鳴瀨神社。


    主殿側房。


    古香古色的紅木方桌上,擺放著一個巨大的液晶顯示器。


    一根數據線連接著手柄和屏幕。


    巨大顯示器上播放的畫麵,正是《幻神話:靈夢》的遊戲場景。


    玲子盤腿坐在床上,“啪啪啪”按著手柄。


    在她身邊,神樂白羽大大咧咧躺在一旁,絲毫不顧個人形象地,朝天花板翹著二郎腿。


    就這個姿勢,如果玲子迴頭的話,有關於少女裙底的一切風光都會被玲子盡收眼底。


    不過神樂白羽本人貌似對此並不在意,玲子也就司空見慣了。


    所以總體來看,二人氛圍意外的和諧。


    但是,在遊戲裏麵,魔理沙的待遇,顯然就沒有那麽好了。


    【叮,好感度-1】


    【叮,好感度-1】


    【叮,好感度-1】


    玲子同樣是這裏摸一下,那裏摸一下的玩家類型。


    別說奉納箱這樣明顯的目標。


    哪怕是去魔法森林的路上遇到隻兔子,都少不了挨她一腳。


    這樣的結果就是——


    音響中不斷傳來好感度下降的播報聲。


    一開始,玲子還能耐心地sl迴檔。


    但是,在好感度再一次跌破40後。


    她蹙了蹙眉,將手柄丟迴了神樂白羽的肚子上。


    “到處都是減好感度選項,你怎麽這麽難伺候?”


    她的目光在神樂白羽身上短暫停留片刻。


    隨即伸出右手,在神樂白羽的腰間狠狠撓了幾下。


    “你→幹↑嘛↓,哈哈~哎喲→~”


    沉迷於總力戰的神樂白羽立刻發出了雞叫。


    “來來來,這次減多少好感度?”


    “報來我聽聽。”


    玲子目不轉睛地,盯著這個與屏幕中角色麵容神似的少女,眼神中滿是“嫌棄”。


    “減...哎呀,不減不減。”


    “好感度超過一定界限後,就不會掉了。”


    “這下滿意了吧?”


    在玲子“善意”的注視下,神樂白羽立馬改口說道。


    “那你告訴我,這裏要怎麽過?”


    “結局要多少好感度才行啊?”


    玲子指了指手柄,示意神樂白羽上機代打。


    作為先行體驗官,玲子的進度比其他玩家快得多。


    在其他玩家剛剛開始探索神社時,玲子就已經徘徊在最終結局的大門前了。


    但是,她卻始終無法推開那扇大門。


    不是被靈夢婉拒,無法參與事件。


    就是參與事件後,被靈夢以【30天之期已到】為由,送出了幻想鄉世界。


    從此再也不見。


    別說攻略靈夢了,魔理沙甚至沒有留在幻想鄉。


    怎麽看,都不是令人滿意的結局。


    為此,玲子已經進行了無數次迴檔。


    迴檔點從結局前開始,一直往前推,現在已經來到了“第21天-夜。”


    越往前迴溯,每一次打到結局所需花費的時間就越多。


    她也無法保證,這個時間點,她是不是真的已經完成了全收集,或者是做出正確的決定了。


    一番努力無果後。


    玲子決定直接物理拷打遊戲的製作人。


    “這個啊?”


    神樂白羽眨了眨眼,“想達成好結局的話,最重要的條件是,不能將所有心思放在攻略靈夢上。”


    “不能將所有心思放在攻略靈夢上?”


    “那難道是...”


    經神樂白羽一提醒,玲子當即反應過來:“跳過靈夢的好感度事件,然後選擇探索魔法森林?”


    在《幻神話:靈夢》中,可供探索的區域並不多。


    常駐活動區域隻有神社,以及魔法森林。


    前者能夠大量觸發靈夢的好感事件,後者則能提升魔理沙的戰鬥力。


    這裏玲子是以神社區域為主。


    “孺子可教,孺子可教。”


    神樂白羽點頭,“如果魔理沙的戰鬥力超過一定界限,結局事件之後就會觸發靈夢vs魔理沙的boss戰。”


    “靈夢想要把你丟出去,那你打過靈夢不就好了?”


    “雖然現在的魔理沙不至於讓靈夢感到頭疼,但是做到讓靈夢認可還是沒問題的。”


    “怎麽樣?是不是很簡單的道理?”


    她兩手一攤,與之相對的,則是玲子頭上逐漸開始蔓延的滿頭黑線。


    “這麽說,我豈不是要從頭開始練級?”


    “嘁,一個galgame居然不讓攻略角色,而是跑去刷戰鬥力,太遜了。”


    玲子不滿地撇撇嘴,按著神樂白羽的說法,直接迴溯到了魔理沙來博麗神社的第一天。


    “對了,這樣子玩還能攻略靈夢嗎?”


    “感覺時間好像很極限了。”


    她不經意問道。


    “這個嘛...你猜,嘿嘿。”


    神樂白羽嘻嘻一笑,沒有告訴玲子答案。


    在有人摸到“好結局”前。


    她永遠不會說出真相。


    那就是,《幻神話:靈夢》其實沒有100%攻略結局。


    原因很簡單。


    這隻是一個前傳而已。


    堂堂高冷巫女,生平隻喜歡錢(劃掉)的博麗靈夢,怎麽可能這麽容易被“玩家”攻略?


    要知道,整個遊戲流程也隻有短短30天。


    現在就把完美結局放出來,讓“博麗靈夢”對玩家一見傾心,以後的一二三四五六還要怎麽編?


    像前世一些著名的遊戲,都不會選擇在短短一作內就結束劇情。


    她給《幻神話:靈夢》的定位亦是如此。


    不同於幻想鄉的正作係列。


    《幻神話:靈夢》一開始的設定,就隻是魔理沙閑暇時做的一個夢而已。


    許多地方,跟神樂白羽已經抄在個人主頁的幻想鄉本作設定甚至都有所不同。


    是神樂白羽契合自己的需求進行改編的,一個完完全全獨立於主線之外的長篇番外內容。


    畢竟,作為一個成熟的搬運工兼神明。


    她就是要狠狠吊著粉絲的胃口,讓他們整天抓心撓肺,日思夜想,睜開眼閉上眼都是自己。


    源源不斷地提供信仰才好啊!


    特別是,神樂白羽很清楚。


    雖然在《幻神話:靈夢》裏麵,玩家的實際攻略對象是“博麗靈夢”。


    但是他們中間,肯定會有很多人把“博麗靈夢”當成“巫女小姐”,也就是她——神樂白羽去攻略。


    對此,神樂白羽隻能表示:


    “嗬嗬?想攻略我?不可能的~”


    “不管是走純好感路線,還是純戰鬥路線,還是混合路線。”


    “無論你們怎麽玩出花來,都絕對,絕對,絕對,絕對——”


    “絕對無法攻略我的!”


    “我可愛的小信徒們呀~”


    “做好一輩子為我提供信仰的準備吧!”


    陰險的少女神明如是想道。


    這同樣是神樂白羽選擇把《幻神話:靈夢》做成galgame,而不是3a動作遊戲,或者第一人稱3d彈幕射擊遊戲的原因。


    比起後兩者。


    果然還是直接以“攻略角色”為目的的galgame,更加容易收集到粉絲對她個人的喜愛與信仰。


    所有玩上這個遊戲的玩家,他們的目的都隻有一個。


    被她的絕世美貌俘獲身心,然後向偉大的紅白巫女獻上忠誠。

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