靜悄悄,十一月已經到來。


    又到了每月一次的月度總結環節了!


    再次申明,此章不包含正文內容,但應該會有一些關於劇情和設定的解答,不想看作者廢話可以直接跳過。


    首先,我們複盤下這一個月寫的東西。


    總得來說,是將【文明遊戲】完結了,總算神明拚圖的內測階段結束,並進入了新劇本。


    文明遊戲的創意來源我在上次月度總結提過,這次也就不再贅述。


    我們直接講一講第二場【玩具戰爭】


    靈感來源並不複雜,就是各位熟悉的《玩具總動員》,已經寫了一場頗為宏大的魔獸戰爭,我想寫一場“小”一點對局。


    在我剛開始寫的時候,雙方實際上是玩具總動員裏那樣的,明媚的陽光,寬敞的獨棟房屋,還去講點孩子長大與玩具告別的故事。


    但寫了幾章後,我突然意識到,我這本書已經寫了太多西式的場景。


    我想要寫一個更有中式風格的遊戲,於是刪掉了已經寫好的三章存稿,這場上世紀九十年代風格的男孩房間也就這麽誕生。


    讓塑料小兵與梁山好漢對決,讓黑貓警長大戰蛇蠍二人組。


    我嚐試去揮灑想象力,但依舊麵對了一些難題。


    最大的問題便是——我並沒有經曆過上世紀九十年代的兒童生活。


    這也讓寫的場景少了不少我比較喜歡的細節描寫,也就讓場景和故事的真實感降低。


    這點確實頗為遺憾,作為一個上限蠻高的故事,我並沒有成功將所有潛力展現出來。


    但提前構思好的,關於“文明的真諦”的勝利方法,還算是比較可以的表達了出來,算是個好消息吧。


    如果讓我打分的話,我對【魔獸戰爭】的滿意度是超過【玩具戰爭】的。


    不知道各位怎麽看?


    迴到【文明遊戲】的主世界,古謀迴到了現實世界,找到了漏洞,解開了謎題。


    整體還算沒有超出我最早的期待和打算。


    但在節奏上還是出現了些問題。


    躍入海洋,幻覺看見雪山,迴到現實又要重新認識世界觀,找到真相。


    古謀的任務有點過多,但我沒有很好的分配。


    在玩具戰爭結束時,整個【文明遊戲】已經寫了六萬字了,我不禁有點擔心是否太慢了。


    事實上,我寫魔獸戰爭時都有寫後悔,三萬字才寫完一場小對局,要是按部就班寫下去不得湊個二十萬字。


    我又不是什麽成名大作者,寫了就有人看,我得保證一定的刺激啊,老在一個場景別說觀眾,我都要寫膩。


    這種擔憂在後期愈發嚴重,驅使著我加快了進度。


    還有觀眾跟我說他等了好幾天現實世界的劇情,結果古謀迴來幾下就破解世界觀結束了。


    當然,說多了都是借口,歸根到底,是我自己對長篇劇情的規劃能力不足,而我本人也沒有寫細鋼的習慣所導致的結果。


    不過整個【文明遊戲】還算是完成了基本任務,唿應了前文不少內容,也擴展了世界觀,埋下了伏筆,起碼及格分是有的。


    我個人沒什麽優點,但挖的坑都會盡力去填,關於這點請放心。


    迴歸日常的劇情其實不多,接下來我們講講古謀在內測階段的全部收獲。


    這套專精係統的遊戲模式也是模仿的《驚悚樂園》,不過也有一定改動。


    各位其實應該可以注意到,起碼內測寫出的這三場,古謀並沒有太多所謂的“金手指”。


    雖說肯定多少有主角光環的加持,但更多的還是靠他本人的謀略與探索。


    到了公測開始,古謀雖說也花了力氣準備裝備和技能,搭配的也很合理。


    但實際戰鬥力卻算不上拔尖,除了那張【塔羅牌——死神】外,更沒有太多出人意料的地方。


    在這種前提下,我們的謀哥將如何在各類高手的環繞下找到出路,追求勝利呢,真是值得期待。


    然後呢......月度總結,我也不太去追求行文結構了,畢竟總結整體上應該是個放鬆的地方。


    那我就想到哪了。


    先說現在的新劇本吧。


    熔鐵城這座城市的原型是我以前就寫過的,實際上就是個標準的兩級對抗,在無數作品中都能看見。


    雖說也有一些頗有意思的世界觀設定和人物,但我先不多提,以免劇透。


    更為核心的“裝甲格鬥”設定,實際上來源於我特別喜歡的動畫《megalo box》。


    這種鋼鐵與肉體的結合,令人著迷。


    而在劇情設置上,我吸收了第二個劇本【飛沙鎮】的教訓,打算不再執著於頻繁的鏡頭切換。


    整體氛圍營造上應該也不會太割裂。


    迴憶第二個劇本,從段評數上來和完讀率看,確實不太受歡迎,我也反思過問題在哪。


    總得來說,這次的熔鐵城劇本我會換個寫法,不再去讓鏡頭找其他玩家,而是固定鏡頭,讓其他玩家進入。


    這樣說可能有些抽象,反正看就完了,要是我還是沒寫好下次月度總結我再來談。


    然後,統一迴答一下被問到的問題。


    q.有女主嗎,開後宮嗎?


    a.無女主是最早就確立的基調,後宮......古謀肯定沒這個福氣,但身邊應該還是多少有些異性。


    q.作者能給個微信嗎


    a.有幾個人找我要聯係方式,不知道以為我的文字展現出了我本人那無與倫比的吸引力和人格魅力.....


    好吧,我知道有點不要臉,總而言之,我本人現實和網絡分的比較開,非常感謝各位支持,但我還是想接著將兩者保持一定的距離。


    如果想要跟我說什麽,段評和書圈我都會看。


    如果你一定要跟我私聊什麽......可以考慮在b站私信我——好像番茄沒私信這個功能(我首頁應該有b站賬號id)。


    非常感謝各位支持!


    q.小說標題為什麽取這個(神明拚圖)


    a.純在裝逼,現在超級後悔,打算二十萬字趕緊書名測試,在考慮改名為《我在虛擬遊戲學斬神》(開玩笑的,但考慮改名是真的)


    為什麽我要搞個意義不明的四字書名呢,我現在都想不通。


    可能是我上本書寫了個那種很做作的書名,結果成績很差,一氣之下就想怎麽寫就怎麽寫了。


    反正如果各位還有什麽關於本書,或者我本人的問題都可以在段評或者書圈中發問。


    如果問題個別和少,我就直接迴,如果好幾個人問,我可能就在月度總結裏提一嘴。


    最後再來談談人物設計吧。


    如果用九宮圖來形容,古謀的人設其實更偏向於守序邪惡。


    他並不反感秩序與規則,也願意盡可能遵守——隻要可以被自己所利用。


    就像武林門派圍攻邪派,古謀絕不會讓自己成為那被圍攻的邪魔歪道。


    他更有可能混跡一個正派人士各種出主意,嚐試掌握主導權,並在殘局讓自己利益最大化。


    以律師來舉例的話,也許可以參考下索爾古德曼和古美門研介?


    而在不影響自身利益的情況下,古謀也樂於去“做點好事,給努力的人一個好結局”


    這也是為什麽【無神村】不真的去搞瘟疫公司,【飛沙鎮】要留下筆記,解決問題,並完成康利的遺願。


    古謀實際上是一個會嘴上說著“我永遠隻在乎自己”,其實會在需要的時候為認可的人伸出援手的存在。


    古謀有些病態地追求“不欠別人”所以有恩必償,但隨著人際關係愈發複雜,想必也會很糾結吧…….嘿嘿嘿。


    當然,他的童年與過去,也會在後文慢慢揭示,不用著急。


    啊,提到人物設計,我在書圈裏發了兩個投票,是關於人物與劇本人氣的投票,各位可以參與一下,也讓我有些參考。


    最後,再講講配角們的設計。


    也有讀者跟我表示,說許多人物太過扁平,完全是為古謀裝逼服務。


    我不能說這是錯的,但我也想為自己辯解幾句。


    由於這本書堅持的原創劇本無限流,我逐漸發現,人物的塑造確實是個老大難。


    對於傳統的無限流,穿越過去一見角色,那些已經被幾百萬字。幾部電影,或者幾季動畫來塑造的角色,本就有自己非常詳實的設定。


    看見路飛,看見鋼鐵俠,看見柯南,一瞬間大量劇情和人設就能被觀眾理解。


    但原創的無限流劇本呢,不僅保持了每個劇本描寫空間不多的前提,還失去了上麵提到的好處。


    各位也看得出來,我每個劇本從玩家到劇本人物,少說十幾個人物,能夠花筆墨去描寫的,其實也就這麽幾個。


    當然,說到底也是借口,很多優秀作家都能做到寥寥幾筆讓角色躍然紙上。


    所謂的描寫壓力大,隻是對我而言罷了,


    人物刻畫確實需要提升,這是我自己的問題,深刻檢討!我也會嚐試在這方麵再下點功夫。


    總而言之,非常感謝各位讀者對我的支持和鞭策,沒有你們,這本書肯定寫不到這裏。


    本書測試期第一天,首章完讀率百分之二十,直接給我搞崩潰了。


    也就是說五個讀者隻有一個能讀到第二章。


    而數據也一直沒有起色。


    一直到首秀,第一天數據還是幾百,完全沒量。


    順帶一提,番茄的給量真是玄學,前幾天一陣跳水,書城兩位數,這幾天又有迴升。


    是我之前幾天寫的很爛嗎?好像也沒有,是我這幾天寫得非常好嗎?也沒感覺到。


    到底為什麽呢,我百思不得其解。


    總之,雖然最早成績很差,但依舊還是有值得振奮的事情。


    追讀人數從第一天的九人,到現在每天能有差不多兩百位讀者在追讀。


    雖然數據都不怎麽樣,但追讀在,我就還有信心。


    到現在,首章完讀率也迴到了差不多百分之五十,十萬字完讀率也有百分之十。


    雖然也不是什麽很厲害的數據,但對我這個勉強還算新人的寫手來說,已經很滿意了。


    這都是各位支持的結果,真的非常感謝。


    我知道我在這本書的各種地方已經感謝很多次了,但每每有這麽個表達謝意的機會,我都想要再說一次。


    我並非沒有在網上得到過支持,b站我也有個大幾千粉絲,幾十萬播放的視頻也做出來過。


    但那我其實沒多“感謝”觀眾,隻是感覺我在做,有人看。


    而在寫書的時候,我真真切切感受到讀者們在幫助我和這本書一起成長。


    不管是錯別字的糾正,還是對劇情和人物的意見,都讓我受益良多。


    這種陪伴感是非常感人的。


    當然,我也多少有些愧疚,畢竟我每天才更一章,兩千來字。


    作為一個網文寫手,這確實不算勤快。


    但對我來說,這是不影響我正常學業和生活的更新頻率。


    當然,我也會在之後嚐試加快進度,多多更新。


    特別是還有人給我送“催更令”,五塊錢一個,我都替你心疼。


    你催了我也不會就真的多更........


    好了好了,別罵了,對不起嘛,實際上就是有點懶。


    低頭一看,一口氣寫了四千字,全是廢話,就不再多說了。


    讓我們一同期待熔鐵城的故事,期待古謀的全新冒險吧!


    2023.11.3


    ....................


    對了,還要感謝這個月以來為我打賞的讀者,謝謝你們。


    感謝 十點才起床、熔爐騎士、調~、愛土豆的番茄吃馬鈴薯、愛吃南瓜鬆餅的邱光偉、唐宋不下五子棋、愛吃桂花豆腐的唐皇後、不悔迷途、庶名、王者小書蟲、愛吃白果豬肚湯的阿燁、久念〇、此為id、ddddddddx、尋風鋔笶、新拖鞋磨joi、竹郇、螞and蟻、愛吃鯰魚燒茄子的金輝、鞿羈、寒霜之羽、釋夢南華、追風浪稽、喜歡白酒草的阿雙、消失的夜華 送出的禮物!


    我想想,我這裏該再求個什麽,但好像也沒啥特別好求的......那我求個關注?非常感謝!


    最後,附贈一張古謀人設圖。


    ....................


    古謀,人設圖

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