月度總結2311
神明拚圖:成為諸天最強亡靈法師 作者:絕不摸魚的閃電 投票推薦 加入書簽 留言反饋
一轉眼,十二月已經到來。
感歎時光飛逝的同時,去年年末的年度計劃,也已經可以拿出來再用一次,照搬給明年了。
本章是月度總結,不包含正文內容……我已經寫過幾次了吧,應該不用再廢話一次。
反正跳過不影響正文閱讀,這章我也沒什麽具體規劃,想到哪說哪完事
首先,我們聊聊剛剛完成的熔鐵城劇本吧。
我還沒想好具體叫什麽,暫且稱之為【熔鐵城】吧。
其實跟我最早想的一樣。
寫三個劇本。
【無神村】【飛沙鎮】【熔鐵城】
是不是也有些說不上的對應感?
哎呀呀,先迴到熔鐵城裏。
這個劇本的大背景是最簡單的兩極對抗,王族集團那邊,我最早的規劃是個爭奪權力的三兄妹。
為了找到那種感覺,我還把一直沒看完的《繼承之戰》看了。
但最終由於太複雜,而且脫離主線,就被我砍了。
那種李爾王般的“我愛你,隻是按照我的名分,一分不多,一分不少。”也就沒有出現。
而主線,裝甲格鬥比賽自然不用多說,就是我之前提過的magelo box,非常好看的動畫,強力推薦。
而林朋最後一戰拋棄裝甲,自然是想致敬下主角,無甲的喬。
我本人其實對拳擊沒這麽了解,硬要說我更喜歡看綜合格鬥比賽。
但拳擊有他獨特的浪漫,而裝甲這玩意穿上後,估計也打不了地麵,也就算了。
不要太跳脫,我還是根據古謀的遭遇,去講我的一些想法和靈感來源吧。
首先最早的那段酒店戲份,古謀去鑒謊那段,是某部美劇提供的靈感。
叫什麽我一下子忘了,偵探類,女主是一位能看穿謊言的奇人,第一集就是在酒店中做局設計某位貴客,當然,那個不是主線。
然後來到夜總會,這個其實是來自我以前寫過的一段故事,我在此基礎上加工完成了那段劇情。
而中間那段關於暴君和權力的言語,來自萊布尼茨,還是斯賓諾莎….我突然有點沒自信了,應該是萊布尼茨沒記錯。
在體育場頂棚,暴雨下去纏鬥,讓兩個不擅長近戰的玩家在地麵上撕扯,而樓下進行著精彩的拳擊博弈,讓解說詞同時覆蓋兩端…..
這是我在寫這個劇本前腦海中就有的畫麵,最終呈現的也算是不錯。
我想想還有什麽重要的……
啊,林朋的最終決賽,與古謀的演講。
兩邊又是一次對應。
林朋的決賽我參考了傑克倫敦的《一塊牛排》和電影《洛奇》。
《一塊牛排》,是我突然想起的,這個悲劇的短篇小說講了一位遲暮拳手的失敗。
完美契合了文中林朋的困境,基調也非常契合。
《洛奇》也不用多說,我也參考了下《憤怒的公牛》,提供了文中的一些招式和細節。
大致上的靈感構成就這樣了吧,具體去講還有不少小的。
比如兩位解說,一黑一白的名字來自《綠皮書》的兩位主角。
兩個支線任務的道具,【莫洛托夫雞尾酒】就是冬季戰爭中的那位,但這裏也參考了泰拉瑞亞的製作公式。
而【化學老師的墨鏡】就是《絕命毒師》的老白了,從簡介應該看得出來。
啊…..其實應該還有不少,但我一下子想不起來了。
寫文就是這樣,過去看過的一切作品和故事都會在素材庫中積累,肯定還有無數我下意識寫出來的內容,其實已經受到了無數作品的影響。
在【熔鐵城】的故事中,我想用拳賽與古謀的行動兩條線並進,互相對應影響。
我把拳賽那邊的劇情主要交給了林朋,讓這位不再年輕的職業選手,去站在聚光燈下享受歡唿。
在其反麵,古謀的戰鬥都是黑暗、見不得光的,泥濘且有些難受的。
與林朋每場戰鬥勝利後的鮮花與掌聲,讚美與獎勵不同。
古謀的戰鬥都沒有及時的迴報,隻有情緒的略微宣泄。
這個度其實有點難把握,一個沒搞好就變成虐主了。
但最終看下來,我還是覺得沒出大問題,古謀依舊完成了該完成的戰鬥。
現在迴頭來看,體育場頂棚與【上鉤了】的戰鬥,【林朋】的決戰,古謀在報社的演講。
這最重要的三場都還是沒出大差錯。
雖說還有不少小問題,但整體上我還是滿意的。
而關於視角的轉換,我吸收了【飛沙鎮】的教訓,不再執著於快速,沒有鋪墊的轉場,也不執著於讓每個玩家都在早期露臉。
如果你有關注過的話,這個劇本內的絕大部視角轉換都是從古謀開始,以他為主視角,通過各種電視、廣播和他們的對話完成轉場。
整體感覺上,雖說還有不足,我認為比起飛沙鎮那個本是有進步的。
另一個關鍵點是對照,或者叫迴響?
這個其實蠻複雜,我是學習的烏賊,但還沒太入門,之後再說吧。
最後是情緒與天氣。
黑夜、暴雨、月亮。
所以以前做的閱讀理解確實有用,天氣確實是為情緒服務的。
暴雨的落下和消失,月亮的被遮掩和出現。
也不用談太多,相信看了的各位應該都能感受到。
啊……還有什麽要講來著。
對了,玩家。
作為第一場【競技模式】,我把重點放在了幾位風格各異的玩家上,而非劇本的內容。
這也是為什麽古謀這次的劇本探索度有點低。
分別講一下吧,就跟著退場順序說。
【礦泉水】是一位喜歡使用誇張近戰武器的短視頻博主。
人設是狠,沉默,打鬥風格簡約而高效。
可惜的是,這場劇本內沒什麽發揮機會。
放心,以後我還會讓他登場的。
話說礦泉水這個名字是因為我寫的時候桌上剛好有一杯礦泉水。
我估計礦泉水給自己取名,應該也是這個理由。
【芹芹】在最早的設定中就是個沒什麽腦子的漂亮女主播。
我想情節時覺得她反正要死,沒必要搞得太複雜。
但仔細思考人物時,我就在想,她憑什麽成為頂流主播呢?
難道就隻靠臉嗎,不應該啊,說白了除非你長相真的到那種地步,否則隻靠長相是不會成為大主播的,何況是全網頂流。
於是我給了她一段波折一些的背景故事,也讓整個人物立體了一些。
【關言君】電競解說,倒黴蛋。
不多說了,我已經決定在下個劇本又讓他出場了。
他作為這個劇本不多的搞笑擔當,還是有些意義的。
現在想來是不是該讓他多活會,最後再來搞次笑呢。
【上鉤了】陷阱大師,爆炸狂。
id來自爐石傳說的那位204搞笑橙卡。
也對應她喜歡布置陷阱釣魚的玩法風格。
唯一的問題就是在文本中拿這個id稱唿她有點怪,之後把她本名暴露一下吧。
我個人認為上鉤了的刻畫還是不錯,起碼我自己還是滿意的。
為什麽要把她設計成一位女玩家呢,其實是蠻自然的。
首先作為陷阱大師的女玩家感覺很有意思。
其次是決定了要讓她在暴雨中和古謀纏鬥,感覺女玩家的話畫麵會好看一些。
讓獰笑著的胸毛大漢壓在古謀身上……不能說就沒意思吧,但感覺有點不好接受。
對了,之前在書圈中投了票,本章末尾會給出投出來的參考圖結果——雖然是ai畫的就是了。
【給我一杆槍】前職業選手,現知名主播
經曆是參考了幾位職業選手雜糅而成的。
在這個劇本整體偏向功能性,是個很有意思的人。
其實出場不多,但我覺得他還是有自己的魅力。
【星期四】彩蛋劇情解說up主。
id的來源是美劇《星期三》,不用多說,最早的星期四是位女玩家。
但在後麵被我改了人設。
主要是他要還是女的,古謀就要在一個劇本內連殺三名女玩家了,感覺婦女殺手的名號就跑不掉了。
無論如何,保留了他的一些怪癖和探索能力。
在現在的規劃中,他後麵是有劇情的。
到時再說。
【林朋】,現役職業選手,赤陽戰隊的隊長。
這位的部分設定來自英雄聯盟項目的職業選手,id為clearlove的明凱。
如果我沒記錯的話,明凱在s賽中有五次八強和一次十六強,當然,他在季中邀請賽中有過冠軍,也算是個世界性的榮譽。
說迴林朋,我認為整體在文中的刻畫還是到位的,在這個劇本裏也有僅次於古謀的出場。
年齡在競技體育中是永恆的話題,任何人都逃不過時光的流逝。
自然而然地,戰勝時間也成為了一個極為浪漫的話題。
就在寫這個劇本的途中,lol那邊現年27歲的faker剛剛帶隊拿下第四個s賽冠軍。
當然,生活在2043年的林朋,已經來到了三十四歲。
這麽算來林朋還是個零零後......
好吧,我想想還有什麽要講的。
【熔鐵城】這個劇本是本書至今最長的一個劇本,接近十三萬字。
不出意外的話,其他劇本怎麽說也不會比這還長了。
感謝各位的追更,陪我一起經曆了這個頗為漫長的故事。
在這期間也經曆的書測,數據有一個小小的提升,又在十天左右迴落。
除了書架的老讀者,現在又維持了每日兩三百新讀者的階段。
到現在為止,本書也過去了三十萬字了。
比起剛剛開寫時,我也有了長足的進步。
謀篇布局以及對節奏的把握都有了提升。
甚至可以做到控製字數了,我剛好讓三十萬字節點卡在了劇本獎勵那章。
因為每一個劇本獎勵的閱讀數據都會明顯高一截。
這也是無限流的特點,讀者不喜歡某個劇本可以直接跳過去,看獎勵就完事,完全不影響後續閱讀。
當然,這也得依靠更重要的一點,作為“錨點”的主角。
這是我自己的一些感悟。
對於無限流來說,每隔一段時間就會遇到完全不一樣的故事。
每個故事都不可能剛好戳中每一位讀者,對於讀者來說,肯定會有喜歡的劇本也有不怎麽喜歡的劇本。
要讓讀者可以接受“不這麽喜歡的劇本”,那關鍵點就是主角了。
要讓讀者對主角有興趣,好奇主角會遭遇什麽,有什麽反應。
而對於本書,主角無疑就是古謀了。
所以我也花時間認真考慮過古謀的人設。
其實現在比較流行的,大家經常能在別的書介紹中看到的還是“殺伐果斷”、“不聖母”。
我就在想,什麽算是殺伐果斷呢。
有些書我覺得就真的過頭了,主角是不管男女老少正邪好壞,見人就殺,見物就搶。
哪怕是殺伐果斷,應該也不至於這樣吧。
我可以分享下我的看法。
與其說讀者真的就想看無條件殺殺殺,一點人性光輝不樂意見到。
事實上,是因為大量作者把握不好幹好事、當聖母這個度。
劫富濟貧、幫扶弱小,不會有人不喜歡。
問題在於有些作者會為了製造衝突,強行讓主角降智,在一些明明應該下狠手,絕後患的地方,莫名其妙放壞人一馬。
然後過個十幾章,又讓這個逃過一劫的反派跳出來踩主角頭。
更有甚者,對那些不算大奸大惡之人動手利索的不行,而真的遇到惡貫滿盈,甚至直接殺死主角身邊人的反派,突然又開始講人性了。
聖母角色也是一樣,主角要報仇雪恨,或者殺死惡人之時,突然跑出來“他也是條生命。”
等主角出事了,聖母又不說話了。
所以我認為,問題不在於殺不殺人,幫不幫人,而是在於不能雙標,尊重人物。
當然,這隻是我作為網文新手現階段的粗略想法,很可能不對,未來大概率又會有不同的理解。
各位圖一樂就好,不要當真。
迴到本書,我也給了古謀一些相關的思考。
傳統作品中的死靈法師,常年沾染死亡氣息,被死靈魔法侵蝕,神經麻木,身體出些現腐化都是正常現象。
自然而然地,精神也會出現異常。
到了後期,死靈法師很多都已經跟人類不算同一個物種。
但作為遊戲玩家的古謀不需要在乎這些。
在此前提下,他去接觸到死亡與靈魂的時候,又該有什麽表現呢?
我覺得這是個很有意思的話題,也是個不錯的思想實驗。
我們就如洞穴奇案中的一個個法官一樣,思考一下判決吧。
扯遠了,一看已經四千多字了,我們來收個尾吧。
下個故事的大致想法已經有了,參加玩家也確定了。
會是一場黎明殺機或者十三號星期五那樣的非對稱競技(你說類似第五人格也沒錯),古謀將以一敵四。
順口一提,第五人格的比賽居然還蠻好看,上次我在b站主頁點進去一口氣看了一整場,蠻有節目效果。
不能扯了,字數控製不住了,反正古謀會在這個劇本中繼續參悟死靈之道,也會有些意想不到的收獲。
至於他的對手嘛......反正會有出現過的角色,敬請期待吧。
接下來我請假兩天整理大綱,但也不會停更,趁機把前三十萬字的裝備物品和技能整理出來,發兩章,混兩天。
好了,就先說到這吧,我們下個月度總結再見!
2023.12.15
最後感謝下這一個月給我打賞的家人們,謝謝你們。
感謝 調~、十點才起床、熔爐騎士、麋鹿驚鵲、蛙人護衛、愛吃白果豬肚湯的阿燁、愛吃奶茶原料的青山桔、喜歡湯姆貓的金鐧、愛吃甜品的爆米花、jkicu、愛吃泡椒鴨腸的程林月、深沉如海的秦遠雄、螞and蟻、聊憶今昭、@cx33o、不悔迷途、炸天幫:係統發布者、時間係漫遊、斜行、超高校級的絕望廚、鹿兒、喻戚、名字以然無所謂、用戶、愛吃沁檸水的盧小妹、淺墨文書、青冥夜遊、星旗、雲止水、匿名之書、竹郇、愛吃蟹粉湯包的羅皓、蒼藍奏歌、軟軟綿綿的威廉三世、何人陪你終老、、太陽和三月的鳥、鴞咕咕、開封的庫方、繪錯過、愛吃醃筍炒肉的聶風、不想做窮神的克萊恩、g先生送出的禮物!
謝謝你們。
有個問題,這個隻統計了近三十天的,但我上次月度總結和這次中間不止三十天,裏麵的差額有好幾天,那中間送禮物,但後麵沒送的可能沒有感謝到,非常抱歉。
但無論如何,我的感激之情是不會變的。
謝謝各位!
最後,放上投票出的【上鉤了】參考圖
參考圖1
參考圖2
感歎時光飛逝的同時,去年年末的年度計劃,也已經可以拿出來再用一次,照搬給明年了。
本章是月度總結,不包含正文內容……我已經寫過幾次了吧,應該不用再廢話一次。
反正跳過不影響正文閱讀,這章我也沒什麽具體規劃,想到哪說哪完事
首先,我們聊聊剛剛完成的熔鐵城劇本吧。
我還沒想好具體叫什麽,暫且稱之為【熔鐵城】吧。
其實跟我最早想的一樣。
寫三個劇本。
【無神村】【飛沙鎮】【熔鐵城】
是不是也有些說不上的對應感?
哎呀呀,先迴到熔鐵城裏。
這個劇本的大背景是最簡單的兩極對抗,王族集團那邊,我最早的規劃是個爭奪權力的三兄妹。
為了找到那種感覺,我還把一直沒看完的《繼承之戰》看了。
但最終由於太複雜,而且脫離主線,就被我砍了。
那種李爾王般的“我愛你,隻是按照我的名分,一分不多,一分不少。”也就沒有出現。
而主線,裝甲格鬥比賽自然不用多說,就是我之前提過的magelo box,非常好看的動畫,強力推薦。
而林朋最後一戰拋棄裝甲,自然是想致敬下主角,無甲的喬。
我本人其實對拳擊沒這麽了解,硬要說我更喜歡看綜合格鬥比賽。
但拳擊有他獨特的浪漫,而裝甲這玩意穿上後,估計也打不了地麵,也就算了。
不要太跳脫,我還是根據古謀的遭遇,去講我的一些想法和靈感來源吧。
首先最早的那段酒店戲份,古謀去鑒謊那段,是某部美劇提供的靈感。
叫什麽我一下子忘了,偵探類,女主是一位能看穿謊言的奇人,第一集就是在酒店中做局設計某位貴客,當然,那個不是主線。
然後來到夜總會,這個其實是來自我以前寫過的一段故事,我在此基礎上加工完成了那段劇情。
而中間那段關於暴君和權力的言語,來自萊布尼茨,還是斯賓諾莎….我突然有點沒自信了,應該是萊布尼茨沒記錯。
在體育場頂棚,暴雨下去纏鬥,讓兩個不擅長近戰的玩家在地麵上撕扯,而樓下進行著精彩的拳擊博弈,讓解說詞同時覆蓋兩端…..
這是我在寫這個劇本前腦海中就有的畫麵,最終呈現的也算是不錯。
我想想還有什麽重要的……
啊,林朋的最終決賽,與古謀的演講。
兩邊又是一次對應。
林朋的決賽我參考了傑克倫敦的《一塊牛排》和電影《洛奇》。
《一塊牛排》,是我突然想起的,這個悲劇的短篇小說講了一位遲暮拳手的失敗。
完美契合了文中林朋的困境,基調也非常契合。
《洛奇》也不用多說,我也參考了下《憤怒的公牛》,提供了文中的一些招式和細節。
大致上的靈感構成就這樣了吧,具體去講還有不少小的。
比如兩位解說,一黑一白的名字來自《綠皮書》的兩位主角。
兩個支線任務的道具,【莫洛托夫雞尾酒】就是冬季戰爭中的那位,但這裏也參考了泰拉瑞亞的製作公式。
而【化學老師的墨鏡】就是《絕命毒師》的老白了,從簡介應該看得出來。
啊…..其實應該還有不少,但我一下子想不起來了。
寫文就是這樣,過去看過的一切作品和故事都會在素材庫中積累,肯定還有無數我下意識寫出來的內容,其實已經受到了無數作品的影響。
在【熔鐵城】的故事中,我想用拳賽與古謀的行動兩條線並進,互相對應影響。
我把拳賽那邊的劇情主要交給了林朋,讓這位不再年輕的職業選手,去站在聚光燈下享受歡唿。
在其反麵,古謀的戰鬥都是黑暗、見不得光的,泥濘且有些難受的。
與林朋每場戰鬥勝利後的鮮花與掌聲,讚美與獎勵不同。
古謀的戰鬥都沒有及時的迴報,隻有情緒的略微宣泄。
這個度其實有點難把握,一個沒搞好就變成虐主了。
但最終看下來,我還是覺得沒出大問題,古謀依舊完成了該完成的戰鬥。
現在迴頭來看,體育場頂棚與【上鉤了】的戰鬥,【林朋】的決戰,古謀在報社的演講。
這最重要的三場都還是沒出大差錯。
雖說還有不少小問題,但整體上我還是滿意的。
而關於視角的轉換,我吸收了【飛沙鎮】的教訓,不再執著於快速,沒有鋪墊的轉場,也不執著於讓每個玩家都在早期露臉。
如果你有關注過的話,這個劇本內的絕大部視角轉換都是從古謀開始,以他為主視角,通過各種電視、廣播和他們的對話完成轉場。
整體感覺上,雖說還有不足,我認為比起飛沙鎮那個本是有進步的。
另一個關鍵點是對照,或者叫迴響?
這個其實蠻複雜,我是學習的烏賊,但還沒太入門,之後再說吧。
最後是情緒與天氣。
黑夜、暴雨、月亮。
所以以前做的閱讀理解確實有用,天氣確實是為情緒服務的。
暴雨的落下和消失,月亮的被遮掩和出現。
也不用談太多,相信看了的各位應該都能感受到。
啊……還有什麽要講來著。
對了,玩家。
作為第一場【競技模式】,我把重點放在了幾位風格各異的玩家上,而非劇本的內容。
這也是為什麽古謀這次的劇本探索度有點低。
分別講一下吧,就跟著退場順序說。
【礦泉水】是一位喜歡使用誇張近戰武器的短視頻博主。
人設是狠,沉默,打鬥風格簡約而高效。
可惜的是,這場劇本內沒什麽發揮機會。
放心,以後我還會讓他登場的。
話說礦泉水這個名字是因為我寫的時候桌上剛好有一杯礦泉水。
我估計礦泉水給自己取名,應該也是這個理由。
【芹芹】在最早的設定中就是個沒什麽腦子的漂亮女主播。
我想情節時覺得她反正要死,沒必要搞得太複雜。
但仔細思考人物時,我就在想,她憑什麽成為頂流主播呢?
難道就隻靠臉嗎,不應該啊,說白了除非你長相真的到那種地步,否則隻靠長相是不會成為大主播的,何況是全網頂流。
於是我給了她一段波折一些的背景故事,也讓整個人物立體了一些。
【關言君】電競解說,倒黴蛋。
不多說了,我已經決定在下個劇本又讓他出場了。
他作為這個劇本不多的搞笑擔當,還是有些意義的。
現在想來是不是該讓他多活會,最後再來搞次笑呢。
【上鉤了】陷阱大師,爆炸狂。
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也對應她喜歡布置陷阱釣魚的玩法風格。
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我個人認為上鉤了的刻畫還是不錯,起碼我自己還是滿意的。
為什麽要把她設計成一位女玩家呢,其實是蠻自然的。
首先作為陷阱大師的女玩家感覺很有意思。
其次是決定了要讓她在暴雨中和古謀纏鬥,感覺女玩家的話畫麵會好看一些。
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【給我一杆槍】前職業選手,現知名主播
經曆是參考了幾位職業選手雜糅而成的。
在這個劇本整體偏向功能性,是個很有意思的人。
其實出場不多,但我覺得他還是有自己的魅力。
【星期四】彩蛋劇情解說up主。
id的來源是美劇《星期三》,不用多說,最早的星期四是位女玩家。
但在後麵被我改了人設。
主要是他要還是女的,古謀就要在一個劇本內連殺三名女玩家了,感覺婦女殺手的名號就跑不掉了。
無論如何,保留了他的一些怪癖和探索能力。
在現在的規劃中,他後麵是有劇情的。
到時再說。
【林朋】,現役職業選手,赤陽戰隊的隊長。
這位的部分設定來自英雄聯盟項目的職業選手,id為clearlove的明凱。
如果我沒記錯的話,明凱在s賽中有五次八強和一次十六強,當然,他在季中邀請賽中有過冠軍,也算是個世界性的榮譽。
說迴林朋,我認為整體在文中的刻畫還是到位的,在這個劇本裏也有僅次於古謀的出場。
年齡在競技體育中是永恆的話題,任何人都逃不過時光的流逝。
自然而然地,戰勝時間也成為了一個極為浪漫的話題。
就在寫這個劇本的途中,lol那邊現年27歲的faker剛剛帶隊拿下第四個s賽冠軍。
當然,生活在2043年的林朋,已經來到了三十四歲。
這麽算來林朋還是個零零後......
好吧,我想想還有什麽要講的。
【熔鐵城】這個劇本是本書至今最長的一個劇本,接近十三萬字。
不出意外的話,其他劇本怎麽說也不會比這還長了。
感謝各位的追更,陪我一起經曆了這個頗為漫長的故事。
在這期間也經曆的書測,數據有一個小小的提升,又在十天左右迴落。
除了書架的老讀者,現在又維持了每日兩三百新讀者的階段。
到現在為止,本書也過去了三十萬字了。
比起剛剛開寫時,我也有了長足的進步。
謀篇布局以及對節奏的把握都有了提升。
甚至可以做到控製字數了,我剛好讓三十萬字節點卡在了劇本獎勵那章。
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這也是無限流的特點,讀者不喜歡某個劇本可以直接跳過去,看獎勵就完事,完全不影響後續閱讀。
當然,這也得依靠更重要的一點,作為“錨點”的主角。
這是我自己的一些感悟。
對於無限流來說,每隔一段時間就會遇到完全不一樣的故事。
每個故事都不可能剛好戳中每一位讀者,對於讀者來說,肯定會有喜歡的劇本也有不怎麽喜歡的劇本。
要讓讀者可以接受“不這麽喜歡的劇本”,那關鍵點就是主角了。
要讓讀者對主角有興趣,好奇主角會遭遇什麽,有什麽反應。
而對於本書,主角無疑就是古謀了。
所以我也花時間認真考慮過古謀的人設。
其實現在比較流行的,大家經常能在別的書介紹中看到的還是“殺伐果斷”、“不聖母”。
我就在想,什麽算是殺伐果斷呢。
有些書我覺得就真的過頭了,主角是不管男女老少正邪好壞,見人就殺,見物就搶。
哪怕是殺伐果斷,應該也不至於這樣吧。
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事實上,是因為大量作者把握不好幹好事、當聖母這個度。
劫富濟貧、幫扶弱小,不會有人不喜歡。
問題在於有些作者會為了製造衝突,強行讓主角降智,在一些明明應該下狠手,絕後患的地方,莫名其妙放壞人一馬。
然後過個十幾章,又讓這個逃過一劫的反派跳出來踩主角頭。
更有甚者,對那些不算大奸大惡之人動手利索的不行,而真的遇到惡貫滿盈,甚至直接殺死主角身邊人的反派,突然又開始講人性了。
聖母角色也是一樣,主角要報仇雪恨,或者殺死惡人之時,突然跑出來“他也是條生命。”
等主角出事了,聖母又不說話了。
所以我認為,問題不在於殺不殺人,幫不幫人,而是在於不能雙標,尊重人物。
當然,這隻是我作為網文新手現階段的粗略想法,很可能不對,未來大概率又會有不同的理解。
各位圖一樂就好,不要當真。
迴到本書,我也給了古謀一些相關的思考。
傳統作品中的死靈法師,常年沾染死亡氣息,被死靈魔法侵蝕,神經麻木,身體出些現腐化都是正常現象。
自然而然地,精神也會出現異常。
到了後期,死靈法師很多都已經跟人類不算同一個物種。
但作為遊戲玩家的古謀不需要在乎這些。
在此前提下,他去接觸到死亡與靈魂的時候,又該有什麽表現呢?
我覺得這是個很有意思的話題,也是個不錯的思想實驗。
我們就如洞穴奇案中的一個個法官一樣,思考一下判決吧。
扯遠了,一看已經四千多字了,我們來收個尾吧。
下個故事的大致想法已經有了,參加玩家也確定了。
會是一場黎明殺機或者十三號星期五那樣的非對稱競技(你說類似第五人格也沒錯),古謀將以一敵四。
順口一提,第五人格的比賽居然還蠻好看,上次我在b站主頁點進去一口氣看了一整場,蠻有節目效果。
不能扯了,字數控製不住了,反正古謀會在這個劇本中繼續參悟死靈之道,也會有些意想不到的收獲。
至於他的對手嘛......反正會有出現過的角色,敬請期待吧。
接下來我請假兩天整理大綱,但也不會停更,趁機把前三十萬字的裝備物品和技能整理出來,發兩章,混兩天。
好了,就先說到這吧,我們下個月度總結再見!
2023.12.15
最後感謝下這一個月給我打賞的家人們,謝謝你們。
感謝 調~、十點才起床、熔爐騎士、麋鹿驚鵲、蛙人護衛、愛吃白果豬肚湯的阿燁、愛吃奶茶原料的青山桔、喜歡湯姆貓的金鐧、愛吃甜品的爆米花、jkicu、愛吃泡椒鴨腸的程林月、深沉如海的秦遠雄、螞and蟻、聊憶今昭、@cx33o、不悔迷途、炸天幫:係統發布者、時間係漫遊、斜行、超高校級的絕望廚、鹿兒、喻戚、名字以然無所謂、用戶、愛吃沁檸水的盧小妹、淺墨文書、青冥夜遊、星旗、雲止水、匿名之書、竹郇、愛吃蟹粉湯包的羅皓、蒼藍奏歌、軟軟綿綿的威廉三世、何人陪你終老、、太陽和三月的鳥、鴞咕咕、開封的庫方、繪錯過、愛吃醃筍炒肉的聶風、不想做窮神的克萊恩、g先生送出的禮物!
謝謝你們。
有個問題,這個隻統計了近三十天的,但我上次月度總結和這次中間不止三十天,裏麵的差額有好幾天,那中間送禮物,但後麵沒送的可能沒有感謝到,非常抱歉。
但無論如何,我的感激之情是不會變的。
謝謝各位!
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