跟著下載量飛漲的還有龍遊平台上知嶽工作室的錢包金額。


    作為商業遊戲平台,即使是舉辦大賽,也必然不會做出將所有遊戲免費開放給玩家的做法的。


    當然這是除開了抽卡遊戲的,抽卡遊戲的盈利點不在於遊戲本身,免費反而能更好引流。


    像林智工作室做的星際拓荒,給了玩家兩個小時的試玩時間,兩小時之後想繼續玩就需要付費了。


    這有點類似steam的兩小時後悔時間,隻是不同的是,星際拓荒不想玩了並不需要退款,因為一開始就沒付錢。


    在林智的世界,星際拓荒絕對算得上一流的作品,誇張一點,說是神作也沒問題,但同時也並不是完美無缺的。


    優化差的離譜,卡頓頻發,有3d眩暈的玩家都挺不到上天,直接就死在零重力洞窟裏了。


    林智在進行搬運的時候,大多數時間都花在了對這種問題進行了優化。


    得益於這個世界電腦性能本就不錯,再加上有大量國家發布的引擎可以套用,林智略微花了點力氣,就解決了大多數問題。


    作為成品的星際拓荒不說是絲滑,卻也稱得上一句流暢。


    以及遊戲中使用的模型和原作比都有一些高清化,帶來的眩暈感也隨之減小不少。


    至此星際拓荒可以說補上了最後的漏洞。


    流暢的遊戲體驗,加上出色的敘事水平,讓這個遊戲在遊戲圈中以病毒傳播一般的速度火熱了起來。


    可以說,目前的龍遊論壇裏到處都是謎語人。


    “嘿,朋友,聽說過星際拓荒嗎?”


    如同傳銷一般的語氣開頭遍布整個論壇,有好多人都要以為自己進了什麽了不得的網站。


    隻是這些安利的用戶又都有個統一的標誌,不說人話。


    開場就說這個遊戲有多棒,是顛覆性的作品,從未有之的類型,以大家快去玩呀為結尾。


    但有人問他們究竟好在哪裏時,他們又支支吾吾說不出口,隻是說著相信他們沒有錯,自己去玩了就知道了。


    被安利去玩的人一開始也是不屑的,想著說的這麽好,卻說不出好在哪,不就是詐騙?


    隻是當他們玩完之後,自己也成了論壇上的一個謎語人。


    在這些謎語人的努力下,大賽的時間過半,半個月的賽程已經過去了一周時間。


    星際拓荒也終於爬到了整個榜單的第二位。


    “下載量:15萬2536份


    付費量:14萬4596份!!


    付費率達到了94.8%!!!”


    坐在工作室裏的蘇欣悅掐著林智的脖子,不停地晃動著他。


    如果放在平常,十五萬的首周銷量算不上出色,更算不上離譜,如果是大公司的遊戲,這樣的銷量甚至可以說得上暴死。


    但是同時要注意的一點是這是知嶽工作室的第一個遊戲!


    而且由於在大賽之中,遊戲並沒有進入正常的分發流程,想要下載遊戲首先需要是龍遊平台的用戶,其次得是關注到這場大賽的玩家。


    參與人數本來也就隻有三十萬人左右,到如今已經有一半的人下載了星際拓荒。


    毫無疑問這已經是這次大賽的爆款了。


    而更重要的是……


    “評分!9.8分!!”


    如果說下載量還被太空巡航有些壓著的話,那這評分就是在排行榜上一騎絕塵,和其他遊戲拉開了一大截。


    “阿智!我們真的要拿第一啦!我們要揚名立萬了!!”


    林智被蘇欣悅不停搖著,隻能斷斷續續地發出一點好像像是人類發出的聲音。


    “冷……點,……要……斷……”


    或許是被林智這聽起來越來越像某種喜歡吃腦子的生物發出來的聲音,蘇欣悅終於停下了罪惡的雙手。


    林智摸著感覺已經快斷掉的脖子,也看著電腦上的數據,心潮澎湃。


    “一份定價68,14萬4956份,就是983萬2528塊!扣除35%的稅,就是639萬1143塊……拿到第一,不用給龍遊付分發費,這六百多萬是我能拿到手的錢……”


    “阿悅不缺錢,這六百萬我全部放進銀行,一年利息就是二十來萬!而且之後能在龍遊首頁放一個月,我的媽,銷量怎麽也得翻幾倍!”


    “我靠,豈不是說我這一個遊戲,就能完成我三十五歲躺平的理想!!”


    值得說明的是,這個世界的稅收看起來很多,一方麵原因是由國家出頭研製的遊戲開發套件給遊戲開發者省下了大量的人手和時間。


    另一個方麵,則是這個世界,有大量的遊戲引擎都是國家發布的,個人使用該類引擎若是不盈利則不交錢,若是盈利了就得繳納相應比例的費用。


    由於都是國家收的,所以便都並在了稅收中。


    當然這套稅收計算相當複雜,林智也隻是按著目前銷量大概計算了一下,隨著銷量增加,稅收也會逐漸再度增加。


    蘇欣悅並不知道林智的想法,她看著林智也是很激動,還以為他和自己一樣,因為作品被人認可而心情澎湃。


    “阿智!我覺得我們應該擴大工作室了!”


    蘇欣悅提出了自己的想法。


    按理說,第一款遊戲就如此火爆,換成正常人都應該想著把兩人工作室擴展一下,再找幾個人,組建一個正兒八經的團隊。


    很多工作室就是這麽起來的,從車庫開始,直到成為一個龐然巨物。


    但林智是什麽人,是一個理想(指三十五歲躺平)崇高的人,他才不在乎名,隻在乎利,按照目前的狀況看,他隻需要再做一款遊戲,都有可能把損失的虛擬幣給撈迴來了。


    大工作室?能吃嗎?


    所以林智的迴答是:“拒……”


    拒絕的絕字還沒有說出口。


    眼角膜上再次投出了幾行文字。


    “主線任務一:您已經賺到了起步資金,請擴大自己的工作室,您需要購買一間更大且更像辦公區域的工作室(大於600平),以及至少三位員工,任務期限五天。


    任務獎勵:1000積分。”


    “據……說我們學校邊上就有對外出售的寫字樓。”


    林智斬釘截鐵說道。

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