這一幕把所有戰士都看呆了,一瞬間起哄聲,口哨聲,喝倒彩的聲音全部響起,簡直是熱鬧非凡。
這讓我鬱悶不已,上次出現這種情況,那還是我剛剛吸收完紅蓮怒火和九幽寒冰。我在土坑中輕輕一蹬,一躍而起蹦得有二十多米,落地時我都不敢再用力,生怕一用力在踩出一個大坑來。
看來這幾天又要好好熟悉身體,掌握新增長的力量,不然又會像上一次洋相百出。戰士官倒是願意看到,我不願意啊,我好歹也是要臉的。
所有人返迴營地開始生火做飯,畢竟今天中午隨便吃了點,接連的大戰讓我也是饑腸轆轆,更不要說其他戰士。
就在做飯的時候,傷亡也統計出來,又有一百多名戰士犧牲,受傷的戰士更是多達達三百多人。唯一值得欣慰的是,受傷的戰士在經過醫療隊的救治,已經沒多大問題,休養兩天就可以恢複如初。
不過也不全是壞消息,接連不斷的戰鬥,也讓戰士們的等級快速提升。現在戰隊等級最低都達到了四階,而五階以上戰士更是達到了三百多人。
第二天天一亮,就先把犧牲的戰士安葬好,所有信息一一記錄在冊,等穩定了再給修建英烈祠。
雖然他們的離去讓所有悲傷,但卻沒有人一蹶不振,因為所有人都知道這就末世,死亡隨時會找他們每一個人。每一個人都在努力提升實力,也更加珍惜這份戰友情,因為不少的戰士都是為了保護戰友犧牲的。
我們在這裏一停就是兩天,第一是戰場需要打掃。那些高階喪屍身上,有我們必須的晶石,這是戰略級物資,不可能拋棄。還有那些獠牙利爪,也是製作武器裝備的必須品,更加不可能放棄了,
第二就是重整軍備,晶石炸彈這種消耗品,在之前掩護撤退中就用完了,現在需要重新製作。射擊隊消耗的箭矢也是,能迴收的迴收,不能迴收的也再重新製作。還有戰士們損壞的武器裝備,這些也需要修補製作,不然再發生戰鬥怎麽辦?
而這裏大量的高階喪屍屍體,就是製作這些裝備的絕佳材料。經曆過前麵幾次戰鬥的檢驗,所有戰士都認可了骨質裝備的威力,並且開發出更多的裝備。
骨刀,骨劍,骨製鎧甲,都已經是家常便飯了,骨製大盾牌見過沒有?整個喪屍頭顱骨製的頭盔見過沒有?骨製的護麵見過沒有?骨製的戰靴見識過沒有?這還是防具方麵,武器方麵更是刷新了我的三觀。
通體骨製的紅纓槍,喪屍腿棒骨製作的大錘,還有什麽骨製的大斧頭,骨製的方天畫戟都搞了出來。這讓我十分懷疑是不是被人帶偏了,骨頭都被他們玩出花來。
之前所有戰士都還排斥骨製裝備,總感覺使用骨製武器膈應,勉強能夠接受喪屍蟲甲殼製作的裝備。現在幾乎沒有戰士排斥了,幾乎所有戰士都認可骨製裝備,甚至認為骨製裝備比金屬裝備更加有優勢。
畢竟之前製作的裝備鎧甲這些,都是用收集的普通金屬製作,並不是什麽稀有金屬或者特種合金。比起骨製裝備來說,差距就有點明顯了。不光防禦力不如骨製裝備,硬度,韌性也沒有骨製裝備高。最關鍵是重量方麵,骨製護具更加輕便。穿戴方便不說,在戰鬥中不影響靈活性,可以做到速度更快更省力,這優勢實在是太突出了。
武器方麵也是一樣,還多出了一個殺傷力更大。畢竟武器都是用喪屍獠牙利爪,這些最精華的部位製作,比起金屬製作的武器有過之而無不及。
凡事也不絕對,也還有堅決不接受骨製護具的,就是以楊慧敏為首的一眾女戰士。她們始終接受不了骨製護具穿戴在身上,不光是因為心裏覺得覺得膈應,重要的是接受不了自己穿戴骨製護具模樣,那原始食人族的形象。
第三天出發的時候,看著戰士們的一身裝備,我都懷疑我是不是原始食人族部落的首領。現在我率領隊伍遇上其他幸存者,估計十個人裏麵有九個人,看見我們都要撒腿就跑。還是生怕跑慢了,就會被抓著來去燒烤或者水煮的那種。
車隊再次浩浩蕩蕩的出發,迴頭看向春城市,後怕的感覺還在心頭縈繞。畢竟我們能從春城市裏穿過,還是有一定運氣成分在裏麵的。
我們是從下半部分城區進城,那裏是屬於工業區,剛好避過人口稠密的中心區域。而且這裏正好是鬼種的地盤,那鬼種首領為什麽不選擇人口更多的中心區域?而是選擇工業園區,這種人口數量少,環境略差的地方建立基地呢?答案就隻有一個,那就是中心區域有他惹不起的存在。就連八階鬼種都惹不起的存在,那是什麽就不用多說了。這也是我執意不讓戰士們入城,收集一路上被炸死的喪屍屍體的原因。
出了春城還是沿著高速路前進,速度比起前幾天更快了,第一天就前進了五百多公裏。要是一直保持這速度,十天左右就可以趕到天府基地,就可以和母親重逢了。
一路上還是一邊前進一邊練兵,狩獵妖獸取內膽,撞見高階喪屍就是取晶石和骨頭材料。遇到低階喪屍就碾壓過去,連晶石都懶的挖,挖低階晶石就浪費時間,沒有什麽作用。
而這一路上也確實遇到了幾波幸存者,果然和我想象的差不多,看見我們就和見了鬼一樣,有多遠就躲多遠。既然這樣我也沒有和他們接觸的必要,繼續帶領隊伍向前趕路。
第二天中午就看到一座城市,對比地圖和距離後確定到達了曲市。這裏就是一個普通三線城市,人口就和春城沒法比了,喪屍的數量和等級也不可能有春城市高。所以我直接選擇最快的線路,直接從城裏穿過。
在進城前還是先休整一下,補充好體力再進去。要是進城遇到喪屍攻擊,那可不是一時半會就能結束戰鬥的。
這讓我鬱悶不已,上次出現這種情況,那還是我剛剛吸收完紅蓮怒火和九幽寒冰。我在土坑中輕輕一蹬,一躍而起蹦得有二十多米,落地時我都不敢再用力,生怕一用力在踩出一個大坑來。
看來這幾天又要好好熟悉身體,掌握新增長的力量,不然又會像上一次洋相百出。戰士官倒是願意看到,我不願意啊,我好歹也是要臉的。
所有人返迴營地開始生火做飯,畢竟今天中午隨便吃了點,接連的大戰讓我也是饑腸轆轆,更不要說其他戰士。
就在做飯的時候,傷亡也統計出來,又有一百多名戰士犧牲,受傷的戰士更是多達達三百多人。唯一值得欣慰的是,受傷的戰士在經過醫療隊的救治,已經沒多大問題,休養兩天就可以恢複如初。
不過也不全是壞消息,接連不斷的戰鬥,也讓戰士們的等級快速提升。現在戰隊等級最低都達到了四階,而五階以上戰士更是達到了三百多人。
第二天天一亮,就先把犧牲的戰士安葬好,所有信息一一記錄在冊,等穩定了再給修建英烈祠。
雖然他們的離去讓所有悲傷,但卻沒有人一蹶不振,因為所有人都知道這就末世,死亡隨時會找他們每一個人。每一個人都在努力提升實力,也更加珍惜這份戰友情,因為不少的戰士都是為了保護戰友犧牲的。
我們在這裏一停就是兩天,第一是戰場需要打掃。那些高階喪屍身上,有我們必須的晶石,這是戰略級物資,不可能拋棄。還有那些獠牙利爪,也是製作武器裝備的必須品,更加不可能放棄了,
第二就是重整軍備,晶石炸彈這種消耗品,在之前掩護撤退中就用完了,現在需要重新製作。射擊隊消耗的箭矢也是,能迴收的迴收,不能迴收的也再重新製作。還有戰士們損壞的武器裝備,這些也需要修補製作,不然再發生戰鬥怎麽辦?
而這裏大量的高階喪屍屍體,就是製作這些裝備的絕佳材料。經曆過前麵幾次戰鬥的檢驗,所有戰士都認可了骨質裝備的威力,並且開發出更多的裝備。
骨刀,骨劍,骨製鎧甲,都已經是家常便飯了,骨製大盾牌見過沒有?整個喪屍頭顱骨製的頭盔見過沒有?骨製的護麵見過沒有?骨製的戰靴見識過沒有?這還是防具方麵,武器方麵更是刷新了我的三觀。
通體骨製的紅纓槍,喪屍腿棒骨製作的大錘,還有什麽骨製的大斧頭,骨製的方天畫戟都搞了出來。這讓我十分懷疑是不是被人帶偏了,骨頭都被他們玩出花來。
之前所有戰士都還排斥骨製裝備,總感覺使用骨製武器膈應,勉強能夠接受喪屍蟲甲殼製作的裝備。現在幾乎沒有戰士排斥了,幾乎所有戰士都認可骨製裝備,甚至認為骨製裝備比金屬裝備更加有優勢。
畢竟之前製作的裝備鎧甲這些,都是用收集的普通金屬製作,並不是什麽稀有金屬或者特種合金。比起骨製裝備來說,差距就有點明顯了。不光防禦力不如骨製裝備,硬度,韌性也沒有骨製裝備高。最關鍵是重量方麵,骨製護具更加輕便。穿戴方便不說,在戰鬥中不影響靈活性,可以做到速度更快更省力,這優勢實在是太突出了。
武器方麵也是一樣,還多出了一個殺傷力更大。畢竟武器都是用喪屍獠牙利爪,這些最精華的部位製作,比起金屬製作的武器有過之而無不及。
凡事也不絕對,也還有堅決不接受骨製護具的,就是以楊慧敏為首的一眾女戰士。她們始終接受不了骨製護具穿戴在身上,不光是因為心裏覺得覺得膈應,重要的是接受不了自己穿戴骨製護具模樣,那原始食人族的形象。
第三天出發的時候,看著戰士們的一身裝備,我都懷疑我是不是原始食人族部落的首領。現在我率領隊伍遇上其他幸存者,估計十個人裏麵有九個人,看見我們都要撒腿就跑。還是生怕跑慢了,就會被抓著來去燒烤或者水煮的那種。
車隊再次浩浩蕩蕩的出發,迴頭看向春城市,後怕的感覺還在心頭縈繞。畢竟我們能從春城市裏穿過,還是有一定運氣成分在裏麵的。
我們是從下半部分城區進城,那裏是屬於工業區,剛好避過人口稠密的中心區域。而且這裏正好是鬼種的地盤,那鬼種首領為什麽不選擇人口更多的中心區域?而是選擇工業園區,這種人口數量少,環境略差的地方建立基地呢?答案就隻有一個,那就是中心區域有他惹不起的存在。就連八階鬼種都惹不起的存在,那是什麽就不用多說了。這也是我執意不讓戰士們入城,收集一路上被炸死的喪屍屍體的原因。
出了春城還是沿著高速路前進,速度比起前幾天更快了,第一天就前進了五百多公裏。要是一直保持這速度,十天左右就可以趕到天府基地,就可以和母親重逢了。
一路上還是一邊前進一邊練兵,狩獵妖獸取內膽,撞見高階喪屍就是取晶石和骨頭材料。遇到低階喪屍就碾壓過去,連晶石都懶的挖,挖低階晶石就浪費時間,沒有什麽作用。
而這一路上也確實遇到了幾波幸存者,果然和我想象的差不多,看見我們就和見了鬼一樣,有多遠就躲多遠。既然這樣我也沒有和他們接觸的必要,繼續帶領隊伍向前趕路。
第二天中午就看到一座城市,對比地圖和距離後確定到達了曲市。這裏就是一個普通三線城市,人口就和春城沒法比了,喪屍的數量和等級也不可能有春城市高。所以我直接選擇最快的線路,直接從城裏穿過。
在進城前還是先休整一下,補充好體力再進去。要是進城遇到喪屍攻擊,那可不是一時半會就能結束戰鬥的。