“行了,你也大致搞明白我們工作流程了吧。”


    “呃......應該吧,大致上沒什麽問題了。”


    “那就好......”


    辦公室內,叼著半根傳統香煙的韓主任從抽屜內掏出了一遝文件,隨手遞給小張。


    “你去三樓找秘書科,把文件交給她們,挺胸抬頭,嘴甜一點,她們叫你填什麽你就填什麽,叫你補什麽你就補什麽......”


    小張沒有再多做詢問,隻是默默接過文件,轉身出門。


    根據這不算長的接觸,他已經可以翻譯這位韓主任的部分話語了。


    比如剛剛這段的意思就是:這份文件什麽內容都沒完善,你去色誘下秘書科的負責人,爭取糊弄過去。


    在目送實習生充滿朝氣的背影離去,韓主任輕輕歎氣,將手中的半截煙頭按滅在桌角。


    側方的電子屏幕中,“城邦號”郵輪上的對決已經進入白熱化。


    剩下的玩家可能多多少少猜到了古謀的去處,但都沒有古謀那樣的決心。


    於是,這場決賽由其餘六名玩家參與。


    此時場上已經進入中局,各方文明已經各有發展。


    【逍遙策】確實暗中拉攏了三名玩家,在最終對局開始便互相配合。


    決賽中名叫“和平議會”的特殊規則,會讓玩家們定期召開會議,並投票製定一些統一政策。


    如禁用某些武器,強製減產某些資源,或請求緊急援助。


    逍遙策小團體一共四人,已然超過半數,利用這個機製更是占盡優勢。


    而孤立的【別叫我矮子】和【iilliliillliil】也被迫組隊,抱團取暖。


    如果這個【文明遊戲】存在團隊獲勝的選項,也許結局就是逍遙策小團體齊心協力,勢如破竹了。


    但勝者怎麽都隻有一個。


    到了圍攻階段,四位各懷鬼胎的玩家便開始推三阻四,拖延進度。


    畢竟誰都不想成為那個衝鋒的犧牲者。


    合縱攻秦的故事到了千年後依舊在上演。


    這種前提下,另外兩位獨立玩家擁有了寶貴的發展機會。


    依靠自身的運營和謀略,穩住了局勢。


    到了現在,場上再次呈現對峙的局麵。


    “嘖,好墨跡啊,一群人來選撥的時間一拖再拖,到了這還蠻認真的......”


    韓主任又從褲兜中把皺皺巴巴的煙盒抽出,挑出一根看著還算完整的叼在嘴上。


    再次拍拍褲兜,又摸摸製服口袋。


    “靠,我火呢.......哦,謝謝。”


    一條手臂從側方伸出,為其點上了火。


    後知後覺的,韓主任慌亂地轉身,肥胖的臂膀將桌麵上的話筒和搖杆撞落一地。


    他盯著眼前的古謀,顫抖地發問。


    “你.......你什麽時候進來的?”


    ....................


    要理解古謀想要幹什麽,我們先要拆解下這個主線任務。


    【找到這場文明遊戲組建的原因】


    在檔案室中對整個世界觀的探索,古謀已經完全探明了這場對局為什麽出現:


    一群將公民義務拖延到最後的人,被迫來到這裏組建對局。


    但係統顯然不是需要這個答案。


    那問題就變成了,名為【係統】的最高意誌,是如何促使這場遊戲的構成呢?


    在這個世界中,是現有十八名玩家這個“蘿卜”,還是先有這場對局這個“坑”呢。


    如果是後者,這場【文明遊戲】發生在劇本世界中,有這麽群人組建了對局,然後係統抽取了十八名正在匹配的玩家進入。


    那麽這場對局的構成就應該是完全隨機的,原因也就該是古謀所探索到了世界觀內容。


    但之前的探索並沒有完成主線任務。


    那麽如果是前者,這場【文明遊戲】,係統一定借助劇本內的某些人或物構建了這場對局。


    而古謀剛剛尋找的,就是這場對局的人員受到操控的證據。


    古謀花了大量時間研究這場遊戲中,玩家們所扮演的人物。


    這十八個人確實是參與選拔時間一致,但並不是完全隨機的。


    起碼十八這個數字,就是為玩家們量身定製的。


    但這並不足以得出結論,【文明優秀】的參與人數本就在十到五十人不等。


    這確實可能是概率之神的一個小玩笑。


    為什麽是這十八個人。


    如果無法解決這點,那古謀也就不能找到這局遊戲組建的原因。


    一定有什麽證據,可以表明這十八人是被專門選出的。


    能證明名為【係統】的最高意誌操控了這個劇本。


    職業、住址、年齡、種族、社交關係、工作經曆、過往戀情。


    古謀幾乎將每一段都經過了詳細的比對。


    毫無頭緒。


    就當古謀打算放棄之時,玩家列表中的信息讓他反應了過來。


    一個被他遺漏的,太過平常、太過不起眼,以至於被忽略的信息。


    還記得【無神村】時說過的嗎?


    【在神經連接遊戲中,傳統的“人妖號”徹底絕跡,哪怕是這種扮演模式之中也是如此。】


    性別。


    如果這場遊戲是為玩家們量身定製的,任何種族、年齡、職業都不是問題,因為【扮演模式】中,這些都不重要。


    但性別,性別一定是一一對應的。


    六女十二男,玩家所扮演的,和這場遊戲的參與玩家們,性別完全對應。


    而從男女比例均衡的候選人中,選出這性別對應的十八人。


    這可不是概率之神能救迴來的了。


    也就是說,這場遊戲一定量身定製,是被人為組建的。


    接下來的,就是去查一查,是誰能夠,並且曾經去改變具體參與人數和人員了。


    所有線索都指向一人,這位獨自管理偏遠辦公室的韓主任。


    咬了一口從前台順來的蘋果,沒有理會對方的震驚,古謀默默走到鐵門邊將其反鎖,緩緩開口道:


    “能給我解釋下,你為什麽要選出我們十八人嗎?”


    “你胸口處的那玩意,又是什麽?”


    ....................

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