雪橇這件雪地運輸工具的製作倒也並不複雜。


    往簡單了說就是把運糧車的那幾個車輪換成滑板。


    民用製作部的工匠都是這方麵的好手。


    在羅輯正式下令之後,製作起來的效率自然是沒的說。


    在短時間內就造出了好幾十架。


    有了這個,糧食運輸效率的問題的確是能解決了。


    可讓羅輯心情鬱悶的是,現在的重點已經不是糧食運輸了。


    而是如何保證自己運輸過去的糧食不會被那幫草原人劫走啊!


    這可把他給愁壞了。


    在簡單的褒獎了民用製作部的那位部長幾句之後。


    示意對方退下的羅輯一臉發愁的走迴了議政殿。


    這件事情他還得好好琢磨琢磨。


    結果這一琢磨之下,還真讓他琢磨出一件事來。


    草原那邊的急報送過來之前,他正打算研究自己萬界文明和獸人文明的特殊發展麵板來著。


    結果急報這一打岔,這事情就被他給忘了。


    現在想起來後連忙重新打開了自己的發展麵板。


    看著那兩個特殊發展麵板,羅輯心裏倒也沒怎麽琢磨。


    總之先看自己的萬界文明再說。


    之前他為了掠奪糧食物資,連續入侵了那麽多玩家。


    每入侵一個玩家,必定攻破兩到三座城池。


    同時擊潰對方守城部隊,俘虜守城將領和城主。


    這一項項的,可都是有特殊點數賺的。


    再加上最近還一直有‘倒黴鬼’撞進他這片冰天雪地來給他送溫暖。


    躺贏盡管賺不到太多特殊點數,但一兩點的保底點數,係統還是會給的。


    如此這般,這段時間羅輯刷點數還刷的挺爽的。


    在他的‘辛勤勞作’之下,如今這征服點數已經被他刷到了一百五十三點!


    總算是可以升上一波了!


    頁麵展開,萬界文明的發展頁麵是技能樹的模式。


    一排一排的分成了好幾欄。


    想要解鎖一欄發展項目和技能,就必須要花費相對應的特殊點數和文明點數才行。


    伸手輕輕一點,係統提示的彈窗頓時出現在了羅輯的眼前。


    係統提示:是否消耗一百征服點數和十萬文明點數進行解鎖?


    “唿——”


    唿出一口長氣,羅輯伸手點下了確定。


    好不容易刷起來的征服點數瞬間就被扣掉了一百點。


    但相對的,籠罩在第二欄發展項目和技能上的黑霧終於消散。


    和隻有兩個圖標的第一欄不同,第二欄有三個圖標。


    隻不過現在都是灰色的。


    想要點亮,毫無疑問是需要消耗文明點數升級了。


    果斷挨個看過去。


    從左到右,羅輯先將注意力集中到了第一個圖標上。


    領土征服(主動):在達成征服條件的同時,可消耗相應的征服點數將被占領的領土收歸己用!(注:該效果不包括文明特性)


    這個技能的出現可以說是徹徹底底的印證了羅輯之前的猜測。


    果然,‘文明征服者’的概念和‘領土征服’的概念是不同的。


    文明征服者可以連同對方文明的特殊特性都一同奪取過來。


    而領土征服顯然隻能占領土地。


    當然,這兩個技能各有各的好處。


    文明征服者這個技能,是隻有在擊敗對方一整個文明的前提下才能發動的。


    而領土征服這個技能的最後卻有提到一句‘將被占領的領土收歸己用!’


    換句話說,他是不是就算不和對方玩家正麵交鋒。


    看到順眼的城池之後,直接打下來,然後在戰鬥結束之後把那座城池單獨占領下來不就行了?


    想到這個可能性的羅輯一顆小心髒狂跳個不停,這就比較溜了啊。


    從某種程度上來說,簡直就是為所欲為啊!


    當然,這裏麵也有壞處。


    戰鬥結束,最早也要七天,如果想把那座城池直接奪走。


    那肯定不能讓對方玩家搶迴去。


    簡單來說,打完之後,他得死守七天才行,打完就跑的戰術完全不能用了。


    算是有利有弊吧。


    想都不用想,不管另外兩個圖標是什麽,這個‘領土征服’的技能,羅輯是肯定要解鎖的。


    係統提示:是否消耗十點征服點數,一萬點文明點數解鎖‘領土征服’技能?


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    解鎖費用倒是不貴。


    但羅輯知道,重點不在這兒。


    重點在於以後每次發動都會被扣除相對應的征服點數。


    這是個持續型消耗項目!


    點擊確定,幹脆的解鎖了技能之後。


    羅輯抓著手裏剩下的四十三個征服點數,將注意力轉移到了下一個圖標上。


    霸者之碑(特殊建築):宣誓主權,記錄著‘征服王’功績的石碑,建有‘霸者之碑’的城池,城內人民對‘征服王’的忠誠度+1,戰敗後,守城部隊與城內人民的投降幾率下降百分之十五。


    稍加琢磨之後,羅輯頓時就將這個特殊建築的效果給研究透了。


    霸者之碑這個特殊建築,雖然隻加了一點忠誠度。


    但好在和其他技能效果並不衝突,可以疊加。


    同時還能降低城池被敵軍攻破之後的投敵幾率。


    可以說是一個相當有利於‘統治’的特殊建築。


    隻不過眼下的情況,羅輯實在是抽不出多餘的生產力去造這個。


    這個特殊建築的建造,還是等到來年開春之後再說吧。


    而這最後一個圖標。


    在看到的時候,羅輯果斷是連唿吸都變得急促了幾分。


    隻見上麵這麽介紹著……


    種族共存(被動):文明之內,不同種族之間的親密度+1


    看到這個的羅輯差點傻笑了出聲。


    雖然他暫時還沒來得及研究這個新冒出來的‘親密度’數值。


    但這不就是他想要的嗎?


    早知道萬界文明板塊的第二欄有這個‘種族共存’的加持項目。


    他早就跑出去想盡一切辦法狂刷點數了。


    這一百個征服點數的解鎖費用花的值啊!


    不管三七二十一,‘種族共存’必須得點起來!


    係統提示:是否消耗十點征服點數和一萬點文明點數將‘種族共存’項目提升為等級1?


    果斷點擊確定,升級完畢之後,羅輯還又點了一下。


    係統提示:是否消耗五十點征服點數和十萬點文明點數將‘種族共存’項目提升為等級2?


    靠!點數不夠了……


    羅輯一臉胃疼的看著隻剩下三十三點的征服點數。


    這怎麽就那麽不經花呢?


    原本還想直接把‘種族共存’升到等級2的。


    現在顯然是沒戲了。


    而且,頭腦冷靜下來想想。


    自己手頭上最好也是留下個二三十個征服點數備用。


    這麽一想之後,未來一段時間內,貌似都沒戲了。

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