卡嚓!
踏入亡靈大地十幾米之後,幾具骷髏從泥土中爬了起來。
這些連強壯些的普通人都能開無雙橫掃的家夥,其實就是亡靈氣息感染才重新站起來,那怕熄滅對方亡靈之火,再過一段時間說不定又能重新站起來,也就是說這些低階亡靈幾乎算是無限循環,隻要處於亡靈氣息濃重範圍的話。
隻是靈魂之火散逸時也會消耗些許靈魂之力,越是高階亡靈消耗越多,這也是羅林為什麽明知道亡靈消滅後會很快複蘇,依舊雇傭冒險者與傭兵們來獵殺的原因。
唰!
長劍揮過,麵前一具白骨骷髏被輕鬆掃爆。
五能級以上力量,代表著羅林隨意一擊就能輕鬆掃出近三百公斤力量,爆發情況下五百多公斤,這是指純粹的肉體力量。
脆弱的骷髏麵對如此強悍力量,如同玻璃般被掃爆也很正常,這些骷髏的實力可是連白位都不到。
看著幾具骷髏的殘片,羅林目光停在經驗池上久久沒有反應。
:
以他此時實力來說,擊殺這些僅僅因為亡靈氣息感染而複蘇的骷髏,已經沒有經驗收獲了,連保底的一點經驗都不給,與之前黑鐵階時比起來差距也太過份了一點。
幾縷微不可察氣息進入身上的木製徽章之中,這是陰魂木在吸納散逸的靈魂之火,也可以說是靈魂之力…亡靈氣息、死靈魔力,這些稱唿都代表著同一種力量,也是亡靈們最為重要的東西。
沒有陰魂木的話,狩獵能起到的效果不大。
可有了陰魂木之後,每次都能吸納一些散逸的靈魂之火,就像是正在從這座亡靈要塞中抽取最為重要的靈魂之力,這樣會導致亡靈們複蘇速度越來越慢,甚至會影響到亡靈要塞,所以羅林才不愁對方不主動出擊。
龐大的麵積,加上灰色霧氣存在,讓進入的冒險者與傭兵們很不容易發現彼此,明明是平坦區域,卻猶如處於封閉地下世界一樣,這就是主場優勢了。
骷髏不能帶來經驗的話,羅林自然要往前方出發。
深入兩百米左右後,開始有行屍出現。
噗!
靜靜跟在身邊的蟲母,突然用長矛般的一根節肢朝側麵幾米外泥土中紮去,仿佛什麽堅韌物品被刺破的聲音響起。
扭過頭,羅林看到蟲母提起來的節肢上,有一名被從胸口處紮穿的行屍,如同烤串一樣。
對於地麵震動敏感無比的掘地蟲來說,亡靈從泥土中爬出來震動過於明顯,根本不用等對方爬出來就能提前察覺到,所以對於喜歡從泥土中爬出偷襲的亡靈來說,蟲母絕對能算天然克星。
+
魔寵擊殺敵人的話主人自然能獲得經驗,雖說有一定距離限製,隻是這個經驗值未免過於低下了一點,那怕不像之前那樣點經驗也不用少得如此誇張吧,這可是黑鐵階行屍啊!
羅林真的很想吐槽,擊殺一個白銀階敵人四位數經驗起步,黑鐵階人類也維持在三位數以上,可同樣是黑鐵階的行屍卻勉強突破兩位數,這完全就是種族岐視吧,怎麽能不讓人吐槽。
不過這種穿越的世界,讓人想投訴都找不到目標,所以羅林也隻能接受這個令人無語的事實繼續前進。
突然間,讓人眼熟的怪物出現了。
幾頭熊地精!
或者說亡靈熊地精正從前方爬出來,高壯身軀呈現白灰色澤,血肉並沒有徹底脫落,而是變得幹瘦萎縮,雙瞳位置跳動著綠色靈魂之火。
“我就知道!”,羅林臉色一片無奈。
早在知道地精部落全軍覆沒之時他就想到了這點,熊地精活著的時候就強悍無比,死亡後變成亡靈更是難纏,因為亡靈弱點隻有靈魂之火,並且無視痛楚,所以戰鬥力不說強弱,可擊殺難度卻一定是大大提升。
嗡!
沉寂的灰色霧氣之中,如若蜂鳴般聲音響起,這是發動了聚風之刃技能,如果沒有鬥氣加持,全力揮劍狀態這種普通長劍可能幾次就承受不起,有鬥氣加持雖說不能避免崩潰,卻能讓時機推遲。
蟲母微微下伏,也做好了出擊準備。
“上!”
羅林下令,然後自己朝前方十幾米外熊地精衝去。
蟲母也是六肢同時發力竄出,與羅林並排前撲,各自向目標進攻。
長劍全力掃出,不過在鋒刃後方仿佛有一道模糊的鋒刃跟著揮出。
唰!
一劍之下,亡靈熊地精頭顱從脖頸處高高飛起。
如此可怕的攻擊威力,自然是因為羅林用了另一個技能
‘雙重斬擊’
當初使用英靈結晶時,三個技能使用技巧曾經短暫的在羅林腦海中存在過,聚風之刃他花費了十幾天時間才勉強學會,可用鬥氣模擬鋒刃進行二次攻擊的雙重斬擊最近才學會,算得上是新底牌了。
隻是這樣一來鬥氣消耗也非常可怕。
聚風之刃每秒點,雙重斬擊一次點,加起來每次攻擊就要點鬥氣,而他鬥氣才39點,也就是說他全力才能揮出六劍就會消耗光鬥氣。
不過這種底牌也不會當常規攻擊來使用,算是利遠大於弊。uu看書 .uukanshu
長劍斬下頭顱之後,羅林第一時間朝空中飛起的熊頭刺出,他可沒有忘記亡靈生物隻要沒有熄滅靈魂之火就不會死亡這點。
+
熊地精的經驗值在變成亡靈之後有所加強,不然當初他黑鐵階時獲得這麽多經驗,現在評價進入白銀階也能獲得這麽多就有些說不通了。
碰!
身側蟲母的戰鬥就不輕鬆了。
因為雙方實力都是黑鐵階,所以展開了近戰,一方力大勢沉,一方迅捷無比,打得是有來有往。
羅林沒有去幫忙,隻是揮劍攻擊著最後一頭亡靈熊地精,他想讓蟲母積累一些戰鬥經驗。
戰士之間的戰鬥本應是刀刀入肉,熱血而澎湃,可惜與亡靈生物戰鬥的話根本就熱血不起來,隻有生與死之間的冰冷。
長劍隻要不是威脅到對方跳動的靈魂之火,熊地精就可以無視的進攻,這也是亡靈生物的難纏之處,完全不在乎與敵人以傷換傷。
雙重斬擊!
抓住對方露出的破綻,羅林直接一記雙重斬擊將對方頭顱斬下,又一劍熄滅了靈魂之火。
+
快速解決掉這兩頭亡靈熊地精,也從側麵表明了他此時戰鬥力有多強悍。
隻是看著手中出現幾條發絲般細小裂痕的鋒刃,羅林感覺之後戰鬥是不是不要如此‘奔放’了,不然最多再解決幾波亡靈就要折斷了。
收起長劍站在一邊為蟲母助威,默默看著自己魔寵的戰鬥。
因為戰鬥經驗的原因,蟲母剛開始戰鬥時有些吃虧,可是因為智慧方麵優勢,導致學習能力非常強,很快戰鬥就占據了上風,畢竟敏捷優勢太大了。
踏入亡靈大地十幾米之後,幾具骷髏從泥土中爬了起來。
這些連強壯些的普通人都能開無雙橫掃的家夥,其實就是亡靈氣息感染才重新站起來,那怕熄滅對方亡靈之火,再過一段時間說不定又能重新站起來,也就是說這些低階亡靈幾乎算是無限循環,隻要處於亡靈氣息濃重範圍的話。
隻是靈魂之火散逸時也會消耗些許靈魂之力,越是高階亡靈消耗越多,這也是羅林為什麽明知道亡靈消滅後會很快複蘇,依舊雇傭冒險者與傭兵們來獵殺的原因。
唰!
長劍揮過,麵前一具白骨骷髏被輕鬆掃爆。
五能級以上力量,代表著羅林隨意一擊就能輕鬆掃出近三百公斤力量,爆發情況下五百多公斤,這是指純粹的肉體力量。
脆弱的骷髏麵對如此強悍力量,如同玻璃般被掃爆也很正常,這些骷髏的實力可是連白位都不到。
看著幾具骷髏的殘片,羅林目光停在經驗池上久久沒有反應。
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以他此時實力來說,擊殺這些僅僅因為亡靈氣息感染而複蘇的骷髏,已經沒有經驗收獲了,連保底的一點經驗都不給,與之前黑鐵階時比起來差距也太過份了一點。
幾縷微不可察氣息進入身上的木製徽章之中,這是陰魂木在吸納散逸的靈魂之火,也可以說是靈魂之力…亡靈氣息、死靈魔力,這些稱唿都代表著同一種力量,也是亡靈們最為重要的東西。
沒有陰魂木的話,狩獵能起到的效果不大。
可有了陰魂木之後,每次都能吸納一些散逸的靈魂之火,就像是正在從這座亡靈要塞中抽取最為重要的靈魂之力,這樣會導致亡靈們複蘇速度越來越慢,甚至會影響到亡靈要塞,所以羅林才不愁對方不主動出擊。
龐大的麵積,加上灰色霧氣存在,讓進入的冒險者與傭兵們很不容易發現彼此,明明是平坦區域,卻猶如處於封閉地下世界一樣,這就是主場優勢了。
骷髏不能帶來經驗的話,羅林自然要往前方出發。
深入兩百米左右後,開始有行屍出現。
噗!
靜靜跟在身邊的蟲母,突然用長矛般的一根節肢朝側麵幾米外泥土中紮去,仿佛什麽堅韌物品被刺破的聲音響起。
扭過頭,羅林看到蟲母提起來的節肢上,有一名被從胸口處紮穿的行屍,如同烤串一樣。
對於地麵震動敏感無比的掘地蟲來說,亡靈從泥土中爬出來震動過於明顯,根本不用等對方爬出來就能提前察覺到,所以對於喜歡從泥土中爬出偷襲的亡靈來說,蟲母絕對能算天然克星。
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魔寵擊殺敵人的話主人自然能獲得經驗,雖說有一定距離限製,隻是這個經驗值未免過於低下了一點,那怕不像之前那樣點經驗也不用少得如此誇張吧,這可是黑鐵階行屍啊!
羅林真的很想吐槽,擊殺一個白銀階敵人四位數經驗起步,黑鐵階人類也維持在三位數以上,可同樣是黑鐵階的行屍卻勉強突破兩位數,這完全就是種族岐視吧,怎麽能不讓人吐槽。
不過這種穿越的世界,讓人想投訴都找不到目標,所以羅林也隻能接受這個令人無語的事實繼續前進。
突然間,讓人眼熟的怪物出現了。
幾頭熊地精!
或者說亡靈熊地精正從前方爬出來,高壯身軀呈現白灰色澤,血肉並沒有徹底脫落,而是變得幹瘦萎縮,雙瞳位置跳動著綠色靈魂之火。
“我就知道!”,羅林臉色一片無奈。
早在知道地精部落全軍覆沒之時他就想到了這點,熊地精活著的時候就強悍無比,死亡後變成亡靈更是難纏,因為亡靈弱點隻有靈魂之火,並且無視痛楚,所以戰鬥力不說強弱,可擊殺難度卻一定是大大提升。
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蟲母微微下伏,也做好了出擊準備。
“上!”
羅林下令,然後自己朝前方十幾米外熊地精衝去。
蟲母也是六肢同時發力竄出,與羅林並排前撲,各自向目標進攻。
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一劍之下,亡靈熊地精頭顱從脖頸處高高飛起。
如此可怕的攻擊威力,自然是因為羅林用了另一個技能
‘雙重斬擊’
當初使用英靈結晶時,三個技能使用技巧曾經短暫的在羅林腦海中存在過,聚風之刃他花費了十幾天時間才勉強學會,可用鬥氣模擬鋒刃進行二次攻擊的雙重斬擊最近才學會,算得上是新底牌了。
隻是這樣一來鬥氣消耗也非常可怕。
聚風之刃每秒點,雙重斬擊一次點,加起來每次攻擊就要點鬥氣,而他鬥氣才39點,也就是說他全力才能揮出六劍就會消耗光鬥氣。
不過這種底牌也不會當常規攻擊來使用,算是利遠大於弊。uu看書 .uukanshu
長劍斬下頭顱之後,羅林第一時間朝空中飛起的熊頭刺出,他可沒有忘記亡靈生物隻要沒有熄滅靈魂之火就不會死亡這點。
+
熊地精的經驗值在變成亡靈之後有所加強,不然當初他黑鐵階時獲得這麽多經驗,現在評價進入白銀階也能獲得這麽多就有些說不通了。
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身側蟲母的戰鬥就不輕鬆了。
因為雙方實力都是黑鐵階,所以展開了近戰,一方力大勢沉,一方迅捷無比,打得是有來有往。
羅林沒有去幫忙,隻是揮劍攻擊著最後一頭亡靈熊地精,他想讓蟲母積累一些戰鬥經驗。
戰士之間的戰鬥本應是刀刀入肉,熱血而澎湃,可惜與亡靈生物戰鬥的話根本就熱血不起來,隻有生與死之間的冰冷。
長劍隻要不是威脅到對方跳動的靈魂之火,熊地精就可以無視的進攻,這也是亡靈生物的難纏之處,完全不在乎與敵人以傷換傷。
雙重斬擊!
抓住對方露出的破綻,羅林直接一記雙重斬擊將對方頭顱斬下,又一劍熄滅了靈魂之火。
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快速解決掉這兩頭亡靈熊地精,也從側麵表明了他此時戰鬥力有多強悍。
隻是看著手中出現幾條發絲般細小裂痕的鋒刃,羅林感覺之後戰鬥是不是不要如此‘奔放’了,不然最多再解決幾波亡靈就要折斷了。
收起長劍站在一邊為蟲母助威,默默看著自己魔寵的戰鬥。
因為戰鬥經驗的原因,蟲母剛開始戰鬥時有些吃虧,可是因為智慧方麵優勢,導致學習能力非常強,很快戰鬥就占據了上風,畢竟敏捷優勢太大了。