器—大燃料罐—液體燃料發動機。


    但四周是如同開了花一般的固推排布。


    可以看到,羨宇在火箭上加了整整24個固推!


    還是螺旋排布的24根火柴棍!


    “我們的羨宇號ver.06正式完成,我將其重新命名為力大磚飛1號!”


    直播間的夥伴們紛紛表示拒絕。


    “說我不帶們,安全你我他。”


    “小綠人:你不要過來呀!”


    “主播行為切勿上升至粉絲!”


    羨宇撇了撇嘴:“保守,你們都太保守了!”


    “所謂大力出奇跡,隻要推力夠,一棟三十三層的樓都能給你推上去!”


    “而我的設計,大家看仔細了,24根大固推螺旋對稱排布,載荷平均分布,推力杠杠的!”


    “然後再往這看,我還加了服務艙,能帶好幾個遊客一起上天,這就是一大筆旅遊費!”


    “入軌後,分離器一啟動,這服務艙就得在軌道上不停的轉圈,如果想下來,還得交一筆錢!”


    “這就是割韭菜實驗一號機!嘖嘖,我簡直就是個天才!”


    眾人看的瞠目結舌。


    這哪是天才啊,這是閻王啊,不對,閻王身上都不敢紋你,這根本壓不住!


    羨宇再次將火箭推到發射台,按下了送命……不,空格鍵。


    由於這些固推都是用一堆鋼筋捆起來的,根本沒有裝分離器,也沒有做分段發射的設計。


    所以一按下空格,24個固推就齊齊發力,不過由於質量太大,加速度倒是沒有非常快。


    同時由於固推螺旋排布,火箭在空中開始轉圈,還別說,尾焰其實還挺有美感……


    隨著一級分離啟動,24個固推一起被分了出去,如同天女散花一般,在空中炸出火花,主體火箭瞬間失去了平衡。


    在大家的注視中,如同一根火柴棍一般,旋轉著衝入了海麵,飛行報告再次彈出。


    航天局完成了一箭送八星入不同軌道,羨宇完成了一箭送八人一起上西天,倒也沒差多少……


    “…”直播間沉默了好一會,羨宇說話了:“嗯,我們的力大磚飛號好像還有點改進空間。”


    “我好像又有靈感了!”


    說罷,羨宇繼續在力大磚飛號上添加了橫置的六個火箭。


    “我完全懂了,這遊戲的真正玩法是放煙花!”


    再次按下發射鍵。


    六根橫置火箭一起發力,這次都不需要等待,剛起飛,整個力大磚飛號煙花特製版就開始瘋狂旋轉。


    都不需要羨宇再按分離鍵,那24根固推就被甩了出去,然後三三兩兩相撞,炸成了煙花。


    “好,我們今天的直播就在力大磚飛煙花特製版結束了,讓我迴去看看教程,呸,迴去看看其他人的優秀設計,再給大家做個視頻,那麽大家拜拜!”


    說著羨宇就切斷了直播信號。


    不僅是羨宇在直播,可以說,目前的遊戲頻道有三分之一都掛著太空計劃的畫麵。


    這遊戲一上線就又被帶火了。


    畢竟往常很難有人會相信,航天部門的大佬們會來直播一個遊戲。


    甚至航天局還攢了一個活動,將挑選最有特色的一些作品,送出一些航天相關的限定禮品。


    除了這之外,便是林智為宣傳效果加入的史實模式了。


    “有人玩史實模式麽?這模式也太難了吧?真有人能玩的通這個模式麽?”


    這一則評論已然在商店頁麵置頂了,點讚數達到了六千多,要知道這遊戲發布都還沒有一天。


    足以看出這個史實模式給大家帶來的衝擊感。


    和沙盒的真實模式不同,史實模式裏可沒有開放所有的科技,得一步一步點科技點。


    裏麵的人物穿著也是跟著科技的研究逐漸變更的。


    所以剛進入史實模式的玩家看到的都是穿著老舊的人物形象,建築物也相當寒酸,絲毫不像是做航天科技的。


    倉庫裏的配件隻有當年能使用的同款火箭,發動機,想把火箭發射上去真可以說是奇跡再現了。


    “我們的先輩真的是以這種條件建立起目前的航天體係的麽?”


    這一條熱搜悄無聲息的擠進了排行榜之中。


    沒有切身體會過,現代人很難相信一個世紀以前的先輩是在挑戰多麽困難的事。


    在曆史書上,不過是幾幾年發射衛星,幾幾年發射載人航空,但放在現實裏,那就是數百人乃至數千人夜以繼日,殫精竭慮下完成的史詩級成就。


    當玩家在遊戲中真切地體會過這種艱難之後,曆史書上的場景才開始具象化。


    毫無疑問的是遊戲一定是經過簡化的,在遊戲裏隻需要點科技點就能獲得科技,玩家真正需要操作的隻有火箭設計和火箭操作兩個部分。


    但僅僅是這兩個部分已經難倒了大部分的玩家們。


    他們甚至想不出在上個世紀的先輩是怎麽可能憑借這些玩意將衛星打入軌道的。


    ……


    “阿智,銷量怎麽樣?”蘇欣悅帶著一群人闖入辦公室,向林智問道。


    雖然這個項目涉及到的人員理論上隻有林智,蘇欣悅,王清若以及顧青四人,但其他人也相當關心。


    這是工作室的第二款正式的遊戲,這次如果再次成功,就會在玩家記憶中刻下這個工作室遊戲還都不錯的印象。


    一旦這個印象刻下,對於他們以後的製作道路將會好許多。


    像某個暴o公司,便是將必是精品的印象早早地刻在了眾多玩家的dna中,才會有許多玩家在遊戲剛發布時,想都不想就買了下來。


    當然這種印象刻下後,一旦遊戲公司爆了雷,反噬也相當大就是了。


    林智嚴肅地推了推眼鏡,讓眾人有些忐忑,雖然看網上挺熱鬧,但最重要的還是實時銷量,隻賺口碑可沒什麽用。


    “十二小時,二十萬份!”


    辦公室沉寂了一會,然後大家都歡唿起來,即使是王清若也帶著笑意。


    她做模擬火箭的時候,可沒想到自己這個創意竟然可以到這個地步!


    十二小時,二十萬份,看小時銷量圖還在上升趨勢,首日銷量恐怕就得過五十萬,總銷量說不定能探一探一千萬這個檔次了!

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