熔鐵城的夜景非常美麗。


    炫目的霓虹燈與大到離譜的電子廣告牌,創造著無窮無盡的光汙染,而從王族酒店的頂層總統套房內看去,又會匯聚成一幅頗為迷離的畫麵。


    從遊戲開始時的十二點,一直到現在的晚上六點多,古謀度過了一個忙碌的下午。


    從王時禹那離開後,古謀先是讓安全主管薩特帶他去了趟軍械庫。


    是的,這家酒店內有一座真正意義上的小型軍械庫,配合上大量退伍軍人組成的安保團隊,在緊急情況下,可以迅速組建一支頗具戰鬥力的武裝力量。


    如果是王族集團旗下的一家酒店都有如此實力,那整個城市中其能撬動的資源,就有點不敢想象了。


    古謀選了一把手槍,一把短刀——倒也不是對那些手雷或塑膠炸藥不感興趣,問題是薩特不給啊。


    對他來說,古謀這個突然出現的奇怪人士無疑是巨大的風險,絕對不可能將大範圍殺傷性武器拱手相讓。


    用薩特的話來說就是“誰知道你會不會把酒店炸一個大洞出來”。


    當然,從某種角度上來講,他的猜測很有道理。


    大致逛了逛整座酒店,熟悉了具體布局後,古謀便帶著從廚房搞來的大批甜點迴了房間。


    邊看電視新聞,邊吃起東西來。


    這倒不是古謀真閑到沒事幹,而是他的體能值有點撐不住了。


    在之前賭場內,古謀在一個小時的時間裏用了六次【眼睛瞪得像銅鈴】。


    這個消耗為體能值上限的10%,但持續時間隻有五分鍾的技能,好用是滿好用,但確實限製太大。


    古謀是在確定一段時間內自己不需要高強度運動和戰鬥,才敢於這樣花費體能值。


    也借此機會,介紹一下神明拚圖內體能值的機製。


    劇本內,玩家們將有一個數值為等級*100的固定體能值上限,例如十級的古謀現在的體能值上限就是1000。


    在酒店內部那種散步似的走路倒不會耗費太多體能值,但時間長了也會緩慢下降。


    體能值降低後玩家倒不會真的感覺疲憊,但數值達到一個閾值時,會陷入一個各方麵屬性降低的debuff。


    而歸零後,就徹底無法行動,隻能原地大喘氣等待其恢複到一定數值。


    另一方麵,體能值下降後,還會導致後續的動作消耗更多的體能值,如同手機一樣,最後的那百分之十幾電量永遠不太耐用。


    這也讓體能值成為玩家需要考慮與規劃的重要資源之一。


    不難預見到未來會有玩家扔出技能後體能值耗盡,倒在地上尬住的情況


    而另一方麵,遊戲內的生存值又是不同的邏輯,玩家不會得知自己的具體血量,隻會顯示百分比。


    這其實在公測開始前就有玩家預料到了,神明拚圖內的武器與技能,在其威力上都隻會用“造成較大傷害”這種模糊的表述,而沒有傷害數值。


    當然,和大部分遊戲一樣,哪怕玩家隻剩一絲血皮時,隻要體能值健康,依舊可以健步如飛、上躥下跳。


    這當然是不合理的,也不可以用現實經驗去理解。


    比如玩家扇了自己一巴掌,掉了百分之二的血量,那就意味著扇五十下就能打死自己。


    而前四十九下除了疼也沒什麽特殊變化,就那最後一下突然就致命一擊,讓玩家一命嗚唿了。


    不過話又說迴來,有些遊戲會把玩家的血量解釋為“幸運值”。


    “幸運值”會在每次差點被命中時消耗,而“幸運值”用完後,那最後一發子彈也就真正打中的主角,結束遊戲。


    不過不管怎麽說,遊戲的這種數據化設定理解就好,不要太去糾結。


    而我們的謀哥,此時正吃著小蛋糕,看著某個名叫《機甲新星》的娛樂節目,談論裝甲格鬥的各種比賽。


    似乎在熔鐵城中,那些辛苦勞動的鋼鐵工人與服務人員的娛樂,也就隻有觀看別人穿著機甲打拳了。


    木桌後負責打圓場和念廣告詞的主持人,和沙發上兩位立場對立、互相拆台的嘉賓,標準的談話節目模板。


    “在今晚,王族酒店的擂台上,鐵拳大師賽將會決出最後一名參賽者,兩位有什麽看法嗎?”


    聲音磁性的有些過分的主持人引出話題。


    “最引人矚目的,肯定就是毀滅者——陳了吧?”


    隨著一位嘉賓的話語,紅色盔甲拳手的照片出現在屏幕右上角,正是古謀在賭場擂台見到過的那位。


    值得一提的是,這個世界的科技非常奇怪,很多地方不是做不到,而是不在乎能不能降低成本。


    例如屏幕,已經能做出寬大無縫的高清電子屏幕,但民用領域上大部分連觸摸屏都沒普及。


    似乎企業隻要將產品賣給少數富人就行,所謂更廣大的下沉市場完全無人在意。


    也許這也是貧富差距的表現之一。


    電視節目不會暫停,另一位嘉賓馬上出言反嗆:


    “ 誰在乎這最後的名額,剩下一些臭魚爛蝦,還不都是等著被麥克斯屠殺?”


    隨著他激動的話語,一位穿著連體式機甲、平靜臉龐上略微帶著笑容的青年出現在畫麵一角。


    這位黑色鍋蓋頭,其貌不揚的拳手,正是王族集團主推的戰士。


    不用多說,其身上的那套機甲也正是王族集團科研部的最新成果。


    事實上,整場“鐵拳大師賽”就是為了宣傳這最新的機甲。


    集團敢於搞這種不太能暗箱操作的比賽形式,也正是對麥克斯實力的絕對自信。


    此時,看出嘉賓快要進入無意義鬥嘴情況的主持人適時地開口,保證節目的進度:


    “當然,我們都知道麥克斯的力量,但現在,我們還要關心最後一個名額,而毀滅者陳也要麵對兩個新人作為對手。”


    兩張陌生的新照片替代了之前的熟悉麵孔。


    “其他玩家進度也挺快啊......”


    古謀自然認出了【礦泉水】和【林朋】——【競技模式】裏玩家的照片會放在列表中,不會出現【扮演模式】那樣見了麵還不知道對麵是玩家的情況。


    這兩位玩家的麵孔都很平常,並沒有做太多的修飾讓自己很帥或者極其怪異。


    【礦泉水】作為個以近戰為主的個人玩家,對這方麵要求不高,麵容普通點反而容易混入人群。


    硬要說改變了哪,似乎是加長了點手臂,以擴展臂長。


    而【林朋】作為職業選手,線下也要參與比賽、配合拍攝、與粉絲見麵,自然不能遊戲中與現實長相差太多。


    這也是早期神經連接電競留下的教訓,幾個遊戲內的帥哥組合,一到線下賽瞬間給粉絲嚇跑光了,也不是沒有發生過。


    不過略微的調整肯定是有的,畢竟電競說到底靠的是觀眾與粉絲供養,更多粉絲就是更多商業價值,長得帥或多或少都是優勢。


    現在俱樂部招的化妝師,不僅得在現實活動前為選手化妝,還要負責幫助在建號時捏臉。


    隻能說在新時代,複合型人才確實更吃香。


    話說迴來,古謀並不是沒有料到會有玩家參與這場比賽的選拔,畢竟支線任務就擺在那。


    在【競技模式】中,大部分東西還是帶不迴主空間的,不然排到科技水平高或者有強力道具的劇本,玩家也別互相打架了,合夥去搶了裝備強退完事了。


    但完成【支線任務】給的裝備和道具,是可以帶走的。


    這也讓【競技模式】的支線變得吃香很多,不像【扮演模式】時那樣沒人在乎。


    迴看三個支線,1.在【番外地】夜總會喝上一杯最貴的酒;2.拿下鐵拳大師賽的冠軍;3.登上警方的通緝。


    如果不出意外的話,除了最後這個完成不難,但後果嚴重的被通緝。


    另外兩個任務應該都有玩家正在探索。


    事實上,古謀來王族酒店,也是考慮到了這場鐵拳大師賽自己能不能參上一腳。


    而【番外地】夜總會,古謀也打聽過了,同樣是王族集團的財產,隻不過還沒聽說這“最貴的酒”具體是什麽,可能隻好之後再去研究了。


    順帶一提,【競技模式】中開局統一的支線任務都隻能完成一次,如果有別的玩家完成了,那自然也就沒辦法了。


    也就在此時,門鈴響了起來。


    古謀抬頭,霓虹燈光的映射下,時間正好來到了晚上七點整。


    鐵拳大師賽最後名額的爭奪戰就在一小時以後。


    古謀一口將手中的粉色馬卡龍吞下,不出意外的話,王時禹那不怎麽靠譜的計劃,也快到了實施的時間了。


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