轉眼間,三天過去了。


    隨著限時國戰的臨近,每個玩家再次收到了一條特別的公告。


    這條消息,是關於這一屆限時國戰的比賽規則。


    本次限時國戰地圖:古世界將會在各大洲上,建立一張全新的超級地圖,用來進行比賽。


    等到大賽開始,各個國家都可以通過各個城市之間的臨時傳送點,前往各個區域的新地圖。


    本次限時國戰參戰人數:每個獲得參賽資格的隊伍,最多可帶一萬名玩家參與戰鬥,同時可率領統帥值相關數量的兵種。


    【限時國戰總體規則】


    【場景:無盡大陸】


    【限時:三十日】


    【規則一:跑毒規則】


    【無盡大陸外圍存在著一種【流逝之毒】,一旦中毒,會造成玩家十倍體力消耗,流逝之毒會隨著時間,從外圍逐漸擴大到中心,並隨著時間推移,逐漸加快推移進度,三十天後匯聚在地圖某一點,將整個無盡大陸籠罩】


    【規則二:發育和戰功規則】


    【無盡大陸所有區域均有幾率刷出異端npc或者怪物,擊殺可獲得一定戰功獎勵,目標越強大,戰功獎勵越高,同時還有幾率掉落稀有物品、道具,甚至是屬性果實,異端npc或者怪物若不及時擊殺,將會遊離於整個無盡大陸,形成新勢力】


    【玩家擊殺其他國家玩家,可獲得對方一半戰功】


    【玩家獲得戰功後,會出現特殊標記,特殊標記越明顯,自身累積戰功越高】


    【無盡大陸內,每位玩家擁有一次複活機會】


    【特殊提示:無盡大陸內,有隱藏boss,擊殺可獲取大量獎勵】


    【最終戰功計算為(玩家戰功x生存天數\/10)】


    【限時國戰結束後,可用戰功兌換獎勵】


    【規則三:主城規則】


    【無盡大陸中心,有多個主城存在,首位找到主城的玩家,將成為城主,並獲得一次幸運獎勵】


    【前十日內,以國家為單位,所有玩家隻能限定占據一座主城,一旦有本國玩家率先找到並占據一座主城,其餘玩家會收到提示,無法再占據其餘主城,隻能選擇進駐或者爭奪本國主城控製權】


    【十日後,將解除此限製,所有主城均可被搶奪和占領】


    【當玩家成為城主後,主城功能開啟,可獲得額外招募兵種功能,建設城池功能,有幾率招募特殊npc,特殊兵種】


    【主城內,不受流逝之毒影響,最終結算時,玩家必須身處一座主城內,否則視為淘汰】


    【規則四:獎勵規則】


    【所有戰功累積第一的國家,所有玩家戰功x2,並按照戰功貢獻發放不同層次的寶箱,可開出珍貴獎勵,同時獎勵該國家所有玩家隨機10點屬性】


    【所有戰功累積第二的國家,所有戰功x1.5,並按照戰功貢獻發放不同層次的寶箱,同時獎勵該國家所有玩家隨機5點屬性】


    【所有戰功累積第三的國家,所有戰功x1.2,並按照戰功貢獻發放不同層次的寶箱,同時獎勵該國家所有玩家隨機3點屬性】


    【單人戰功第一的玩家,獲得偽神級獎勵】


    【單人戰功第二的玩家,獲得五星級獎勵】


    【單人戰功第三的玩家,獲得四星級獎勵】


    ......


    規則很長。


    但其實看下來並沒有多複雜。


    第一條的跑毒規則,這其實很像一種百人吃雞遊戲,外圍有毒圈,會一直縮毒,提前找好安全位置,很重要。


    第二條的戰功規則,相當於殺怪可以額外獲得獎勵,運氣好的話,說不定就能很快起飛,運氣不好,就算獲得獎勵,也會被別人摘桃子。


    另外活著很重要,最終戰功跟生存天數成正比,活得越久,戰功越高。


    第三條的主城規則,相當於多個保護點和戰略點,毫無疑問,以主城的特殊性,臨時國戰後期,主城爭奪,將會無比激烈。


    第四條的最終獎勵規則,分為國家獎勵和單人獎勵,前者一榮俱榮,一損俱損,後者就是一人吃飽,全家不餓。


    當然,兩者可以共存,既可以拿國家獎勵也能拿單人獎勵,並不衝突。


    “如果我沒記錯的話,單人戰功第一名的偽神級獎勵,可是一件好康!”


    蘇逸嘴角咧笑。


    上一世,他作為才進入古世界沒多久的小菜雞,根本連參賽資格都沒有,隻能通過論壇,了解一下這次限時國戰的盛況。


    但既然重活一次,他這次說什麽也要拿下所有獎勵!


    與此同時。


    限時國戰的規則一出,玩家們一片嘩然。


    隻要玩遊戲的玩家都知道,這種類似於國戰的內容,向來都是最有趣的活動。


    但同樣亦是一個無比殘酷的活動。


    然而玩家們萬萬沒想到,古世界的第一次的國戰就會殘酷成這個樣子。


    先是第一條跑毒規則。


    誰能想到,一進國戰區域的無盡大陸,首先第一時間就是跑毒?


    不然萬一中毒的話,就是十倍的體力消耗,到時候,根本就不用打了,動幾下,就把自己耗死。


    除此之外。


    有戰功的人還會出現特殊標誌,戰功越多,標誌越明顯。


    這不就是所謂的樹大招風?


    自身戰功太高,反而會成為眾矢之的。


    當然!


    既然是國戰,自然就是要相互爭奪。


    這一點,在有些人看來還是可以接受的。


    最讓人震驚的,還是第三條主城規則。


    隱藏在無盡大陸中心的主城。


    勢必會成為所有人爭奪的目標。


    不僅是要和其他國家的玩家作對。


    甚至還要麵臨本國玩家的爾虞我詐。


    畢竟一個國家在十日前,隻能擁有一座主城。


    那問題就來了,誰願意放棄這個做城主的機會呢?


    到時候,恐怕會為了誰當城主,本國之人,會先幹上一場的吧!


    ......................

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