“上午,有一位老友邀我看了這幅字,我問他出處,他便讓我來網上看看。


    剛才我翻了翻大家的點評,都是從文學角度評價這副作品,確實,這篇詞的文學造詣相當不低。


    不過我卻有一些不同角度的看法,比起這首詞的文學性,恐怕這幅字的書法價值更加可觀。


    首先,毫無疑問的一點,這是種全新的字體,當然了,這也不稀奇,目前夏國每天都有人在出一些奇奇怪怪的字體,我今年看到的都不知兩手之數了。


    但這字體不一樣,它和那些奇葩字體不一樣,它不是懸空無基之物,勿論從結構,亦或是運筆來看,它皆是以傳統書法為骨骼,添之工筆之技藝。


    觀其字至瘦而不失其肉,標題四個大字可見其風姿綽約處,筆法外露,停頓運轉明顯可見,風格可謂相當獨特,美感也非常出眾,粗看便是一派風骨,再看竟是讓我產生了這字屈金斷鐵之意。


    整副作品,文與字交相輝映,可說蔚然成風。


    我在這裏不得不說,這幅字的寫作者已然完成了自己的風格,有了大家之風,當代書法家中少有能出其右者!


    另外,說起來,我聽聞這是為了作者的一部小說所作,卻未曾搜索到相關內容,不知有無朋友可以指點一下路徑,萬分感謝。”


    本來大家看到這動態快把這幅字說成天下無雙時,還有人想反駁一兩句。


    結果一看這條動態的發布者,好家夥,這不就是目前夏國書法界的領袖麽。


    紛紛閉嘴不言,評論的也都刪了幹淨,人家書法界地位最高的人士都誇它好,自己上去不是招人打臉麽。


    而這書法大家發的最後一句話,也讓大夥突然想了起來,對啊,之前動態裏說的小說呢?


    ……


    話說兩頭。


    金字塔大逃亡的爆火在林智的預料之內,知嶽的粉絲數量在這一波裂變之下再次翻了幾番,來到了兩百萬的數目。


    對於流量明星,甚至網紅來說,這個數量都算不了什麽。


    但這對於一個遊戲工作室來說絕對算得上是很高的數量了。


    不過在整個知嶽的動態裏,評論數量最多的並不是金字塔大逃亡的發布動態,也不是轉發的推書貼。


    而是不久前,林智憋著火迴應高泛的動態。


    “等等,大家先等等,這個勞什子的金字塔大逃亡不會就是知嶽說的新項目吧??”


    “雖然平常沒事的時候玩玩也還行,但是真拿這個這種體量的手遊和人家開發了一年多的單機比,是不是有點不尊重人……”


    “那你還別說,這遊戲不論是下載量還是銷售額,真拿這個比,不一定誰吃虧[捂臉]”


    “應該不可能吧……前段時間工作室還招了一波人,聽說還有一個是之前龍遊太空主題大賽的二等獎獲得者,招這麽老多人,做這個遊戲,也太蠢了吧……”


    “笑死,一個小工作室,做做這種遊戲差不多了,能做個爆款已經是奇跡了,你們還真以為能上天啊?”


    隨著評論越來越多,事態逐漸越演越烈,林智不得已,隻能出來解釋。


    “大家都冷靜一下,金字塔大逃亡並不是我們之前所說的新項目,此遊戲隻是我們見某大公司的遊戲後隨手做的小玩意,新項目還在激情製作中。”


    “也非常感謝大家對於工作室的關注,以下是我們新項目的一些設計原畫。”


    林智從陳雲那要來了一些畫好的場景圖像,從裏麵挑了幾張放在了動態的後麵。


    這條動態瞬間超過了之前那條,手動置頂。


    “沃靠,這畫風好讚!”


    空洞騎士的畫麵本就很有特色,陳雲繪製的更是精美到極致,即使隻是靜態的場景圖,都讓人能感覺到地下世界的靜謐與唯美。


    “雖說這些場景看起來卻是非常精致……但是,知嶽做的難道是個2d遊戲?”


    “不會吧,應該是設計原稿,還沒有進行3d化建模吧!”


    在林智的世界,遊戲是從一個點,一條線到2d遊戲再到3d遊戲一路進化而來,即使在次時代,每年都還是會有新的2d遊戲發行,甚至像素風都算是一些流行要素了。


    隻是在這裏,2d遊戲出現沒過幾年,3d遊戲就已經成為主流,平麵化遊戲很快就消亡在了市場之中,隻能說這世界的技術發展實在有些超乎林智的想象。


    所以,理所當然地,平台跳躍這個2d遊戲老大哥,也隨著2d遊戲的消亡一起跟著去了。


    “你們看,場景裏好多平台,知嶽總不可能要做平台跳躍吧……”


    “平台跳躍?這是什麽遊戲類型?”


    “額,不好解釋,是最初出現的遊戲類型,現在基本隻有非常劣質的套皮作品了,做這個就一個好處,比較省錢。”


    “@知嶽工作室,工作室是沒錢了麽?”


    “沒錢?別開玩笑了,光是這種級別的場景原畫都是天價,再說他們第一個遊戲銷量數百萬,第二個遊戲下載量比第一個都多,怎麽可能會缺錢!”


    “我看就是本來信誓旦旦要和高泛搶流量,結果發現兩個月根本做不了什麽遊戲,最後純擺爛了唄[摳鼻]”


    高泛自然沒有放過這個時機,這兩天看著知嶽火爆,賺錢,這簡直比殺了他還難受。


    他主動轉了知嶽的動態:“什麽年代了,還做2d遊戲?這也太敷衍了事吧,年輕人還是沒有受過挫折,成不了大事!奧,對了,我們組的孤膽英雄,已經基本完工,正在測試中,一周後開啟預售,感謝大家捧場!”


    說著,他還在後麵附上了自己遊戲的商店頁麵和預售時間。


    林智當然沒有理會他,隻是也沒有和底下關心的粉絲們解釋。


    對於從來沒有玩過銀河惡魔城的玩家,用文字來描述實在太過於單薄了。


    但林智相信,隻要空洞騎士發布了,玩過的玩家自然會理解這種類型的爽感!


    至於2d重要麽?完全不重要,steam好評率最高的可也是個2d作品,也完全沒影響它的銷量達到幾千萬,更沒有影響到它封神啊。


    ……

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