這種情況繼續下去,光是泰夫一個人就能讓傭兵們崩潰,於是有人出手了。


    暈眩術!


    拉奇身後兩名學徒中,麵無表情的少女法杖中射出一道光線,朝幾十米外的泰夫飛去。


    這是一個零環法術,殺傷力幾乎沒有,那怕是一名小孩子中了也頂多暈個十幾秒時間,成年人可能暈個幾秒,還有很大機率沒效果。


    可這時用出來的話,簡直就是再好不過的選擇了,


    因為野蠻人狂暴之後確實會戰鬥力飆升,可魔法抗性並不會提升,還是和普通人一樣


    也就是說這種零環法術有很大機率讓他愣神幾秒,一個不夠的話多砸幾個就行了,這種法術消耗小,施法時間短,就算是法師學徒也可以大量砸出。


    平時愣神幾秒無所謂,可在戰場上暈幾秒之後,可能隻剩下屍體了。


    這就是法術的神奇之處,特殊情況下可以解決一名強大敵人,那怕一個戰鬥力堪比白銀階,一個用的隻是白位施法者就能使用的零階戲法。


    代表惑控係的靛色光芒射射中狂暴的泰夫,幸好沒有生效,成年人對於這種零環法術本身就有抗性,自然會有失敗機率。


    一次沒有成功的話自然要繼續。


    可羅林當然不會給對方一直出手的機會,對身後衝過來的紅蠍冒險團大吼道:


    “投槍!”


    說話同時長劍直指不遠處準備砸出第二個暈眩術的少女,泰夫運氣不可能一直這麽好,在那種被傭兵包圍反情況下暈幾秒,連救都來不及。


    紅蠍冒險團人人都會投擲標槍,因為她們沒有射手和施法者,隻能用這個辦法來彌補遠程傷害。


    剛剛衝到缺口的紅蠍冒險團眾人迅速撥出投擲用的標槍,借助衝勢全力投出,


    嗖!


    嗖!


    旋轉著的標槍帶著破空飛去。


    一名施法者,有錢和沒錢完全是兩個概念,如果是名野法師的話,可能一輪標槍下去,那怕是白銀階法師也有可能擊殺,可一名有錢的施法者的話。


    護盾術!


    護盾術!


    大量半透明圓盤憑空浮現,擋在一根根旋轉標槍前方。


    ‘壕,缺友否?’,羅林此時心中隻有這個念頭。


    觸發式法術可不像卷軸那麽便宜,絕對要燒不少錢才能恆定到道具之上。


    上次在王都的時候,那名白銀階死靈師也才僅有三麵護盾術,可與對方這近十麵護盾比起來絕對會哭暈在廁所,有錢施法者與沒錢的施法者完全是兩個職業。


    這輪標槍投擲的攻擊,讓對方也不敢繼續露頭施法,算是幫泰夫解了圍。


    戰鬥進入了最為殘酷,也是羅林最想看到的全麵肉搏戰,到這一步的話就代表著他們贏定了。


    “護衛隊掩護,獒人前推,其他人以陣形為中心自由戰鬥!”


    敵人完全是一片散沙,此時羅林想的已經不是要‘如何贏’,而是要如何減少損失了,他麾下戰鬥人員那怕一個都損失不起。


    隨著他的聲音,戰局從各自為戰變成了雙軍交戰。


    到這一步的話,就要拚雙方指揮能力了。


    護衛隊與獒人們在他指揮下擺出了一個大略陣形平推向前,對於沒有訓練過陣型的戰士來說,能做到這個地步已經算不錯了,有了陣形後,對方能攻擊的方向就鎖定在了正麵,這樣就將鎧甲靈巧方麵的劣勢彌補了。


    傭兵們正麵發動的攻擊想躲就要容易得多了,獒人們簡直可以無視絕大多數攻擊,一但對方瞄準弱點眼睛攻擊的話,隻要頭顱微動就能避開,手中精鐵棒的反擊直接教對方什麽叫做‘一力降十會’。


    想繞到側麵或者後麵攻擊的話,就要麵臨身穿輕鎧的護衛隊和紅蠍冒險團截擊,陣形如同一柄鋼鐵之矛般捅穿了傭兵們防線。


    混戰雙方還有來有迴,可是一但擺開陣形戰鬥的話,雙方戰鬥力就完全不是一個級別了。


    眼看局勢惡劣至此,已經開始有傭兵們躲在後麵出工不出力了,嘴中喊殺聲震天響,但就是看著其他傭兵衝上來被擺好陣形的曙光領戰士們碾死。


    一但有了開頭,這些老油子傭兵們可沒有傻瓜,漸漸的願意擋在曙光領麵前傭兵越來越少,熱血上頭的都躺在地上了。


    雙方高層強者的戰鬥還處於纏戰狀態,可是其他方麵卻勝負已分,以曙光領的絕對碾壓告終,指望這些老油條傭兵像追隨者或者私兵一樣死戰到底實在太難為他們了。


    拉奇的幾名追隨者,此時隻能勉強保護住身後拉奇他們,完全不敢像之前一樣主動出擊了。


    “是他嗎?”,羅林在指揮戰鬥的時候,目光隨時洞察著戰場,終於是發現了一條大魚。


    此時傭兵們已經沒人敢於擋在他們隊伍麵前,所以隻要清剿掃蕩剩餘傭兵就好,而他也要去報‘一箭之仇’,之前對方一箭射碎了他的長劍,如果不是因為這裏是戰場,隨處都是武器,他可能就要想辦法先尋找武器了。


    至於老法師和幾名追隨者也不好逼得太死。


    不然一名白銀階法師,特別是有錢有資源(劃重點)的法師,能爆發多強戰鬥力也不足為奇,所以先解決其他人,再來對付他們才是王道。


    羅林脫離隊伍,朝一名‘普通’的遊俠撲去.


    這名遊俠同樣躲避著他們隊伍鋒芒不斷遊走,看起來完全沒有任何可疑之處。


    可他觀察了半天,自然明白對方就是之前那名白銀階射手,這種威脅極大敵人他自然不可能放過,反而是之前交過手的那名白銀階戰士可能溜了,對方明明看起來很囂張,可沒想到溜得如此果決。


    聚風之刃!


    鬥氣密布於鋒刃之上,唿吸法進入白銀領域之後,仔細觀察的話,已經可以看到微弱的鬥氣光芒了。


    用以往看過的小說術語來解釋就是‘鬥氣顯化’,而到了黃金階的話就是‘鬥氣外放’,當然這隻是形容詞而己,具體情況每人都不一樣。


    惡魔之鱗狀態下,將近五能級力量全力一擊,就算不用鬥氣殺傷力也能輕鬆捅穿熊地精身軀,一但加持鬥氣,普通輕鎧在這種攻擊麵前都如同紙糊一樣。


    而這名被羅林鎖定的‘普通’遊俠,此時卻表現出了與之前截然不同的靈活性,快速側身躲開了羅林這全力一擊,不過也有些狼狽。


    對方可不是遊俠這種全能職業,遠程近戰都精通。


    能就職於遊俠這個職業的大都是精靈,是因為這個職業對天賦要求太高,所以其他種族數量才會少,一般白銀射手近戰實力肯定有,但最多隻能應付黑鐵階戰士,與羅林這種白銀階戰士剛正麵,完全就是嫌死得不夠快。


    流風劍術用出,長劍死死纏住了對方,看書.ukansh.c 周圍其實還有一些傭兵,可卻沒人敢站出來幫忙,都在考慮著如何逃走了。


    此時羅林才體會到了碾壓感,也是戰士欺負遠程職業的快感。


    雖說職業並不死板,那怕是施法者都能擁有近戰之心,實力也可以朝這方麵堆疊,可每人的精力與資源總是有限,投入在一方麵的話,其他方麵自然就成了短板,一名射手在遠程方麵強大,近戰方麵自然就是短板,這個規則隻適用於普通人。


    僅僅隻是幾個迴合,羅林就徹底占據了上風,手中長劍已經在對方身上劃出了幾條傷口,如果不是對方匕道格擋及時,他可能早就得手了。


    鐺!


    長劍與對方手中匕首交接,力量與兵器都占據優勢的羅林輕鬆挑飛對方手中匕首,以往他可都是被挑飛一方。


    ‘糟了’


    隻是在看到對方臉上那抹微笑時,羅林突然感覺情況有些不對,因為那是獵人看到落入陷阱獵物時才會露出的笑容。

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