比賽進行了五分鍾。


    依靠著單人對線的優勢,溫良直接一人帶走了lz的上路第一座塔。


    這也是本場比賽的第一個外塔。


    隨後,溫良和寧王合作,不到十分鍾又拿到峽穀先鋒。借助這個優勢,在一場小規模團戰後,成功擊垮了lz的中路一塔。


    十三分鍾時,狀態極佳的青鋼影傳送到下路與隊友匯合,準備團戰。


    盡管lz有所察覺,並成功避開青鋼影的一波伏擊,但他們仍沒能守住下路的一塔。


    至此。


    比賽僅過十三分鍾,lz的三座外塔就已經全被推掉。


    (這簡直是飛一樣的推進速度啊)


    對於ig這樣並不以快速推塔著稱的隊伍來說,這種推進速度簡直是奇跡般的表現!


    “下路最後一塔也沒了!ig,他們繼續保持巨大領先,雪球滾得越來越大,對此,lz完全無計可施!”


    “現在溫良實在太強大了,khan根本不是他的對手。結果是一個非當前主流英雄—青鋼影,居然能夠在十三分鍾內沒人能夠限製住他。”


    記得充滿激情地盯著屏幕上的情勢發展。


    渾身因為激動而顫抖不已。


    “開局的小規模衝突所帶來的影響真是太大了……在這十幾分鍾裏,我們充分利用了開場的優勢。lz完全被打蒙了!”


    “的確如此,而且這邊瑞茲也已經被青鋼影抓住……”


    “溫良已經使用e技能命中目標了,有機會擊殺bdd!”


    “看來lz真的要敗了嗎?!”


    遊戲繼續進行。


    溫良剛拆掉對方的下塔,正打算進入野區時偶遇一名正在趕來的瑞茲。


    沒有猶豫,青鋼影一腳踢過去。


    瞬間用e技能定住了瑞茲。


    隨著一套技能連招釋放,bdd的生命值驟降到危險水平。


    所有人都對這次突然爆發出來的高額傷害感到驚訝不已。


    然而這時,青鋼影對瑞茲造成的眩暈效果已經解除。


    bdd迅速做出反應,立刻施展技能反擊。


    同時。


    剛剛消失一段時間的小炮不知道何時悄悄接近並跳到戰場上。


    對著無法行動的青鋼影一頓狂攻。


    即便總體上lz一直處在不利局勢中,但是在下路線上的競爭還沒有那麽激烈。


    阿水隻能確保自己不處於被動狀態,卻不能夠真正壓製住對方組合。


    實際上兩邊ad選手實力相差並不懸殊,甚至在一對一交鋒中,阿水的操作有時更加靈活。


    不過依然存在著一個難題。


    ig雙人路的經驗相對匱乏,加上輔助位上,與格瑞拉相比寶藍存在明顯劣勢。


    這就意味著小炮現在的裝備和經濟條件非常好。


    作為一個版本強勢、必須選或禁掉的adc角色,尤其是在前中期具備很強戰鬥力時。


    其輸出能力非常可觀。


    就在瑞茲控製住青鋼影期間,他連續攻擊數次之後,青鋼影血量急速下降。


    等溫良擺脫控製後。


    瑞茲通過自身特性加速與敵人保持安全距離。


    小炮見狀也不戀戰,隨即轉向撤退並與中單共同離去。


    “哎呀……真可惜呀,小炮過來支援得太及時了,bdd反應也非常快,否則剛才就差點完成單殺了。”


    看到這種情況,在場的人都表示非常遺憾。


    記得更是惋惜不已。


    “但是說實在話,這個小炮發育得差不多了。”


    管澤元眉頭緊鎖,從這場短暫的遭遇戰當中發現了一些不太妙的趨勢。


    雖然ig憑借著一級團建立了較大優勢。


    然而那終究隻是一級團而已。


    畢竟除了一開始的人頭交換之外,更重要的兵線運營方麵,lz並沒有什麽實際損失。


    能夠憑借一次初級衝突奠定如此好的開端,ig做得近乎完美。


    但時間不斷流逝,lz可不是任人宰割的弱旅。


    當初步的優勢逐漸消耗殆盡,這支隊伍也開始慢慢找迴節奏。


    尤其是鼠王和其他隊員豐富的經驗。


    ig固然強,但誰能斷言lz個人層麵的實力就不如對方呢?


    “剛才小炮能在第一時間趕來支援bdd是因為意識到了風險,這也展示了鼠王作為職業老將的眼光與敏銳直覺。”


    “這一次幾乎算是救下了bdd!”


    “而bdd本人應對也很鎮定…處理得當。”


    “lz還是很難纏呀...”管澤元吸了一口氣道。


    我們現在基本利用完了一開始帶來的好處,接下來怎樣尋找新契機才最重要...


    “還得警惕對方反擊,我們目前雖有優勢,但仍不足以確保勝利……”


    “對!”其他人都認同此觀點。


    現場氣氛緊張起來。


    而ig隊員們則顯得更為從容不迫。


    即使lz狀態越來越好,但顯然他們仍然保持著相當大的優勢。


    自十三分鍾後,ig開始試圖從不同角度發起攻勢以期找到突破點。


    雖然成效不大,但總好過與像ssg或skt那樣的頂級戰略隊伍陷入拉鋸戰局麵吧。


    要知道麵對lck賽區內的隊伍時,往往最容易落入被動僵局之中難以脫身。


    比如之前edg就是以巨額經濟損失慘遭逆轉落敗的例子還曆曆在目呢。


    幸好lz不是那種靠運營拖死人的類型。


    隻要有一點進展就能算作好消息啦。


    當然嘍,伴隨而來的一個隱憂是——ig前進的腳步放慢以後,lz那邊反而玩得越來越輕鬆自在起來。


    雖說現在他們仍然落後不少,想要輕易取勝肯定不容易實現。


    雙方就這樣形成了一種不穩定但微妙的平衡。


    激烈的對局節奏放緩了,但是緊張的氣氛卻愈發濃厚。


    因為每個人都清楚,隨著時間一分一秒地流逝,關鍵的勝負時刻即將來臨。


    那時候,將真正決定這場可能改變遊戲曆史的重要對決……誕生最後的勝利者。


    “我去探探路,你們清理完小兵就趕過來。隻要這波大龍能拿下,比賽基本上就穩了。”


    比賽時間來到第十八分鍾。


    大龍刷新前兩分鍾,這次比拚的關鍵時刻終於到來。


    ig團隊內部快速商量了一下,並迅速製定了策略。


    必須要拿下這條大龍!


    因為在之前幾次推進中,即使有優勢的情況下,沒有大龍buff的支持,他們很難摧毀對方接下來的防線。

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